[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"portal-settings:figure:ru":3,"public-menus:all":45,"blog-categories":531,"posts:ru:1:24::":2080},{"statusCode":4,"data":5,"message":44},200,{"tenantId":6,"lang":7,"defaultLang":8,"siteUrl":9,"contactEmail":10,"brandName":11,"logoUrl":12,"siteName":11,"siteDescription":13,"ogImage":14,"robotsIndex":15,"socialLinks":14,"reservedSlugs":14,"seoPolicy":16},"figure","ru","en","https:\u002F\u002Ffigure.rocks","info@stajic.de","Figure Rocks","\u002Ffavicon-32x32.png","",null,true,{"branding":17,"relatedContent":18,"crossDomainLinks":19},{"logoUrl":12},{"enabled":15},[20,23,26,29,32,35,38,41],{"url":21,"label":22,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Floving.rocks","loving.rocks",{"url":24,"label":25,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fstajic.de","stajic.de",{"url":27,"label":28,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.com","bazify.com",{"url":30,"label":31,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.de","bazify.de",{"url":33,"label":34,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002F2mesta.com","2mesta.com",{"url":36,"label":37,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002F2mesta.de","2mesta.de",{"url":39,"label":40,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.at","bazify.at",{"url":42,"label":43,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fweb-hoch3.de","web-hoch3.de","Portal settings resolved",[46],{"id":47,"name":48,"location":49,"isActive":15,"isDefault":15,"items":50},2,"Main Menu","sidebar",[51,65,176,298,391,467],{"id":52,"title":53,"url":61,"target":62,"icon":63,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":64},"1",{"de":54,"en":55,"es":56,"fr":57,"it":55,"ru":58,"sr":59,"zh":60},"Startseite","Home","Inicio","Accueil","Главная","Početna","首页","\u002F","_self","i-lucide-home",[],{"id":66,"title":67,"url":69,"target":62,"icon":70,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":72},"2",{"de":68,"en":68,"es":68,"fr":68,"it":68,"ru":68,"sr":68,"zh":68},"amiibo","\u002Famiibo","i-lucide-scan-line","custom",[73,85,92,106,120,134,148,162],{"id":74,"title":75,"url":69,"target":62,"icon":83,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":84},"2-1",{"de":76,"en":77,"es":78,"fr":79,"it":79,"ru":80,"sr":81,"zh":82},"amiibo-Hub","amiibo Hub","Centro amiibo","Hub amiibo","Хаб amiibo","amiibo centar","amiibo 中心","i-lucide-layout-grid",[],{"id":86,"title":87,"url":89,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":91},"1772724791061",{"de":88,"en":88},"Franchise","\u002Famiibo\u002Ffranchise","i-lucide-star",[],{"id":93,"title":94,"url":103,"target":62,"icon":104,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":105},"2-3",{"de":95,"en":96,"es":97,"fr":98,"it":99,"ru":100,"sr":101,"zh":102},"Region & Verpackung (EU\u002FUS\u002FJP)","Region & Packaging (EU\u002FUS\u002FJP)","Región y embalaje (UE\u002FEE. UU.\u002FJP)","Région & Emballage (UE\u002FUS\u002FJP)","Regione & Confezione (EU\u002FUS\u002FJP)","Регион & упаковка (EU\u002FUS\u002FJP)","Region & pakovanje (EU\u002FUS\u002FJP)","地区 & 包装 (EU\u002FUS\u002FJP)","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-editions-and-regions","i-lucide-globe",[],{"id":107,"title":108,"url":117,"target":62,"icon":118,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":119},"2-4",{"de":109,"en":110,"es":111,"fr":112,"it":113,"ru":114,"sr":115,"zh":116},"Schnellidentifikations-Checkliste","Fast Identification Checklist","Lista de identificación rápida","Liste d'identification rapide","Checklist identificazione rapida","Чек-лист быстрой идентификации","Kontrolna lista za brzu identifikaciju","快速识别清单","\u002Famiibo\u002Fidentify-checklist","i-lucide-list-checks",[],{"id":121,"title":122,"url":131,"target":62,"icon":132,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":133},"2-6",{"de":123,"en":124,"es":125,"fr":126,"it":127,"ru":128,"sr":129,"zh":130},"Tipps für Sealed-Sammlungen","Sealed Collection Tips","Consejos de colección sellada","Conseils collection scellée","Consigli collezione sigillata","Советы по коллекции Sealed","Saveti za zapečaćene kolekcije","密封收藏贴士","\u002Famiibo\u002Fsealed-tips","i-lucide-shield-check",[],{"id":135,"title":136,"url":145,"target":62,"icon":146,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":147},"2-5",{"de":137,"en":138,"es":139,"fr":140,"it":141,"ru":142,"sr":143,"zh":144},"Zustand & Bewertung","Condition & Grading","Estado & Graduación","État & Évaluation","Condizioni & Valutazione","Состояние & Оценка","Stanje & ocenjivanje","品相与分级","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-condition-and-grading","i-lucide-badge-check",[],{"id":149,"title":150,"url":159,"target":62,"icon":160,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":161},"2-2",{"de":151,"en":152,"es":153,"fr":154,"it":155,"ru":156,"sr":157,"zh":158},"Ausgaben & Nachdrucke","Editions & Reprints","Ediciones & Reimpresiones","Éditions & Réimpressions","Edizioni & ristampe","Издания & переиздания","Izdanja & reizdanja","版本 & 重印","\u002Famiibo\u002Fcollecting\u002F","i-lucide-layers",[],{"id":163,"title":164,"url":173,"target":62,"icon":174,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":175},"2-7",{"de":165,"en":166,"es":167,"fr":168,"it":169,"ru":170,"sr":171,"zh":172},"Nachdruck-Timeline","Reprint Timeline","Cronología de reimpresión","Chronologie des réimpressions","Cronologia ristampe","Хронология переизданий","Hronologija reprinta","重印时间轴","\u002Freference\u002Ftimelines\u002Famiibo-reprint-timeline","i-lucide-timer",[],{"id":177,"title":178,"url":187,"target":62,"icon":188,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":189},"3",{"de":179,"en":180,"es":181,"fr":182,"it":183,"ru":184,"sr":185,"zh":186},"Spiele","Games","Juegos","Jeux","Giochi","Игры","Igre","游戏","\u002Fgames","i-lucide-gamepad-2",[190,202,216,230,244,257,271,285],{"id":191,"title":192,"url":187,"target":62,"icon":83,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":201},"3-1",{"de":193,"en":194,"es":195,"fr":196,"it":197,"ru":198,"sr":199,"zh":200},"Spiele-Hub","Games Hub","Centro de juegos","Hub de jeux","Hub Giochi","Игровой центр","Centar za igre","游戏中心",[],{"id":203,"title":204,"url":213,"target":62,"icon":214,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":215},"1-1",{"de":205,"en":206,"es":207,"fr":208,"it":209,"ru":210,"sr":211,"zh":212},"Neu & Angesagt","New & Trending","Novedades & Tendencias","Nouveautés & Tendances","Novità & Tendenze","Новинки & тренды","Novo & Popularno","新品 & 热门","\u002Fnews\u002Fgaming-news","i-lucide-sparkles",[],{"id":217,"title":218,"url":227,"target":62,"icon":228,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":229},"1-2",{"de":219,"en":220,"es":221,"fr":222,"it":223,"ru":224,"sr":225,"zh":226},"Angebote","Deals","Ofertas","Offres","Offerte","Акции","Ponude","优惠","\u002Fdeals","i-lucide-badge-percent",[],{"id":231,"title":232,"url":241,"target":62,"icon":242,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":243},"1-3",{"de":233,"en":234,"es":235,"fr":236,"it":237,"ru":238,"sr":239,"zh":240},"Release-Kalender","Release Calendar","Calendario de lanzamientos","Calendrier des sorties","Calendario delle uscite","Календарь релизов","Kalendar izdanja","发布日历","\u002Freleases","i-lucide-calendar-days",[],{"id":245,"title":246,"url":254,"target":62,"icon":255,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":256},"3-2",{"de":247,"en":248,"es":249,"fr":250,"it":251,"sr":252,"zh":253},"amiibo-kompatible Spiele","amiibo-Compatible Games","Juegos compatibles con Amiibo","Jeux compatibles Amiibo","Giochi compatibili con amiibo","Amiibo kompatibilne igre","Amiibo 兼容游戏","\u002Freference\u002Fcompatibility","i-lucide-check-circle-2",[],{"id":258,"title":259,"url":268,"target":62,"icon":269,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":270},"3-3",{"de":260,"en":261,"es":262,"fr":263,"it":264,"ru":265,"sr":266,"zh":267},"Wie amiibo funktionieren","How amiibo work","Cómo funcionan los Amiibo","Comment fonctionnent les Amiibo","Come funzionano gli Amiibo","Как работают Amiibo","Kako Amiibo rade","Amiibo 如何运作","\u002Fgames\u002Fhow-amiibo-unlocks-work","i-lucide-puzzle",[],{"id":272,"title":273,"url":282,"target":62,"icon":283,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":284},"3-4",{"de":274,"en":275,"es":276,"fr":277,"it":278,"ru":279,"sr":280,"zh":281},"Beste Amiibo pro Spiel","Best amiibo per Game","Mejores Amiibo por juego","Meilleurs Amiibo par jeu","Migliori Amiibo per gioco","Лучшие Amiibo по играм","Najbolji Amiibo po igri","各游戏最佳 Amiibo","\u002Fgames\u002Fbest-amiibo-per-game","i-lucide-award",[],{"id":286,"title":287,"url":295,"target":62,"icon":296,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":297},"3-5",{"de":288,"en":289,"es":290,"fr":291,"it":292,"ru":293,"sr":294},"Freischaltbares & Belohnungen","Unlockables & Rewards","Desbloqueables & Recompensas","Déblocables & Récompenses","Sbloccabili & Ricompense","Разблокировки & награды","Otključavanja & nagrade","\u002Fgames\u002Funlocks-and-benefits","i-lucide-gift",[],{"id":299,"title":300,"url":308,"target":62,"icon":309,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":310},"4",{"de":301,"en":302,"es":303,"it":304,"ru":305,"sr":306,"zh":307},"Sammeln","Collecting","Coleccionismo","Collezionismo","Коллекционирование","Kolekcionarstvo","收藏","\u002Fcollecting","i-lucide-gem",[311,322,336,349,363,377],{"id":312,"title":313,"url":320,"target":62,"icon":83,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":321},"4-1",{"de":314,"en":315,"fr":316,"it":317,"ru":318,"zh":319},"Sammel-Hub","Collecting Hub","Hub de collecte","Hub di raccolta","Центр сбора","收藏中心","\u002Famiibo\u002Fcollecting",[],{"id":323,"title":324,"url":333,"target":62,"icon":334,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":335},"4-2",{"de":325,"en":326,"es":327,"fr":328,"it":329,"ru":330,"sr":331,"zh":332},"Kaufberatung","Buying Guide","Guía de compra","Guide d'achat","Guida all'acquisto","Гид покупателя","Vodič za kupovinu","购买指南","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-buying-smart","i-lucide-shopping-bag",[],{"id":337,"title":338,"url":346,"target":62,"icon":347,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":348},"4-3",{"de":339,"en":339,"es":340,"fr":341,"it":342,"ru":343,"sr":344,"zh":345},"Fake vs Real","Falso vs. Real","Faux vs Vrai","Falso vs Vero","Фейк vs Оригинал","Lažno vs Pravo","真假对比","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-buying-smart\u002Favoid-fake-listings","i-lucide-scan",[],{"id":350,"title":351,"url":360,"target":62,"icon":361,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":362},"4-4",{"de":352,"en":353,"es":354,"fr":355,"it":356,"ru":357,"sr":358,"zh":359},"Aufbewahrung & Präsentation","Storage & Display","Almacenamiento & exhibición","Rangement & Présentation","Contenitori & Esposizione","Хранение & витрины","Odlaganje & izlaganje","存储 & 展示","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-care-and-storage","i-lucide-box",[],{"id":364,"title":365,"url":374,"target":62,"icon":375,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":376},"4-5",{"de":366,"en":367,"es":368,"fr":369,"it":370,"ru":371,"sr":372,"zh":373},"Preisübersicht","Price Guide","Guía de precios","Guide des prix","Guida ai prezzi","Гид по ценам","Cenovnik","价格指南","\u002Fcollections\u002Fprice-guide","i-lucide-bar-chart-3",[],{"id":378,"title":379,"url":388,"target":62,"icon":389,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":390},"4-6",{"de":380,"en":381,"es":382,"fr":383,"it":384,"ru":385,"sr":386,"zh":387},"Raritäten","Rare Finds","Hallazgos únicos","Trouvailles rares","Pezzi rari","Редкие находки","Retki nalazi","稀有发现","\u002Fcollections\u002Frare-and-notable","i-lucide-trophy",[],{"id":392,"title":393,"url":401,"target":62,"icon":402,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":403},"5",{"de":394,"en":395,"es":396,"fr":395,"it":397,"ru":398,"sr":399,"zh":400},"Technik","Tech","Tecnología","Tecnologia","Технологии","Tehnologija","科技","\u002Ftech","i-lucide-cpu",[404,415,427,440,453],{"id":405,"title":406,"url":401,"target":62,"icon":83,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":414},"5-1",{"de":407,"en":407,"es":408,"fr":409,"it":410,"ru":411,"sr":412,"zh":413},"Tech Hub","Centro tecnológico","Hub Tech","Hub Tecnologico","Технохаб","Tehnološki centar","科技中心",[],{"id":416,"title":417,"url":424,"target":62,"icon":425,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":426},"5-2",{"de":418,"en":419,"fr":420,"it":421,"ru":422,"zh":423},"Audio- & Mikrofonqualität","Audio & Mic Quality","Qualité audio & micro","Qualità audio & mic","Качество звука & микрофона","音频 & 麦克风质量","\u002Fgear\u002Faudio","i-lucide-mic",[],{"id":428,"title":429,"url":437,"target":62,"icon":438,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":439},"5-3",{"de":430,"en":431,"es":432,"fr":433,"it":434,"sr":435,"zh":436},"Controller & Zubehör","Controllers & Accessories","Mandos & accesorios","Manettes & accessoires","Controller & Accessori","Kontroleri & dodatna oprema","控制器 & 配件","\u002Fgear\u002Fcontrols","i-lucide-joystick",[],{"id":441,"title":442,"url":450,"target":62,"icon":451,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":452},"5-4",{"de":443,"en":444,"es":445,"fr":446,"it":447,"ru":448,"sr":449},"Displays & Aufnahme","Displays & Capture","Pantallas & Captura","Écrans & Capture","Display & Acquisizione","Дисплеи & Захват","Ekrani & snimanje","\u002Fgear\u002Fdisplays","i-lucide-monitor",[],{"id":454,"title":455,"url":464,"target":62,"icon":465,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":466},"5-5",{"de":456,"en":457,"es":458,"fr":459,"it":460,"ru":461,"sr":462,"zh":463},"Netzwerkstabilität","Network Stability","Estabilidad de la red","Stabilité du réseau","Stabilità della rete","Стабильность