[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"portal-settings:figure:sr":3,"public-menus:all":45,"blog-categories":531,"posts:sr:1:24::":2087},{"statusCode":4,"data":5,"message":44},200,{"tenantId":6,"lang":7,"defaultLang":8,"siteUrl":9,"contactEmail":10,"brandName":11,"logoUrl":12,"siteName":11,"siteDescription":13,"ogImage":14,"robotsIndex":15,"socialLinks":14,"reservedSlugs":14,"seoPolicy":16},"figure","sr","en","https:\u002F\u002Ffigure.rocks","info@stajic.de","Figure Rocks","\u002Ffavicon-32x32.png","",null,true,{"branding":17,"relatedContent":18,"crossDomainLinks":19},{"logoUrl":12},{"enabled":15},[20,23,26,29,32,35,38,41],{"url":21,"label":22,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Floving.rocks","loving.rocks",{"url":24,"label":25,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fstajic.de","stajic.de",{"url":27,"label":28,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.com","bazify.com",{"url":30,"label":31,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.de","bazify.de",{"url":33,"label":34,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002F2mesta.com","2mesta.com",{"url":36,"label":37,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002F2mesta.de","2mesta.de",{"url":39,"label":40,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fbazify.at","bazify.at",{"url":42,"label":43,"isActive":15,"showInFooter":15,"includeInSameAs":15},"https:\u002F\u002Fweb-hoch3.de","web-hoch3.de","Portal settings resolved",[46],{"id":47,"name":48,"location":49,"isActive":15,"isDefault":15,"items":50},2,"Main Menu","sidebar",[51,65,189,282,358,424],{"id":52,"title":53,"url":61,"target":62,"icon":63,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":64},"1",{"de":54,"en":55,"es":56,"fr":57,"it":55,"ru":58,"sr":59,"zh":60},"Startseite","Home","Inicio","Accueil","Главная","Početna","首页","\u002F","_self","i-lucide-home",[],{"id":66,"title":67,"url":76,"target":62,"icon":77,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":78},"3",{"de":68,"en":69,"es":70,"fr":71,"it":72,"ru":73,"sr":74,"zh":75},"Spiele","Games","Juegos","Jeux","Giochi","Игры","Igre","游戏","\u002Fgames","i-lucide-gamepad-2",[79,92,107,121,135,148,162,176],{"id":80,"title":81,"url":76,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":91},"3-1",{"de":82,"en":83,"es":84,"fr":85,"it":86,"ru":87,"sr":88,"zh":89},"Spiele-Hub","Games Hub","Centro de juegos","Hub de jeux","Hub Giochi","Игровой центр","Centar za igre","游戏中心","i-lucide-layout-grid",[],{"id":93,"title":94,"url":103,"target":62,"icon":104,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":106},"1-1",{"de":95,"en":96,"es":97,"fr":98,"it":99,"ru":100,"sr":101,"zh":102},"Neu & Angesagt","New & Trending","Novedades & Tendencias","Nouveautés & Tendances","Novità & Tendenze","Новинки & тренды","Novo & Popularno","新品 & 热门","\u002Fnews\u002Fgaming-news","i-lucide-sparkles","custom",[],{"id":108,"title":109,"url":118,"target":62,"icon":119,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":120},"1-2",{"de":110,"en":111,"es":112,"fr":113,"it":114,"ru":115,"sr":116,"zh":117},"Angebote","Deals","Ofertas","Offres","Offerte","Акции","Ponude","优惠","\u002Fdeals","i-lucide-badge-percent",[],{"id":122,"title":123,"url":132,"target":62,"icon":133,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":134},"1-3",{"de":124,"en":125,"es":126,"fr":127,"it":128,"ru":129,"sr":130,"zh":131},"Release-Kalender","Release Calendar","Calendario de lanzamientos","Calendrier des sorties","Calendario delle uscite","Календарь релизов","Kalendar izdanja","发布日历","\u002Freleases","i-lucide-calendar-days",[],{"id":136,"title":137,"url":145,"target":62,"icon":146,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":147},"3-2",{"de":138,"en":139,"es":140,"fr":141,"it":142,"sr":143,"zh":144},"amiibo-kompatible Spiele","amiibo-Compatible Games","Juegos compatibles con Amiibo","Jeux compatibles Amiibo","Giochi compatibili con amiibo","Amiibo kompatibilne igre","Amiibo 兼容游戏","\u002Freference\u002Fcompatibility","i-lucide-check-circle-2",[],{"id":149,"title":150,"url":159,"target":62,"icon":160,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":161},"3-3",{"de":151,"en":152,"es":153,"fr":154,"it":155,"ru":156,"sr":157,"zh":158},"Wie amiibo funktionieren","How amiibo work","Cómo funcionan los Amiibo","Comment fonctionnent les Amiibo","Come funzionano gli Amiibo","Как работают Amiibo","Kako Amiibo rade","Amiibo 如何运作","\u002Fgames\u002Fhow-amiibo-unlocks-work","i-lucide-puzzle",[],{"id":163,"title":164,"url":173,"target":62,"icon":174,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":175},"3-4",{"de":165,"en":166,"es":167,"fr":168,"it":169,"ru":170,"sr":171,"zh":172},"Beste Amiibo pro Spiel","Best amiibo per Game","Mejores Amiibo por juego","Meilleurs Amiibo par jeu","Migliori Amiibo per gioco","Лучшие Amiibo по играм","Najbolji Amiibo po igri","各游戏最佳 Amiibo","\u002Fgames\u002Fbest-amiibo-per-game","i-lucide-award",[],{"id":177,"title":178,"url":186,"target":62,"icon":187,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":188},"3-5",{"de":179,"en":180,"es":181,"fr":182,"it":183,"ru":184,"sr":185},"Freischaltbares & Belohnungen","Unlockables & Rewards","Desbloqueables & Recompensas","Déblocables & Récompenses","Sbloccabili & Ricompense","Разблокировки & награды","Otključavanja & nagrade","\u002Fgames\u002Funlocks-and-benefits","i-lucide-gift",[],{"id":190,"title":191,"url":199,"target":62,"icon":200,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":201},"4",{"de":192,"en":193,"es":194,"it":195,"ru":196,"sr":197,"zh":198},"Sammeln","Collecting","Coleccionismo","Collezionismo","Коллекционирование","Kolekcionarstvo","收藏","\u002Fcollecting","i-lucide-gem",[202,213,227,240,254,268],{"id":203,"title":204,"url":211,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":212},"4-1",{"de":205,"en":206,"fr":207,"it":208,"ru":209,"zh":210},"Sammel-Hub","Collecting Hub","Hub de collecte","Hub di raccolta","Центр сбора","收藏中心","\u002Famiibo\u002Fcollecting",[],{"id":214,"title":215,"url":224,"target":62,"icon":225,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":226},"4-2",{"de":216,"en":217,"es":218,"fr":219,"it":220,"ru":221,"sr":222,"zh":223},"Kaufberatung","Buying Guide","Guía de compra","Guide d'achat","Guida all'acquisto","Гид покупателя","Vodič za kupovinu","购买指南","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-buying-smart","i-lucide-shopping-bag",[],{"id":228,"title":229,"url":237,"target":62,"icon":238,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":239},"4-3",{"de":230,"en":230,"es":231,"fr":232,"it":233,"ru":234,"sr":235,"zh":236},"Fake vs Real","Falso vs. Real","Faux vs Vrai","Falso vs Vero","Фейк vs Оригинал","Lažno vs Pravo","真假对比","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-buying-smart\u002Favoid-fake-listings","i-lucide-scan",[],{"id":241,"title":242,"url":251,"target":62,"icon":252,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":253},"4-4",{"de":243,"en":244,"es":245,"fr":246,"it":247,"ru":248,"sr":249,"zh":250},"Aufbewahrung & Präsentation","Storage & Display","Almacenamiento & exhibición","Rangement & Présentation","Contenitori & Esposizione","Хранение & витрины","Odlaganje & izlaganje","存储 & 展示","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-care-and-storage","i-lucide-box",[],{"id":255,"title":256,"url":265,"target":62,"icon":266,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":267},"4-5",{"de":257,"en":258,"es":259,"fr":260,"it":261,"ru":262,"sr":263,"zh":264},"Preisübersicht","Price Guide","Guía de precios","Guide des prix","Guida ai prezzi","Гид по ценам","Cenovnik","价格指南","\u002Fcollections\u002Fprice-guide","i-lucide-bar-chart-3",[],{"id":269,"title":270,"url":279,"target":62,"icon":280,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":281},"4-6",{"de":271,"en":272,"es":273,"fr":274,"it":275,"ru":276,"sr":277,"zh":278},"Raritäten","Rare Finds","Hallazgos únicos","Trouvailles rares","Pezzi rari","Редкие находки","Retki nalazi","稀有发现","\u002Fcollections\u002Frare-and-notable","i-lucide-trophy",[],{"id":283,"title":284,"url":292,"target":62,"icon":293,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":294},"5",{"de":285,"en":286,"es":287,"fr":286,"it":288,"ru":289,"sr":290,"zh":291},"Technik","Tech","Tecnología","Tecnologia","Технологии","Tehnologija","科技","\u002Ftech","i-lucide-cpu",[295,306,318,331,344],{"id":296,"title":297,"url":292,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":305},"5-1",{"de":298,"en":298,"es":299,"fr":300,"it":301,"ru":302,"sr":303,"zh":304},"Tech Hub","Centro tecnológico","Hub Tech","Hub Tecnologico","Технохаб","Tehnološki centar","科技中心",[],{"id":307,"title":308,"url":315,"target":62,"icon":316,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":317},"5-2",{"de":309,"en":310,"fr":311,"it":312,"ru":313,"zh":314},"Audio- & Mikrofonqualität","Audio & Mic Quality","Qualité audio & micro","Qualità audio & mic","Качество звука & микрофона","音频 & 麦克风质量","\u002Fgear\u002Faudio","i-lucide-mic",[],{"id":319,"title":320,"url":328,"target":62,"icon":329,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":330},"5-3",{"de":321,"en":322,"es":323,"fr":324,"it":325,"sr":326,"zh":327},"Controller & Zubehör","Controllers & Accessories","Mandos & accesorios","Manettes & accessoires","Controller & Accessori","Kontroleri & dodatna oprema","控制器 & 配件","\u002Fgear\u002Fcontrols","i-lucide-joystick",[],{"id":332,"title":333,"url":341,"target":62,"icon":342,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":343},"5-4",{"de":334,"en":335,"es":336,"fr":337,"it":338,"ru":339,"sr":340},"Displays & Aufnahme","Displays & Capture","Pantallas & Captura","Écrans & Capture","Display & Acquisizione","Дисплеи & Захват","Ekrani & snimanje","\u002Fgear\u002Fdisplays","i-lucide-monitor",[],{"id":345,"title":346,"url":355,"target":62,"icon":356,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":357},"5-5",{"de":347,"en":348,"es":349,"fr":350,"it":351,"ru":352,"sr":353,"zh":354},"Netzwerkstabilität","Network Stability","Estabilidad de la red","Stabilité du réseau","Stabilità della rete","Стабильность сети","Stabilnost mreže","网络稳定性","\u002Fplaybooks\u002Fnetwork-stability","i-lucide-wifi",[],{"id":359,"title":360,"url":368,"target":62,"icon":369,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":370},"6",{"de":361,"en":361,"es":362,"fr":363,"it":364,"ru":365,"sr":366,"zh":367},"Shop","Tienda","Boutique","Negozio","Магазин","Prodavnica","商店","\u002Fshop","i-lucide-shopping-cart",[371,383,391,399,412],{"id":372,"title":373,"url":368,"target":62,"icon":381,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":382},"6-1",{"de":374,"en":375,"es":376,"fr":377,"ru":378,"sr":379,"zh":380},"Shop-Hub","Shop Hub","Centro de compras","Espace Boutique","Центр магазина","Centar za