[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"portal-settings:figure:it":3,"public-menus:all":45,"post:google-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles:it":531,"related:post:google-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles:it:1":1002},{"statusCode":4,"data":5,"message":44},200,{"tenantId":6,"lang":7,"defaultLang":8,"siteUrl":9,"contactEmail":10,"brandName":11,"logoUrl":12,"siteName":11,"siteDescription":13,"ogImage":14,"robotsIndex":15,"socialLinks":14,"reservedSlugs":14,"seoPolicy":16},"figure","it","en","https:\u002F\u002Ffigure.rocks","info@stajic.de","Figure Rocks","\u002Ffavicon-32x32.png","",null,true,{"branding":17,"relatedContent":18,"crossDomainLinks":19},{"logoUrl":12},{"enabled":15},[20,23,26,29,32,35,38,41],{"url":21,"label":22,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Floving.rocks","loving.rocks",{"url":24,"label":25,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fstajic.de","stajic.de",{"url":27,"label":28,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.com","bazify.com",{"url":30,"label":31,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.de","bazify.de",{"url":33,"label":34,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002F2mesta.com","2mesta.com",{"url":36,"label":37,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002F2mesta.de","2mesta.de",{"url":39,"label":40,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.at","bazify.at",{"url":42,"label":43,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fweb-hoch3.de","web-hoch3.de","Portal settings resolved",[46],{"id":47,"name":48,"location":49,"isActive":15,"isDefault":15,"items":50},2,"Main Menu","sidebar",[51,65,189,282,358,424],{"id":52,"title":53,"url":61,"target":62,"icon":63,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":64},"1",{"de":54,"en":55,"es":56,"fr":57,"it":55,"ru":58,"sr":59,"zh":60},"Startseite","Home","Inicio","Accueil","Главная","Početna","首页","\u002F","_self","i-lucide-home",[],{"id":66,"title":67,"url":76,"target":62,"icon":77,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":78},"3",{"de":68,"en":69,"es":70,"fr":71,"it":72,"ru":73,"sr":74,"zh":75},"Spiele","Games","Juegos","Jeux","Giochi","Игры","Igre","游戏","\u002Fgames","i-lucide-gamepad-2",[79,92,107,121,135,148,162,176],{"id":80,"title":81,"url":76,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":91},"3-1",{"de":82,"en":83,"es":84,"fr":85,"it":86,"ru":87,"sr":88,"zh":89},"Spiele-Hub","Games Hub","Centro de juegos","Hub de jeux","Hub Giochi","Игровой центр","Centar za igre","游戏中心","i-lucide-layout-grid",[],{"id":93,"title":94,"url":103,"target":62,"icon":104,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":106},"1-1",{"de":95,"en":96,"es":97,"fr":98,"it":99,"ru":100,"sr":101,"zh":102},"Neu & Angesagt","New & Trending","Novedades & Tendencias","Nouveautés & Tendances","Novità & Tendenze","Новинки & тренды","Novo & Popularno","新品 & 热门","\u002Fnews\u002Fgaming-news","i-lucide-sparkles","custom",[],{"id":108,"title":109,"url":118,"target":62,"icon":119,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":120},"1-2",{"de":110,"en":111,"es":112,"fr":113,"it":114,"ru":115,"sr":116,"zh":117},"Angebote","Deals","Ofertas","Offres","Offerte","Акции","Ponude","优惠","\u002Fdeals","i-lucide-badge-percent",[],{"id":122,"title":123,"url":132,"target":62,"icon":133,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":134},"1-3",{"de":124,"en":125,"es":126,"fr":127,"it":128,"ru":129,"sr":130,"zh":131},"Release-Kalender","Release Calendar","Calendario de lanzamientos","Calendrier des sorties","Calendario delle uscite","Календарь релизов","Kalendar izdanja","发布日历","\u002Freleases","i-lucide-calendar-days",[],{"id":136,"title":137,"url":145,"target":62,"icon":146,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":147},"3-2",{"de":138,"en":139,"es":140,"fr":141,"it":142,"sr":143,"zh":144},"amiibo-kompatible Spiele","amiibo-Compatible Games","Juegos compatibles con Amiibo","Jeux compatibles Amiibo","Giochi compatibili con amiibo","Amiibo kompatibilne igre","Amiibo 兼容游戏","\u002Freference\u002Fcompatibility","i-lucide-check-circle-2",[],{"id":149,"title":150,"url":159,"target":62,"icon":160,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":161},"3-3",{"de":151,"en":152,"es":153,"fr":154,"it":155,"ru":156,"sr":157,"zh":158},"Wie amiibo funktionieren","How amiibo work","Cómo funcionan los Amiibo","Comment fonctionnent les Amiibo","Come funzionano gli Amiibo","Как работают Amiibo","Kako Amiibo rade","Amiibo 如何运作","\u002Fgames\u002Fhow-amiibo-unlocks-work","i-lucide-puzzle",[],{"id":163,"title":164,"url":173,"target":62,"icon":174,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":175},"3-4",{"de":165,"en":166,"es":167,"fr":168,"it":169,"ru":170,"sr":171,"zh":172},"Beste Amiibo pro Spiel","Best amiibo per Game","Mejores Amiibo por juego","Meilleurs Amiibo par jeu","Migliori Amiibo per gioco","Лучшие Amiibo по играм","Najbolji Amiibo po igri","各游戏最佳 Amiibo","\u002Fgames\u002Fbest-amiibo-per-game","i-lucide-award",[],{"id":177,"title":178,"url":186,"target":62,"icon":187,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":188},"3-5",{"de":179,"en":180,"es":181,"fr":182,"it":183,"ru":184,"sr":185},"Freischaltbares & Belohnungen","Unlockables & Rewards","Desbloqueables & Recompensas","Déblocables & Récompenses","Sbloccabili & Ricompense","Разблокировки & награды","Otključavanja & nagrade","\u002Fgames\u002Funlocks-and-benefits","i-lucide-gift",[],{"id":190,"title":191,"url":199,"target":62,"icon":200,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":201},"4",{"de":192,"en":193,"es":194,"it":195,"ru":196,"sr":197,"zh":198},"Sammeln","Collecting","Coleccionismo","Collezionismo","Коллекционирование","Kolekcionarstvo","收藏","\u002Fcollecting","i-lucide-gem",[202,213,227,240,254,268],{"id":203,"title":204,"url":211,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":212},"4-1",{"de":205,"en":206,"fr":207,"it":208,"ru":209,"zh":210},"Sammel-Hub","Collecting Hub","Hub de collecte","Hub di raccolta","Центр сбора","收藏中心","\u002Famiibo\u002Fcollecting",[],{"id":214,"title":215,"url":224,"target":62,"icon":225,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":226},"4-2",{"de":216,"en":217,"es":218,"fr":219,"it":220,"ru":221,"sr":222,"zh":223},"Kaufberatung","Buying Guide","Guía de compra","Guide d'achat","Guida all'acquisto","Гид покупателя","Vodič za kupovinu","购买指南","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-buying-smart","i-lucide-shopping-bag",[],{"id":228,"title":229,"url":237,"target":62,"icon":238,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":239},"4-3",{"de":230,"en":230,"es":231,"fr":232,"it":233,"ru":234,"sr":235,"zh":236},"Fake vs Real","Falso vs. Real","Faux vs Vrai","Falso vs Vero","Фейк vs Оригинал","Lažno vs Pravo","真假对比","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-buying-smart\u002Favoid-fake-listings","i-lucide-scan",[],{"id":241,"title":242,"url":251,"target":62,"icon":252,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":253},"4-4",{"de":243,"en":244,"es":245,"fr":246,"it":247,"ru":248,"sr":249,"zh":250},"Aufbewahrung & Präsentation","Storage & Display","Almacenamiento & exhibición","Rangement & Présentation","Contenitori & Esposizione","Хранение & витрины","Odlaganje & izlaganje","存储 & 展示","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-care-and-storage","i-lucide-box",[],{"id":255,"title":256,"url":265,"target":62,"icon":266,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":267},"4-5",{"de":257,"en":258,"es":259,"fr":260,"it":261,"ru":262,"sr":263,"zh":264},"Preisübersicht","Price Guide","Guía de precios","Guide des prix","Guida ai prezzi","Гид по ценам","Cenovnik","价格指南","\u002Fcollections\u002Fprice-guide","i-lucide-bar-chart-3",[],{"id":269,"title":270,"url":279,"target":62,"icon":280,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":281},"4-6",{"de":271,"en":272,"es":273,"fr":274,"it":275,"ru":276,"sr":277,"zh":278},"Raritäten","Rare Finds","Hallazgos únicos","Trouvailles rares","Pezzi rari","Редкие находки","Retki nalazi","稀有发现","\u002Fcollections\u002Frare-and-notable","i-lucide-trophy",[],{"id":283,"title":284,"url":292,"target":62,"icon":293,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":294},"5",{"de":285,"en":286,"es":287,"fr":286,"it":288,"ru":289,"sr":290,"zh":291},"Technik","Tech","Tecnología","Tecnologia","Технологии","Tehnologija","科技","\u002Ftech","i-lucide-cpu",[295,306,318,331,344],{"id":296,"title":297,"url":292,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":305},"5-1",{"de":298,"en":298,"es":299,"fr":300,"it":301,"ru":302,"sr":303,"zh":304},"Tech Hub","Centro tecnológico","Hub Tech","Hub Tecnologico","Технохаб","Tehnološki centar","科技中心",[],{"id":307,"title":308,"url":315,"target":62,"icon":316,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":317},"5-2",{"de":309,"en":310,"fr":311,"it":312,"ru":313,"zh":314},"Audio- & Mikrofonqualität","Audio & Mic Quality","Qualité audio & micro","Qualità audio & mic","Качество звука & микрофона","音频 & 麦克风质量","\u002Fgear\u002Faudio","i-lucide-mic",[],{"id":319,"title":320,"url":328,"target":62,"icon":329,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":330},"5-3",{"de":321,"en":322,"es":323,"fr":324,"it":325,"sr":326,"zh":327},"Controller & Zubehör","Controllers & Accessories","Mandos & accesorios","Manettes & accessoires","Controller & Accessori","Kontroleri & dodatna oprema","控制器 & 配件","\u002Fgear\u002Fcontrols","i-lucide-joystick",[],{"id":332,"title":333,"url":341,"target":62,"icon":342,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":343},"5-4",{"de":334,"en":335,"es":336,"fr":337,"it":338,"ru":339,"sr":340},"Displays & Aufnahme","Displays & Capture","Pantallas & Captura","Écrans & Capture","Display & Acquisizione","Дисплеи & Захват","Ekrani & snimanje","\u002Fgear\u002Fdisplays","i-lucide-monitor",[],{"id":345,"title":346,"url":355,"target":62,"icon":356,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":357},"5-5",{"de":347,"en":348,"es":349,"fr":350,"it":351,"ru":352,"sr":353,"zh":354},"Netzwerkstabilität","Network Stability","Estabilidad de la red","Stabilité du réseau","Stabilità della rete","Стабильность сети","Stabilnost mreže","网络稳定性","\u002Fplaybooks\u002Fnetwork-stability","i-lucide-wifi",[],{"id":359,"title":360,"url":368,"target":62,"icon":369,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":370},"6",{"de":361,"en":361,"es":362,"fr":363,"it":364,"ru":365,"sr":366,"zh":367},"Shop","Tienda","Boutique","Negozio","Магазин","Prodavnica","商店","\u002Fshop","i-lucide-shopping-cart",[371,383,391,399,412],{"id":372,"title":373,"url":368,"target":62,"icon":381,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":382},"6-1",{"de":374,"en":375,"es":376,"fr":377,"ru":378,"sr":379,"zh":380},"Shop-Hub","Shop Hub","Centro de compras","Espace Boutique","Центр магазина","Centar za kupovinu","购物中心","i-lucide-store",[],{"id":384,"title":385,"url":388,"target":62,"icon":389,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":390},"6-2",{"de":386,"en":386,"es":387,"fr":387,"it":387,"sr":387,"zh":387},"amiibo","Amiibo","\u002Famiibo-shop","i-lucide-scan-line",[],{"id":392,"title":393,"url":396,"target":62,"icon":397,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":398},"6-3",{"de":394,"en":394,"es":394,"fr":394,"it":394,"ru":394,"sr":394,"zh":395},"LEGO","乐高","\u002Flego-shop","i-lucide-blocks",[],{"id":400,"title":401,"url":409,"target":62,"icon":410,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":411},"6-4",{"de":402,"en":403,"es":404,"fr":405,"it":406,"sr":407,"zh":408},"Figuren & Sammlerstücke","Figures & Collectibles","Figuras & Coleccionables","Figurines & Objets de collection","Figure & Collezionismo","Figure & kolekcionarstvo","手办 & 收藏品","\u002Fshop\u002Ffigures","i-lucide-package",[],{"id":413,"title":414,"url":421,"target":62,"icon":422,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":423},"6-5",{"de":415,"en":415,"fr":416,"it":417,"ru":418,"sr":419,"zh":420},"Gaming Gear","Équipement gaming","Accessori gaming","Игровое снаряжение","Gejming oprema","游戏装备","\u002Fgaming-gear-shop","i-lucide-headphones",[],{"id":425,"title":426,"url":427,"target":62,"icon":389,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":428},"2",{"de":386,"en":386,"es":386,"fr":386,"it":386,"ru":386,"sr":386,"zh":386},"\u002Famiibo",[429,440,447,461,475,489,503,517],{"id":430,"title":431,"url":427,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":439},"2-1",{"de":432,"en":433,"es":434,"fr":435,"it":435,"ru":436,"sr":437,"zh":438},"amiibo-Hub","amiibo Hub","Centro amiibo","Hub amiibo","Хаб amiibo","amiibo centar","amiibo 中心",[],{"id":441,"title":442,"url":444,"target":62,"icon":445,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":446},"1772724791061",{"de":443,"en":443},"Franchise","\u002Famiibo\u002Ffranchise","i-lucide-star",[],{"id":448,"title":449,"url":458,"target":62,"icon":459,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":460},"2-3",{"de":450,"en":451,"es":452,"fr":453,"it":454,"ru":455,"sr":456,"zh":457},"Region & Verpackung (EU\u002FUS\u002FJP)","Region & Packaging (EU\u002FUS\u002FJP)","Región y embalaje (UE\u002FEE. UU.\u002FJP)","Région & Emballage (UE\u002FUS\u002FJP)","Regione & Confezione (EU\u002FUS\u002FJP)","Регион & упаковка (EU\u002FUS\u002FJP)","Region & pakovanje (EU\u002FUS\u002FJP)","地区 & 包装 (EU\u002FUS\u002FJP)","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-editions-and-regions","i-lucide-globe",[],{"id":462,"title":463,"url":472,"target":62,"icon":473,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":474},"2-4",{"de":464,"en":465,"es":466,"fr":467,"it":468,"ru":469,"sr":470,"zh":471},"Schnellidentifikations-Checkliste","Fast Identification Checklist","Lista de identificación rápida","Liste d'identification rapide","Checklist identificazione rapida","Чек-лист быстрой идентификации","Kontrolna lista za brzu identifikaciju","快速识别清单","\u002Famiibo\u002Fidentify-checklist","i-lucide-list-checks",[],{"id":476,"title":477,"url":486,"target":62,"icon":487,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":488},"2-6",{"de":478,"en":479,"es":480,"fr":481,"it":482,"ru":483,"sr":484,"zh":485},"Tipps für Sealed-Sammlungen","Sealed Collection Tips","Consejos de colección sellada","Conseils collection scellée","Consigli collezione sigillata","Советы по коллекции Sealed","Saveti za zapečaćene kolekcije","密封收藏贴士","\u002Famiibo\u002Fsealed-tips","i-lucide-shield-check",[],{"id":490,"title":491,"url":500,"target":62,"icon":501,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":502},"2-5",{"de":492,"en":493,"es":494,"fr":495,"it":496,"ru":497,"sr":498,"zh":499},"Zustand & Bewertung","Condition & Grading","Estado & Graduación","État & Évaluation","Condizioni & Valutazione","Состояние & Оценка","Stanje & ocenjivanje","品相与分级","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-condition-and-grading","i-lucide-badge-check",[],{"id":504,"title":505,"url":514,"target":62,"icon":515,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":516},"2-2",{"de":506,"en":507,"es":508,"fr":509,"it":510,"ru":511,"sr":512,"zh":513},"Ausgaben & Nachdrucke","Editions & Reprints","Ediciones & Reimpresiones","Éditions & Réimpressions","Edizioni & ristampe","Издания & переиздания","Izdanja & reizdanja","版本 & 重印","\u002Famiibo\u002Fcollecting\u002F","i-lucide-layers",[],{"id":518,"title":519,"url":528,"target":62,"icon":529,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":530},"2-7",{"de":520,"en":521,"es":522,"fr":523,"it":524,"ru":525,"sr":526,"zh":527},"Nachdruck-Timeline","Reprint Timeline","Cronología de reimpresión","Chronologie des réimpressions","Cronologia ristampe","Хронология переизданий","Hronologija reprinta","重印时间轴","\u002Freference\u002Ftimelines\u002Famiibo-reprint-timeline","i-lucide-timer",[],{"statusCode":4,"data":532,"message":1001},{"id":533,"title":534,"slug":535,"content":536,"contentJson":537,"excerpt":700,"featuredImage":701,"featuredImageAlt":702,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":703,"status":704,"publishedAt":705,"createdAt":706,"updatedAt":707,"seoLocalePaths":708,"categories":716,"author":745,"translations":748},"434","Google I\u002FO 2026 e il gaming: IA, XR e la prossima ondata di oggetti da collezione","google-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","\u003Cp>\u003Cb>Google I\u002FO 2026\u003C\u002Fb> non è stato un evento di gaming nel senso classico. Non c'è stata una nuova console, nessun annuncio di un singolo gioco blockbuster e nessun titolo semplice che dicesse \"questo è il futuro del gaming\". Ma per giocatori, collezionisti, sviluppatori di giochi e fan delle action figure, gli annunci sono comunque importanti. Google ha mostrato una direzione in cui l'IA, l'XR, la scoperta di app, la generazione di video e gli assistenti agentici iniziano a rimodellare il modo in cui i giochi vengono trovati, vissuti, commercializzati ed estesi oltre lo schermo.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Per Figure Rocks, questa è la parte interessante. La cultura del gaming non vive più solo all'interno dell'eseguibile del gioco. Si muove attraverso trailer, character design, oggetti da collezione, clip della community, packaging, edizioni limitate, media generati dall'IA, interfacce XR e scoperta guidata dalla ricerca. Google I\u002FO 2026 punta verso un futuro in cui questi livelli diventano più connessi.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Per un'analisi tecnica più approfondita del più ampio ecosistema di Google I\u002FO 2026, consulta l'analisi dell'architettura su \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fstajic.de\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-architectural-pivots-agentic-ai-and-the-unified-ecosystem-reality-check\">stajic.de\u003C\u002Fa>. Questo articolo di Figure Rocks si concentra sulla prospettiva del gaming: cosa potrebbe cambiare per la scoperta dei giochi, le esperienze XR, la domanda dei collezionisti e la prossima ondata di fandom fisico-digitale.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>In breve: il gaming diventa più connesso all'infrastruttura dell'IA\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>L'implicazione più importante per il gaming non è una singola funzionalità. È la direzione dell'infrastruttura. I modelli Gemini diventano più capaci. Android XR si espande come piattaforma spaziale. Google Play si sta muovendo verso la scoperta di app e giochi tramite Gemini. Strumenti creativi come Gemini Omni puntano a una generazione più semplice di video e concept. I sistemi agentici iniziano a connettere intenzione, contenuto e azione.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\u003Cli>I giochi potrebbero essere scoperti tramite assistenti invece che solo attraverso la navigazione negli store.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Le esperienze XR potrebbero diventare più facili da prototipare e distribuire su dispositivi spaziali basati su Android.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Il marketing dei giochi potrebbe affidarsi maggiormente a video assistiti da intelligenza artificiale, clip di personaggi e risorse creative localizzate.\u003C\u002Fli>\u003Cli>I collezionisti potrebbero assistere a cicli di merchandising più rapidi perché i personaggi e le identità visive possono essere testati, promossi e remixati più velocemente.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Il confine tra contenuti di gioco, contenuti della community e cultura del collezionismo potrebbe diventare meno netto.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\n\u003Cblockquote class=\"border-l-4 border-gray-300 pl-4 italic\">Il segnale per il futuro non è che l'IA sostituirà i giochi. Il segnale è che l'IA diventerà parte del modo in cui i giochi vengono scoperti, spiegati, promossi ed estesi nella cultura.\u003Ccite class=\"block mt-2 text-sm\">— Prospettiva di Figure Rocks\u003C\u002Fcite>\u003C\u002Fblockquote>\n\u003Ch2>1. La scoperta dei giochi si sposta verso gli assistenti\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Uno dei cambiamenti più pratici del Google I\u002FO 2026 è la scoperta di app e giochi tramite Gemini. L'aggiornamento I\u002FO di Google Play stabilisce che le app e i giochi diventeranno scopribili nell'app Gemini su Android e sul Web. Si tratta di un cambiamento importante perché i giocatori potrebbero iniziare sempre più spesso con un'esigenza espressa in linguaggio naturale anziché con una ricerca nello store.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Un giocatore potrebbe non cercare un titolo specifico. Potrebbe chiedere un gioco cooperativo a basso stress, uno sparatutto competitivo che giri bene sul suo dispositivo, un RPG compatibile con il controller o un gioco adatto alle famiglie con sessioni brevi. Se Gemini diventa un livello di scoperta, i metadati dei giochi, le recensioni, i segnali di performance e le descrizioni dei contenuti diventano più importanti della sola visibilità grezza sullo store.\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre class=\"code-block\">\u003Ccode>\u002F\u002F Vecchio modello di scoperta\nuser.opensStore()\nuser.searchesKeyword()\nuser.scrollsRankings() \u002F\u002F Nuovo modello di scoperta\nuser.askGemini(&quot;Trovami un gioco cooperativo fluido per brevi sessioni serali&quot;)\nGemini.matchesIntentWithGames()\nGemini.deepLinksToAppOrContent()\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Per i portali di giochi seri, questo significa che i contenuti editoriali strutturati contano di più. Una guida che spiega chiaramente l'atmosfera, le prestazioni, la piattaforma, il genere, il tipo di giocatore e le esigenze di configurazione è più facile da comprendere per i sistemi agentici rispetto a un vago post di hype. Questo si adatta all'approccio di Figure Rocks: pratico, orientato all'esperienza e connesso al modo in cui le persone giocano effettivamente.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>2. I video AI e i media dei personaggi diventano più veloci\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Gemini Omni è importante per il gaming perché punta verso una creazione multimodale più rapida. Google descrive Omni come un modello in grado di combinare testo, immagini, audio e video come input e generare video di alta qualità, con editing conversazionale. Per i giochi, questo non significa solo trailer. Significa anche video di presentazione (pitch), mood test, presentazioni di personaggi, concept di ambienti e clip social localizzate.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Questo probabilmente interesserà prima i piccoli studi. Un team che non può permettersi una grande pipeline cinematografica potrebbe usare l'IA per testare la direzione visiva, comunicare un'atmosfera o creare materiale promozionale preliminare. Questo non sostituisce un vero team artistico, ma può accorciare la distanza tra l'idea e la presentazione.