сети","Stabilnost mreže","网络稳定性","\u002Fplaybooks\u002Fnetwork-stability","i-lucide-wifi",[],{"id":468,"title":469,"url":477,"target":62,"icon":478,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":479},"6",{"de":470,"en":470,"es":471,"fr":472,"it":473,"ru":474,"sr":475,"zh":476},"Shop","Tienda","Boutique","Negozio","Магазин","Prodavnica","商店","\u002Fshop","i-lucide-shopping-cart",[480,492,498,506,519],{"id":481,"title":482,"url":477,"target":62,"icon":490,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":491},"6-1",{"de":483,"en":484,"es":485,"fr":486,"ru":487,"sr":488,"zh":489},"Shop-Hub","Shop Hub","Centro de compras","Espace Boutique","Центр магазина","Centar za kupovinu","购物中心","i-lucide-store",[],{"id":493,"title":494,"url":496,"target":62,"icon":70,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":497},"6-2",{"de":68,"en":68,"es":495,"fr":495,"it":495,"sr":495,"zh":495},"Amiibo","\u002Famiibo-shop",[],{"id":499,"title":500,"url":503,"target":62,"icon":504,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":505},"6-3",{"de":501,"en":501,"es":501,"fr":501,"it":501,"ru":501,"sr":501,"zh":502},"LEGO","乐高","\u002Flego-shop","i-lucide-blocks",[],{"id":507,"title":508,"url":516,"target":62,"icon":517,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":518},"6-4",{"de":509,"en":510,"es":511,"fr":512,"it":513,"sr":514,"zh":515},"Figuren & Sammlerstücke","Figures & Collectibles","Figuras & Coleccionables","Figurines & Objets de collection","Figure & Collezionismo","Figure & kolekcionarstvo","手办 & 收藏品","\u002Fshop\u002Ffigures","i-lucide-package",[],{"id":520,"title":521,"url":528,"target":62,"icon":529,"isActive":15,"type":71,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":530},"6-5",{"de":522,"en":522,"fr":523,"it":524,"ru":525,"sr":526,"zh":527},"Gaming Gear","Équipement gaming","Accessori gaming","Игровое снаряжение","Gejming oprema","游戏装备","\u002Fgaming-gear-shop","i-lucide-headphones",[],{"data":532,"cached":2078,"timestamp":2079},[533,540,544,549,555,559,564,568,573,579,585,590,594,600,606,612,619,625,631,637,643,649,655,660,665,671,676,682,687,693,699,704,710,716,722,728,734,740,746,751,757,763,768,774,779,785,790,796,802,808,813,818,824,830,836,842,847,852,858,864,870,876,882,888,893,899,905,911,915,920,925,931,937,943,949,955,961,967,972,977,983,989,995,1001,1007,1013,1018,1023,1028,1033,1037,1042,1047,1052,1058,1064,1070,1076,1081,1087,1093,1098,1103,1109,1114,1119,1124,1129,1134,1139,1143,1148,1152,1157,1162,1167,1172,1177,1182,1187,1192,1197,1201,1206,1211,1215,1220,1225,1229,1234,1239,1244,1249,1254,1259,1264,1269,1274,1279,1284,1289,1294,1298,1303,1308,1313,1317,1322,1327,1332,1337,1342,1347,1352,1356,1361,1366,1371,1376,1380,1385,1390,1395,1400,1405,1409,1414,1419,1423,1428,1432,1437,1443,1447,1452,1457,1462,1467,1472,1477,1482,1486,1489,1494,1498,1502,1507,1512,1516,1521,1526,1532,1537,1542,1547,1552,1557,1561,1566,1570,1575,1579,1584,1588,1593,1598,1603,1608,1613,1618,1622,1627,1632,1637,1642,1647,1652,1657,1662,1667,1672,1677,1681,1685,1690,1695,1700,1705,1710,1715,1719,1724,1729,1733,1738,1742,1747,1751,1756,1761,1766,1771,1776,1781,1786,1791,1795,1798,1802,1807,1812,1817,1821,1826,1831,1836,1841,1846,1851,1856,1861,1866,1870,1875,1880,1883,1888,1893,1898,1902,1907,1912,1916,1921,1927,1931,1935,1939,1944,1947,1952,1957,1961,1965,1970,1974,1978,1983,1985,1989,1993,1998,2001,2005,2008,2013,2016,2021,2024,2027,2031,2035,2039,2043,2046,2050,2054,2058,2062,2066,2070,2074],{"id":534,"parentId":535,"sort":536,"name":537,"slug":538,"description":539,"itemCount":536},430,426,0,"Animal Crossing","animal-crossing","amiibo Animal Crossing появились в 2015 году вместе со спин-оффом Animal Crossing: Happy Home Designer. Линейка включала как фигурки, так и гораздо более крупную коллекцию карт amiibo, поскольку в серии представлено большое количество жителей и персонажей. Каждая карта или фигурка позволяла приглашать определённых персонажей в игру или открывать небольшие взаимодействия в более поздних играх, таких как Animal Crossing: New Horizons. Со временем эта коллекция стала своеобразным архивом персонажей серии.",{"id":535,"parentId":541,"sort":536,"name":88,"slug":542,"description":543,"itemCount":536},114,"franchise","Фигурки amiibo впервые появились в 2014 году и были организованы в коллекции, отражающие основные игровые франшизы Nintendo. Ранние волны сосредоточились на персонажах Super Smash Bros., а более поздние релизы расширили линейку сериями Super Mario, The Legend of Zelda, Splatoon, Animal Crossing и Fire Emblem. Со временем сформировался каталог, который через физические фигурки персонажей отражает историю игр Nintendo.",{"id":545,"parentId":541,"sort":536,"name":546,"slug":547,"description":548,"itemCount":536},431,"Быстрый контрольный список для идентификации фигурок amiibo","identify-checklist","Краткий список признаков для быстрой идентификации фигурок amiibo по видимым элементам, таким как обозначение серии, нумерация, оформление упаковки и поза фигурки. Используется для быстрой ориентации при сортировке или просмотре коллекций.",{"id":550,"parentId":551,"sort":536,"name":552,"slug":553,"description":554,"itemCount":536},433,130,"Лучшие amiibo для каждой игры","best-amiibo-per-game","краткий обзор в каталожном стиле фигурок amiibo, которые обычно связывают с определёнными играми Nintendo, а также игровых взаимодействий, благодаря которым такие сочетания со временем стали привычными.",{"id":556,"parentId":14,"sort":536,"name":557,"slug":558,"description":13,"itemCount":536},427,"Новинки","new",{"id":560,"parentId":14,"sort":536,"name":561,"slug":562,"description":563,"itemCount":536},428,"Предложения","deals","Предложения по Nintendo amiibo — это отличная возможность для фанатов и коллекционеров расширить свои коллекции, экономя деньги. Фигурки amiibo, которые взаимодействуют с совместимыми играми Nintendo через технологию NFC, могут разблокировать специальный контент, бонусы или уникальные игровые функции. Поскольку со временем некоторые amiibo становятся редкими или очень востребованными, поиск выгодных предложений может быть особенно захватывающим как для геймеров, так и для коллекционеров. Будь то сезонные распродажи, предложения комплектов или скидки от онлайн-ритейлеров, предложения amiibo позволяют легче наслаждаться этими популярными коллекционными предметами Nintendo, не платя полную цену.",{"id":565,"parentId":14,"sort":536,"name":566,"slug":567,"description":13,"itemCount":536},429,"Релизы","releases",{"id":569,"parentId":541,"sort":536,"name":570,"slug":571,"description":572,"itemCount":536},432,"Советы по коллекционированию запечатанных amiibo","sealed-tips","Коллекционирование запечатанных amiibo связано с фигурками, которые остаются в своей оригинальной розничной упаковке. Коллекционеры часто обращают внимание на состояние картонной основы, пластикового блистера и условия хранения. Со временем это стало небольшой, но заметной категорией в общей среде коллекционирования amiibo.",{"id":574,"parentId":575,"sort":536,"name":576,"slug":577,"description":578,"itemCount":536},434,281,"Ценовой гид","price-guide","Гайд цен для коллекционеров amiibo — это простой обзор типичных рыночных значений на основе реальных продаж и объявлений. Он помогает понять ценовые диапазоны, сравнить состояние фигурок (открытые или запечатанные) и отслеживать изменения доступности. Он не устанавливает цены, а лишь отражает текущую практику обмена среди коллекционеров.",{"id":580,"parentId":535,"sort":581,"name":582,"slug":583,"description":584,"itemCount":536},262,1,"Super Smash Bros.","super-smash-bros","Фигурки amiibo серии Super Smash Bros. появились в 2014 году вместе с Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Super Smash Bros. for Wii U, позже — с Super Smash Bros. Ultimate на Nintendo Switch. Amiibo — это коллекционная фигурка с NFC-чипом. В Smash поддерживается чтение и запись: после сканирования создаётся боец, чей прогресс сохраняется на самой фигурке.\n\nВыпускались волнами в Японии, Северной Америке, Европе и Австралии, без технических отличий. В других играх обычно работают только на чтение, открывая небольшие бонусы, например в Mario Kart 8 Deluxe. Ценность — в сохранённых данных и совместимости.",{"id":586,"parentId":541,"sort":581,"name":587,"slug":588,"description":589,"itemCount":536},115,"Начните здесь","start-here","Понятная отправная точка для amiibo: что они делают и с чего начать.",{"id":591,"parentId":541,"sort":47,"name":305,"slug":592,"description":593,"itemCount":536},118,"collecting","издания, регионы, оценка состояния и как покупать более разумно",{"id":595,"parentId":541,"sort":596,"name":597,"slug":598,"description":599,"itemCount":536},122,3,"Уход и хранение","care-and-storage","Содержите amiibo в чистоте, безопасности и сохранности: пыль, УФ, коробки, витрины.",{"id":601,"parentId":551,"sort":602,"name":603,"slug":604,"description":605,"itemCount":536},126,4,"Использование в игре","in-game-use","Совместимость, разблокировки и практическое использование в разных играх.",{"id":607,"parentId":541,"sort":608,"name":609,"slug":610,"description":611,"itemCount":536},267,5,"Издания Amiibo","amiibo-editions","Коллекционная серия: первый тираж, переиздание, регионы и грейдинг.",{"id":613,"parentId":614,"sort":615,"name":616,"slug":617,"description":618,"itemCount":536},140,139,10,"FPS","fps","Приоритеты: задержка, четкость и стабильность прицеливания.",{"id":620,"parentId":621,"sort":615,"name":622,"slug":623,"description":624,"itemCount":536},84,83,"OLED против IPS против VA","oled-vs-ips-vs-va","Компромиссы панелей, которые вы почувствуете: контрастность, движение, равномерность, комфорт.",{"id":626,"parentId":627,"sort":615,"name":628,"slug":629,"description":630,"itemCount":536},67,66,"Windows и драйверы","windows-and-drivers","Выбор драйверов, режимы питания и настройки ОС, влияющие на задержку.",{"id":632,"parentId":633,"sort":615,"name":634,"slug":635,"description":636,"itemCount":536},146,145,"Апскейлинг","upscaling","Качество против задержки против четкости: когда помогает апскейлинг.",{"id":638,"parentId":639,"sort":615,"name":640,"slug":641,"description":642,"itemCount":536},101,100,"Важные настройки роутера","router-settings-that-matter","Настройки, влияющие на реальную стабильность: очереди, шейпинг и приоритезация.",{"id":644,"parentId":645,"sort":615,"name":646,"slug":647,"description":648,"itemCount":536},171,170,"Видеокарты и драйверы","gpus-and-drivers","Новые видеокарты, выпуски драйверов и то, что они меняют на практике.",{"id":650,"parentId":651,"sort":615,"name":652,"slug":653,"description":654,"itemCount":536},295,294,"Вопросы и ответы","qa","Короткие вопросы с четкими ответами, связанные с более подробными руководствами.",{"id":656,"parentId":650,"sort":615,"name":657,"slug":658,"description":659,"itemCount":536},296,"Вопросы по настройке","setup-questions","Вопросы по дисплею, системе, сети и комфорту.",{"id":661,"parentId":14,"sort":615,"name":662,"slug":663,"description":664,"itemCount":536},43,"Впечатления","experience","Результаты, которые вы можете почувствовать во время игры: отзывчивость, плавность, четкость, комфорт.",{"id":666,"parentId":667,"sort":615,"name":668,"slug":669,"description":670,"itemCount":536},269,268,"Глоссарий","glossary","Краткие определения: frametime, frame pacing, VRR, LFC, bufferbloat и многое другое.",{"id":633,"parentId":672,"sort":615,"name":673,"slug":674,"description":675,"itemCount":536},144,"Графика и рендеринг","graphics-and-rendering","Апскейлинг, генерация кадров, трассировка лучей — объяснение через ощущения и компромиссы.",{"id":677,"parentId":678,"sort":615,"name":679,"slug":680,"description":681,"itemCount":536},255,254,"Джиттер","jitter","Почему джиттер ощущается хуже, чем пинг, и как его уменьшить.",{"id":621,"parentId":683,"sort":615,"name":684,"slug":685,"description":686,"itemCount":536},82,"Дисплеи","displays","Мониторы и телевизоры для гейминга: движение, задержка, VRR, HDR.",{"id":688,"parentId":689,"sort":615,"name":690,"slug":691,"description":692,"itemCount":536},105,104,"Доктрина ценности","value-doctrine","Опыт важнее характеристик: что на самом деле делает вещь лучше.",{"id":694,"parentId":695,"sort":615,"name":696,"slug":697,"description":698,"itemCount":536},240,239,"Задержка ввода","input-lag","Откуда берется задержка ввода и как ее уменьшить.",{"id":700,"parentId":701,"sort":615,"name":696,"slug":702,"description":703,"itemCount":536},45,44,"input-latency","От нажатия кнопки до отклика на экране: откуда берется задержка.",{"id":705,"parentId":706,"sort":615,"name":707,"slug":708,"description":709,"itemCount":536},79,78,"Задержка против джиттера против потерь","latency-vs-jitter-vs-loss","Три метрики, определяющие качество онлайн-связи, и почему одного пинга недостаточно.",{"id":711,"parentId":712,"sort":615,"name":713,"slug":714,"description":715,"itemCount":536},136,135,"Заметки о статтерах","stutter-notes","Наблюдения за статтерами в конкретных играх и практические шаги по их устранению.",{"id":717,"parentId":718,"sort":615,"name":719,"slug":720,"description":721,"itemCount":536},311,310,"Запечатанное против вскрытого","sealed-vs-opened","Плюсы, минусы и то, как каждый вариант влияет на демонстрацию и долгосрочную ценность.",{"id":723,"parentId":724,"sort":615,"name":725,"slug":726,"description":727,"itemCount":536},300,299,"Запросы на тестирование","test-requests","Запросы сообщества на тестирование и сравнение на основе тактильных ощущений.",{"id":729,"parentId":730,"sort":615,"name":731,"slug":732,"description":733,"itemCount":536},96,95,"Звуковая сцена и позиционирование","imaging-and-positioning","Услышьте, где находятся объекты: что создает позиционирование в играх.",{"id":735,"parentId":736,"sort":615,"name":737,"slug":738,"description":739,"itemCount":536},323,322,"Избегайте поддельных объявлений","avoid-fake-listings","Тревожные