kupovinu","购物中心","i-lucide-store",[],{"id":384,"title":385,"url":388,"target":62,"icon":389,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":390},"6-2",{"de":386,"en":386,"es":387,"fr":387,"it":387,"sr":387,"zh":387},"amiibo","Amiibo","\u002Famiibo-shop","i-lucide-scan-line",[],{"id":392,"title":393,"url":396,"target":62,"icon":397,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":398},"6-3",{"de":394,"en":394,"es":394,"fr":394,"it":394,"ru":394,"sr":394,"zh":395},"LEGO","乐高","\u002Flego-shop","i-lucide-blocks",[],{"id":400,"title":401,"url":409,"target":62,"icon":410,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":411},"6-4",{"de":402,"en":403,"es":404,"fr":405,"it":406,"sr":407,"zh":408},"Figuren & Sammlerstücke","Figures & Collectibles","Figuras & Coleccionables","Figurines & Objets de collection","Figure & Collezionismo","Figure & kolekcionarstvo","手办 & 收藏品","\u002Fshop\u002Ffigures","i-lucide-package",[],{"id":413,"title":414,"url":421,"target":62,"icon":422,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":423},"6-5",{"de":415,"en":415,"fr":416,"it":417,"ru":418,"sr":419,"zh":420},"Gaming Gear","Équipement gaming","Accessori gaming","Игровое снаряжение","Gejming oprema","游戏装备","\u002Fgaming-gear-shop","i-lucide-headphones",[],{"id":425,"title":426,"url":427,"target":62,"icon":389,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":428},"2",{"de":386,"en":386,"es":386,"fr":386,"it":386,"ru":386,"sr":386,"zh":386},"\u002Famiibo",[429,440,447,461,475,489,503,517],{"id":430,"title":431,"url":427,"target":62,"icon":90,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":439},"2-1",{"de":432,"en":433,"es":434,"fr":435,"it":435,"ru":436,"sr":437,"zh":438},"amiibo-Hub","amiibo Hub","Centro amiibo","Hub amiibo","Хаб amiibo","amiibo centar","amiibo 中心",[],{"id":441,"title":442,"url":444,"target":62,"icon":445,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":446},"1772724791061",{"de":443,"en":443},"Franchise","\u002Famiibo\u002Ffranchise","i-lucide-star",[],{"id":448,"title":449,"url":458,"target":62,"icon":459,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":460},"2-3",{"de":450,"en":451,"es":452,"fr":453,"it":454,"ru":455,"sr":456,"zh":457},"Region & Verpackung (EU\u002FUS\u002FJP)","Region & Packaging (EU\u002FUS\u002FJP)","Región y embalaje (UE\u002FEE. UU.\u002FJP)","Région & Emballage (UE\u002FUS\u002FJP)","Regione & Confezione (EU\u002FUS\u002FJP)","Регион & упаковка (EU\u002FUS\u002FJP)","Region & pakovanje (EU\u002FUS\u002FJP)","地区 & 包装 (EU\u002FUS\u002FJP)","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-editions-and-regions","i-lucide-globe",[],{"id":462,"title":463,"url":472,"target":62,"icon":473,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":474},"2-4",{"de":464,"en":465,"es":466,"fr":467,"it":468,"ru":469,"sr":470,"zh":471},"Schnellidentifikations-Checkliste","Fast Identification Checklist","Lista de identificación rápida","Liste d'identification rapide","Checklist identificazione rapida","Чек-лист быстрой идентификации","Kontrolna lista za brzu identifikaciju","快速识别清单","\u002Famiibo\u002Fidentify-checklist","i-lucide-list-checks",[],{"id":476,"title":477,"url":486,"target":62,"icon":487,"isActive":15,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":488},"2-6",{"de":478,"en":479,"es":480,"fr":481,"it":482,"ru":483,"sr":484,"zh":485},"Tipps für Sealed-Sammlungen","Sealed Collection Tips","Consejos de colección sellada","Conseils collection scellée","Consigli collezione sigillata","Советы по коллекции Sealed","Saveti za zapečaćene kolekcije","密封收藏贴士","\u002Famiibo\u002Fsealed-tips","i-lucide-shield-check",[],{"id":490,"title":491,"url":500,"target":62,"icon":501,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":502},"2-5",{"de":492,"en":493,"es":494,"fr":495,"it":496,"ru":497,"sr":498,"zh":499},"Zustand & Bewertung","Condition & Grading","Estado & Graduación","État & Évaluation","Condizioni & Valutazione","Состояние & Оценка","Stanje & ocenjivanje","品相与分级","\u002Famiibo-library\u002Famiibo-condition-and-grading","i-lucide-badge-check",[],{"id":504,"title":505,"url":514,"target":62,"icon":515,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":516},"2-2",{"de":506,"en":507,"es":508,"fr":509,"it":510,"ru":511,"sr":512,"zh":513},"Ausgaben & Nachdrucke","Editions & Reprints","Ediciones & Reimpresiones","Éditions & Réimpressions","Edizioni & ristampe","Издания & переиздания","Izdanja & reizdanja","版本 & 重印","\u002Famiibo\u002Fcollecting\u002F","i-lucide-layers",[],{"id":518,"title":519,"url":528,"target":62,"icon":529,"isActive":15,"type":105,"productId":14,"categoryId":14,"shopCategoryId":14,"articleId":14,"pageId":14,"portfolioId":14,"children":530},"2-7",{"de":520,"en":521,"es":522,"fr":523,"it":524,"ru":525,"sr":526,"zh":527},"Nachdruck-Timeline","Reprint Timeline","Cronología de reimpresión","Chronologie des réimpressions","Cronologia ristampe","Хронология переизданий","Hronologija reprinta","重印时间轴","\u002Freference\u002Ftimelines\u002Famiibo-reprint-timeline","i-lucide-timer",[],{"data":532,"cached":2085,"timestamp":2086},[533,540,546,550,553,559,564,570,574,578,584,589,594,600,606,612,619,624,630,636,642,648,654,660,666,672,678,684,690,695,701,707,713,719,725,731,737,743,748,753,758,764,770,775,781,787,792,797,803,809,814,820,826,832,838,844,850,856,862,868,873,878,883,888,894,899,903,909,915,921,926,932,938,943,947,953,958,964,970,976,982,988,994,999,1005,1011,1017,1023,1028,1033,1039,1044,1050,1056,1060,1065,1070,1076,1082,1088,1094,1100,1105,1110,1116,1121,1126,1131,1136,1141,1146,1150,1155,1159,1164,1169,1174,1179,1183,1188,1193,1198,1203,1208,1213,1218,1223,1227,1232,1237,1242,1247,1252,1257,1261,1266,1270,1274,1279,1283,1288,1294,1299,1304,1308,1313,1318,1323,1328,1333,1337,1342,1347,1352,1357,1362,1367,1372,1376,1381,1385,1390,1395,1400,1405,1408