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\u003Cli>I trailer prototipo potrebbero apparire prima nello sviluppo.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Le clip di mood dei personaggi potrebbero essere utilizzate per testare l'interesse della community prima delle campagne di reveal complete.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Le risorse promozionali localizzate potrebbero diventare più economiche da produrre.\u003C\u002Fli>\u003Cli>I collezionisti potrebbero vedere la popolarità dei personaggi formarsi più rapidamente perché l'identità visiva si diffonde più velocemente.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Aumenterà anche il rischio di media non ufficiali o fuorvianti generati dall'IA.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>Per i collezionisti, questo è un cambiamento a doppio taglio. Media preliminari dei personaggi più forti possono aiutare un design a diventare riconoscibile prima del lancio. Ma possono anche creare hype attorno a elementi visivi che potrebbero cambiare in seguito. I collezionisti di action figure dovrebbero imparare a distinguere tra fotografia ufficiale del prodotto, annunci di licenza ufficiali, marketing concettuale, elementi promozionali di mood generati dall'IA e immagini create dai fan.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>3. L'XR probabilmente inizierà come esperienza complementare, non come sostituzione completa\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>È facile sopravvalutare Android XR e gli occhiali intelligenti. L'impatto a breve termine sul gaming probabilmente non sarà il passaggio improvviso di ogni giocatore all'XR completo. Il percorso più realistico è rappresentato dai livelli di accompagnamento: guide, mappe, informazioni sul secondo schermo, interazioni spaziali leggere, anteprime di oggetti da collezione e contesto a mani libere.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>La direzione di Android XR presentata al Google I\u002FO 2026 mostra due categorie di occhiali intelligenti: occhiali audio e occhiali con display. Per il gaming, questa divisione è importante. L'assistenza basata principalmente sull'audio è meno invasiva e potrebbe adattarsi a guide dettagliate, coordinamento sociale, accessibilità o consigli di accompagnamento. Gli occhiali con display offrono un potenziale maggiore, ma anche rischi più elevati: distrazione, comfort, durata della batteria, latenza e il dubbio se i giocatori desiderino effettivamente elementi in sovrimpressione durante il gioco.\u003C\u002Fp>\n\u003Cblockquote class=\"border-l-4 border-gray-300 pl-4 italic\">Le prime esperienze utili di XR nel gaming potrebbero non essere interi mondi virtuali. Potrebbero essere piccoli livelli ben temporizzati che riducono l'attrito senza distogliere l'attenzione.\u003Ccite class=\"block mt-2 text-sm\">— Esame di realtà sull'XR\u003C\u002Fcite>\u003C\u002Fblockquote>\n\u003Cp>Per i collezionisti, l'XR potrebbe rivelarsi immediatamente più utile rispetto al gameplay hardcore. Immagina di visualizzare in anteprima la scala di una statuetta su uno scaffale, confrontare le dimensioni della scatola nello spazio, verificare la disposizione della vetrina o visualizzare la posa in 3D di un personaggio prima dell'acquisto. Questo tipo di XR è pratico, non una messinscena futuristica.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>4. I collezionabili di gioco potrebbero diventare più orientati ai dati\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Il legame tra giochi e figure è già forte. Un personaggio diventa popolare, il design diventa riconoscibile e i produttori traducono quell'identità in un oggetto fisico. Google I\u002FO 2026 non annuncia prodotti legati alle figure, ma la direzione dell'IA e della scoperta può comunque influenzare indirettamente il mercato dei collezionisti.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Se i sistemi di IA rendono più facile misurare l'interesse per i personaggi, generare varianti di campagna, testare identità visive e indirizzare i giocatori verso contenuti correlati, il ciclo di feedback sulla domanda di oggetti da collezione può diventare più rapido. Editori e produttori possono vedere prima quali personaggi, skin, fazioni, armi o momenti ottengono trazione. Questo può influenzare ciò che diventa una statua, una figma, un oggetto NFC in stile amiibo, un extra per l'edizione deluxe o un oggetto da collezione a tiratura limitata.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\u003Cli>I personaggi con silhouette forti potrebbero diventare ancora più preziosi per il merchandise.\u003C\u002Fli>\u003Cli>I test delle campagne assistiti dall'IA potrebbero rivelare l'interesse dei collezionisti in anticipo.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Le edizioni limitate potrebbero diventare più strettamente collegate ai cicli di lancio dei giochi e alle tendenze dei video social.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Le differenze di packaging e di regione potrebbero diventare più importanti se i lanci diventassero più globali e rapidi.\u003C\u002Fli>\u003Cli>La verifica e l'autenticità conteranno di più in quanto le immagini generate dall'IA rendono più facile la diffusione di immagini non ufficiali.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>Ecco perché Figure Rocks dovrebbe continuare a collegare le novità sui giochi con la logica dei collezionisti. L'annuncio di un gioco non riguarda solo il software. Può essere l'inizio di un ciclo di merchandise, di un modello di rivendita, di una questione di packaging o di una discussione sul valore espositivo. Questo è già visibile in articoli come la \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fblog\u002Fpre-order-alert-good-smile-company-figma-doom-the-dark-ages-doom-slayer-dx-edition\">copertura del pre-ordine di Figma Doom: The Dark Ages Doom Slayer DX Edition\u003C\u002Fa>, dove l'identità del franchise e il valore della figure si sovrappongono.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>5. L'aspetto delle prestazioni conta ancora\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>L'IA e l'XR non eliminano le vecchie basi del gaming. Le rendono ancora più importanti. Se un gioco viene scoperto da un assistente, promosso con media generati dall'IA ed esteso attraverso superfici XR, l'esperienza di gioco principale deve comunque risultare piacevole. Il ritardo di input, il frame pacing, l'instabilità della rete, una cattiva elaborazione del display e lo stuttering rovineranno comunque l'esperienza.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ecco perché questo articolo si affianca alle guide pratiche sull'esperienza di Figure Rocks. Il futuro potrà anche portare agenti IA e occhiali XR, ma i giocatori noteranno comunque se il gioco risponde prontamente. Le fondamenta rimangono le stesse: tempismo pulito, distribuzione stabile dei fotogrammi, movimento leggibile, latenza controllata e scelte di configurazione che migliorano effettivamente il gioco.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\u003Cli>Per la fluidità, inizia con \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fblog\u002Ffix-stutter-how-to-restore-stable-frame-delivery-in-games\">Risolvere lo stuttering: come ripristinare una distribuzione stabile dei fotogrammi nei giochi\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Per la sensazione di controllo, inizia con \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fblog\u002Finput-lag\">Risolvere l'input lag: cosa migliora davvero la reattività nei giochi\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Per una logica di portale più ampia, usa il pilastro \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fexperience\u002F\">Experience-First\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>6. Cosa tenere d'occhio in seguito\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Gli sviluppi più realistici nel settore dei videogiochi dopo il Google I\u002FO 2026 non sono rivoluzioni istantanee. Si tratta di cambiamenti graduali nella scoperta, negli strumenti, nel marketing, nell'uso di companion app XR e nelle tempistiche dei collezionabili. I segnali importanti da monitorare sono pratici, non spettacolari.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\u003Cli>La rapidità con cui i giochi diventano scopribili tramite Gemini anziché solo attraverso la classica ricerca negli store.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Se i metadati di Google Play inizieranno a essere più importanti per i consigli basati sull'assistente.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Come i piccoli studi utilizzano i video AI e gli strumenti multimodali per trailer, pitch e contenuti social.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Se Android XR otterrà vere e proprie esperienze companion collegate ai giochi anziché solo demo.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Se i produttori di action figure reagiranno più rapidamente alle tendenze dei personaggi dei giochi e alla visibilità sui social.\u003C\u002Fli>\u003Cli>Se i collezionisti avranno bisogno di abitudini di verifica più rigorose a causa della crescente diffusione di immagini generate dall'IA che sembrano prodotti reali.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>L'avvertimento per i collezionisti: le immagini IA non sono una prova del prodotto\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Con il miglioramento dei media generati dall'IA, i collezionisti hanno bisogno di una regola più severa: un'immagine non è la prova dell'esistenza di un prodotto. Un rendering accattivante, una scena di uno scaffale generata dall'IA, il mockup di una confezione falsa o la posa di un personaggio in stile concept art possono diffondersi rapidamente online prima ancora che esista una licenza ufficiale. Questo può creare false aspettative su preordini, edizioni limitate o presunti leak.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>L'abitudine più sicura per i collezionisti è semplice: cercare le pagine ufficiali dei produttori, i listini dei rivenditori, gli avvisi di licenza, le esposizioni agli eventi, le foto dei prototipi, i dettagli SKU e informazioni affidabili sulle uscite. L'IA renderà l'hype visivo più economico. Non renderà l'autenticità più facile a meno che i collezionisti non diventino più disciplinati.\u003C\u002Fp>\n\u003Cblockquote class=\"border-l-4 border-gray-300 pl-4 italic\">Nella prossima fase della cultura del gaming, i collezionisti dovrebbero fidarsi della provenienza più che dei pixel.\u003Ccite class=\"block mt-2 text-sm\">— Regola di livello collezionistico\u003C\u002Fcite>\u003C\u002Fblockquote>\n\u003Ch2>Prospettiva finale\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Google I\u002FO 2026 non dice ai videogiocatori che i giochi di domani saranno tutti generati dall'IA o completamente nativi XR. Sarebbe un hype pigro. Il vero segnale è più concreto: l'IA influenzerà sempre più il modo in cui i giochi vengono scoperti, come vengono creati i media di gioco, come gli assistenti collegano i giocatori ai contenuti, come l'XR diventa una superficie complementare e come la visibilità dei personaggi si trasforma in domanda di oggetti da collezione.