сигналы и правила безопасных покупок.",{"id":741,"parentId":742,"sort":615,"name":743,"slug":744,"description":745,"itemCount":536},308,307,"Издания и регионы","amiibo-editions-and-regions","Первые тиражи, переиздания, регионы, различия в упаковке и способы их распознавания.",{"id":747,"parentId":748,"sort":615,"name":743,"slug":749,"description":750,"itemCount":536},259,258,"editions-and-regions","Тиражи, переиздания и региональные различия.",{"id":752,"parentId":753,"sort":615,"name":754,"slug":755,"description":756,"itemCount":536},345,344,"Исправление Bufferbloat","fix-bufferbloat","Устраните скачки задержки под нагрузкой с помощью практических шагов по шейпингу трафика.",{"id":758,"parentId":759,"sort":615,"name":760,"slug":761,"description":762,"itemCount":536},109,108,"Как писать честные отзывы","how-to-review-honestly","Метод оценки, основанный на использовании, контексте и измеримых ощущениях.",{"id":764,"parentId":551,"sort":615,"name":765,"slug":766,"description":767,"itemCount":536},319,"Как работают amiibo","how-amiibo-unlocks-work","Pаспространённые схемы разблокировки и чего ожидать в различных играх Nintendo",{"id":769,"parentId":770,"sort":615,"name":771,"slug":772,"description":773,"itemCount":536},248,247,"Калибровка","calibration","Практичная калибровка HDR, которая действительно помогает.",{"id":775,"parentId":672,"sort":615,"name":776,"slug":777,"description":778,"itemCount":536},263,"Клиника заикания","stutter-clinic","Практическая серия: диагностируйте тип заикания и примените правильное решение.",{"id":780,"parentId":781,"sort":615,"name":782,"slug":783,"description":784,"itemCount":536},236,235,"Компиляция шейдеров","shader-compilation","Объяснение статтеров шейдеров, паттерны и способы устранения.",{"id":786,"parentId":4,"sort":615,"name":787,"slug":788,"description":789,"itemCount":536},201,"Контрольный список настройки ПК","pc-setup-checklist","Повторяемый контрольный список для стабильной работы на ПК.",{"id":791,"parentId":792,"sort":615,"name":793,"slug":794,"description":795,"itemCount":536},304,303,"Конфигурации и настройки","configs-and-settings","Снимки проверенных настроек с контекстом.",{"id":797,"parentId":798,"sort":615,"name":799,"slug":800,"description":801,"itemCount":536},196,195,"Краткие руководства","quick-guides","Мгновенные решения и успешные настройки.",{"id":803,"parentId":804,"sort":615,"name":805,"slug":806,"description":807,"itemCount":536},291,290,"Лимитированные издания","limited-editions","Ограниченные тиражи и специальные издания с описанием контекста и причин.",{"id":809,"parentId":575,"sort":615,"name":810,"slug":811,"description":812,"itemCount":536},282,"Лучшее для","best-for","Лучший выбор по назначению: низкая задержка, комфорт, четкость, стабильность.",{"id":814,"parentId":809,"sort":615,"name":815,"slug":816,"description":817,"itemCount":536},283,"Лучшее для низкой задержки","best-for-low-lag","Отобранные товары, где задержка и путь сигнала имеют решающее значение.",{"id":819,"parentId":820,"sort":615,"name":821,"slug":822,"description":823,"itemCount":536},214,213,"Маркетинг против реальности","marketing-vs-reality","Как понимать рекламные обещания и определять, что на самом деле влияет на опыт.",{"id":825,"parentId":826,"sort":615,"name":827,"slug":828,"description":829,"itemCount":536},218,217,"Материалы и сборка","materials-and-build","Почему качество сборки важно и как его распознать.",{"id":831,"parentId":832,"sort":615,"name":833,"slug":834,"description":835,"itemCount":536},244,243,"Мерцание","flicker","Почему возникает мерцание VRR и как его минимизировать.",{"id":837,"parentId":838,"sort":615,"name":839,"slug":840,"description":841,"itemCount":536},222,221,"Методика тестирования","testing-method","Как мы тестируем ощущения: повторяемость, контекст и честные ограничения.",{"id":843,"parentId":844,"sort":615,"name":557,"slug":845,"description":846,"itemCount":536},167,166,"gaming-releases","Новые релизы, даты выхода и подробности запуска.",{"id":844,"parentId":848,"sort":615,"name":849,"slug":850,"description":851,"itemCount":536},165,"Новости гейминга","gaming-news","Анонсы игр, патчи, заметки о производительности и новости индустрии.",{"id":853,"parentId":854,"sort":615,"name":855,"slug":856,"description":857,"itemCount":536},188,187,"Обзоры гарнитур","headset-reviews","Звуковая сцена, позиционирование, четкость микрофона, сила прижима, нагрев.",{"id":859,"parentId":860,"sort":615,"name":861,"slug":862,"description":863,"itemCount":536},179,178,"Обзоры дисплеев","display-reviews","Мониторы и телевизоры, протестированные по четкости движения, задержке, VRR, HDR и комфорту.",{"id":865,"parentId":866,"sort":615,"name":867,"slug":868,"description":869,"itemCount":536},184,183,"Обзоры контроллеров","controller-reviews","Ощущение стиков, задержка, сборка, комфорт, устойчивость к дрифту.",{"id":871,"parentId":872,"sort":615,"name":873,"slug":874,"description":875,"itemCount":536},192,191,"Обзоры роутеров","router-reviews","Стабильность под нагрузкой, поведение QoS и задержка в реальных условиях.",{"id":877,"parentId":878,"sort":615,"name":879,"slug":880,"description":881,"itemCount":536},227,226,"Оверлей и захват","overlay-and-capture","Оверлеи, логи и настройки захвата для повторяемого тестирования.",{"id":883,"parentId":884,"sort":615,"name":885,"slug":886,"description":887,"itemCount":536},328,327,"Определите тип статтера","identify-stutter-type","Шейдеры, стриминг, скачки ЦП, оверлей, драйвер — быстрая идентификация.",{"id":889,"parentId":688,"sort":615,"name":890,"slug":891,"description":892,"itemCount":536},106,"Опыт важнее характеристик","experience-over-specs","Почему ощущения важнее сухих цифр.",{"id":894,"parentId":895,"sort":615,"name":896,"slug":897,"description":898,"itemCount":536},57,56,"Осанка и организация рабочего места","posture-and-setup","Стол, стул, положение монитора: правила настройки, снижающие нагрузку.",{"id":900,"parentId":901,"sort":615,"name":902,"slug":903,"description":904,"itemCount":536},75,74,"Основы калибровки","calibration-basics","Несколько шагов калибровки, которые действительно меняют изображение.",{"id":906,"parentId":907,"sort":615,"name":908,"slug":909,"description":910,"itemCount":536},205,204,"Основы эргономики","ergonomics-basics","Основы осанки, высоты стола, положения монитора и комфорта.",{"id":701,"parentId":661,"sort":615,"name":912,"slug":913,"description":914,"itemCount":536},"Отзывчивость","responsiveness","Мгновенное управление против вялого. Что делает ввод данных моментальным.",{"id":916,"parentId":551,"sort":615,"name":917,"slug":918,"description":919,"itemCount":536},131,"Ощущение от игры","game-feel","Как ощущается игра: отзывчивость, темп, четкость, комфорт.",{"id":921,"parentId":591,"sort":615,"name":922,"slug":923,"description":924,"itemCount":536},119,"Первое издание против репринта","first-print-vs-reprint","Как определить тираж и почему это важно для коллекционеров.",{"id":926,"parentId":927,"sort":615,"name":928,"slug":929,"description":930,"itemCount":536},158,157,"ПК","pc","Драйверы, настройки и конфигурация, меняющие ощущения.",{"id":932,"parentId":933,"sort":615,"name":934,"slug":935,"description":936,"itemCount":536},337,336,"Правильные правила ограничения кадров","correct-frame-cap-rules","Правила ограничения, которые обеспечивают плавность VRR без задержек.",{"id":938,"parentId":939,"sort":615,"name":940,"slug":941,"description":942,"itemCount":536},71,70,"Правильный диапазон и LFC","correct-range-and-lfc","Как на самом деле ведут себя диапазон VRR и Low Framerate Compensation.",{"id":944,"parentId":945,"sort":615,"name":946,"slug":947,"description":948,"itemCount":536},49,48,"Равномерность кадров","frame-pacing","Равномерное время кадра обеспечивает плавность движения. Неравномерное время кадра вызывает микрофризы.",{"id":950,"parentId":951,"sort":615,"name":952,"slug":953,"description":954,"itemCount":536},251,53,"Размытие и персистенция","blur-and-persistence","Что вызывает размытие и почему важна персистенция.",{"id":956,"parentId":957,"sort":615,"name":958,"slug":959,"description":960,"itemCount":536},175,174,"Редкое и лимитированное","rare-and-limited","Лимитированные серии, пополнения запасов и редкие товары, за которыми стоит следить.",{"id":962,"parentId":963,"sort":615,"name":964,"slug":965,"description":966,"itemCount":536},150,149,"Симптомы ограничения процессором","cpu-bound-symptoms","Ограничения основного потока, скачки и причины ухудшения времени кадра.",{"id":968,"parentId":797,"sort":615,"name":969,"slug":970,"description":971,"itemCount":536},197,"Сначала лучшие настройки","best-settings-first","Первые настройки, которые следует проверить в первую очередь.",{"id":973,"parentId":601,"sort":615,"name":974,"slug":975,"description":976,"itemCount":536},127,"Совместимость игр","game-compatibility","Какие игры поддерживают amiibo и что они обычно разблокируют.",{"id":978,"parentId":979,"sort":615,"name":980,"slug":981,"description":982,"itemCount":536},274,273,"Совместимость с Amiibo","amiibo-compatibility","Игры с поддержкой amiibo и то, что они обычно разблокируют.",{"id":984,"parentId":985,"sort":615,"name":986,"slug":987,"description":988,"itemCount":536},231,230,"Стабильные базовые настройки","stable-settings-baselines","Базовые настройки, в которых приоритет отдается стабильности и четкости.",{"id":990,"parentId":991,"sort":615,"name":992,"slug":993,"description":994,"itemCount":536},162,161,"Стабильный соревновательный","stable-competitive","Низкая задержка, стабильное время кадра, приоритет четкости.",{"id":996,"parentId":997,"sort":615,"name":998,"slug":999,"description":1000,"itemCount":536},209,208,"Стандарты","standards","Основа вкуса и качества, опирающаяся на опыт.",{"id":1002,"parentId":1003,"sort":615,"name":1004,"slug":1005,"description":1006,"itemCount":536},287,286,"Стартовый набор для консоли","console-starter-kit","Разумная настройка консоли: параметры дисплея, аудио и основы комфорта.",{"id":1008,"parentId":1009,"sort":615,"name":1010,"slug":1011,"description":1012,"itemCount":536},62,61,"Статтеры шейдеров","shader-stutter","Пики компиляции и заминки при перемещении: что это такое и что вы можете сделать.",{"id":1014,"parentId":666,"sort":615,"name":1015,"slug":1016,"description":1017,"itemCount":536},270,"Термины дисплея","display-terms","VRR, HDR, четкость движения, овердрайв, шлейфы, тональное отображение.",{"id":1019,"parentId":837,"sort":615,"name":1020,"slug":1021,"description":1022,"itemCount":536},223,"Тестирование задержки","latency-testing","Простые подходы для честного измерения и сравнения задержки.",{"id":1024,"parentId":916,"sort":615,"name":1025,"slug":1026,"description":1027,"itemCount":536},132,"Управление и прицеливание","controls-and-aiming","Чувствительность, кривые, мертвые зоны и стабильность между сессиями.",{"id":1009,"parentId":1029,"sort":615,"name":1030,"slug":1031,"description":1032,"itemCount":536},60,"Устранение фризов","fix-stutter","Определите тип фриза и примените подходящее решение.",{"id":884,"parentId":1034,"sort":615,"name":1030,"slug":1035,"description":1036,"itemCount":536},326,"fix-stutter-playbook","Определите тип задержек и примените правильное решение с минимальными догадками.",{"id":1038,"parentId":595,"sort":615,"name":1039,"slug":1040,"description":1041,"itemCount":536},123,"УФ, пыль и пластик","uv-dust-and-plastic","Что со временем портит фигурки и как этого избежать.",{"id":1043,"parentId":859,"sort":615,"name":1044,"slug":1045,"description":1046,"itemCount":536},180,"Фокус на четкости движения","motion-clarity-focus","Обзоры, посвященные размытию, послесвечению и читаемости в движении.",{"id":781,"parentId":1048,"sort":615,"name":1049,"slug":1050,"description":1051,"itemCount":536},234,"Фризы","stutter","Причины фризов, диагностика и реальные способы исправления на разных платформах и в играх.",{"id":1053,"parentId":1054,"sort":615,"name":1055,"slug":1056,"description":1057,"itemCount":536},278,277,"Хронология переизданий Amiibo","amiibo-reprint-timeline","Волны переизданий, региональные примечания и способы их распознавания.",{"id":1059,"parentId":1060,"sort":615,"name":1061,"slug":1062,"description":1063,"itemCount":536},89,88,"Цепочка задержки ввода","input-latency-chain","От пальца до пикселя: откуда берется задержка.",{"id":1065,"parentId":1066,"sort":615,"name":1067,"slug":1068,"description":1069,"itemCount":536},333,332,"Цепочка от ввода до пикселя","input-to-pixel-chain","Проанализируйте свою цепочку и устраните самое медленное звено.",{"id":1071,"parentId":1072,"sort":615,"name":1073,"slug":1074,"description":1075,"itemCount":536},154,153,"Частота обновления и темп кадров","refresh-rate-and-pacing","Как частота обновления взаимодействует с темпом кадров и плавностью.",{"id":951,"parentId":1077,"sort":615,"name":1078,"slug":1079,"description":1080,"itemCount":536},52,"Четкость движения","motion-clarity","Размытие, послесвечение и читаемость в движении.",{"id":1082,"parentId":1083,"sort":615,"name":1084,"slug":1085,"description":1086,"itemCount":536},315,314,"Чистка","amiibo-cleaning","Безопасные методы очистки, которые не повреждают краску или пластик.",{"id":1088,"parentId":1089,"sort":615,"name":1090,"slug":1091,"description":1092,"itemCount":536},112,111,"Чистка и уход","clean-and-care","Простая чистка, которая сохраняет текстуру и предотвращает повреждения.",{"id":1094,"parentId":586,"sort":615,"name":1095,"slug":1096,"description":1097,"itemCount":536},116,"Что делают Amiibo","what-amiibo-do","Что amiibo разблокируют в играх и как работает NFC-связь.",{"id":1099,"parentId":996,"sort":615,"name":1100,"slug":1101,"description":1102,"itemCount":536},210,"Что такое качество","what-quality-means","Практическое определение качества за пределами технических характеристик и хайпа.",{"id":1104,"parentId":1105,"sort":615,"name":1106,"slug":1107,"description":1108,"itemCount":536},341,340,"Шаги