,1413,1418,1423,1428,1433,1438,1443,1448,1452,1456,1460,1465,1470,1475,1480,1484,1489,1494,1499,1503,1508,1513,1517,1522,1527,1533,1538,1543,1548,1553,1558,1563,1568,1573,1578,1583,1587,1592,1596,1599,1603,1608,1612,1617,1622,1626,1631,1636,1640,1645,1650,1655,1660,1664,1669,1673,1678,1683,1688,1692,1697,1702,1707,1712,1717,1722,1727,1732,1737,1740,1745,1750,1755,1760,1764,1768,1773,1778,1782,1787,1792,1797,1802,1806,1811,1816,1821,1826,1830,1835,1840,1844,1849,1854,1859,1864,1869,1874,1879,1884,1889,1893,1898,1903,1908,1913,1918,1923,1928,1932,1936,1941,1946,1950,1955,1960,1964,1969,1973,1978,1981,1985,1989,1992,1997,2001,2005,2009,2014,2018,2021,2026,2029,2033,2037,2041,2045,2049,2053,2057,2061,2065,2069,2073,2077,2081],{"id":534,"parentId":535,"sort":536,"name":537,"slug":538,"description":539,"itemCount":536},430,426,0,"Animal Crossing","animal-crossing","Animal Crossing amiibo pojavili su se 2015. godine zajedno sa spin-off igrom Animal Crossing: Happy Home Designer. Linija je uključivala i figure i mnogo veću kolekciju amiibo kartica, jer serija ima veliki broj stanovnika i likova. Svaka kartica ili figura omogućavala je pozivanje određenih likova u igru ili otključavanje manjih interakcija u kasnijim naslovima poput Animal Crossing: New Horizons. Vremenom je ova kolekcija postala svojevrsna arhiva likova iz serije.",{"id":541,"parentId":542,"sort":536,"name":543,"slug":544,"description":545,"itemCount":536},431,114,"Brza kontrolna lista za identifikaciju amiibo figurica","identify-checklist","Kratka kontrolna lista za brzo prepoznavanje amiibo figurica na osnovu vidljivih elemenata kao što su oznaka serije, numeracija, izgled pakovanja i poza figure. Služi za brzu orijentaciju pri sortiranju ili pregledanju kolekcija.",{"id":547,"parentId":14,"sort":536,"name":111,"slug":548,"description":549,"itemCount":536},428,"deals","Nintendo amiibo deals are a great opportunity for fans and collectors to expand their collections while saving money. Amiibo figures, which interact with compatible Nintendo games through NFC technology, can unlock special content, bonuses, or unique in-game features. Because some amiibo become rare or highly sought after over time, finding good deals can be especially exciting for gamers and collectors alike. Whether through seasonal sales, bundle offers, or discounts from online retailers, amiibo deals make it easier to enjoy these popular Nintendo collectibles without paying full price.",{"id":535,"parentId":542,"sort":536,"name":443,"slug":551,"description":552,"itemCount":536},"franchise","Amiibo figure su se prvi put pojavile 2014. godine i organizovane su u kolekcije koje prate glavne Nintendo franšize. Rani talasi bili su fokusirani na roster igre Super Smash Bros., dok su kasnija izdanja proširila liniju na serije kao što su Super Mario, The Legend of Zelda, Splatoon, Animal Crossing i Fire Emblem. Vremenom je nastao katalog koji kroz fizičke figure likova odražava istoriju Nintendo igara.",{"id":554,"parentId":555,"sort":536,"name":556,"slug":557,"description":558,"itemCount":536},433,130,"Najbolji amiibo po igri","best-amiibo-per-game","Kratak pregled u katalogskom stilu amiibo figura koje se često povezuju sa određenim Nintendo igrama, zajedno sa interakcijama u igri kroz koje su te kombinacije vremenom postale prepoznatljive.",{"id":560,"parentId":542,"sort":536,"name":561,"slug":562,"description":563,"itemCount":536},432,"Saveti za sakupljanje zatvorenih amiibo figura","sealed-tips","Sakupljanje zatvorenih amiibo figura odnosi se na primerke koji ostaju u originalnom maloprodajnom pakovanju. Kolekcionari često obraćaju pažnju na stanje kartonske podloge, plastičnog blistera i način čuvanja. Vremenom je to postalo mala, ali vidljiva kategorija unutar šire amiibo kolekcionarske scene.",{"id":565,"parentId":566,"sort":536,"name":567,"slug":568,"description":569,"itemCount":536},434,281,"Vodič za cene","price-guide","Price guide za amiibo kolekcionare je jednostavan pregled tipičnih tržišnih cena zasnovan na stvarnim prodajama i ponudama. Pomaže da se razumeju cenovni rasponi, uporede stanja kao što su otvoreni ili zapečaćeni primerci i prati dostupnost tokom vremena. Ne određuje cene, već pokazuje kako kolekcionari trenutno trguju.",{"id":571,"parentId":14,"sort":536,"name":572,"slug":573,"description":13,"itemCount":536},429,"Издања","releases",{"id":575,"parentId":14,"sort":536,"name":576,"slug":577,"description":13,"itemCount":536},427,"Ново","new",{"id":579,"parentId":535,"sort":580,"name":581,"slug":582,"description":583,"itemCount":536},262,1,"Super Smash Bros.","super-smash-bros","Super Smash Bros. Series amiibo su se pojavili 2014. godine uz Super Smash Bros. for Nintendo 3DS i Super Smash Bros. for Wii U, a kasnije i uz Super Smash Bros. Ultimate na konzoli Nintendo Switch. Amiibo je kolekcionarska figura sa NFC čipom. U Smash igrama podržava čitanje i upis podataka: skeniranjem se kreira borac koji čuva napredak na samoj figuri.