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Per Figure Rocks, questo è esattamente il territorio giusto: la sovrapposizione tra esperienza di gioco, tecnologia intelligente, cultura delle action figure e valore collezionistico. La prossima ondata non riguarderà solo il giocare ai videogiochi. Riguarderà il modo in cui i giochi diventano ecosistemi: giocabili, ricercabili, indossabili, collezionabili e sempre più mediati dall'IA.\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"ce-delimiter cdx-block my-8\">\u003C\u002Fdiv>",{"time":538,"blocks":539,"version":699},1779258983378,[540,544,547,550,554,557,567,572,575,578,581,585,588,591,594,597,605,608,611,614,617,621,624,627,630,633,641,644,647,650,653,659,662,665,674,677,680,683,687,690,693,696],{"data":541,"type":543},{"text":542},"\u003Cb>Google I\u002FO 2026\u003C\u002Fb> non è stato un evento di gaming nel senso classico. Non c'è stata una nuova console, nessun annuncio di un singolo gioco blockbuster e nessun titolo semplice che dicesse \"questo è il futuro del gaming\". Ma per giocatori, collezionisti, sviluppatori di giochi e fan delle action figure, gli annunci sono comunque importanti. Google ha mostrato una direzione in cui l'IA, l'XR, la scoperta di app, la generazione di video e gli assistenti agentici iniziano a rimodellare il modo in cui i giochi vengono trovati, vissuti, commercializzati ed estesi oltre lo schermo.","paragraph",{"data":545,"type":543},{"text":546},"Per Figure Rocks, questa è la parte interessante. La cultura del gaming non vive più solo all'interno dell'eseguibile del gioco. Si muove attraverso trailer, character design, oggetti da collezione, clip della community, packaging, edizioni limitate, media generati dall'IA, interfacce XR e scoperta guidata dalla ricerca. Google I\u002FO 2026 punta verso un futuro in cui questi livelli diventano più connessi.",{"data":548,"type":543},{"text":549},"Per un'analisi tecnica più approfondita del più ampio ecosistema di Google I\u002FO 2026, consulta l'analisi dell'architettura su \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fstajic.de\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-architectural-pivots-agentic-ai-and-the-unified-ecosystem-reality-check\">stajic.de\u003C\u002Fa>. Questo articolo di Figure Rocks si concentra sulla prospettiva del gaming: cosa potrebbe cambiare per la scoperta dei giochi, le esperienze XR, la domanda dei collezionisti e la prossima ondata di fandom fisico-digitale.",{"data":551,"type":553},{"text":552,"level":47},"In breve: il gaming diventa più connesso all'infrastruttura dell'IA","header",{"data":555,"type":543},{"text":556},"L'implicazione più importante per il gaming non è una singola funzionalità. È la direzione dell'infrastruttura. I modelli Gemini diventano più capaci. Android XR si espande come piattaforma spaziale. Google Play si sta muovendo verso la scoperta di app e giochi tramite Gemini. Strumenti creativi come Gemini Omni puntano a una generazione più semplice di video e concept. I sistemi agentici iniziano a connettere intenzione, contenuto e azione.",{"data":558,"type":566},{"items":559,"style":565},[560,561,562,563,564],"I giochi potrebbero essere scoperti tramite assistenti invece che solo attraverso la navigazione negli store.","Le esperienze XR potrebbero diventare più facili da prototipare e distribuire su dispositivi spaziali basati su Android.","Il marketing dei giochi potrebbe affidarsi maggiormente a video assistiti da intelligenza artificiale, clip di personaggi e risorse creative localizzate.","I collezionisti potrebbero assistere a cicli di merchandising più rapidi perché i personaggi e le identità visive possono essere testati, promossi e remixati più velocemente.","Il confine tra contenuti di gioco, contenuti della community e cultura del collezionismo potrebbe diventare meno netto.","unordered","list",{"data":568,"type":571},{"text":569,"caption":570},"Il segnale per il futuro non è che l'IA sostituirà i giochi. Il segnale è che l'IA diventerà parte del modo in cui i giochi vengono scoperti, spiegati, promossi ed estesi nella cultura.","Prospettiva di Figure Rocks","quote",{"data":573,"type":553},{"text":574,"level":47},"1. La scoperta dei giochi si sposta verso gli assistenti",{"data":576,"type":543},{"text":577},"Uno dei cambiamenti più pratici del Google I\u002FO 2026 è la scoperta di app e giochi tramite Gemini. L'aggiornamento I\u002FO di Google Play stabilisce che le app e i giochi diventeranno scopribili nell'app Gemini su Android e sul Web. Si tratta di un cambiamento importante perché i giocatori potrebbero iniziare sempre più spesso con un'esigenza espressa in linguaggio naturale anziché con una ricerca nello store.",{"data":579,"type":543},{"text":580},"Un giocatore potrebbe non cercare un titolo specifico. Potrebbe chiedere un gioco cooperativo a basso stress, uno sparatutto competitivo che giri bene sul suo dispositivo, un RPG compatibile con il controller o un gioco adatto alle famiglie con sessioni brevi. Se Gemini diventa un livello di scoperta, i metadati dei giochi, le recensioni, i segnali di performance e le descrizioni dei contenuti diventano più importanti della sola visibilità grezza sullo store.",{"data":582,"type":584},{"code":583},"\u002F\u002F Vecchio modello di scoperta\nuser.opensStore()\nuser.searchesKeyword()\nuser.scrollsRankings() \u002F\u002F Nuovo modello di scoperta\nuser.askGemini(\"Trovami un gioco cooperativo fluido per brevi sessioni serali\")\nGemini.matchesIntentWithGames()\nGemini.deepLinksToAppOrContent()","code",{"data":586,"type":543},{"text":587},"Per i portali di giochi seri, questo significa che i contenuti editoriali strutturati contano di più. Una guida che spiega chiaramente l'atmosfera, le prestazioni, la piattaforma, il genere, il tipo di giocatore e le esigenze di configurazione è più facile da comprendere per i sistemi agentici rispetto a un vago post di hype. Questo si adatta all'approccio di Figure Rocks: pratico, orientato all'esperienza e connesso al modo in cui le persone giocano effettivamente.",{"data":589,"type":553},{"text":590,"level":47},"2. I video AI e i media dei personaggi diventano più veloci",{"data":592,"type":543},{"text":593},"Gemini Omni è importante per il gaming perché punta verso una creazione multimodale più rapida. Google descrive Omni come un modello in grado di combinare testo, immagini, audio e video come input e generare video di alta qualità, con editing conversazionale. Per i giochi, questo non significa solo trailer. Significa anche video di presentazione (pitch), mood test, presentazioni di personaggi, concept di ambienti e clip social localizzate.",{"data":595,"type":543},{"text":596},"Questo probabilmente interesserà prima i piccoli studi. Un team che non può permettersi una grande pipeline cinematografica potrebbe usare l'IA per testare la direzione visiva, comunicare un'atmosfera o creare materiale promozionale preliminare. Questo non sostituisce un vero team artistico, ma può accorciare la distanza tra l'idea e la presentazione.",{"data":598,"type":566},{"items":599,"style":565},[600,601,602,603,604],"I trailer prototipo potrebbero apparire prima nello sviluppo.","Le clip di mood dei personaggi potrebbero essere utilizzate per testare l'interesse della community prima delle campagne di reveal complete.","Le risorse promozionali localizzate potrebbero diventare più economiche da produrre.","I collezionisti potrebbero vedere la popolarità dei personaggi formarsi più rapidamente perché l'identità visiva si diffonde più velocemente.","Aumenterà anche il rischio di media non ufficiali o fuorvianti generati dall'IA.",{"data":606,"type":543},{"text":607},"Per i collezionisti, questo è un cambiamento a doppio taglio. Media preliminari dei personaggi più forti possono aiutare un design a diventare riconoscibile prima del lancio. Ma possono anche creare hype attorno a elementi visivi che potrebbero cambiare in seguito. I collezionisti di action figure dovrebbero imparare a distinguere tra fotografia ufficiale del prodotto, annunci di licenza ufficiali, marketing concettuale, elementi promozionali di mood generati dall'IA e immagini create dai fan.",{"data":609,"type":553},{"text":610,"level":47},"3. L'XR probabilmente inizierà come esperienza complementare, non come sostituzione completa",{"data":612,"type":543},{"text":613},"È facile sopravvalutare Android XR e gli occhiali intelligenti. L'impatto a breve termine sul gaming probabilmente non sarà il passaggio improvviso di ogni giocatore all'XR completo. Il percorso più realistico è rappresentato dai livelli di accompagnamento: guide, mappe, informazioni sul secondo schermo, interazioni spaziali leggere, anteprime di oggetti da collezione e contesto a mani libere.",{"data":615,"type":543},{"text":616},"La direzione di Android XR presentata al Google I\u002FO 2026 mostra due categorie di occhiali intelligenti: occhiali audio e occhiali con display. Per il gaming, questa divisione è importante. L'assistenza basata principalmente sull'audio è meno invasiva e potrebbe adattarsi a guide dettagliate, coordinamento sociale, accessibilità o consigli di accompagnamento. Gli occhiali con display offrono un potenziale maggiore, ma anche rischi più elevati: distrazione, comfort, durata della batteria, latenza e il dubbio se i giocatori desiderino effettivamente elementi in sovrimpressione durante il gioco.",{"data":618,"type":571},{"text":619,"caption":620},"Le prime esperienze utili di XR nel gaming potrebbero non essere interi mondi virtuali. Potrebbero essere piccoli livelli ben temporizzati che riducono l'attrito senza distogliere l'attenzione.","Esame di realtà sull'XR",{"data":622,"type":543},{"text":623},"Per i collezionisti, l'XR potrebbe rivelarsi immediatamente più utile rispetto al gameplay hardcore. Immagina di visualizzare in anteprima la scala di una statuetta su uno scaffale, confrontare le dimensioni della scatola nello spazio, verificare la disposizione della vetrina o visualizzare la posa in 3D di un personaggio prima dell'acquisto. Questo tipo di XR è pratico, non una messinscena futuristica.",{"data":625,"type":553},{"text":626,"level":47},"4. I collezionabili di gioco potrebbero diventare più orientati ai dati",{"data":628,"type":543},{"text":629},"Il legame tra giochi e figure è già forte. Un personaggio diventa popolare, il design diventa riconoscibile e i produttori traducono quell'identità in un oggetto fisico. Google I\u002FO 2026 non annuncia prodotti legati alle figure, ma la direzione dell'IA e della scoperta può comunque influenzare indirettamente il mercato dei collezionisti.",{"data":631,"type":543},{"text":632},"Se i sistemi di IA rendono più facile misurare l'interesse per i personaggi, generare varianti di campagna, testare identità visive e indirizzare i giocatori verso contenuti correlati, il ciclo di feedback sulla domanda di oggetti da collezione può diventare più rapido. Editori e produttori possono vedere prima quali personaggi, skin, fazioni, armi o momenti ottengono trazione. Questo può influenzare ciò che diventa una statua, una figma, un oggetto NFC in stile amiibo, un extra per l'edizione deluxe o un oggetto da collezione a tiratura limitata.",{"data":634,"type":566},{"items":635,"style":565},[636,637,638,639,640],"I personaggi con silhouette forti potrebbero diventare ancora più preziosi per il merchandise.","I test delle campagne assistiti dall'IA potrebbero rivelare l'interesse dei collezionisti