калибровки HDR","hdr-calibration-steps","Простая калибровка, исправляющая блеклое или слишком темное HDR-изображение.",{"id":963,"parentId":672,"sort":1110,"name":1111,"slug":1112,"description":1113,"itemCount":536},20,"CPU, GPU и узкие места","cpu-gpu-and-bottlenecks","Почему узкие места ощущаются как подтормаживания, задержки или нестабильность.",{"id":1115,"parentId":832,"sort":1110,"name":1116,"slug":1117,"description":1118,"itemCount":536},245,"LFC","lfc","Объяснение компенсации низкой частоты кадров и принципы ее работы.",{"id":1120,"parentId":639,"sort":1110,"name":1121,"slug":1122,"description":1123,"itemCount":536},102,"Mesh против роутера","mesh-vs-router","Когда Mesh помогает, а когда увеличивает задержку.",{"id":1125,"parentId":1077,"sort":1110,"name":1126,"slug":1127,"description":1128,"itemCount":536},54,"VRR и мерцание","vrr-and-flicker","Почему VRR может выглядеть потрясающе или ужасно: диапазон, LFC и мерцание.",{"id":1130,"parentId":706,"sort":1110,"name":1131,"slug":1132,"description":1133,"itemCount":536},80,"Wi-Fi против Ethernet","wifi-vs-ethernet","Когда Wi-Fi — это нормально, а когда он может вас подвести.",{"id":1135,"parentId":837,"sort":1110,"name":1136,"slug":1137,"description":1138,"itemCount":536},224,"Анализ времени кадра","frametime-analysis","Как правильно понимать время кадра и плавность вывода кадров без путаницы.",{"id":820,"parentId":997,"sort":1110,"name":1140,"slug":1141,"description":1142,"itemCount":536},"Анти-хайп","anti-hype","Как противостоять гонке и делать лучший выбор на основе четких критериев.",{"id":1144,"parentId":759,"sort":1110,"name":1145,"slug":1146,"description":1147,"itemCount":536},110,"Антихайп-метод","anti-hype-method","Как не поддаваться трендам и при этом выбирать правильные вещи.",{"id":759,"parentId":689,"sort":1110,"name":1149,"slug":1150,"description":1151,"itemCount":536},"Вкус и стандарты","taste-and-standards","Как оценивать честно: методы, анти-хайп, последовательность суждений.",{"id":1153,"parentId":627,"sort":1110,"name":1154,"slug":1155,"description":1156,"itemCount":536},68,"Внутриигровые настройки","in-game-settings","Настройки, которые обычно важны: синхронизация, лимиты, очереди и масштабирование.",{"id":1158,"parentId":650,"sort":1110,"name":1159,"slug":1160,"description":1161,"itemCount":536},297,"Вопросы по устранению неполадок","troubleshooting-questions","Зависания, задержки, проблемы с VRR\u002FHDR — проанализированы и решены.",{"id":1163,"parentId":633,"sort":1110,"name":1164,"slug":1165,"description":1166,"itemCount":536},147,"Генерация кадров","frame-generation","Плавность против задержки: что вы выигрываете и чем платите.",{"id":1168,"parentId":614,"sort":1110,"name":1169,"slug":1170,"description":1171,"itemCount":536},141,"Гонки","racing","Приоритеты: четкость движений, плавность и точность управления.",{"id":1173,"parentId":916,"sort":1110,"name":1174,"slug":1175,"description":1176,"itemCount":536},133,"Движение и камера","movement-and-camera","Поведение камеры, ускорение, угол обзора (FOV) и комфорт движения.",{"id":1178,"parentId":645,"sort":1110,"name":1179,"slug":1180,"description":1181,"itemCount":536},172,"Дисплеи и HDMI","displays-and-hdmi","VRR, HDR, панели и важные обновления возможностей подключения.",{"id":1183,"parentId":1089,"sort":1110,"name":1184,"slug":1185,"description":1186,"itemCount":536},113,"Долговечность и ремонт","longevity-and-repair","Что ломается первым, почему и как продлить срок службы снаряжения.",{"id":1188,"parentId":996,"sort":1110,"name":1189,"slug":1190,"description":1191,"itemCount":536},211,"Долгосрочная ценность","long-term-value","Почему долговечность и ремонтопригодность важнее быстрых результатов.",{"id":1193,"parentId":1009,"sort":1110,"name":1194,"slug":1195,"description":1196,"itemCount":536},63,"Зависания стриминга","streaming-stutter","Задержки при потоковой передаче ресурсов: хранение, декомпрессия и нагрузка на память.",{"id":695,"parentId":1048,"sort":1110,"name":1198,"slug":1199,"description":1200,"itemCount":536},"Задержка","latency","Задержка от ввода до пикселя на уровне устройства, системы, игры и дисплея.",{"id":1202,"parentId":621,"sort":1110,"name":1203,"slug":1204,"description":1205,"itemCount":536},85,"Задержка и инпут-лаг","latency-and-input-lag","Задержка со стороны дисплея: обработка, игровой режим и путь сигнала.",{"id":1207,"parentId":730,"sort":1110,"name":1208,"slug":1209,"description":1210,"itemCount":536},97,"Закрытые против открытых","closed-vs-open-back","Изоляция против пространственности: компромиссы, которые вы чувствуете.",{"id":724,"parentId":651,"sort":1110,"name":1212,"slug":1213,"description":1214,"itemCount":536},"Запросы","requests","Запросы на тесты, руководства и освещение.",{"id":1216,"parentId":724,"sort":1110,"name":1217,"slug":1218,"description":1219,"itemCount":536},301,"Запросы на руководства","guide-requests","Запросы на методические рекомендации, чек-листы и краткие руководства.",{"id":1221,"parentId":1083,"sort":1110,"name":1222,"slug":1223,"description":1224,"itemCount":536},316,"Защита от УФ-излучения и солнца","uv-and-sun-protection","Избегайте выцветания и пожелтения с помощью простых и практичных шагов.",{"id":878,"parentId":838,"sort":1110,"name":1226,"slug":1227,"description":1228,"itemCount":536},"Инструменты и метрики","tools-and-metrics","Инструменты, которые мы используем, и что на самом деле означает каждая метрика.",{"id":1230,"parentId":753,"sort":1110,"name":1231,"slug":1232,"description":1233,"itemCount":536},346,"Исправить джиттер Wi-Fi","fix-wifi-jitter","Помехи, размещение, диапазоны, каналы и приемы для стабильности.",{"id":1235,"parentId":933,"sort":1110,"name":1236,"slug":1237,"description":1238,"itemCount":536},338,"Исправление мерцания VRR","fix-vrr-flicker","Практические шаги: диапазон, поведение яркости и настройки игры.",{"id":1240,"parentId":1066,"sort":1110,"name":1241,"slug":1242,"description":1243,"itemCount":536},334,"Исправления задержки системы","system-latency-fixes","Драйверы, очереди, фоновая нагрузка и важные настройки.",{"id":1245,"parentId":1105,"sort":1110,"name":1246,"slug":1247,"description":1248,"itemCount":536},342,"Исправления маппинга тонов","tone-mapping-fixes","Распространенные причины, по которым HDR выглядит неправильно, и практические настройки.",{"id":1250,"parentId":884,"sort":1110,"name":1251,"slug":1252,"description":1253,"itemCount":536},329,"Исправления фризов шейдеров","shader-stutter-fixes","Практические шаги по устранению и то, что действительно помогает.",{"id":1255,"parentId":991,"sort":1110,"name":1256,"slug":1257,"description":1258,"itemCount":536},163,"Кинематографичная одиночная игра","cinematic-single-player","Выбор HDR\u002FRT с сохранением темпа и комфорта.",{"id":1260,"parentId":895,"sort":1110,"name":1261,"slug":1262,"description":1263,"itemCount":536},58,"Кисть и запястье","hand-and-wrist","Хват, напряжение и выбор устройства: предотвратите усталость кистей и запястий.",{"id":1265,"parentId":672,"sort":1110,"name":1266,"slug":1267,"description":1268,"itemCount":536},264,"Клиника VRR","vrr-clinic","Практическая серия: правила настройки VRR, контроль мерцания и ограничения частоты кадров.",{"id":1270,"parentId":736,"sort":1110,"name":1271,"slug":1272,"description":1273,"itemCount":536},324,"Когда покупать","when-to-buy","Сроки: релизы, переиздания и сигналы о наличии.",{"id":1275,"parentId":927,"sort":1110,"name":1276,"slug":1277,"description":1278,"itemCount":536},159,"Консоли","consoles","Особенности VRR\u002FHDR, режимы производительности и сопоставление дисплеев.",{"id":1280,"parentId":820,"sort":1110,"name":1281,"slug":1282,"description":1283,"itemCount":536},215,"Ловушки характеристик","spec-traps","Самые распространенные ловушки в характеристиках, которые не улучшают ощущения.",{"id":1285,"parentId":809,"sort":1110,"name":1286,"slug":1287,"description":1288,"itemCount":536},284,"Лучшие для четкости движений","best-for-motion-clarity","Отобранные товары, ориентированные на контроль размытия и читаемость в движении.",{"id":1290,"parentId":712,"sort":1110,"name":1291,"slug":1292,"description":1293,"itemCount":536},137,"Настройки, которые имеют значение","settings-that-matter","Немногие настройки, которые действительно меняют ощущения и стабильность.",{"id":645,"parentId":848,"sort":1110,"name":1295,"slug":1296,"description":1297,"itemCount":536},"Новости технологий","tech-news","Новости аппаратного обеспечения и платформ, меняющие ощущения от игры.",{"id":1299,"parentId":872,"sort":1110,"name":1300,"slug":1301,"description":1302,"itemCount":536},193,"Обзоры Mesh-систем","mesh-reviews","Компромисс между покрытием и задержкой на практике.",{"id":1304,"parentId":854,"sort":1110,"name":1305,"slug":1306,"description":1307,"itemCount":536},189,"Обзоры микрофонов","microphone-reviews","Чистота голоса, шумоподавление, практические настройки.",{"id":1309,"parentId":866,"sort":1110,"name":1310,"slug":1311,"description":1312,"itemCount":536},185,"Обзоры мышей","mouse-reviews","Форма, баланс, ножки, ощущение кабеля\u002Fбеспроводной связи, стабильность.",{"id":866,"parentId":860,"sort":1110,"name":1314,"slug":1315,"description":1316,"itemCount":536},"Обзоры устройств управления","control-reviews","Контроллеры, мыши и клавиатуры, протестированные на удобство нажатия и эргономику.",{"id":1318,"parentId":951,"sort":1110,"name":1319,"slug":1320,"description":1321,"itemCount":536},252,"Овердрайв и шлейфы","overdrive-and-smearing","Овершут, шлейфы и почему некоторые панели кажутся хуже.",{"id":1323,"parentId":907,"sort":1110,"name":1324,"slug":1325,"description":1326,"itemCount":536},206,"Основы дисплея","display-basics","Частота обновления, масштабирование, основы HDR и предотвращение задержки обработки.",{"id":1328,"parentId":1060,"sort":1110,"name":1329,"slug":1330,"description":1331,"itemCount":536},90,"Отклик стиков контроллера","controller-stick-feel","Мертвые зоны, кривые, дрифт и предсказуемое управление.",{"id":1333,"parentId":792,"sort":1110,"name":1334,"slug":1335,"description":1336,"itemCount":536},305,"Отчеты о проблемах","issue-reports","Структурированные отчеты: что сломалось, где и как это проявляется.",{"id":1338,"parentId":695,"sort":1110,"name":1339,"slug":1340,"description":1341,"itemCount":536},241,"Очереди кадров","frame-queues","Очереди рендеринга, буферизация и то, как они влияют на отклик.",{"id":1343,"parentId":688,"sort":1110,"name":1344,"slug":1345,"description":1346,"itemCount":536},107,"Ощущение качества","what-good-feels-like","Практический стандарт оценки качества на основе опыта.",{"id":1348,"parentId":844,"sort":1110,"name":1349,"slug":1350,"description":1351,"itemCount":536},168,"Патчи и обновления","patches-and-updates","Описание патчей с упором на ощущения: микрофризы, задержка, четкость, стабильность.",{"id":945,"parentId":661,"sort":1110,"name":1353,"slug":1354,"description":1355,"itemCount":536},"Плавность","smoothness","Равномерность кадров важнее «сырого» FPS. Стабильное время кадра важнее цифр.",{"id":1357,"parentId":1072,"sort":1110,"name":1358,"slug":1359,"description":1360,"itemCount":536},155,"Поведение VRR","vrr-behavior","Диапазоны, LFC, мерцание — реальное поведение.",{"id":1362,"parentId":957,"sort":1110,"name":1363,"slug":1364,"description":1365,"itemCount":536},176,"Пополнение запасов","restocks","Уведомления о пополнении запасов и изменениях в наличии труднодоступного снаряжения.",{"id":1367,"parentId":678,"sort":1110,"name":1368,"slug":1369,"description":1370,"itemCount":536},256,"Потеря пакетов","packet-loss","Симптомы, причины и практическое устранение неполадок.",{"id":1372,"parentId":985,"sort":1110,"name":1373,"slug":1374,"description":1375,"itemCount":536},232,"Проверенные конфигурации","known-good-configs","Проверенные конфигурации по платформам и сценариям использования.",{"id":712,"parentId":551,"sort":1110,"name":1377,"slug":1378,"description":1379,"itemCount":536},"Производительность и стабильность","performance-and-stability","Время кадра (frametimes), равномерность вывода кадров (frame pacing) и проблемы со стабильностью в реальном игровом процессе.",{"id":1381,"parentId":797,"sort":1110,"name":1382,"slug":1383,"description":1384,"itemCount":536},198,"Процесс устранения неполадок","troubleshoot-flow","Простой процесс для поиска узкого места: дисплей, система, игра, сеть.",{"id":1386,"parentId":551,"sort":1110,"name":1387,"slug":1388,"description":1389,"itemCount":536},128,"Разблокировки и преимущества","unlocks-and-benefits","Общие награды: косметика, предметы, режимы и ускорители прогресса.",{"id":1391,"parentId":595,"sort":1110,"name":1392,"slug":1393,"description":1394,"itemCount":536},124,"Распакованные против запечатанных","display-vs-boxed","Плюсы и минусы: сохранение стоимости, пространство, защита и эстетика.",{"id":1396,"parentId":826,"sort":1110,"name":1397,"slug":1398,"description":1399,"itemCount":536},219,"Ремонт и обслуживание","repair-and-maintenance","Поддержание снаряжения в порядке: чистка, запчасти и разумные способы ремонта.",{"id":1401,"parentId":804,"sort":1110,"name":1402,"slug":1403,"description":1404,"itemCount":536},292,"Репринты, за которыми стоит следить","reprints-to-watch","Волны переизданий, которые меняют доступность и стоимость.",{"id":1029,"parentId":14,"sort":1110,"name":1406,"slug":1407,"description":1408,"itemCount":536},"Руководства","playbooks","Пошаговые инструкции по устранению проблем и улучшению ощущений.",{"id":1410,"parentId":939,"sort":1110,"name":1411,"slug":1412,"description":1413,"itemCount":536},72,"Руководства по ограничению кадров","frame-cap-guides","Правила ограничения, сохраняющие плавность VRR и позволяющие избежать задержек.",{"id":1415,"parentId":963,"sort":1110,"name":1416,"slug":1417,"description":1418,"itemCount":536},151,"Симптомы ограничения GPU","gpu-bound-symptoms","Почему максимальная загрузка GPU может ощущаться