\n\nIzlazili su u talasima u Japanu, Severnoj Americi, Evropi i Australiji, bez tehničkih razlika. U drugim igrama uglavnom read-only, sa manjim bonusima, na primer u Mario Kart 8 Deluxe. Vrednost je u trajnim podacima i kompatibilnosti.",{"id":585,"parentId":542,"sort":580,"name":586,"slug":587,"description":588,"itemCount":536},115,"Почните овде","start-here","Јасна почетна тачка за amiibo: шта они раде и како почети.",{"id":590,"parentId":542,"sort":47,"name":591,"slug":592,"description":593,"itemCount":536},118,"Sakupljanje","collecting","Izdanja, regioni, procena stanja i kako kupovati pametnije",{"id":595,"parentId":542,"sort":596,"name":597,"slug":598,"description":599,"itemCount":536},122,3,"Нега и складиштење","care-and-storage","Одржавајте amiibo чистим, безбедним и очуваним: прашина, УВ зрачење, кутије, излагање.",{"id":601,"parentId":555,"sort":602,"name":603,"slug":604,"description":605,"itemCount":536},126,4,"Употреба у игри","in-game-use","Компатибилност, откључавања и практична употреба у различитим играма.",{"id":607,"parentId":542,"sort":608,"name":609,"slug":610,"description":611,"itemCount":536},267,5,"Amiibo издања","amiibo-editions","Колекционарска серија: прво издање, репринт, региони и оцењивање.",{"id":613,"parentId":614,"sort":615,"name":616,"slug":617,"description":618,"itemCount":536},274,273,10,"Amiibo компатибилност","amiibo-compatibility","Игре које подржавају amiibo и шта обично откључавају.",{"id":620,"parentId":555,"sort":615,"name":621,"slug":622,"description":623,"itemCount":536},319,"Kako amiibo funkcionišu","how-amiibo-unlocks-work","Uobičajeni obrasci otključavanja i šta očekivati u različitim Nintendo naslovima",{"id":625,"parentId":626,"sort":615,"name":627,"slug":628,"description":629,"itemCount":536},84,83,"OLED вс IPS вс VA","oled-vs-ips-vs-va","Компромиси панела које можете осетити: контраст, кретање, униформност, удобност.",{"id":631,"parentId":632,"sort":615,"name":633,"slug":634,"description":635,"itemCount":536},158,157,"PC","pc","Драјвери, подешавања и конфигурација који мењају осећај.",{"id":637,"parentId":638,"sort":615,"name":639,"slug":640,"description":641,"itemCount":536},67,66,"Windows и драјвери","windows-and-drivers","Избор драјвера, стања напајања и подешавања оперативног система која мењају латенцију.",{"id":643,"parentId":644,"sort":615,"name":645,"slug":646,"description":647,"itemCount":536},136,135,"Белешке о сецкању","stutter-notes","Запажања о сецкању специфична за игре и практични кораци за ублажавање.",{"id":649,"parentId":650,"sort":615,"name":651,"slug":652,"description":653,"itemCount":536},154,153,"Брзина освежавања и пејсинг","refresh-rate-and-pacing","Како брзина освежавања утиче на уједначеност кадрова и осећај.",{"id":655,"parentId":656,"sort":615,"name":657,"slug":658,"description":659,"itemCount":536},166,165,"Гејминг вести","gaming-news","Најаве игара, закрпе, напомене о перформансама и дешавања у индустрији.",{"id":661,"parentId":662,"sort":615,"name":663,"slug":664,"description":665,"itemCount":536},269,268,"Глосар","glossary","Кратке дефиниције: frametime, frame pacing, VRR, LFC, bufferbloat и још много тога.",{"id":667,"parentId":668,"sort":615,"name":669,"slug":670,"description":671,"itemCount":536},171,170,"ГПУ-ови и драјвери","gpus-and-drivers","Нови ГПУ-ови, издања драјвера и шта они мењају у пракси.",{"id":673,"parentId":674,"sort":615,"name":675,"slug":676,"description":677,"itemCount":536},145,144,"Графика и рендеровање","graphics-and-rendering","Упскејлинг, генерисање кадрова, трасирање зрака — објашњено кроз осећај и компромисе.",{"id":679,"parentId":680,"sort":615,"name":681,"slug":682,"description":683,"itemCount":536},105,104,"Доктрина вредности","value-doctrine","Искуство испред спецификација: шта заправо чини нешто бољим.",{"id":685,"parentId":686,"sort":615,"name":687,"slug":688,"description":689,"itemCount":536},57,56,"Држање и поставка","posture-and-setup","Радни сто, столица, положај монитора: правила постављања која смањују напрезање.",{"id":626,"parentId":691,"sort":615,"name":692,"slug":693,"description":694,"itemCount":536},82,"Екрани","displays","Монитори и телевизори за гејминг: покрет, латенција, VRR, HDR.",{"id":696,"parentId":697,"sort":615,"name":698,"slug":699,"description":700,"itemCount":536},251,53,"Замућење и перзистенција","blur-and-persistence","Шта узрокује замућење и зашто је перзистенција важна.",{"id":702,"parentId":703,"sort":615,"name":704,"slug":705,"description":706,"itemCount":536},311,310,"Запечаћено против отвореног","sealed-vs-opened","Предности, мане и како свако од њих утиче на излагање и дугорочну вредност.",{"id":708,"parentId":709,"sort":615,"name":710,"slug":711,"description":712,"itemCount":536},62,61,"Застајкивање шејдера","shader-stutter","Скокови при компајлирању и застоји при кретању кроз свет: шта је то и шта можете да урадите.",{"id":714,"parentId":715,"sort":615,"name":716,"slug":717,"description":718,"itemCount":536},300,299,"Захтеви за тестирање","test-requests","Захтеви заједнице за тестирање и поређење на основу осећаја.",{"id":720,"parentId":721,"sort":615,"name":722,"slug":723,"description":724,"itemCount":536},96,95,"Звучна слика и позиционирање","imaging-and-positioning","Чујте где се ствари налазе: шта ствара позиционирање у играма.",{"id":726,"parentId":727,"sort":615,"name":728,"slug":729,"description":730,"itemCount":536},328,327,"Идентификујте тип сецкања","identify-stutter-type","Шејдер, стриминг, ЦПУ скокови, преклоп, драјвер — брза идентификација.",{"id":732,"parentId":733,"sort":615,"name":734,"slug":735,"description":736,"itemCount":536},323,322,"Избегните лажне огласе","avoid-fake-listings","Знаци упозорења и безбедне навике при куповини.",{"id":738,"parentId":739,"sort":615,"name":740,"slug":741,"description":742,"itemCount":536},308,307,"Издања и региони","amiibo-editions-and-regions","Прва издања, репринти, региони, разлике у паковању и како их препознати.",{"id":744,"parentId":745,"sort":615,"name":740,"slug":746,"description":747,"itemCount":536},259,258,"editions-and-regions","Тиражи, поновна издања и регионалне