Simon - numero 78

L'amiibo di Simon della serie Super Smash Bros. rappresenta il lottatore giocabile Simon Belmont come introdotto in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC basata su un personaggio con funzionalità di gioco. In termini pratici, è un supporto dati fisico che può memorizzare e trasferire i dati del lottatore in sistemi Nintendo compatibili. Niente misticismo, solo una statuetta di plastica con un chip.
Pubblicato:
Figures - Team
Aggiornato: 26 febbraio 2026 alle ore 23:06

amiibo di Simon – Serie Super Smash Bros.

Il nome non varia significativamente tra le regioni. È venduto come “Simon” in Europa, Nord America e Giappone. L'uscita ha seguito l'ondata di lancio dei lottatori di Ultimate ed è apparso nel gennaio 2019 nella maggior parte delle regioni. La statuetta appartiene alla linea Super Smash Bros. e presenta la base rossa associata a quella serie.

Questo amiibo è compatibile sia in lettura che in scrittura. In Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, può memorizzare i dati del lottatore addestrato. Il chip consente la scrittura ripetuta dei progressi dell'addestramento, dei modelli di comportamento appresi e delle regolazioni personalizzate delle statistiche. In altri titoli supportati funziona in sola lettura e sblocca bonus predefiniti.

La statuetta raffigura Simon in una posa da combattimento protesa in avanti. Il braccio destro è teso e impugna la frusta Ammazzavampiri a metà del fendente. La frusta si curva verso l'esterno in un ampio arco, catturato in plastica traslucida per simulare il movimento. Il braccio sinistro è leggermente arretrato per l'equilibrio. Il busto è ruotato, enfatizzando la tensione della posa. Indossa stivali marroni, un'armatura di cuoio a strati, una fascia rossa e una tunica senza maniche con dettagli metallici sulle spalle. La scultura mette in risalto la definizione muscolare e la trama del tessuto. L'espressione facciale è concentrata, la bocca serrata, gli occhi in avanti. Ricorda la sua posa di attesa pronta alla battaglia di Super Smash Bros. Ultimate piuttosto che una specifica animazione di attacco.

Simon Belmont proviene da Castlevania, apparendo per la prima volta in Castlevania per il Nintendo Entertainment System nel 1986. Rappresenta la stirpe dei Belmont, cacciatori di vampiri destinati ad affrontare Dracula attraverso le generazioni. La sua inclusione in Super Smash Bros. Ultimate ha segnato l'arrivo più ampio della serie Castlevania all'interno dell'ambiente crossover di Nintendo. L'amiibo rappresenta quindi quel ponte storico: un classico di terze parti integrato nel picchiaduro a piattaforme di Nintendo.

In Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, la scansione dell'amiibo crea un Lottatore Statuetta (FP). L'FP può essere addestrato nel tempo, impara dal comportamento del giocatore e aumenta gradualmente il suo livello fino a 50. Sviluppa tendenze: gestione delle distanze con la frusta, uso di proiettili con asce e acqua santa, schemi di recupero. Possono essere assegnati attributi degli spiriti, regolando i valori di attacco o difesa. I dati memorizzati rimangono sulla statuetta e possono essere trasferiti tra console.

In altri titoli per Nintendo Switch con supporto generale per gli amiibo, la scansione garantisce tipicamente bonus standard come oggetti, materiali o piccoli premi giornalieri. La funzionalità in questi casi è di sola lettura. Non vengono aggiunti contenuti di campagna specifici per Simon al di fuori di Smash; il valore principale rimane legato all'addestramento del lottatore.

Fisicamente, l'amiibo ha peso e una base stabile. La piattaforma rossa di Smash è lucida, con il logo di Smash stampato in nero. L'arco della frusta rende la silhouette più ampia rispetto alla media delle statuette, cosa che si nota sugli scaffali affollati. L'applicazione della vernice è uniforme, con toni della terra tenui. Sembra voluta, non esagerata.

In sintesi, l'amiibo di Simon offre un valore funzionale attraverso l'addestramento persistente del lottatore in Super Smash Bros. Ultimate e bonus di compatibilità limitati in altri titoli. Documenta l'ingresso di Simon Belmont nel roster di Smash e traduce la sua eredità di Castlevania in un oggetto da collezione fisico con capacità di memorizzazione interattiva. Il valore aggiunto risiede nella continuità: un personaggio addestrato che esiste oltre un singolo incontro e può essere portato con sé.

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Kicks

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K.K.

L'amiibo di K.K. della serie Animal Crossing rappresenta lo storico musicista presente nel gioco, noto in molteplici titoli Nintendo. All'interno dell'ecosistema di Super Smash Bros., questa statuetta funge da figura NFC di sola lettura che sblocca contenuti specifici legati alla musica e al personaggio a seconda del titolo compatibile. Non è programmabile nel senso di memorizzare i dati dell'utente in modo indipendente; trasmette i dati del personaggio quando viene scansionata.

Pichu - numero 72

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L'amiibo di Kazuya della serie Super Smash Bros. estende la funzione del personaggio oltre lo schermo. Non è un extra decorativo a sé stante. Memorizza dati, si adatta al comportamento del giocatore e rientra nei giochi compatibili con schemi appresi. Nell'uso pratico, diventa un partner di allenamento persistente. Il valore aggiunto risiede nella continuità. Gli incontri non finiscono semplicemente; si accumulano.

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