плохо без выравнивания кадров.",{"id":979,"parentId":667,"sort":1110,"name":1420,"slug":1421,"description":1422,"itemCount":536},"Совместимость","compatibility","Что с чем работает: игры, снаряжение, функции и платформы.",{"id":1424,"parentId":979,"sort":1110,"name":1425,"slug":1426,"description":1427,"itemCount":536},275,"Совместимость с VRR","vrr-compatibility","Поддержка VRR по платформам\u002Fклассам дисплеев и известные особенности.",{"id":718,"parentId":742,"sort":1110,"name":1429,"slug":1430,"description":1431,"itemCount":536},"Состояние и оценка","amiibo-condition-and-grading","Простая система оценки: запечатанный, вскрытый, без упаковки и выставочное состояние.",{"id":1433,"parentId":718,"sort":1110,"name":1434,"slug":1435,"description":1436,"itemCount":536},312,"Состояние коробки","box-condition","Что проверить: заломы, выцветание на солнце, клей и прозрачность пластика.",{"id":1438,"parentId":1439,"sort":1110,"name":1440,"slug":1441,"description":1442,"itemCount":536},320,318,"Списки совместимости","compatibility-lists","Структура совместимости для каждой игры и способы поддержания её в актуальном состоянии.",{"id":1003,"parentId":575,"sort":1110,"name":1444,"slug":1445,"description":1446,"itemCount":536},"Стартовые наборы","starter-kits","Простые стартовые решения, позволяющие избежать ловушек и лишнего хайпа.",{"id":1448,"parentId":1003,"sort":1110,"name":1449,"slug":1450,"description":1451,"itemCount":536},288,"Стартовый набор для ПК","pc-starter-kit","Стабильная конфигурация ПК, в которой приоритет отдается времени кадра и ощущениям от игры.",{"id":1453,"parentId":781,"sort":1110,"name":1454,"slug":1455,"description":1456,"itemCount":536},237,"Стриминг и ввод-вывод","streaming-and-io","Задержки стриминга ассетов, ограничения хранилища, декомпрессия и подтормаживания.",{"id":1458,"parentId":666,"sort":1110,"name":1459,"slug":1460,"description":1461,"itemCount":536},271,"Термины производительности","performance-terms","Время кадра, темп, типы статтеринга, ограничение процессором, ограничение видеокартой.",{"id":1463,"parentId":878,"sort":1110,"name":1464,"slug":1465,"description":1466,"itemCount":536},228,"Тестирование сети","network-testing","Тестирование задержки, джиттера, потерь и bufferbloat на практике.",{"id":1468,"parentId":945,"sort":1110,"name":1469,"slug":1470,"description":1471,"itemCount":536},50,"Типы статтеров","stutter-types","Шейдеры, стриминг, процессор, ввод-вывод: разные статтеры требуют разных решений.",{"id":1473,"parentId":770,"sort":1110,"name":1474,"slug":1475,"description":1476,"itemCount":536},249,"Тональное отображение","tone-mapping","Почему HDR выглядит блеклым или перенасыщенным — и как это исправить.",{"id":1478,"parentId":701,"sort":1110,"name":1479,"slug":1480,"description":1481,"itemCount":536},46,"Точность управления","control-precision","Мертвые зоны, кривые, ускорение — почему точность ощущается иначе, чем чувствительность.",{"id":627,"parentId":1029,"sort":1110,"name":1483,"slug":1484,"description":1485,"itemCount":536},"Уменьшение задержки ввода","reduce-input-lag","Снижение задержки на уровне устройства, системы, игры и дисплея.",{"id":1066,"parentId":1034,"sort":1110,"name":1483,"slug":1487,"description":1488,"itemCount":536},"reduce-input-lag-playbook","Сократите задержку по всей цепочке: устройство → система → игра → дисплей.",{"id":1490,"parentId":591,"sort":1110,"name":1491,"slug":1492,"description":1493,"itemCount":536},120,"Упаковка ЕС vs США vs Япония","eu-vs-us-vs-jp-packaging","Региональные различия в упаковке: что меняется, а что нет.",{"id":1060,"parentId":683,"sort":1110,"name":1495,"slug":1496,"description":1497,"itemCount":536},"Устройства управления","controls","Контроллеры, мыши, клавиатуры: тактильный отклик, эргономика, стабильность.",{"id":1499,"parentId":748,"sort":1110,"name":597,"slug":1500,"description":1501,"itemCount":536},260,"amiibo-care-and-storage-topic","Пыль, УФ-излучение, коробки и уход за витринами.",{"id":1503,"parentId":859,"sort":1110,"name":1504,"slug":1505,"description":1506,"itemCount":536},181,"Фокус на низкой задержке","low-lag-focus","Обзоры, посвященные задержке обработки и пути игрового сигнала.",{"id":1508,"parentId":1054,"sort":1110,"name":1509,"slug":1510,"description":1511,"itemCount":536},279,"Хронология драйверов и патчей","driver-and-patch-timeline","Заметные изменения драйверов и игровых патчей, повлиявшие на ощущения.",{"id":4,"parentId":798,"sort":1110,"name":1513,"slug":1514,"description":1515,"itemCount":536},"Чек-листы","checklists","Практичные чек-листы для обеспечения согласованности ваших настроек.",{"id":1517,"parentId":586,"sort":1110,"name":1518,"slug":1519,"description":1520,"itemCount":536},117,"Что купить в первую очередь","which-to-buy-first","Практическое руководство по первой покупке: ценность, полезность и коллекционная значимость.",{"id":1522,"parentId":901,"sort":1110,"name":1523,"slug":1524,"description":1525,"itemCount":536},76,"Что такое тональное отображение","tone-mapping-explained","Почему HDR может выглядеть блеклым или слишком темным, и как работает тональное отображение.",{"id":1527,"parentId":678,"sort":1528,"name":1529,"slug":1530,"description":1531,"itemCount":536},257,30,"Bufferbloat","bufferbloat","Скачки задержки под нагрузкой и способы их устранения.",{"id":1533,"parentId":901,"sort":1528,"name":1534,"slug":1535,"description":1536,"itemCount":536},77,"HDR в играх","hdr-in-games","Настройки HDR в играх и распространенные ошибки: «бумажный белый», пиковая яркость и яркость интерфейса.",{"id":1538,"parentId":1077,"sort":1528,"name":1539,"slug":1540,"description":1541,"itemCount":536},55,"HDR и видимость","hdr-and-visibility","HDR, который помогает видеть больше, а не только более яркие блики.",{"id":1543,"parentId":672,"sort":1528,"name":1544,"slug":1545,"description":1546,"itemCount":536},265,"HDR-клиника","hdr-clinic","Практическая серия: калибровка, тональное отображение и реальная видимость.",{"id":1548,"parentId":706,"sort":1528,"name":1549,"slug":1550,"description":1551,"itemCount":536},81,"QoS и Bufferbloat","qos-and-bufferbloat","Не позволяйте скачкам нагрузки увеличивать задержку.",{"id":1553,"parentId":963,"sort":1528,"name":1554,"slug":1555,"description":1556,"itemCount":536},152,"VRAM и стриминг","vram-and-streaming","Нагрузка на VRAM, задержки стриминга и паттерны подтормаживания.",{"id":832,"parentId":1048,"sort":1528,"name":1558,"slug":1559,"description":1560,"itemCount":536},"VRR","vrr","Поведение переменной частоты обновления, правила настройки и возможные проблемы.",{"id":1562,"parentId":939,"sort":1528,"name":1563,"slug":1564,"description":1565,"itemCount":536},73,"VRR на консолях","console-vrr","Особенности VRR на консолях: настройки, поддержка игр и поведение телевизора.",{"id":730,"parentId":683,"sort":1528,"name":1567,"slug":1568,"description":1569,"itemCount":536},"Аудио","audio","Гарнитуры и колонки: позиционирование, четкость, комфорт.",{"id":1571,"parentId":854,"sort":1528,"name":1572,"slug":1573,"description":1574,"itemCount":536},190,"Аудиоинтерфейсы","audio-interfaces","Простые и стабильные аудиоканалы для гейминга и стриминга.",{"id":854,"parentId":860,"sort":1528,"name":1576,"slug":1577,"description":1578,"itemCount":536},"Аудиообзоры","audio-reviews","Гарнитуры и аудиооборудование, протестированные по параметрам позиционирования звука, четкости и комфорта.",{"id":1580,"parentId":595,"sort":1528,"name":1581,"slug":1582,"description":1583,"itemCount":536},125,"Безопасная очистка","safe-cleaning","Методы очистки, которые не повреждают краску или пластик.",{"id":985,"parentId":838,"sort":1528,"name":1585,"slug":1586,"description":1587,"itemCount":536},"Бенчмарки и контрольные показатели","benchmarks-and-baselines","Справочные контрольные показатели и снимки настроек для сравнения.",{"id":1589,"parentId":748,"sort":1528,"name":1590,"slug":1591,"description":1592,"itemCount":536},261,"Внутриигровые разблокировки","in-game-unlocks","Разблокируйте паттерны и совместимость между играми.",{"id":1594,"parentId":741,"sort":1528,"name":1595,"slug":1596,"description":1597,"itemCount":536},309,"Волны переизданий","reprint-waves","Как возникают волны переизданий и что на них указывает.",{"id":1599,"parentId":650,"sort":1528,"name":1600,"slug":1601,"description":1602,"itemCount":536},298,"Вопросы по Amiibo","amiibo-questions","Вопросы об изданиях, уходе, хранении и использовании в игре.",{"id":1604,"parentId":804,"sort":1528,"name":1605,"slug":1606,"description":1607,"itemCount":536},293,"Выбор для витрины","display-ready-picks","Товары, которые выглядят премиально на витрине и со временем становятся только лучше.",{"id":1609,"parentId":826,"sort":1528,"name":1610,"slug":1611,"description":1612,"itemCount":536},220,"Дизайн на службе функциональности","design-that-serves-use","Когда дизайн улучшает удобство использования, а не превращается в шум.",{"id":1614,"parentId":1439,"sort":1528,"name":1615,"slug":1616,"description":1617,"itemCount":536},321,"Ежедневные лимиты и время восстановления","daily-limits-and-cooldowns","Почему некоторые игры ограничивают использование amiibo и как это работает.",{"id":614,"parentId":551,"sort":1528,"name":1619,"slug":1620,"description":1621,"itemCount":536},"Жанровый взгляд","genre-lenses","Рекомендации на основе опыта по жанрам, а не на основе хайпа.",{"id":1623,"parentId":985,"sort":1528,"name":1624,"slug":1625,"description":1626,"itemCount":536},233,"Журналы изменений","change-logs","Отслеживайте изменения с течением времени: что улучшилось, что ухудшилось и почему это важно.",{"id":1628,"parentId":878,"sort":1528,"name":1629,"slug":1630,"description":1631,"itemCount":536},229,"Журналы настроек дисплея","display-settings-logs","Документирование режимов VRR\u002FHDR и настроек пути прохождения сигнала.",{"id":1633,"parentId":1009,"sort":1528,"name":1634,"slug":1635,"description":1636,"itemCount":536},64,"Зависания процессора","cpu-stutter","Пики основного потока, фоновые задачи и проблемы планирования.",{"id":1638,"parentId":724,"sort":1528,"name":1639,"slug":1640,"description":1641,"itemCount":536},302,"Запросы на освещение","coverage-requests","Запросы на освещение игр, снаряжения и amiibo.",{"id":1643,"parentId":753,"sort":1528,"name":1644,"slug":1645,"description":1646,"itemCount":536},347,"Исправить потерю пакетов","fix-packet-loss","Выявляйте закономерности потерь и устраняйте причину шаг за шагом.",{"id":1648,"parentId":1066,"sort":1528,"name":1649,"slug":1650,"description":1651,"itemCount":536},335,"Исправление задержки дисплея","display-latency-fixes","Игровой режим, ловушки обработки, масштабирование и путь сигнала.",{"id":1653,"parentId":884,"sort":1528,"name":1654,"slug":1655,"description":1656,"itemCount":536},330,"Исправления стриминга и ввода-вывода","streaming-and-io-fixes","Хранилище, декомпрессия, нагрузка на VRAM, задержки стриминга текстур.",{"id":1658,"parentId":730,"sort":1528,"name":1659,"slug":1660,"description":1661,"itemCount":536},98,"Комфорт во время длительных сессий","comfort-over-long-sessions","Сила прижима, амбушюры, вес, нагрев: комфорт — это производительность.",{"id":1663,"parentId":996,"sort":1528,"name":1664,"slug":1665,"description":1666,"itemCount":536},212,"Комфорт — это производительность","comfort-is-performance","Почему комфорт и устойчивое развитие являются составляющими конкурентного преимущества.",{"id":1668,"parentId":4,"sort":1528,"name":1669,"slug":1670,"description":1671,"itemCount":536},203,"Контрольный список сети","network-checklist","Положение Wi-Fi, помехи, основы QoS и проверка стабильности.",{"id":1673,"parentId":809,"sort":1528,"name":1674,"slug":1675,"description":1676,"itemCount":536},285,"Лучшее для длительных сессий","best-for-long-sessions","Тщательно отобранные товары, ориентированные на комфорт и снижение утомляемости.",{"id":826,"parentId":997,"sort":1528,"name":1678,"slug":1679,"description":1680,"itemCount":536},"Мастерство","craftsmanship","Дизайн, материалы, ремонт и создание качественных вещей.",{"id":792,"parentId":651,"sort":1528,"name":1682,"slug":1683,"description":1684,"itemCount":536},"Материалы","submissions","Вклад сообщества: заметки, конфигурации и находки.",{"id":1686,"parentId":639,"sort":1528,"name":1687,"slug":1688,"description":1689,"itemCount":536},103,"Мифы о DNS и маршрутизации","dns-and-routing-myths","Что DNS может и чего не может изменить для гейминга.",{"id":1691,"parentId":844,"sort":1528,"name":1692,"slug":1693,"description":1694,"itemCount":536},169,"Мониторинг производительности","performance-watch","Отслеживайте регрессии, исправления и изменения производительности в реальных условиях.",{"id":1696,"parentId":895,"sort":1528,"name":1697,"slug":1698,"description":1699,"itemCount":536},59,"Напряжение глаз и свет","eye-strain-and-light","Яркость, мерцание и освещение в помещении: уменьшите нагрузку на глаза.",{"id":1701,"parentId":770,"sort":1528,"name":1702,"slug":1703,"description":1704,"itemCount":536},250,"Настройки HDR в играх","game-hdr-settings","Уровень белого, пиковая яркость, яркость интерфейса — распространенные ошибки.",{"id":1706,"parentId":627,"sort":1528,"name":1707,"slug":1708,"description":1709,"itemCount":536},69,"Настройки дисплея","display-settings","Игровой режим, обработка, VRR и почему важен путь сигнала.",{"id":1711,"parentId":866,"sort":1528,"name":1712,"slug":1713,"description":1714,"itemCount":536},186,"Обзоры клавиатур","keyboard-reviews","Ощущения, стабильность, утомляемость, шум и комфорт при длительном использовании.",{"id":683,"parentId":14,"sort":1528,"name":1716,"slug":1717,"description":1718,"itemCount":536},"Оборудование","gear","Объекты, формирующие ощущения: дисплеи, элементы управления, аудио, сеть.",{"id":1720,"parentId":695,"sort":1528,"name":1721,"slug":1722,"description":1723,"itemCount":536},242,"Обработка изображения","display-processing","Пути обработки ТВ\u002Fмонитора