разлике.",{"id":749,"parentId":14,"sort":615,"name":750,"slug":751,"description":752,"itemCount":536},43,"Искуство","experience","Резултати које можете осетити током игре: одзивност, глаткоћа, јасноћа, удобност.",{"id":754,"parentId":679,"sort":615,"name":755,"slug":756,"description":757,"itemCount":536},106,"Искуство испред спецификација","experience-over-specs","Зашто је осећај важнији од самих бројки.",{"id":759,"parentId":760,"sort":615,"name":761,"slug":762,"description":763,"itemCount":536},71,70,"Исправан опсег и LFC","correct-range-and-lfc","Како се VRR опсег и Low Framerate Compensation заправо понашају.",{"id":765,"parentId":766,"sort":615,"name":767,"slug":768,"description":769,"itemCount":536},337,336,"Исправна правила за ограничење кадрова","correct-frame-cap-rules","Правила ограничења која одржавају VRR глатким без замки кашњења.",{"id":697,"parentId":771,"sort":615,"name":772,"slug":773,"description":774,"itemCount":536},52,"Јасноћа покрета","motion-clarity","Замућење, постојаност и читљивост у покрету.",{"id":776,"parentId":777,"sort":615,"name":778,"slug":779,"description":780,"itemCount":536},109,108,"Како искрено оценити","how-to-review-honestly","Метода оцењивања заснована на употреби, контексту и мерљивом осећају.",{"id":782,"parentId":783,"sort":615,"name":784,"slug":785,"description":786,"itemCount":536},248,247,"Калибрација","calibration","Практична HDR калибрација која заиста помаже.",{"id":788,"parentId":674,"sort":615,"name":789,"slug":790,"description":791,"itemCount":536},263,"Клиника за муцање","stutter-clinic","Практична серија: дијагностикујте тип муцања и примените право решење.",{"id":793,"parentId":601,"sort":615,"name":794,"slug":795,"description":796,"itemCount":536},127,"Компатибилност игара","game-compatibility","Које игре подржавају amiibo и шта они обично откључавају.",{"id":798,"parentId":799,"sort":615,"name":800,"slug":801,"description":802,"itemCount":536},236,235,"Компилација шејдера","shader-compilation","Објашњење сецкања шејдера, обрасци и ублажавање.",{"id":804,"parentId":805,"sort":615,"name":806,"slug":807,"description":808,"itemCount":536},132,131,"Контроле и циљање","controls-and-aiming","Осетљивост, криве, мртве зоне и доследност током сесија.",{"id":810,"parentId":4,"sort":615,"name":811,"slug":812,"description":813,"itemCount":536},201,"Контролна листа за подешавање рачунара","pc-setup-checklist","Поновљива контролна листа за стабилан осећај на рачунару.",{"id":815,"parentId":816,"sort":615,"name":817,"slug":818,"description":819,"itemCount":536},304,303,"Конфигурације и подешавања","configs-and-settings","Снимци проверено исправних подешавања са контекстом.",{"id":821,"parentId":822,"sort":615,"name":823,"slug":824,"description":825,"itemCount":536},341,340,"Кораци за HDR калибрацију","hdr-calibration-steps","Једноставна калибрација која поправља испране или претамне HDR боје.",{"id":827,"parentId":828,"sort":615,"name":829,"slug":830,"description":831,"itemCount":536},196,195,"Кратки водичи","quick-guides","Решења за одмах и успеси у подешавању.",{"id":833,"parentId":834,"sort":615,"name":835,"slug":836,"description":837,"itemCount":536},89,88,"Ланац кашњења уноса","input-latency-chain","Од прста до пиксела: одакле долази кашњење.",{"id":839,"parentId":840,"sort":615,"name":841,"slug":842,"description":843,"itemCount":536},333,332,"Ланац од улаза до пиксела","input-to-pixel-chain","Мапирајте свој ланац и уклоните најспорију карику.",{"id":845,"parentId":846,"sort":615,"name":847,"slug":848,"description":849,"itemCount":536},79,78,"Латенција против џитера против губитка","latency-vs-jitter-vs-loss","Три метрике које дефинишу осећај на мрежи — и зашто сам пинг лаже.",{"id":851,"parentId":852,"sort":615,"name":853,"slug":854,"description":855,"itemCount":536},214,213,"Маркетинг против стварности","marketing-vs-reality","Како тумачити тврдње и препознати шта заиста мења корисничко искуство.",{"id":857,"parentId":858,"sort":615,"name":859,"slug":860,"description":861,"itemCount":536},218,217,"Материјали и израда","materials-and-build","Зашто је квалитет израде важан и како га препознати.",{"id":863,"parentId":864,"sort":615,"name":865,"slug":866,"description":867,"itemCount":536},222,221,"Метода тестирања","testing-method","Како тестирамо осећај: поновљивост, контекст и искрена ограничења.",{"id":869,"parentId":827,"sort":615,"name":870,"slug":871,"description":872,"itemCount":536},197,"Најбоља подешавања прво","best-settings-first","Прва подешавања која треба проверити пре свега осталог.",{"id":874,"parentId":566,"sort":615,"name":875,"slug":876,"description":877,"itemCount":536},282,"Најбоље за","best-for","Најбољи избор према намени: мало кашњење, удобност, јасноћа, стабилност.",{"id":879,"parentId":874,"sort":615,"name":880,"slug":881,"description":882,"itemCount":536},283,"Најбоље за ниско кашњење","best-for-low-lag","Пажљиво одабрани производи где су латенција и путања сигнала најважнији.",{"id":884,"parentId":655,"sort":615,"name":885,"slug":886,"description":887,"itemCount":536},167,"Новитети","gaming-releases","Нова издања, датуми објављивања и детаљи о лансирању.",{"id":889,"parentId":890,"sort":615,"name":891,"slug":892,"description":893,"itemCount":536},291,290,"Ограничена издања","limited-editions","Ограничене серије и специјална издања са контекстом и разлозима.",{"id":895,"parentId":749,"sort":615,"name":896,"slug":897,"description":898,"itemCount":536},44,"Одзивност","responsiveness","Тренутна наспрам троме контроле. Шта чини да унос делује моментално.",{"id":805,"parentId":555,"sort":615,"name":900,"slug":901,"description":902,"itemCount":536},"Осећај