in anticipo.","Le edizioni limitate potrebbero diventare più strettamente collegate ai cicli di lancio dei giochi e alle tendenze dei video social.","Le differenze di packaging e di regione potrebbero diventare più importanti se i lanci diventassero più globali e rapidi.","La verifica e l'autenticità conteranno di più in quanto le immagini generate dall'IA rendono più facile la diffusione di immagini non ufficiali.",{"data":642,"type":543},{"text":643},"Ecco perché Figure Rocks dovrebbe continuare a collegare le novità sui giochi con la logica dei collezionisti. L'annuncio di un gioco non riguarda solo il software. Può essere l'inizio di un ciclo di merchandise, di un modello di rivendita, di una questione di packaging o di una discussione sul valore espositivo. Questo è già visibile in articoli come la \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fblog\u002Fpre-order-alert-good-smile-company-figma-doom-the-dark-ages-doom-slayer-dx-edition\">copertura del pre-ordine di Figma Doom: The Dark Ages Doom Slayer DX Edition\u003C\u002Fa>, dove l'identità del franchise e il valore della figure si sovrappongono.",{"data":645,"type":553},{"text":646,"level":47},"5. L'aspetto delle prestazioni conta ancora",{"data":648,"type":543},{"text":649},"L'IA e l'XR non eliminano le vecchie basi del gaming. Le rendono ancora più importanti. Se un gioco viene scoperto da un assistente, promosso con media generati dall'IA ed esteso attraverso superfici XR, l'esperienza di gioco principale deve comunque risultare piacevole. Il ritardo di input, il frame pacing, l'instabilità della rete, una cattiva elaborazione del display e lo stuttering rovineranno comunque l'esperienza.",{"data":651,"type":543},{"text":652},"Ecco perché questo articolo si affianca alle guide pratiche sull'esperienza di Figure Rocks. Il futuro potrà anche portare agenti IA e occhiali XR, ma i giocatori noteranno comunque se il gioco risponde prontamente. Le fondamenta rimangono le stesse: tempismo pulito, distribuzione stabile dei fotogrammi, movimento leggibile, latenza controllata e scelte di configurazione che migliorano effettivamente il gioco.",{"data":654,"type":566},{"items":655,"style":565},[656,657,658],"Per la fluidità, inizia con \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fblog\u002Ffix-stutter-how-to-restore-stable-frame-delivery-in-games\">Risolvere lo stuttering: come ripristinare una distribuzione stabile dei fotogrammi nei giochi\u003C\u002Fa>.","Per la sensazione di controllo, inizia con \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fblog\u002Finput-lag\">Risolvere l'input lag: cosa migliora davvero la reattività nei giochi\u003C\u002Fa>.","Per una logica di portale più ampia, usa il pilastro \u003Ca href=\"\u002Fit\u002Fexperience\u002F\">Experience-First\u003C\u002Fa>.",{"data":660,"type":553},{"text":661,"level":47},"6. Cosa tenere d'occhio in seguito",{"data":663,"type":543},{"text":664},"Gli sviluppi più realistici nel settore dei videogiochi dopo il Google I\u002FO 2026 non sono rivoluzioni istantanee. Si tratta di cambiamenti graduali nella scoperta, negli strumenti, nel marketing, nell'uso di companion app XR e nelle tempistiche dei collezionabili. I segnali importanti da monitorare sono pratici, non spettacolari.",{"data":666,"type":566},{"items":667,"style":565},[668,669,670,671,672,673],"La rapidità con cui i giochi diventano scopribili tramite Gemini anziché solo attraverso la classica ricerca negli store.","Se i metadati di Google Play inizieranno a essere più importanti per i consigli basati sull'assistente.","Come i piccoli studi utilizzano i video AI e gli strumenti multimodali per trailer, pitch e contenuti social.","Se Android XR otterrà vere e proprie esperienze companion collegate ai giochi anziché solo demo.","Se i produttori di action figure reagiranno più rapidamente alle tendenze dei personaggi dei giochi e alla visibilità sui social.","Se i collezionisti avranno bisogno di abitudini di verifica più rigorose a causa della crescente diffusione di immagini generate dall'IA che sembrano prodotti reali.",{"data":675,"type":553},{"text":676,"level":47},"L'avvertimento per i collezionisti: le immagini IA non sono una prova del prodotto",{"data":678,"type":543},{"text":679},"Con il miglioramento dei media generati dall'IA, i collezionisti hanno bisogno di una regola più severa: un'immagine non è la prova dell'esistenza di un prodotto. Un rendering accattivante, una scena di uno scaffale generata dall'IA, il mockup di una confezione falsa o la posa di un personaggio in stile concept art possono diffondersi rapidamente online prima ancora che esista una licenza ufficiale. Questo può creare false aspettative su preordini, edizioni limitate o presunti leak.",{"data":681,"type":543},{"text":682},"L'abitudine più sicura per i collezionisti è semplice: cercare le pagine ufficiali dei produttori, i listini dei rivenditori, gli avvisi di licenza, le esposizioni agli eventi, le foto dei prototipi, i dettagli SKU e informazioni affidabili sulle uscite. L'IA renderà l'hype visivo più economico. Non renderà l'autenticità più facile a meno che i collezionisti non diventino più disciplinati.",{"data":684,"type":571},{"text":685,"caption":686},"Nella prossima fase della cultura del gaming, i collezionisti dovrebbero fidarsi della provenienza più che dei pixel.","Regola di livello collezionistico",{"data":688,"type":553},{"text":689,"level":47},"Prospettiva finale",{"data":691,"type":543},{"text":692},"Google I\u002FO 2026 non dice ai videogiocatori che i giochi di domani saranno tutti generati dall'IA o completamente nativi XR. Sarebbe un hype pigro. Il vero segnale è più concreto: l'IA influenzerà sempre più il modo in cui i giochi vengono scoperti, come vengono creati i media di gioco, come gli assistenti collegano i giocatori ai contenuti, come l'XR diventa una superficie complementare e come la visibilità dei personaggi si trasforma in domanda di oggetti da collezione.",{"data":694,"type":543},{"text":695},"Per Figure Rocks, questo è esattamente il territorio giusto: la sovrapposizione tra esperienza di gioco, tecnologia intelligente, cultura delle action figure e valore collezionistico. La prossima ondata non riguarderà solo il giocare ai videogiochi. Riguarderà il modo in cui i giochi diventano ecosistemi: giocabili, ricercabili, indossabili, collezionabili e sempre più mediati dall'IA.",{"data":697,"type":698},{},"delimiter","2.31","Google I\u002FO 2026 non è stato un classico evento di gaming, ma i suoi annunci relativi a IA, XR, Gemini, Google Play e strumenti creativi indicano un chiaro cambiamento nella cultura del gaming. Questo articolo spiega come la scoperta guidata dall'IA, i livelli companion XR, i media basati su Gemini e una più rapida visibilità dei personaggi possano plasmare giochi, statuine, oggetti da collezione e futuri ecosistemi di fan.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F05\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles-1779257974958-jjj07f.webp","google-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles-1779257974958-jjj07f",false,"PUBLISHED","2026-05-20T00:17:00.000Z","2026-05-20T06:17:39.761Z","2026-09-26T06:47:22.574Z",{"en":709,"de":710,"sr":711,"es":712,"fr":713,"it":714,"zh":715},"\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","\u002Fde\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","\u002Fsr\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","\u002Fes\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","\u002Ffr\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","\u002Fit\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","\u002Fzh\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles",[717,721,725,729,733,737,741],{"id":718,"name":719,"slug":720},157,"Piattaforme","platforms",{"id":722,"name":723,"slug":724},165,"Notizie","news",{"id":726,"name":727,"slug":728},166,"Notizie Gaming","gaming-news",{"id":730,"name":731,"slug":732},167,"Nuove uscite","gaming-releases",{"id":734,"name":735,"slug":736},170,"Notizie Tech","tech-news",{"id":738,"name":739,"slug":740},178,"Recensioni","reviews",{"id":742,"name":743,"slug":744},195,"Guide","guides",{"id":283,"login":746,"email":13,"displayName":747},"aleksandar","Aleksandar Stajic",[749,909],{"lang":8,"title":750,"content":751,"contentJson":752,"excerpt":908},"Google I\u002FO 2026 and Gaming: AI, XR, and the Next Wave of Collectibles","{\"time\":1774828800000,\"blocks\":[{\"data\":{\"text\":\"\u003Cb>Google I\u002FO 2026\u003C\u002Fb> was not a gaming event in the classic sense. There was no new console, no single blockbuster game reveal, and no simple headline that says “this is the future of gaming.” But for players, collectors, game developers, and figure fans, the announcements still matter. Google showed a direction where AI, XR, app discovery, video generation, and agentic assistants begin to reshape how games are found, experienced, marketed, and extended beyond the screen.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"For Figure Rocks, that is the interesting part. Gaming culture no longer lives only inside the game executable. It moves through trailers, character design, collectibles, community clips, packaging, limited editions, AI-generated media, XR interfaces, and search-driven discovery. Google I\u002FO 2026 points toward a future where those layers become more connected.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"For the deeper technical breakdown of the broader Google I\u002FO 2026 ecosystem, see the architecture analysis on \u003Ca href=\\\"https:\u002F\u002Fstajic.de\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-architectural-pivots-agentic-ai-and-the-unified-ecosystem-reality-check\\\">stajic.de\u003C\u002Fa>. This Figure Rocks article focuses on the gaming angle: what may change for game discovery, XR experiences, collector demand, and the next wave of physical-digital fandom.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"The Short Version: Gaming Becomes More Connected to AI Infrastructure\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"The most important gaming implication is not one single feature. It is the infrastructure direction. Gemini models become more capable. Android XR expands as a spatial platform. Google Play is moving toward app and game discovery through Gemini. Creative tools like Gemini Omni point toward easier video and concept generation. Agentic systems begin to connect intent, content, and action.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"items\":[\"Games may be discovered through assistants instead of only through storefront browsing.\",\"XR experiences may become easier to prototype and distribute across Android-based spatial devices.\",\"Game marketing may rely more on AI-assisted video, character clips, and localized creative assets.\",\"Collectors may see faster merchandise cycles because characters and visual identities can be tested, promoted, and remixed more quickly.\",\"The line between game content, community content, and collectible culture may become less clean.\"],\"style\":\"unordered\"},\"type\":\"list\"},{\"data\":{\"text\":\"The future signal is not that AI replaces games. The signal is that AI becomes part of how games are discovered, explained, promoted, and extended into culture.