и поведение игрового режима.",{"id":1725,"parentId":916,"sort":1528,"name":1726,"slug":1727,"description":1728,"itemCount":536},134,"Обратная связь и читаемость","feedback-and-readability","Визуальная\u002Fзвуковая обратная связь, которая делает игровой процесс понятным в условиях стресса.",{"id":1089,"parentId":689,"sort":1528,"name":1730,"slug":1731,"description":1732,"itemCount":536},"Обслуживание","maintenance","Уход, чистка, долговечность, ремонт — поддерживайте свое снаряжение в хорошем состоянии.",{"id":1734,"parentId":945,"sort":1528,"name":1735,"slug":1736,"description":1737,"itemCount":536},51,"Ограничение кадров и V-Sync","frame-caps-and-vsync","Как настройки ограничения и синхронизации влияют на ощущения, плавность и задержку.",{"id":1739,"parentId":832,"sort":1528,"name":1740,"slug":1741,"description":936,"itemCount":536},246,"Ограничения кадров","frame-caps",{"id":1743,"parentId":907,"sort":1528,"name":1744,"slug":1745,"description":1746,"itemCount":536},207,"Основы аудио","audio-basics","Простая настройка звука для позиционирования и четкости голоса.",{"id":907,"parentId":798,"sort":1528,"name":1748,"slug":1749,"description":1750,"itemCount":536},"Основы настройки","setup-basics","Базовая настройка, предотвращающая проблемы и нестабильность.",{"id":1752,"parentId":957,"sort":1528,"name":1753,"slug":1754,"description":1755,"itemCount":536},177,"Отобранные предложения","curated-deals","Предложения, которые имеют смысл с точки зрения опыта и долговечности.",{"id":1757,"parentId":1083,"sort":1528,"name":1758,"slug":1759,"description":1760,"itemCount":536},317,"Оформление витрин","display-setups","Полки, коробки, подставки и способы сохранения премиального вида.",{"id":1762,"parentId":591,"sort":1528,"name":1763,"slug":1764,"description":1765,"itemCount":536},121,"Оценка и состояние","grading-and-condition","Простая система оценки состояния: запечатано, идеальное, витринное, б\u002Fу.",{"id":1767,"parentId":712,"sort":1528,"name":1768,"slug":1769,"description":1770,"itemCount":536},138,"Патчи и регрессии","patches-and-regressions","Когда обновления улучшают или ухудшают производительность — отслеживается на основе опыта.",{"id":1772,"parentId":1072,"sort":1528,"name":1773,"slug":1774,"description":1775,"itemCount":536},156,"Поведение HDR","hdr-behavior","Тональное отображение, пределы яркости и реальная видимость.",{"id":1777,"parentId":933,"sort":1528,"name":1778,"slug":1779,"description":1780,"itemCount":536},339,"Поведение LFC","lfc-behavior-guide","Что делает LFC и почему это может казаться странным при низком FPS.",{"id":1782,"parentId":820,"sort":1528,"name":1783,"slug":1784,"description":1785,"itemCount":536},216,"Покупки со вкусом","buying-with-taste","Система покупок, основанная на сценарии использования, ощущениях и долговечности.",{"id":1787,"parentId":927,"sort":1528,"name":1788,"slug":1789,"description":1790,"itemCount":536},160,"Портативные консоли","handhelds","Ограничения аккумулятора, стабильности частоты кадров и комфорта.",{"id":939,"parentId":1029,"sort":1528,"name":1792,"slug":1793,"description":1794,"itemCount":536},"Правильная настройка VRR","vrr-done-right","Правильная настройка VRR: избегайте мерцания, выбирайте ограничения и разберитесь в LFC.",{"id":933,"parentId":1034,"sort":1528,"name":1792,"slug":1796,"description":1797,"itemCount":536},"vrr-done-right-playbook","Правильная настройка VRR: диапазон, ограничения, контроль мерцания и стабильность.",{"id":957,"parentId":848,"sort":1528,"name":1799,"slug":1800,"description":1801,"itemCount":536},"Предложения и дропы","deals-and-drops","Лимитированные дропы и предложения, отобранные по ценности и впечатлениям (без ценовых войн).",{"id":1803,"parentId":837,"sort":1528,"name":1804,"slug":1805,"description":1806,"itemCount":536},225,"Проверка четкости движения","motion-clarity-checks","Практические тесты на размытие, послесвечение и читаемость.",{"id":1808,"parentId":645,"sort":1528,"name":1809,"slug":1810,"description":1811,"itemCount":536},173,"Процессоры, память, накопители","cpus-memory-storage","Изменения платформы, влияющие на время кадра и задержки при стриминге.",{"id":1813,"parentId":797,"sort":1528,"name":1814,"slug":1815,"description":1816,"itemCount":536},199,"Распространенные ошибки","common-mistakes","Самые распространенные ошибки, которые портят ощущение и стабильность.",{"id":804,"parentId":575,"sort":1528,"name":1818,"slug":1819,"description":1820,"itemCount":536},"Редкое и примечательное","rare-and-notable","Отобранные примечательные товары, издания и дропы, о которых стоит знать.",{"id":1822,"parentId":1105,"sort":1528,"name":1823,"slug":1824,"description":1825,"itemCount":536},343,"Руководство по настройкам HDR в играх","game-hdr-settings-guide","Бумажный белый, пиковая яркость, яркость интерфейса — что настраивать и зачем.",{"id":1827,"parentId":666,"sort":1528,"name":1828,"slug":1829,"description":1830,"itemCount":536},272,"Сетевые термины","network-terms","Джиттер, потеря пакетов, bufferbloat, QoS, шейпинг.",{"id":1832,"parentId":781,"sort":1528,"name":1833,"slug":1834,"description":1835,"itemCount":536},238,"Скачки ЦП","cpu-spikes","Ограничения основного потока, планирование и фоновые скачки.",{"id":1837,"parentId":979,"sort":1528,"name":1838,"slug":1839,"description":1840,"itemCount":536},276,"Совместимость с HDR","hdr-compatibility","Форматы HDR и практические заметки по поддержке на различных платформах.",{"id":1842,"parentId":718,"sort":1528,"name":1843,"slug":1844,"description":1845,"itemCount":536},313,"Состояние фигурки","figure-condition","Краска, царапины, шарниры и признаки повреждений при чистке.",{"id":1847,"parentId":701,"sort":1528,"name":1848,"slug":1849,"description":1850,"itemCount":536},47,"Стабильность аима","aim-consistency","Почему аим подводит: сетап, усталость, настройки и привычки.",{"id":1852,"parentId":1003,"sort":1528,"name":1853,"slug":1854,"description":1855,"itemCount":536},289,"Стартовый набор Amiibo","amiibo-starter-kit","Практичный способ начать коллекционирование без переплат и лишних покупок.",{"id":1857,"parentId":736,"sort":1528,"name":1858,"slug":1859,"description":1860,"itemCount":536},325,"Стратегия коллекции","collection-strategy","Создайте коллекцию со вкусом: темы, оформление и смысл.",{"id":1862,"parentId":872,"sort":1528,"name":1863,"slug":1864,"description":1865,"itemCount":536},194,"Тесты Bufferbloat","bufferbloat-tests","Простые результаты тестов и руководство по настройке для стабильного пинга.",{"id":1072,"parentId":672,"sort":1528,"name":1867,"slug":1868,"description":1869,"itemCount":536},"Технологии дисплеев","display-tech","Частота обновления, VRR, HDR и передача движения без маркетинговых уловок.",{"id":1871,"parentId":633,"sort":1528,"name":1872,"slug":1873,"description":1874,"itemCount":536},148,"Трассировка лучей","ray-tracing","Когда RT улучшает игровой процесс, а когда портит атмосферу.",{"id":1876,"parentId":601,"sort":1528,"name":1877,"slug":1878,"description":1879,"itemCount":536},129,"Тренировки и данные","training-and-data","Как хранятся данные и как работают тренировки в поддерживаемых играх.",{"id":1083,"parentId":742,"sort":1528,"name":597,"slug":1881,"description":1882,"itemCount":536},"amiibo-care-and-storage","Очистка, хранение и безопасная демонстрация amiibo: пыль, УФ, влажность, упаковка.",{"id":1884,"parentId":614,"sort":1528,"name":1885,"slug":1886,"description":1887,"itemCount":536},142,"Файтинги","fighting","Приоритеты в тайминге ввода, стабильности и задержке отображения.",{"id":1889,"parentId":859,"sort":1528,"name":1890,"slug":1891,"description":1892,"itemCount":536},182,"Фокус на VRR и HDR","vrr-and-hdr-focus","Обзоры, посвященные реальной работе VRR и удобству использования HDR.",{"id":1894,"parentId":792,"sort":1528,"name":1895,"slug":1896,"description":1897,"itemCount":536},306,"Фотографии и коллекции","photos-and-collections","Фотографии коллекций, идеи для оформления и варианты хранения.",{"id":1054,"parentId":667,"sort":1528,"name":1899,"slug":1900,"description":1901,"itemCount":536},"Хронология","timelines","Графики выпусков, волны переизданий и отслеживание истории изменений.",{"id":1903,"parentId":1054,"sort":1528,"name":1904,"slug":1905,"description":1906,"itemCount":536},280,"Хронология технологий дисплеев","display-tech-timeline","Ключевые изменения: VRR, функции HDMI, внедрение HDR — на практике.",{"id":1908,"parentId":951,"sort":1528,"name":1909,"slug":1910,"description":1911,"itemCount":536},253,"Частота обновления и четкость","refresh-and-clarity","Как частота обновления и темп влияют на четкость изображения.",{"id":1077,"parentId":661,"sort":1528,"name":1913,"slug":1914,"description":1915,"itemCount":536},"Четкость","clarity","Читаемость в движении: видите, что происходит, когда это важно.",{"id":1917,"parentId":1060,"sort":1528,"name":1918,"slug":1919,"description":1920,"itemCount":536},91,"Эффект Холла против потенциометра","hall-effect-vs-potentiometer","Компромиссы между долговечностью и тактильными ощущениями в стиках и триггерах.",{"id":1922,"parentId":672,"sort":1923,"name":1924,"slug":1925,"description":1926,"itemCount":536},266,40,"Comfort Lab","comfort-lab","Практичная серия: эргономика, контроль усталости и экологичная игра.",{"id":770,"parentId":1048,"sort":1923,"name":1928,"slug":1929,"description":1930,"itemCount":536},"HDR","hdr","Поведение, калибровка и видимость HDR в реальном игровом процессе.",{"id":901,"parentId":1029,"sort":1923,"name":1932,"slug":1933,"description":1934,"itemCount":536},"HDR как он есть","hdr-done-right","HDR без прикрас: калибровка, тональное отображение и настройки, которые имеют значение.",{"id":1105,"parentId":1034,"sort":1923,"name":1936,"slug":1937,"description":1938,"itemCount":536},"HDR, который имеет значение","hdr-that-matters-playbook","Сделайте HDR полезным: калибровка, тональное отображение, видимость и баланс интерфейса.",{"id":1940,"parentId":1009,"sort":1923,"name":1941,"slug":1942,"description":1943,"itemCount":536},65,"Задержки ввода-вывода и хранилища","io-and-storage-stutter","Зависания диска, глубина очереди и почему хранилище всё ещё важно.",{"id":1439,"parentId":742,"sort":1923,"name":603,"slug":1945,"description":1946,"itemCount":536},"amiibo-in-game-use","Как amiibo обычно работают в играх: разблокировки, бонусы и ограничения.",{"id":1948,"parentId":884,"sort":1923,"name":1949,"slug":1950,"description":1951,"itemCount":536},331,"Исправление скачков ЦП","cpu-spike-fixes","Фоновые задачи, планирование, схемы электропитания и ограничения основного потока.",{"id":1953,"parentId":730,"sort":1923,"name":1954,"slug":1955,"description":1956,"itemCount":536},99,"Качество микрофона, которое работает","mic-quality-that-works","Четкость голоса без лишних хлопот: размещение, подавление шума, практические улучшения.",{"id":895,"parentId":661,"sort":1923,"name":1958,"slug":1959,"description":1960,"itemCount":536},"Комфорт","comfort","Длительные сессии без боли: эргономика, усталость и экологичная игра.",{"id":872,"parentId":860,"sort":1923,"name":1962,"slug":1963,"description":1964,"itemCount":536},"Обзоры сетевого оборудования","network-reviews","Обзоры роутеров и Wi-Fi по показателям джиттера, стабильности и контроля bufferbloat.",{"id":1966,"parentId":614,"sort":1923,"name":1967,"slug":1968,"description":1969,"itemCount":536},143,"Открытый мир","open-world","Заикания при стриминге, рывки при перемещении и приоритеты комфорта.",{"id":689,"parentId":14,"sort":1923,"name":1971,"slug":1972,"description":1973,"itemCount":536},"Ремесло","craft","Лучше, а не быстрее: культура, ценность, стандарты, обслуживание.",{"id":639,"parentId":683,"sort":1923,"name":1975,"slug":1976,"description":1977,"itemCount":536},"Сеть","network","Роутеры, Wi-Fi, Ethernet: стабильность и низкий джиттер.",{"id":1979,"parentId":1060,"sort":1923,"name":1980,"slug":1981,"description":1982,"itemCount":536},92,"Форма мыши и прицеливание","mouse-shape-and-aim","Для большинства форма важнее характеристик: хват и баланс влияют на прицеливание.",{"id":541,"parentId":14,"sort":1468,"name":495,"slug":68,"description":1984,"itemCount":536},"Коллекционирование, уход, хранение и внутриигровая ценность для Nintendo amiibo.",{"id":1986,"parentId":621,"sort":1468,"name":1936,"slug":1987,"description":1988,"itemCount":536},86,"hdr-that-matters","HDR, который меняет впечатления, а не просто маркетинговую яркость.",{"id":753,"parentId":1034,"sort":1468,"name":1990,"slug":1991,"description":1992,"itemCount":536},"Исправить сеть","fix-network-playbook","Стабилизация онлайн-игры: джиттер, потери, bufferbloat, помехи Wi-Fi.",{"id":1994,"parentId":1060,"sort":1468,"name":1995,"slug":1996,"description":1997,"itemCount":536},93,"Ощущения от клавиатуры","keyboard-feel","Переключатели, срабатывание, стабильность и усталость при длительном использовании.",{"id":706,"parentId":1029,"sort":1468,"name":461,"slug":1999,"description":2000,"itemCount":536},"network-stability","Низкой задержки недостаточно: джиттер и потеря пакетов портят ощущения.",{"id":736,"parentId":742,"sort":1468,"name":2002,"slug":2003,"description":2004,"itemCount":536},"Умные покупки","amiibo-buying-smart","Руководство по покупкам для коллекционеров: избегайте ловушек, сосредоточьтесь на культуре и ценности.",{"id":551,"parentId":14,"sort":1029,"name":184,"slug":2006,"description":2007,"itemCount":536},"games","Игры через призму пользовательского опыта: ощущения, стабильность, четкость, комфорт.",{"id":2009,"parentId":621,"sort":1029,"name":2010,"slug":2011,"description":2012,"itemCount":536},87,"Настройка дисплея: Консоль против ПК","console-vs-pc-display-setup","Различия в масштабировании, цветности, частоте обновления и поведении HDR.",{"id":678,"parentId":1048,"sort":1029,"name":1975,"slug":2014,"description":2015,"itemCount":536},"network-topic","Джиттер, потери, bufferbloat и стабильность для