игре","game-feel","Какав је осећај током играња: одзивност, темпо, јасноћа, удобност.",{"id":904,"parentId":905,"sort":615,"name":906,"slug":907,"description":908,"itemCount":536},205,204,"Основе ергономије","ergonomics-basics","Основе држања тела, висине стола, положаја монитора и удобности.",{"id":910,"parentId":911,"sort":615,"name":912,"slug":913,"description":914,"itemCount":536},75,74,"Основе калибрације","calibration-basics","Неколико корака калибрације који заиста мењају слику.",{"id":916,"parentId":917,"sort":615,"name":918,"slug":919,"description":920,"itemCount":536},295,294,"Питања и одговори","qa","Кратка питања са јасним одговорима, повезана са детаљнијим приручницима.",{"id":922,"parentId":916,"sort":615,"name":923,"slug":924,"description":925,"itemCount":536},296,"Питања о подешавању","setup-questions","Питања о екрану, систему, мрежи и комфору.",{"id":927,"parentId":928,"sort":615,"name":929,"slug":930,"description":931,"itemCount":536},101,100,"Подешавања рутера која су важна","router-settings-that-matter","Подешавања која мењају стварну стабилност: редови чекања, обликовање саобраћаја и приоритизација.",{"id":933,"parentId":934,"sort":615,"name":935,"slug":936,"description":937,"itemCount":536},345,344,"Поправите Bufferbloat","fix-bufferbloat","Зауставите скокове латенције под оптерећењем помоћу практичних корака за обликовање саобраћаја.",{"id":727,"parentId":939,"sort":615,"name":940,"slug":941,"description":942,"itemCount":536},326,"Поправите сецкање","fix-stutter-playbook","Дијагностикујте тип сецкања и примените право решење уз минимално нагађање.",{"id":709,"parentId":944,"sort":615,"name":940,"slug":945,"description":946,"itemCount":536},60,"fix-stutter","Идентификујте тип сецкања и примените право решење.",{"id":948,"parentId":949,"sort":615,"name":950,"slug":951,"description":952,"itemCount":536},287,286,"Почетни комплет за конзолу","console-starter-kit","Разумно подешавање конзоле: подешавања екрана, аудио и основе за удобност.",{"id":954,"parentId":590,"sort":615,"name":955,"slug":956,"description":957,"itemCount":536},119,"Прво издање наспрам репринта","first-print-vs-reprint","Како препознати серије штампе и зашто је то важно за колекционаре.",{"id":959,"parentId":960,"sort":615,"name":961,"slug":962,"description":963,"itemCount":536},227,226,"Преклапање и снимање","overlay-and-capture","Преклапања, логови и подешавања снимања за поновљиво тестирање.",{"id":965,"parentId":966,"sort":615,"name":967,"slug":968,"description":969,"itemCount":536},175,174,"Ретко и ограничено","rare-and-limited","Ограничена издања, допуне залиха и ретки предмети вредни праћења.",{"id":971,"parentId":972,"sort":615,"name":973,"slug":974,"description":975,"itemCount":536},179,178,"Рецензије екрана","display-reviews","Монитори и телевизори оцењени према јасноћи покрета, латенцији, VRR-у, HDR-у и удобности.",{"id":977,"parentId":978,"sort":615,"name":979,"slug":980,"description":981,"itemCount":536},184,183,"Рецензије контролера","controller-reviews","Осећај палица, кашњење, израда, удобност, отпорност на дрифт.",{"id":983,"parentId":984,"sort":615,"name":985,"slug":986,"description":987,"itemCount":536},192,191,"Рецензије рутера","router-reviews","Стабилност под оптерећењем, QoS понашање и стварно кашњење.",{"id":989,"parentId":990,"sort":615,"name":991,"slug":992,"description":993,"itemCount":536},188,187,"Рецензије слушалица","headset-reviews","Звучна слика, позиционирање, јасноћа микрофона, сила притиска, загревање.",{"id":799,"parentId":995,"sort":615,"name":996,"slug":997,"description":998,"itemCount":536},234,"Сецкање","stutter","Узроци сецкања, дијагноза и стварна решења на свим платформама и играма.",{"id":1000,"parentId":1001,"sort":615,"name":1002,"slug":1003,"description":1004,"itemCount":536},150,149,"Симптоми ограничења процесора","cpu-bound-symptoms","Ограничења главног нита, скокови и зашто фрејмрејт пати.",{"id":1006,"parentId":1007,"sort":615,"name":1008,"slug":1009,"description":1010,"itemCount":536},231,230,"Стабилне основне поставке","stable-settings-baselines","Основне поставке које дају приоритет стабилном осећају и јасноћи.",{"id":1012,"parentId":1013,"sort":615,"name":1014,"slug":1015,"description":1016,"itemCount":536},162,161,"Стабилно такмичарски","stable-competitive","Ниско кашњење, стабилан број кадрова, јасноћа на првом месту.",{"id":1018,"parentId":1019,"sort":615,"name":1020,"slug":1021,"description":1022,"itemCount":536},209,208,"Стандарди","standards","Оквир за укус и квалитет, заснован на искуству.",{"id":1024,"parentId":661,"sort":615,"name":1025,"slug":1026,"description":1027,"itemCount":536},270,"Термини екрана","display-terms","VRR, HDR, јасноћа покрета, overdrive, замућење, tone mapping.",{"id":1029,"parentId":863,"sort":615,"name":1030,"slug":1031,"description":1032,"itemCount":536},223,"Тестирање латенције","latency-testing","Једноставни приступи за искрено мерење и поређење латенције.",{"id":1034,"parentId":1035,"sort":615,"name":1036,"slug":1037,"description":1038,"itemCount":536},244,243,"Треперење","flicker","Зашто долази до VRR треперења и како га умањити.",{"id":1040,"parentId":595,"sort":615,"name":1041,"slug":1042,"description":1043,"itemCount":536},123,"УВ, прашина и пластика","uv-dust-and-plastic","Шта оштећује фигуре током времена и како то спречити.",{"id":1045,"parentId":1046,"sort":615,"name":1047,"slug":1048,"description":1049,"itemCount":536},49,48,"Уједначеност кадрова","frame-pacing","Равномерно време кадра ствара глатко