\",\"caption\":\"Figure Rocks perspective\"},\"type\":\"quote\"},{\"data\":{\"text\":\"1. Game Discovery Moves Toward Assistants\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"One of the most practical changes from Google I\u002FO 2026 is app and game discovery through Gemini. Google Play’s I\u002FO update states that apps and games will become discoverable in the Gemini app on Android and Web. That is a big shift because players may increasingly begin with a natural-language need instead of a storefront search.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"A player might not search for a specific title. They might ask for a low-stress co-op game, a competitive shooter that runs well on their device, a controller-friendly RPG, or a family-safe game with short sessions. If Gemini becomes a discovery layer, game metadata, reviews, performance signals, and content descriptions become more important than raw store visibility alone.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"code\":\"\u002F\u002F Old discovery pattern\\nuser.opensStore()\\nuser.searchesKeyword()\\nuser.scrollsRankings() \u002F\u002F New discovery pattern\\nuser.askGemini(\\\"Find me a smooth co-op game for short evening sessions\\\")\\nGemini.matchesIntentWithGames()\\nGemini.deepLinksToAppOrContent()\"},\"type\":\"code\"},{\"data\":{\"text\":\"For serious game portals, this means structured editorial content matters more. A guide that clearly explains feel, performance, platform, genre, player type, and setup needs is easier for agentic systems to understand than a vague hype post. That fits the Figure Rocks approach: practical, experience-first, and connected to how people actually play.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"2. AI Video and Character Media Become Faster\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"Gemini Omni is important for gaming because it points toward faster multimodal creation. Google describes Omni as a model that can combine text, images, audio, and video as input and generate high-quality videos, with conversational editing. For games, that does not only mean trailers. It also means pitch videos, mood tests, character showcases, environment concepts, and localized social clips.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"This will likely affect small studios first. A team that cannot afford a large cinematic pipeline may use AI to test visual direction, communicate an atmosphere, or create early campaign material. That does not replace a real art team, but it can compress the distance between idea and presentation.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"items\":[\"Prototype trailers may appear earlier in development.\",\"Character mood clips may be used to test community interest before full reveal campaigns.\",\"Localized promo assets may become cheaper to produce.\",\"Collectors may see character popularity form faster because visual identity spreads faster.\",\"The risk of unofficial or misleading AI-generated media will also increase.\"],\"style\":\"unordered\"},\"type\":\"list\"},{\"data\":{\"text\":\"For collectors, this is a double-edged shift. Stronger early character media can help a design become recognizable before launch. But it can also create hype around visuals that may change later. Figure collectors should learn to separate official product photography, official license announcements, concept marketing, AI-generated promotional mood pieces, and fan-made visuals.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"3. XR Will Probably Start as Companion Experience, Not Full Replacement\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"Android XR and intelligent eyewear are easy to overhype. The near-term gaming impact is probably not that every player suddenly moves into full XR. The more realistic path is companion layers: guides, maps, second-screen information, light spatial interactions, collectibles previews, and hands-free context.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"Google’s I\u002FO 2026 Android XR direction shows two categories of intelligent eyewear: audio glasses and display glasses. For gaming, that split matters. Audio-first help is less disruptive and may fit walkthroughs, social coordination, accessibility, or companion tips. Display glasses carry bigger potential, but also bigger risk: distraction, comfort, battery life, latency, and whether players actually want overlays while playing.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"The first useful gaming XR experiences may not be full virtual worlds. They may be small, well-timed layers that reduce friction without stealing attention.\",\"caption\":\"XR reality check\"},\"type\":\"quote\"},{\"data\":{\"text\":\"For collectors, XR could become more immediately useful than for hardcore gameplay. Imagine previewing a figure scale on a shelf, comparing box dimensions in space, checking display layout, or viewing a 3D character pose before buying. That kind of XR is practical, not futuristic theater.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"4. Game Collectibles May Become More Data-Driven\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"The connection between games and figures is already strong. A character becomes popular, the design becomes recognizable, and manufacturers translate that identity into a physical object. Google I\u002FO 2026 does not announce figure products, but the AI and discovery direction can still affect the collector market indirectly.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"If AI systems make it easier to measure character interest, generate campaign variants, test visual identities, and route players into related content, the feedback loop around collectible demand can become faster. Publishers and manufacturers may see which characters, skins, factions, weapons, or moments get traction earlier. That can influence what becomes a statue, figma, amiibo-style NFC object, deluxe edition extra, or limited-run collectible.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"items\":[\"Characters with strong silhouettes may become even more valuable for merchandise.\",\"AI-assisted campaign testing may reveal collector interest earlier.\",\"Limited editions may become more tightly connected to game launch cycles and social video trends.\",\"Packaging and region differences may become more important if drops become more global and faster.\",\"Verification and authenticity will matter more as AI visuals make unofficial images easier to spread.\"],\"style\":\"unordered\"},\"type\":\"list\"},{\"data\":{\"text\":\"This is why Figure Rocks should continue connecting game news with collector logic. A game announcement is not only about software. It can be the beginning of a merchandise cycle, a resale pattern, a packaging question, or a display-value discussion. That is already visible in articles like the \u003Ca href=\\\"\u002Fblog\u002Fpre-order-alert-good-smile-company-figma-doom-the-dark-ages-doom-slayer-dx-edition\\\">Figma Doom: The Dark Ages Doom Slayer DX Edition pre-order coverage\u003C\u002Fa>, where franchise identity and figure value overlap.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"5. The Performance Angle Still Matters\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"AI and XR do not remove the old gaming basics. They make them more important. If a game is discovered by an assistant, promoted with AI media, and extended through XR surfaces, the core play experience still has to feel good. Input delay, frame pacing, network instability, bad display processing, and stutter will still ruin the experience.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"That is why this article belongs next to Figure Rocks’ practical experience guides. The future may bring AI agents and XR glasses, but players will still notice whether the game feels responsive. The foundation remains the same: clean timing, stable frame delivery, readable motion, controlled latency, and setup choices that actually improve play.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"items\":[\"For smoothness, start with \u003Ca href=\\\"\u002Fblog\u002Ffix-stutter-how-to-restore-stable-frame-delivery-in-games\\\">Fix Stutter: How to Restore Stable Frame Delivery in Games\u003C\u002Fa>.\",\"For control feel, start with \u003Ca href=\\\"\u002Fblog\u002Finput-lag\\\">Fix Input Lag: What Actually Improves Feel in Games\u003C\u002Fa>.\",\"For broader portal logic, use the \u003Ca href=\\\"\u002Fexperience\u002F\\\">Experience-First\u003C\u002Fa> pillar.\"],\"style\":\"unordered\"},\"type\":\"list\"},{\"data\":{\"text\":\"6. What to Watch Next\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"The most realistic gaming developments after Google I\u002FO 2026 are not instant revolutions. They are gradual changes in discovery, tooling, marketing, XR companion use, and collectible timing. The important signals to watch are practical, not theatrical.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"items\":[\"How quickly games become discoverable through Gemini instead of only through classic store search.\",\"Whether Google Play metadata starts to matter more for assistant-based recommendations.\",\"How small studios use AI video and multimodal tools for trailers, pitches, and social content.\",\"Whether Android XR gets real game-adjacent companion experiences instead of only demos.\",\"Whether figure manufacturers react faster to game character trends and social visibility.\",\"Whether collectors need stronger verification habits because AI-generated product-like images become more common.\"],\"style\":\"unordered\"},\"type\":\"list\"},{\"data\":{\"text\":\"The Collector Warning: AI Visuals Are Not Product Proof\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"As AI media improves, collectors need a stricter rule: an image is not proof of a product. A beautiful render, generated shelf scene, fake box mockup, or concept-style character pose can travel fast online before any official license exists. That can create false expectations around pre-orders, limited editions, or supposed leaks.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"The safer collector habit is simple: look for official manufacturer pages, retailer listings, license notices, event displays, prototype photos, SKU details, and reliable release information. AI will make visual hype cheaper. It will not make authenticity easier unless collectors become more disciplined.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"In the next phase of gaming culture, collectors should trust provenance more than pixels.\",\"caption\":\"Collector-grade rule\"},\"type\":\"quote\"},{\"data\":{\"text\":\"Final Perspective\",\"level\":2},\"type\":\"header\"},{\"data\":{\"text\":\"Google I\u002FO 2026 does not tell gamers that tomorrow’s games will all be AI-generated or fully XR-native. That would be lazy hype. The real signal is more grounded: AI will increasingly influence how games are discovered, how game media is created, how assistants connect players to content, how XR becomes a companion surface, and how character visibility turns into collectible demand.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{\"text\":\"For Figure Rocks, that is exactly the right territory: the overlap between gaming experience, smart tech, figure culture, and collector value. The next wave will not be only about playing games. It will be about how games become ecosystems — playable, searchable, wearable, collectible, and increasingly mediated by AI.