онлайн-игр.",{"id":2017,"parentId":1060,"sort":1029,"name":2018,"slug":2019,"description":2020,"itemCount":536},94,"Эргономика и комфорт","ergonomics-and-comfort","Хват, досягаемость, напряжение и усталость: играйте дольше без боли.",{"id":748,"parentId":1048,"sort":939,"name":495,"slug":2022,"description":2023,"itemCount":536},"amiibo-topic","Коллекционирование amiibo, уход, издания и использование в играх.",{"id":672,"parentId":14,"sort":939,"name":398,"slug":2025,"description":2026,"itemCount":536},"tech","Игровые технологии через призму опыта: как изменения ощущаются в реальной игре.",{"id":927,"parentId":14,"sort":1130,"name":2028,"slug":2029,"description":2030,"itemCount":536},"Платформы","platforms","Специфика платформ: ПК, консоли, портативные устройства — опыт превыше всего.",{"id":991,"parentId":14,"sort":1328,"name":2032,"slug":2033,"description":2034,"itemCount":536},"Сборки","builds","Справочные сборки и рецепты настроек, ориентированные на тактильные ощущения и стабильность.",{"id":848,"parentId":14,"sort":639,"name":2036,"slug":2037,"description":2038,"itemCount":536},"Новости","news","Новости гейминга и технологий с акцентом на пользовательский опыт.",{"id":860,"parentId":14,"sort":1144,"name":2040,"slug":2041,"description":2042,"itemCount":536},"Обзоры","reviews","Обзоры, основанные на опыте: ощущения, стабильность, комфорт и долгосрочная ценность.",{"id":798,"parentId":14,"sort":1490,"name":1406,"slug":2044,"description":2045,"itemCount":536},"guides","Краткие практические руководства, которые помогут вам быстро улучшить свой опыт.",{"id":997,"parentId":14,"sort":551,"name":2047,"slug":2048,"description":2049,"itemCount":536},"Культура","culture","Ценность и мастерство в гейминге и технологиях: лучше, а не быстрее.",{"id":838,"parentId":14,"sort":613,"name":2051,"slug":2052,"description":2053,"itemCount":536},"Лаборатории","labs","Методы тестирования, инструменты и воспроизводимые измерения — простыми словами.",{"id":1048,"parentId":14,"sort":962,"name":2055,"slug":2056,"description":2057,"itemCount":536},"Темы","topics","Перекрестные ссылки на игры, технологии, снаряжение и исправления — упорядоченные по темам.",{"id":667,"parentId":14,"sort":645,"name":2059,"slug":2060,"description":2061,"itemCount":536},"Справочник","reference","Определения, совместимость и сроки — надежная основа сайта.",{"id":575,"parentId":14,"sort":1043,"name":2063,"slug":2064,"description":2065,"itemCount":536},"Коллекции","collections","Курируемые списки и подборки, основанные на опыте и долгосрочной ценности.",{"id":651,"parentId":14,"sort":1571,"name":2067,"slug":2068,"description":2069,"itemCount":536},"Сообщество","community","Запросы, вопросы и ответы и вклады — ориентированы на практические результаты.",{"id":742,"parentId":14,"sort":4,"name":2071,"slug":2072,"description":2073,"itemCount":536},"Библиотека Amiibo","amiibo-library","Структурированная база знаний amiibo: издания, оценка состояния, уход и использование в играх.",{"id":1034,"parentId":14,"sort":1099,"name":2075,"slug":2076,"description":2077,"itemCount":536},"Руководства по исправлению","fix-playbooks","Пошаговые руководства для восстановления плавности: фризы, задержки, VRR, HDR, сеть.",false,"2026-09-21T00:54:51.537Z",{"statusCode":4,"data":2081,"message":2442},{"items":2082,"seoLocalePaths":2438,"pagination":2439},[2083,2101,2119,2132,2147,2161,2176,2189,2204,2218,2232,2245,2260,2275,2290,2305,2320,2335,2350,2365,2379,2394,2409,2423],{"id":2084,"title":2085,"slug":2086,"excerpt":2087,"featuredImage":2088,"featuredImageSizes":2089,"featuredImageAlt":2090,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2093,"createdAt":2094,"updatedAt":2095,"categories":2096,"author":2097},"436","Когда игровой ИИ звучит правильно, но это не так: проблема рассуждений игровых ассистентов и агентов","when-gaming-ai-sounds-right-but-isn-t-the-reasoning-problem-behind-game-assistants-and-agents","Игровой ИИ переходит от заскриптованных NPC к ассистентам и агентам, способным воспринимать, рассуждать и действовать внутри виртуальных миров. Но игры создают сложную среду для рассуждений: патчи меняют факты, цели игрока меняют то, что значит «лучший», состояние игры меняет правильное действие, а уверенные объяснения ИИ могут скрывать отсутствие контекста или ложные предположения. Надежному игровому ИИ нужно нечто большее, чем просто улучшенный промпт.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fwhen-gaming-ai-sounds-right-but-isn-t-the-reasoning-problem-behind-game-assistants-and-agents-1789802532275-qiuf0z.webp",{"original":2088},"when-gaming-ai-sounds-right-but-isn-t-the-reasoning-problem-behind-game-assistants-and-agents-1789802532275-qiuf0z","PUBLIC","PUBLISHED","2026-09-19T01:20:00.000Z","2026-09-19T07:20:34.880Z","2026-09-19T07:36:30.984Z",[],{"id":392,"login":2098,"email":2099,"displayName":2100},"aleksandar","aleksandar@stajic.de","Aleksandar Stajic",{"id":2102,"title":2103,"slug":2104,"excerpt":2105,"featuredImage":2106,"featuredImageSizes":2107,"featuredImageAlt":2108,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2109,"createdAt":2110,"updatedAt":2111,"categories":2112,"author":2118},"435","Почему 5G-роутер с OpenWrt может стать разумным обновлением для игр, стриминга и мобильной работы","why-a-5g-openwrt-router-can-be-a-smart-upgrade-for-gaming-streaming-and-mobile-work","5G-роутер с OpenWrt, такой как ZBT Z8102AX, — это больше, чем просто обычная коробка для интернета. Для гейминга, стриминга, мобильной работы и резервного интернета он может стать гибкой сетевой платформой с 5G-подключением, внешними антеннами, потенциалом использования двух SIM-карт и большим контролем, чем у многих закрытых потребительских роутеров.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F06\u002Fopenwrt-router-review-dual-sim-04-1781623958677-r5tpy0.webp",{"original":2106},"openwrt-router-review-dual-sim-04-1781623958677-r5tpy0","2026-06-16T05:27:00.000Z","2026-06-16T15:27:10.114Z","2026-06-19T11:56:44.281Z",[2113,2114,2115,2116,2117],{"id":871,"name":873,"slug":874},{"id":872,"name":1962,"slug":1963},{"id":638,"name":640,"slug":641},{"id":639,"name":1975,"slug":1976},{"id":706,"name":461,"slug":1999},{"id":392,"login":2098,"email":2099,"displayName":2100},{"id":2120,"title":2121,"slug":2122,"excerpt":2123,"featuredImage":2124,"featuredImageSizes":2125,"featuredImageAlt":2126,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2127,"createdAt":2128,"updatedAt":2129,"categories":2130,"author":2131},"434","Google I\u002FO 2026 and Gaming: AI, XR, and the Next Wave of Collectibles","google-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles","Google I\u002FO 2026 was not a classic gaming event, but its AI, XR, Gemini, Google Play, and creative tooling announcements point toward a clear shift in gaming culture. This article explains how AI discovery, XR companion layers, Gemini-powered media, and faster character visibility may shape games, figures, collectibles, and future fan ecosystems.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F05\u002Fgoogle-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles-1779257974958-jjj07f.webp",{"original":2124},"google-io-2026-gaming-ai-xr-and-the-next-wave-of-collectibles-1779257974958-jjj07f","2026-05-20T02:17:00.000Z","2026-05-20T06:17:39.761Z","2026-05-20T06:36:23.394Z",[],{"id":392,"login":2098,"email":2099,"displayName":2100},{"id":2133,"title":2134,"slug":2135,"excerpt":2136,"featuredImage":2137,"featuredImageSizes":2138,"featuredImageAlt":2139,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2140,"createdAt":2141,"updatedAt":2142,"categories":2143,"author":2146},"433","Оповещение о предзаказе: Good Smile Company Figma Doom: The Dark Ages – Doom Slayer DX Edition","pre-order-alert-good-smile-company-figma-doom-the-dark-ages-doom-slayer-dx-edition","Новая фигурка Good Smile Company Figma Doom: The Dark Ages Doom Slayer DX Edition — это больше, чем просто очередной выпуск фигурки. Она объединяет спрос коллекционеров, идентичность франшизы и широкую популярность Doom как одной из самых долговечных икон гейминга.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F05\u002Fpre-order-alert-good-smile-company-figma-doom-the-dark-ages-doom-slayer-dx-edition-1779227794098-251pwj.webp",{"original":2137},"pre-order-alert-good-smile-company-figma-doom-the-dark-ages-doom-slayer-dx-edition-1779227794098-251pwj","2026-04-22T04:37:00.000Z","2026-04-22T10:37:00.977Z","2026-04-22T10:46:31.640Z",[2144,2145],{"id":848,"name":2036,"slug":2037},{"id":661,"name":662,"slug":663},{"id":392,"login":2098,"email":2099,"displayName":2100},{"id":2148,"title":2149,"slug":697,"excerpt":2150,"featuredImage":2151,"featuredImageSizes":2152,"featuredImageAlt":2153,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2154,"createdAt":2155,"updatedAt":2156,"categories":2157,"author":2160},"430","Исправляем инпут-лаг: что на самом деле улучшает отклик в играх","Инпут-лаг редко сводится к одной настройке и почти никогда не имеет одной простой причины. Это руководство объясняет, где на самом деле накапливается задержка, как она влияет на ощущения и в каком порядке применять исправления, чтобы реально улучшить отзывчивость без эффекта плацебо.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F04\u002Finput-lag-1776090707073-0ecj5l.webp",{"original":2151},"input-lag-1776090707073-0ecj5l","2026-04-13T10:28:00.000Z","2026-04-13T14:28:54.037Z","2026-04-13T14:56:34.519Z",[2158,2159],{"id":1034,"name":2075,"slug":2076},{"id":694,"name":696,"slug":697},{"id":392,"login":2098,"email":2099,"displayName":2100},{"id":2162,"title":2163,"slug":2164,"excerpt":2165,"featuredImage":2166,"featuredImageSizes":2167,"featuredImageAlt":2168,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2169,"createdAt":2170,"updatedAt":2171,"categories":2172,"author":2175},"432","Устранение статтеров: как восстановить стабильную подачу кадров в играх","fix-stutter-how-to-restore-stable-frame-delivery-in-games","Статтеры — это не одна проблема, и у них нет одного решения. Это руководство объясняет, как выявить закономерность, разграничить распространенные причины и восстановить стабильную подачу кадров, не тратя время на случайные настройки.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F04\u002Fstutter-1776095701157-lbgpvq.webp",{"original":2166},"stutter-1776095701157-lbgpvq","2026-04-13T09:52:00.000Z","2026-04-13T15:52:51.933Z","2026-04-13T17:30:47.563Z",[2173,2174],{"id":884,"name":1030,"slug":1035},{"id":1034,"name":2075,"slug":2076},{"id":392,"login":2098,"email":2099,"displayName":2100},{"id":2177,"title":2178,"slug":1976,"excerpt":2179,"featuredImage":2180,"featuredImageSizes":2181,"featuredImageAlt":2182,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2183,"createdAt":2184,"updatedAt":2185,"categories":2186,"author":2188},"431","Исправление сети: как восстановить стабильную сетевую игру в играх","Сетевые проблемы в играх часто ошибочно принимают за обычные лаги. В этом руководстве объясняется, как отличить реальную нестабильность онлайн-соединения от локальных проблем с таймингом, диагностировать, что именно не так, и исправить работу сети в правильном порядке.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F04\u002Fnetwork-1776094139213-kvggr6.webp",{"original":2180},"network-1776094139213-kvggr6","2026-04-13T09:27:00.000Z","2026-04-13T15:27:42.490Z","2026-04-13T15:46:37.050Z",[2187],{"id":1034,"name":2075,"slug":2076},{"id":392,"login":2098,"email":2099,"displayName":2100},{"id":2190,"title":2191,"slug":2192,"excerpt":2193,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2194,"createdAt":2195,"updatedAt":2196,"categories":2197,"author":2200},"429","Руководство по ценам на Amiibo для коллекционеров","amiibo-price-guide-for-collectors","Фигурки Amiibo уже более десяти лет циркулируют среди игроков и коллекционеров Nintendo. Со временем вокруг них сформировался тихий рынок. Некоторые фигурки по-прежнему легко найти, другие перемещаются через каналы перепродажи в меньших количествах. Цены меняются медленно, иногда внезапно. Прайс-гид существует в основном для ориентира. Он фиксирует, что коллекционеры склонны платить, а не теоретическую стоимость предмета.","2026-03-17T12:20:00.000Z","2026-03-17T15:20:42.097Z","2026-03-17T15:56:10.228Z",[2198,2199],{"id":574,"name":576,"slug":577},{"id":591,"name":305,"slug":592},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},"13","ruppert@yahoo.de","Figures - Team",{"id":2205,"title":2206,"slug":2207,"excerpt":2208,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2209,"createdAt":2210,"updatedAt":2211,"categories":2212,"author":2217},"428","Лучшие amiibo для каждой игры: практичные сочетания в играх Nintendo","best-amiibo-per-game-practical-pairings-across-nintendo-titles","Фигурки amiibo взаимодействуют со многими играми Nintendo, однако полезность каждой фигурки меняется в зависимости от конкретной игры. Некоторые открывают предметы, некоторые хранят данные, другие просто активируют небольшие бонусы. Со временем стала заметна закономерность. Определенные фигурки неоднократно упоминаются в обсуждениях конкретных игр не потому, что они редкие или коллекционные, а потому, что внутриигровое взаимодействие кажется более заметным. В этом обзоре рассматриваются эти часто упоминаемые сочетания.","2026-03-12T19:37:00.000Z","2026-03-12T22:37:13.443Z","2026-03-12T22:46:51.418Z",[2213,2214,2215,2216],{"id":550,"name":552,"slug":553},{"id":551,"name":184,"slug":2006},{"id":973,"name":974,"slug":975},{"id":978,"name":980,"slug":981},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2219,"title":2220,"slug":2221,"excerpt":2222,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2223,"createdAt":2224,"updatedAt":2225,"categories":2226,"author":2231},"427","Коллекционирование запечатанных amiibo: заметки об упаковке, хранении и сохранении","sealed-amiibo-collecting-notes-on-packaging-storage-and-preservation","Фигурки amiibo появились в магазинах в блистерной упаковке, которая явно предназначалась для вскрытия. Многие коллекционеры всё равно хранили их запечатанными. Со временем это стало заметной подкатегорией внутри более широкого сообщества коллекционеров amiibo. Полки с нетронутыми карточками, всё ещё плотно прилегающий пластик, иногда слегка погнутый от хранения. Теперь это привычное зрелище.","2026-03-12T19:35:00.000Z","2026-03-12T20:35:30.891Z","2026-03-12T20:40:17.718Z",[2227,2228,2229,2230],{"id":717,"name":719,"slug":720},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":569,"name":570,"slug":571},{"id":591,"name":305,"slug":592},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2233,"title":2234,"slug":2235,"excerpt":2236,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2237,"createdAt":2238,"updatedAt":2239,"categories":2240,"author":2244},"426","Чек-лист для быстрой идентификации фигурок amiibo","fast-identification-checklist-for-amiibo-figures","Фигурки Amiibo циркулируют в больших количествах и во многих сериях, что делает быструю идентификацию частью повседневной работы по коллекционированию. Коробки, фигурки и небольшие производственные различия встречаются снова и снова при обращении с ними в больших объемах. Со временем стали общепринятыми несколько практических контрольных точек. Это простые наблюдения. Не теория. Следующий чек-лист объединяет эти наблюдения в краткой форме в стиле каталога.","2026-03-12T14:35:00.000Z","2026-03-12T17:35:26.045Z","2026-03-12T19:33:07.967Z",[2241,2242,2243],{"id":4,"name":1513,"slug":1514},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":545,"name":546,"slug":547},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2246,"title":2247,"slug":2248,"excerpt":2249,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2250,"createdAt":2251,"updatedAt":2252,"categories":2253,"author":2259},"424","Rover","rover","Фигурка amiibo Ровера занимает привычное место в линейке Animal Crossing. Это не та фигурка, которая сама по себе меняет всю игру. Её применение скромнее. Она позволяет Роверу появляться там, где Nintendo предусмотрела поддержку amiibo, и в этом заключается её основной смысл. Ценность заключается в доступе, узнаваемости и прямой связи с одним из старейших персонажей серии.","2026-03-06T17:33:00.000Z","2026-03-06T20:33:35.872Z","2026-03-06T21:01:16.520Z",[2254,2255,2256,2257,2258],{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2261,"title":2262,"slug":2263,"excerpt":2264,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2265,"createdAt":2266,"updatedAt":2267,"categories":2268,"author":2274},"425","Isabelle – Summer Outfit","isabelle-summer-outfit","Среди фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенных Nintendo, версия «Изабель — летний наряд» представляет собой сезонную вариацию одного из центральных персонажей серии. Фигурка обладает той же технической функциональностью, что и другие amiibo Animal Crossing, но её внешний вид отражает более легкий и расслабленный тон, часто встречающийся во время летних событий в играх. При сканировании через NFC фигурка взаимодействует с несколькими совместимыми играми и открывает небольшие внутриигровые взаимодействия, связанные с самой Изабель.","2026-03-06T17:12:00.000Z","2026-03-06T21:12:33.519Z","2026-03-11T18:27:26.506Z",[2269,2270,2271,2272,2273],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2276,"title":2277,"slug":2278,"excerpt":2279,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2280,"createdAt":2281,"updatedAt":2282,"categories":2283,"author":2289},"422","Timmy & Tommy","timmy-tommy","Фигурка amiibo Тимми и Томми принадлежит к линейке фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенной во время ранней волны серии. Как и другие фигурки в этой коллекции, она содержит небольшой чип NFC, связывающий физическую фигурку с совместимыми играми Nintendo. Сканирование фигурки не меняет игровой процесс кардинально, но неизменно обеспечивает взаимодействия, связанные с персонажами. Ценность этой amiibo заключается в основном в её способности призывать близнецов-лавочников в поддерживаемые игры и разблокировать небольшие тематические элементы, связанные с ними.","2026-03-06T16:48:00.000Z","2026-03-06T18:48:02.794Z","2026-03-06T19:16:40.498Z",[2284,2285,2286,2287,2288],{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2291,"title":2292,"slug":2293,"excerpt":2294,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2295,"createdAt":2296,"updatedAt":2297,"categories":2298,"author":2304},"423","Kapp’n","kapp-n","Amiibo Кэпна принадлежит к линейке фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенной в рамках первой волны фигурок, связанных с этой серией. Как и другие фигурки в этой линейке, она содержит небольшой NFC-чип, который связывает физический объект с несколькими играми Nintendo. Сканирование фигурки активирует контент, связанный с персонажем. Практическая ценность фигурки заключается в основном в возможности призывать Кэпна в поддерживаемых играх и разблокировать небольшие элементы тематического контента, связанного с его ролью в серии.","2026-03-06T15:42:00.000Z","2026-03-06T19:42:49.751Z","2026-03-06T20:12:45.873Z",[2299,2300,2301,2302,2303],{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2306,"title":2307,"slug":2308,"excerpt":2309,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2310,"createdAt":2311,"updatedAt":2312,"categories":2313,"author":2319},"421","Kicks","kicks","Amiibo Кикса принадлежит к линейке фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенной во время раннего расширения экосистемы NFC-фигурок Nintendo. Как и другие персонажи этой серии, фигурка функционирует как физический ключ, который подключается к совместимым играм Nintendo через NFC. При сканировании amiibo связывает персонажа Кикса с различными внутриигровыми системами. Практическая ценность проста: она позволяет игрокам получить доступ к уникальным взаимодействиям с персонажем, небольшим разблокировкам или тематическому контенту в зависимости от поддерживаемой игры.","2026-03-06T15:31:00.000Z","2026-03-06T17:31:48.767Z","2026-03-06T17:57:47.089Z",[2314,2315,2316,2317,2318],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2321,"title":2322,"slug":2323,"excerpt":2324,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2325,"createdAt":2326,"updatedAt":2327,"categories":2328,"author":2334},"419","Celeste","celeste","Amiibo Селесты принадлежит к линейке фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенной в рамках первой волны фигурок, посвященных вселенной Animal Crossing. Как и другие фигурки в этой коллекции, она функционирует как небольшой NFC-носитель, подключенный к экосистеме amiibo от Nintendo. При сканировании фигурка связывает персонажа Селесту с совместимыми играми. Ценность amiibo заключается в основном в обеспечении появления персонажа и небольших игровых взаимодействиях, которые в противном случае появляются только при определенных обстоятельствах.","2026-03-06T14:42:00.000Z","2026-03-06T16:42:11.730Z","2026-03-06T16:53:38.556Z",[2329,2330,2331,2332,2333],{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2336,"title":2337,"slug":2338,"excerpt":2339,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2340,"createdAt":2341,"updatedAt":2342,"categories":2343,"author":2349},"420","Resetti","resetti","Amiibo Ресетти принадлежит к линейке фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенной в период раннего расширения серии фигурок персонажей Nintendo на базе NFC. Как и другие фигурки в этой серии, она служит физическим воплощением персонажа в сочетании с небольшим NFC-чипом, который взаимодействует с совместимыми системами Nintendo. При сканировании фигурка связывает персонажа мистера Ресетти с поддерживаемыми играми и открывает небольшие взаимодействия или появления персонажа, связанные с его ролью во вселенной Animal Crossing.","2026-03-06T13:59:00.000Z","2026-03-06T16:59:47.066Z","2026-03-06T17:29:26.085Z",[2344,2345,2346,2347,2348],{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2351,"title":2352,"slug":2353,"excerpt":2354,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2355,"createdAt":2356,"updatedAt":2357,"categories":2358,"author":2364},"418","Blathers","blathers","amiibo Блезерса является частью серии фигурок Animal Crossing, выпущенной во время широкого запуска платформы amiibo от Nintendo. Каждая фигурка сочетает в себе небольшую коллекционную скульптуру с NFC-чипом внутри подставки. При размещении на совместимом считывающем устройстве консоль считывает идентификатор персонажа, хранящийся в фигурке. На практике это позволяет определенным играм напрямую обращаться к персонажу. amiibo Блезерса в основном предоставляет доступ к появлениям куратора музея или небольшим функциям, связанным с персонажем, в поддерживаемых играх Animal Crossing.","2026-03-06T13:06:00.000Z","2026-03-06T14:06:17.389Z","2026-03-06T14:13:13.761Z",[2359,2360,2361,2362,2363],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2366,"title":2367,"slug":2367,"excerpt":2368,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2369,"createdAt":2370,"updatedAt":2371,"categories":2372,"author":2378},"417","Lottie","amiibo Лотти принадлежит к серии фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенной на раннем этапе программы amiibo от Nintendo. Она представляет собой маленькую выдру, персонажа, известного по бюро дизайна в Animal Crossing Happy Home Designer. Как и другие фигурки этой серии, объект содержит небольшой NFC-чип. При сканировании совместимыми системами Nintendo фигурка связывает персонажа с игровыми системами и открывает небольшие порции связанного контента.","2026-03-06T12:48:00.000Z","2026-03-06T13:48:46.217Z","2026-03-06T13:56:47.094Z",[2373,2374,2375,2376,2377],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2380,"title":2381,"slug":2382,"excerpt":2383,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2384,"createdAt":2385,"updatedAt":2386,"categories":2387,"author":2393},"415","Reese","reese","Amiibo-фигурка Риз относится к серии фигурок amiibo от Nintendo по мотивам Animal Crossing и представляет одного из владельцев магазинов в экономике города в играх Animal Crossing. Как и в случае с другими фигурками этой серии, ценность заключается не столько в самом пластиковом объекте, сколько в NFC-чипе внутри подставки. При сканировании на совместимых системах Nintendo фигурка активирует небольшие внутриигровые взаимодействия, открывает облики персонажей или открывает доступ к дополнительным диалогам и предметам в зависимости от игры.","2026-03-06T09:00:00.000Z","2026-03-06T11:00:25.259Z","2026-03-06T11:11:20.131Z",[2388,2389,2390,2391,2392],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2395,"title":2396,"slug":2397,"excerpt":2398,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2399,"createdAt":2400,"updatedAt":2401,"categories":2402,"author":2408},"416","Cyrus","cyrus","Amiibo Сайруса принадлежит к серии фигурок amiibo Animal Crossing, выпущенной в период, когда Nintendo расширила серию до физических NFC-фигурок. Она служит связующим звеном между пластиковой фигуркой и поддерживаемыми играми Nintendo. При сканировании персонаж, сохраненный в NFC-чипе, становится доступным внутри игры. Практическая ценность фигурки заключается в обеспечении доступа к взаимодействиям и контенту, связанным с Сайрусом, которые иначе остались бы скрытыми или труднодоступными.","2026-03-06T08:32:00.000Z","2026-03-06T11:32:20.368Z","2026-03-06T13:30:32.688Z",[2403,2404,2405,2406,2407],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2410,"title":2411,"slug":2412,"excerpt":2413,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2414,"createdAt":2415,"updatedAt":2416,"categories":2417,"author":2422},"414","Digby","digby","Среди ранних фигурок amiibo серии Animal Crossing Дигби занимает чуть более скромное место. Фигурка изображает вежливого помощника, известного по центру управления городом в этой серии игр. При сканировании эта amiibo не меняет игру радикально. Вместо этого она открывает небольшие взаимодействия, дополнительные сцены или появления персонажа, которые связывают различные игры Animal Crossing. Её ценность не столь очевидна. Она расширяет присутствие знакомого персонажа в нескольких играх Nintendo.","2026-03-06T07:27:00.000Z","2026-03-06T09:27:47.754Z","2026-03-06T10:27:25.827Z",[2418,2419,2420,2421],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{"id":2424,"title":2425,"slug":2426,"excerpt":2427,"featuredImage":14,"featuredImageSizes":14,"featuredImageAlt":14,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2078,"visibility":2091,"status":2092,"publishedAt":2428,"createdAt":2429,"updatedAt":2430,"categories":2431,"author":2437},"413","Tom Nook","tom-nook","В линейке фигурок amiibo Animal Crossing фигурка Тома Нука представляет одного из центральных персонажей серии. Фигурка появилась в ходе первой волны специализированных amiibo Animal Crossing. Сроки выхода немного варьировались в зависимости от региона, но в целом приходятся на ноябрь 2015 года. Фигурка воплощает образ Тома Нука — персонажа, который присутствует в серии с самых первых игр Animal Crossing и чья роль постепенно сменилась с владельца магазина на организатора инфраструктуры деревенской жизни. Amiibo функционирует прежде всего как ключ персонажа: сканирование добавляет Тома Нука в несколько совместимых игр Nintendo, открывая доступ к небольшим взаимодействиям, контенту с персонажем или тематическим бонусам.","2026-03-05T13:20:00.000Z","2026-03-05T15:20:28.910Z","2026-03-05T15:29:36.687Z",[2432,2433,2434,2435,2436],{"id":607,"name":609,"slug":610},{"id":541,"name":495,"slug":68},{"id":535,"name":88,"slug":542},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":742,"name":2071,"slug":2072},{"id":2201,"login":2202,"email":2202,"displayName":2203},{},{"page":581,"limit":2440,"total":534,"totalPages":2441},24,18,"Posts erfolgreich abgerufen"]