\"},\"type\":\"paragraph\"},{\"data\":{},\"type\":\"delimiter\"}],\"version\":\"2.30.8\"}",{"time":753,"blocks":754,"version":907},1774828800000,[755,758,761,764,767,770,778,782,785,788,791,794,797,800,803,806,814,817,820,823,826,830,833,836,839,842,850,853,856,859,862,868,871,874,883,886,889,892,896,899,902,905],{"data":756,"type":543},{"text":757},"\u003Cb>Google I\u002FO 2026\u003C\u002Fb> was not a gaming event in the classic sense. There was no new console, no single blockbuster game reveal, and no simple headline that says “this is the future of gaming.” But for players, collectors, game developers, and figure fans, the announcements still matter. Google showed a direction where AI, XR, app discovery, video generation, and agentic assistants begin to reshape how games are found, experienced, marketed, and extended beyond the screen.",{"data":759,"type":543},{"text":760},"For Figure Rocks, that is the interesting part. Gaming culture no longer lives only inside the game executable. It moves through trailers, character design, collectibles, community clips, packaging, limited editions, AI-generated media, XR interfaces, and search-driven discovery. Google I\u002FO 2026 points toward a future where those layers become more connected.",{"data":762,"type":543},{"text":763},"For the deeper technical breakdown of the broader Google I\u002FO 2026 ecosystem, see the architecture analysis on \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fstajic.de\u002Fblog\u002Fgoogle-io-2026-architectural-pivots-agentic-ai-and-the-unified-ecosystem-reality-check\">stajic.de\u003C\u002Fa>. This Figure Rocks article focuses on the gaming angle: what may change for game discovery, XR experiences, collector demand, and the next wave of physical-digital fandom.",{"data":765,"type":553},{"text":766,"level":47},"The Short Version: Gaming Becomes More Connected to AI Infrastructure",{"data":768,"type":543},{"text":769},"The most important gaming implication is not one single feature. It is the infrastructure direction. Gemini models become more capable. Android XR expands as a spatial platform. Google Play is moving toward app and game discovery through Gemini. Creative tools like Gemini Omni point toward easier video and concept generation. Agentic systems begin to connect intent, content, and action.",{"data":771,"type":566},{"items":772,"style":565},[773,774,775,776,777],"Games may be discovered through assistants instead of only through storefront browsing.","XR experiences may become easier to prototype and distribute across Android-based spatial devices.","Game marketing may rely more on AI-assisted video, character clips, and localized creative assets.","Collectors may see faster merchandise cycles because characters and visual identities can be tested, promoted, and remixed more quickly.","The line between game content, community content, and collectible culture may become less clean.",{"data":779,"type":571},{"text":780,"caption":781},"The future signal is not that AI replaces games. The signal is that AI becomes part of how games are discovered, explained, promoted, and extended into culture.","Figure Rocks perspective",{"data":783,"type":553},{"text":784,"level":47},"1. Game Discovery Moves Toward Assistants",{"data":786,"type":543},{"text":787},"One of the most practical changes from Google I\u002FO 2026 is app and game discovery through Gemini. Google Play’s I\u002FO update states that apps and games will become discoverable in the Gemini app on Android and Web. That is a big shift because players may increasingly begin with a natural-language need instead of a storefront search.",{"data":789,"type":543},{"text":790},"A player might not search for a specific title. They might ask for a low-stress co-op game, a competitive shooter that runs well on their device, a controller-friendly RPG, or a family-safe game with short sessions. If Gemini becomes a discovery layer, game metadata, reviews, performance signals, and content descriptions become more important than raw store visibility alone.",{"data":792,"type":584},{"code":793},"\u002F\u002F Old discovery pattern\nuser.opensStore()\nuser.searchesKeyword()\nuser.scrollsRankings() \u002F\u002F New discovery pattern\nuser.askGemini(\"Find me a smooth co-op game for short evening sessions\")\nGemini.matchesIntentWithGames()\nGemini.deepLinksToAppOrContent()",{"data":795,"type":543},{"text":796},"For serious game portals, this means structured editorial content matters more. A guide that clearly explains feel, performance, platform, genre, player type, and setup needs is easier for agentic systems to understand than a vague hype post. That fits the Figure Rocks approach: practical, experience-first, and connected to how people actually play.",{"data":798,"type":553},{"text":799,"level":47},"2. AI Video and Character Media Become Faster",{"data":801,"type":543},{"text":802},"Gemini Omni is important for gaming because it points toward faster multimodal creation. Google describes Omni as a model that can combine text, images, audio, and video as input and generate high-quality videos, with conversational editing. For games, that does not only mean trailers. It also means pitch videos, mood tests, character showcases, environment concepts, and localized social clips.",{"data":804,"type":543},{"text":805},"This will likely affect small studios first. A team that cannot afford a large cinematic pipeline may use AI to test visual direction, communicate an atmosphere, or create early campaign material. That does not replace a real art team, but it can compress the distance between idea and presentation.",{"data":807,"type":566},{"items":808,"style":565},[809,810,811,812,813],"Prototype trailers may appear earlier in development.","Character mood clips may be used to test community interest before full reveal campaigns.","Localized promo assets may become cheaper to produce.","Collectors may see character popularity form faster because visual identity spreads faster.","The risk of unofficial or misleading AI-generated media will also increase.",{"data":815,"type":543},{"text":816},"For collectors, this is a double-edged shift. Stronger early character media can help a design become recognizable before launch. But it can also create hype around visuals that may change later. Figure collectors should learn to separate official product photography, official license announcements, concept marketing, AI-generated promotional mood pieces, and fan-made visuals.",{"data":818,"type":553},{"text":819,"level":47},"3. XR Will Probably Start as Companion Experience, Not Full Replacement",{"data":821,"type":543},{"text":822},"Android XR and intelligent eyewear are easy to overhype. The near-term gaming impact is probably not that every player suddenly moves into full XR. The more realistic path is companion layers: guides, maps, second-screen information, light spatial interactions, collectibles previews, and hands-free context.",{"data":824,"type":543},{"text":825},"Google’s I\u002FO 2026 Android XR direction shows two categories of intelligent eyewear: audio glasses and display glasses. For gaming, that split matters. Audio-first help is less disruptive and may fit walkthroughs, social coordination, accessibility, or companion tips. Display glasses carry bigger potential, but also bigger risk: distraction, comfort, battery life, latency, and whether players actually want overlays while playing.",{"data":827,"type":571},{"text":828,"caption":829},"The first useful gaming XR experiences may not be full virtual worlds. They may be small, well-timed layers that reduce friction without stealing attention.","XR reality check",{"data":831,"type":543},{"text":832},"For collectors, XR could become more immediately useful than for hardcore gameplay. Imagine previewing a figure scale on a shelf, comparing box dimensions in space, checking display layout, or viewing a 3D character pose before buying. That kind of XR is practical, not futuristic theater.",{"data":834,"type":553},{"text":835,"level":47},"4. Game Collectibles May Become More Data-Driven",{"data":837,"type":543},{"text":838},"The connection between games and figures is already strong. A character becomes popular, the design becomes recognizable, and manufacturers translate that identity into a physical object. Google I\u002FO 2026 does not announce figure products, but the AI and discovery direction can still affect the collector market indirectly.",{"data":840,"type":543},{"text":841},"If AI systems make it easier to measure character interest, generate campaign variants, test visual identities, and route players into related content, the feedback loop around collectible demand can become faster. Publishers and manufacturers may see which characters, skins, factions, weapons, or moments get traction earlier. That can influence what becomes a statue, figma, amiibo-style NFC object, deluxe edition extra, or limited-run collectible.",{"data":843,"type":566},{"items":844,"style":565},[845,846,847,848,849],"Characters with strong silhouettes may become even more valuable for merchandise.","AI-assisted campaign testing may reveal collector interest earlier.","Limited editions may become more tightly connected to game launch cycles and social video trends.","Packaging and region differences may become more important if drops become more global and faster.","Verification and authenticity will matter more as AI visuals make unofficial images easier to spread.",{"data":851,"type":543},{"text":852},"This is why Figure Rocks should continue connecting game news with collector logic. A game announcement is not only about software. It can be the beginning of a merchandise cycle, a resale pattern, a packaging question, or a display-value discussion. That is already visible in articles like the \u003Ca href=\"\u002Fblog\u002Fpre-order-alert-good-smile-company-figma-doom-the-dark-ages-doom-slayer-dx-edition\">Figma Doom: The Dark Ages Doom Slayer DX Edition pre-order coverage\u003C\u002Fa>, where franchise identity and figure value overlap.",{"data":854,"type":553},{"text":855,"level":47},"5. The Performance Angle Still Matters",{"data":857,"type":543},{"text":858},"AI and XR do not remove the old gaming basics. They make them more important. If a game is discovered by an assistant, promoted with AI media, and extended through XR surfaces, the core play experience still has to feel good. Input delay, frame pacing, network instability, bad display processing, and stutter will still ruin the experience.",{"data":860,"type":543},{"text":861},"That is why this article belongs next to Figure Rocks’ practical experience guides. The future may bring AI agents and XR glasses, but players will still notice whether the game feels responsive. The foundation remains the same: clean timing, stable frame delivery, readable motion, controlled latency, and setup choices that actually improve play.",{"data":863,"type":566},{"items":864,"style":565},[865,866,867],"For smoothness, start with \u003Ca href=\"\u002Fblog\u002Ffix-stutter-how-to-restore-stable-frame-delivery-in-games\">Fix Stutter: How to Restore Stable Frame Delivery in Games\u003C\u002Fa>.","For control feel, start with \u003Ca href=\"\u002Fblog\u002Finput-lag\">Fix Input Lag: What Actually Improves Feel in Games\u003C\u002Fa>.","For broader portal logic, use the \u003Ca href=\"\u002Fexperience\u002F\">Experience-First\u003C\u002Fa> pillar.",{"data":869,"type":553},{"text":870,"level":47},"6. What to Watch Next",{"data":872,"type":543},{"text":873},"The most realistic gaming developments after Google I\u002FO 2026 are not instant revolutions. They are gradual changes in discovery, tooling, marketing, XR companion use, and collectible timing. The important signals to watch are practical, not theatrical.",{"data":875,"type":566},{"items":876,"style":565},[877,878,879,880,881,882],"How quickly games become discoverable through Gemini instead of only through classic store search.","Whether Google Play metadata starts to matter more for assistant-based recommendations.","How small studios use AI video and multimodal tools for trailers, pitches, and social content.","Whether Android XR gets real game-adjacent companion experiences instead of only demos.","Whether figure manufacturers react faster to game character trends and social visibility.","Whether collectors need stronger verification habits because AI-generated product-like images become more common.",{"data":884,"type":553},{"text":885,"level":47},"The Collector Warning: AI Visuals Are Not Product Proof",{"data":887,"type":543},{"text":888},"As AI media improves, collectors need a stricter rule: an image is not proof of a product. A beautiful render, generated shelf scene, fake box mockup, or concept-style character pose can travel fast online before any official license exists. That can create false expectations around pre-orders, limited editions, or supposed leaks.",{"data":890,"type":543},{"text":891},"The safer collector habit is simple: look for official manufacturer pages, retailer listings, license notices, event displays, prototype photos, SKU details, and reliable release information. AI will make visual hype cheaper. It will not make authenticity easier unless collectors become more disciplined.",{"data":893,"type":571},{"text":894,"caption":895},"In the next phase of gaming culture, collectors should trust provenance more than pixels.","Collector-grade rule",{"data":897,"type":553},{"text":898,"level":47},"Final Perspective",{"data":900,"type":543},{"text":901},"Google I\u002FO 2026 does not tell gamers that tomorrow’s games will all be AI-generated or fully XR-native. That would be lazy hype. The real signal is more grounded: AI will increasingly influence how games are discovered, how game media is created, how assistants connect players to content, how XR becomes a companion surface, and how character visibility turns into collectible demand.",{"data":903,"type":543},{"text":904},"For Figure Rocks, that is exactly the right territory: the overlap between gaming experience, smart tech, figure culture, and collector value. The next wave will not be only about playing games. It will be about how games become ecosystems — playable, searchable, wearable, collectible, and increasingly mediated by AI.",{"data":906,"type":698},{},"2.30.8","Google I\u002FO 2026 was not a classic gaming event, but its AI, XR, Gemini, Google Play, and creative tooling announcements point toward a clear shift in gaming culture. This article explains how AI discovery, XR companion layers, Gemini-powered media, and faster character visibility may shape games, figures, collectibles, and future fan ecosystems.",{"lang":7,"title":534,"content":536,"contentJson":910,"excerpt":700},{"time":538,"blocks":911,"version":699},[912,914,916,918,920,922,925,927,929,931,933,935,937,939,941,943,946,948,950,952,954,956,958,960,962,964,967,969,971,973,975,978,980,982,985,987,989,991,993,995,997,999],{"data":913,"type":543},{"text":542},{"data":915,"type":543},{"text":546},{"data":917,"type":543},{"text":549},{"data":919,"type":553},{"text":552,"level":47},{"data":921,"type":543},{"text":556},{"data":923,"type":566},{"items":924,"style":565},[560,561,562,563,564],{"data":926,"type":571},{"text":569,"caption":570},{"data":928,"type":553},{"text":574,"level":47},{"data":930,"type":543},{"text":577},{"data":932,"type":543},{"text":580},{"data":934,"type":584},{"code":583},{"data":936,"type":543},{"text":587},{"data":938,"type":553},{"text":590,"level":47},{"data":940,"type":543},{"text":593},{"data":942,"type":543},{"text":596},{"data":944,"type":566},{"items":945,"style":565},[600,601,602,603,604],{"data":947,"type":543},{"text":607},{"data":949,"type":553},{"text":610,"level":47},{"data":951,"type":543},{"text":613},{"data":953,"type":543},{"text":616},{"data":955,"type":571},{"text":619,"caption":620},{"data":957,"type":543},{"text":623},{"data":959,"type":553},{"text":626,"level":47},{"data":961,"type":543},{"text":629},{"data":963,"type":543},{"text":632},{"data":965,"type":566},{"items":966,"style":565},[636,637,638,639,640],{"data":968,"type":543},{"text":643},{"data":970,"type":553},{"text":646,"level":47},{"data":972,"type":543},{"text":649},{"data":974,"type":543},{"text":652},{"data":976,"type":566},{"items":977,"style":565},[656,657,658],{"data":979,"type":553},{"text":661,"level":47},{"data":981,"type":543},{"text":664},{"data":983,"type":566},{"items":984,"style":565},[668,669,670,671,672,673],{"data":986,"type":553},{"text":676,"level":47},{"data":988,"type":543},{"text":679},{"data":990,"type":543},{"text":682},{"data":992,"type":571},{"text":685,"caption":686},{"data":994,"type":553},{"text":689,"level":47},{"data":996,"type":543},{"text":692},{"data":998,"type":543},{"text":695},{"data":1000,"type":698},{},"Post erfolgreich abgerufen",{"items":1003,"source":1073,"manualIds":1074,"manualMatchedIds":1075},[1004,1011,1017,1023,1028,1034,1039,1044,1049,1054,1061,1068],{"id":1005,"slug":1006,"title":1007,"excerpt":1008,"featuredImage":1009,"publishedAt":1010},"458","the-game-engine-is-becoming-part-renderer-part-scheduler-part-ai-system","Il motore di gioco sta diventando in parte renderer, in parte scheduler, in parte sistema di IA","I motori di gioco utilizzati per orchestrare simulazione e rendering. La grafica neurale, la memoria predittiva e gli agenti di gioco stanno aggiungendo una terza responsabilità: decidere dove collocare l'inferenza all'interno del frame e dello stato di gioco.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fthe-game-engine-is-becoming-part-renderer-part-scheduler-part-ai-system-1792340569647-63jv23.webp","2026-10-18T12:21:00.000Z",{"id":1012,"slug":1013,"title":1014,"excerpt":1015,"featuredImage":14,"publishedAt":1016},"295","amiibo-hub-start-here-pillars-guides-and-what-to-buy-first","Hub amiibo: Inizia qui (Pilastri, guide e cosa comprare per primo)","La tua libreria Amiibo in un unico posto: basi, compatibilità, acquisto e collezionismo. Usa questo hub per scegliere il tuo percorso ed evitare gli errori da principiante.","2026-02-21T15:00:00.000Z",{"id":1018,"slug":1019,"title":1020,"excerpt":1021,"featuredImage":14,"publishedAt":1022},"48","gaming-baseline-setup-frame-pacing-vrr-and-latency-pc-and-console","Configurazione di base per il gaming: Frame Pacing, VRR e Latenza (PC + Console)","Una base pratica che rende tutto migliore prima di acquistare qualsiasi cosa: frame pacing stabile, VRR corretto e latenza ridotta per PC e console.","2026-02-19T11:00:00.000Z",{"id":1024,"slug":1025,"title":1026,"excerpt":1027,"featuredImage":14,"publishedAt":1022},"42","the-feel-trinity-clarity-responsiveness-comfort","La Trinità del Feel: Chiarezza, Reattività, Comfort","Il modello alla base di figure.rocks. Tre risultati che determinano se il gaming sembra premium o miserabile — indipendentemente dalla piattaforma.",{"id":1029,"slug":1030,"title":1031,"excerpt":14,"featuredImage":1032,"publishedAt":1033},"456","what-would-a-spark-like-gaming-pc-actually-change-unified-memory-ai-compute-and-the-classic-gpu-split","Cosa cambierebbe davvero un PC da gaming simile a Spark? Memoria unificata, calcolo AI e la classica separazione della GPU","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fwhat-would-a-spark-like-gaming-pc-actually-change-unified-memory-ai-compute-and-the-classic-gpu-split-1792340021752-bia7n6.webp","2026-10-18T12:12:00.000Z",{"id":1035,"slug":1036,"title":1037,"excerpt":1038,"featuredImage":14,"publishedAt":1022},"21","gaming-controls-build-input-feel-without-hand-pain","Controlli di gioco: sviluppare il feeling dell'input senza dolore alle mani","I controlli definiscono reattività e comfort. Questa guida si concentra su ergonomia, costanza e abitudini pratiche di setup.",{"id":1040,"slug":1041,"title":1042,"excerpt":1043,"featuredImage":14,"publishedAt":1022},"60","gaming-audio-positioning-clarity-beats-bass-headset-setup-that-works","Posizionamento Audio nel Gaming: La Chiarezza Batte i Bassi (Configurazione Cuffie che Funziona)","L'audio competitivo è una questione di informazioni: passi, direzione, distanza e tempismo. Scopri una configurazione di base pratica per le cuffie e gli errori che compromettono il posizionamento.",{"id":1045,"slug":1046,"title":1047,"excerpt":1048,"featuredImage":14,"publishedAt":1022},"35","products-objects-that-improve-gaming-feel","Prodotti: Oggetti che migliorano il feeling di gioco","Prodotti selezionati per giocare meglio: chiarezza, reattività, comfort e stabilità — scelti per esperienza, non per l'hype.",{"id":1050,"slug":1051,"title":1052,"excerpt":1053,"featuredImage":14,"publishedAt":1022},"41","rare-games-real-value-collecting-without-the-price-race","Giochi rari, valore reale: collezionare senza la corsa ai prezzi","Una guida fondamentale ai giochi rari attraverso cultura e standard: cosa collezionare, come valutarli e come evitare il rimpianto dettato dall'hype.",{"id":1055,"slug":1056,"title":1057,"excerpt":1058,"featuredImage":1059,"publishedAt":1060},"457","what-does-future-proof-gaming-hardware-mean-in-the-neural-rendering-era","Cosa significa \"hardware per il gaming a prova di futuro\" nell'era del rendering neurale?","L'adeguamento al futuro un tempo significava acquistare più CPU, GPU e VRAM di quanto servisse al momento. Il rendering neurale rende questa regola meno affidabile. Ecco un quadro decisionale migliore.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fwhat-does-future-proof-gaming-hardware-mean-in-the-neural-rendering-era-1792340303825-012uhb.webp","2026-10-18T12:16:00.000Z",{"id":1062,"slug":1063,"title":1064,"excerpt":1065,"featuredImage":1066,"publishedAt":1067},"455","what-if-a-game-could-predict-its-next-memory-access-ai-prefetching-and-the-future-of-stutter","E se un gioco potesse prevedere il suo prossimo accesso alla memoria? Il prefetching AI e il futuro dello stutter","I motori di gioco sanno già dove stanno andando il giocatore, la telecamera e il mondo. La ricerca mostra che il prefetching GPU appreso può prevedere le pagine di memoria. Cosa succede se queste idee vengono combinate?","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fwhat-if-a-game-could-predict-its-next-memory-access-ai-prefetching-and-the-future-of-stutter-1792339100514-lyx0yw.webp","2026-10-18T11:57:00.000Z",{"id":1069,"slug":1070,"title":1071,"excerpt":1072,"featuredImage":14,"publishedAt":1022},"65","gaming-feel-quick-checklist-fix-timing-before-you-upgrade-anything","Checklist rapida per il feeling di gioco: sistema il timing prima di potenziare qualsiasi cosa","Una rapida checklist per migliorare reattività, fluidità e chiarezza senza acquistare nuova attrezzatura. Diagnostica prima il timing, poi ottimizza le impostazioni, infine effettua l'upgrade.","fallback",[],[]]