кретање. Неравномерно време кадра ствара подрхтавање.",{"id":1051,"parentId":1052,"sort":615,"name":1053,"slug":1054,"description":1055,"itemCount":536},240,239,"Улазно кашњење","input-lag","Одакле долази улазно кашњење и како га смањити.",{"id":1057,"parentId":895,"sort":615,"name":1053,"slug":1058,"description":1059,"itemCount":536},45,"input-latency","Од притиска на дугме до одговора на екрану: одакле долази кашњење.",{"id":1061,"parentId":673,"sort":615,"name":1062,"slug":1063,"description":1064,"itemCount":536},146,"Упскејлинг","upscaling","Квалитет наспрам латенције наспрам јасноће: када упскејлинг помаже.",{"id":1066,"parentId":971,"sort":615,"name":1067,"slug":1068,"description":1069,"itemCount":536},180,"Фокус на јасноћу покрета","motion-clarity-focus","Рецензије фокусиране на замућење, перзистенцију и читљивост у покрету.",{"id":1071,"parentId":1072,"sort":615,"name":1073,"slug":1074,"description":1075,"itemCount":536},140,139,"ФПС","fps","Приоритети: латенција, јасноћа и конзистентност нишањења.",{"id":1077,"parentId":1078,"sort":615,"name":1079,"slug":1080,"description":1081,"itemCount":536},278,277,"Хронологија поновног издавања Amiibo фигура","amiibo-reprint-timeline","Таласи поновних издања, напомене о регионима и како их препознати.",{"id":1083,"parentId":1084,"sort":615,"name":1085,"slug":1086,"description":1087,"itemCount":536},315,314,"Чишћење","amiibo-cleaning","Безбедне методе чишћења које не оштећују боју или пластику.",{"id":1089,"parentId":1090,"sort":615,"name":1091,"slug":1092,"description":1093,"itemCount":536},112,111,"Чишћење и нега","clean-and-care","Једноставно чишћење које чува осећај и спречава оштећења.",{"id":1095,"parentId":1096,"sort":615,"name":1097,"slug":1098,"description":1099,"itemCount":536},255,254,"Џитер","jitter","Зашто је џитер гори од пинга и како га смањити.",{"id":1101,"parentId":585,"sort":615,"name":1102,"slug":1103,"description":1104,"itemCount":536},116,"Шта Амибо раде","what-amiibo-do","Шта Амибо откључавају у играма и како функционише NFC веза.",{"id":1106,"parentId":1018,"sort":615,"name":1107,"slug":1108,"description":1109,"itemCount":536},210,"Шта квалитет значи","what-quality-means","Практична дефиниција квалитета изван спецификација и маркетиншке помпе.",{"id":1111,"parentId":1035,"sort":1112,"name":1113,"slug":1114,"description":1115,"itemCount":536},245,20,"LFC","lfc","Објашњење компензације ниског броја кадрова и како она функционише.",{"id":1117,"parentId":928,"sort":1112,"name":1118,"slug":1119,"description":1120,"itemCount":536},102,"Mesh против рутера","mesh-vs-router","Када Mesh помаже, а када погоршава латенцију.",{"id":1122,"parentId":771,"sort":1112,"name":1123,"slug":1124,"description":1125,"itemCount":536},54,"VRR и треперење","vrr-and-flicker","Зашто VRR може изгледати невероватно или ужасно: опсег, LFC и треперење.",{"id":1127,"parentId":674,"sort":1112,"name":1128,"slug":1129,"description":1130,"itemCount":536},264,"VRR клиника","vrr-clinic","Практична серија: правила за подешавање VRR-а, контрола треперења и ограничења кадрова.",{"id":1132,"parentId":614,"sort":1112,"name":1133,"slug":1134,"description":1135,"itemCount":536},275,"VRR компатибилност","vrr-compatibility","VRR подршка по платформи\u002Fкласи екрана и познати проблеми.",{"id":1137,"parentId":650,"sort":1112,"name":1138,"slug":1139,"description":1140,"itemCount":536},155,"VRR понашање","vrr-behavior","Опсези, LFC, треперење — стварно понашање.",{"id":1142,"parentId":846,"sort":1112,"name":1143,"slug":1144,"description":1145,"itemCount":536},80,"Wi-Fi против Етхернета","wifi-vs-ethernet","Када је Wi-Fi сасвим добар, а када ће вас изневерити.",{"id":960,"parentId":864,"sort":1112,"name":1147,"slug":1148,"description":1149,"itemCount":536},"Алати и метрике","tools-and-metrics","Алати које користимо и шта свака метрика заправо значи.",{"id":1151,"parentId":863,"sort":1112,"name":1152,"slug":1153,"description":1154,"itemCount":536},224,"Анализа времена кадра","frametime-analysis","Како читати времена кадрова и уједначеност кадрова без забуне.",{"id":852,"parentId":1019,"sort":1112,"name":1156,"slug":1157,"description":1158,"itemCount":536},"Анти-хајп","anti-hype","Како се одупрети трци и бирати боље кроз јасне критеријуме.",{"id":1160,"parentId":777,"sort":1112,"name":1161,"slug":1162,"description":1163,"itemCount":536},110,"Анти-хајп метод","anti-hype-method","Како се одупрети трендовима и ипак изабрати праву ствар.",{"id":1165,"parentId":760,"sort":1112,"name":1166,"slug":1167,"description":1168,"itemCount":536},72,"Водичи за ограничавање кадрова","frame-cap-guides","Правила за ограничавање која чувају глаткоћу VRR-а и избегавају замке кашњења.",{"id":1170,"parentId":1046,"sort":1112,"name":1171,"slug":1172,"description":1173,"itemCount":536},50,"Врсте сецкања","stutter-types","Шејдер, стриминг, ЦПУ, ИО: различита сецкања захтевају различита решења.",{"id":1175,"parentId":673,"sort":1112,"name":1176,"slug":1177,"description":1178,"itemCount":536},147,"Генерисање кадрова","frame-generation","Глаткоћа наспрам кашњења: шта добијате, а шта плаћате.",{"id":1046,"parentId":749,"sort":1112,"name":1180,"slug":1181,"description":1182,"itemCount":536},"Глаткоћа","smoothness","Уједначеност кадрова испред сировог броја FPS-а. Доследно време је важније од бројки.",{"id":1184,"parentId":1096,"sort":1112,"name":1185,"slug":1186,"description":1187,"itemCount":536},256,"Губитак пакета","packet-loss","Симптоми, узроци и практично решавање проблема.",{"id":1189,"parentId":1090,"sort":1112,"name":1190,"slug":1191,"description":1192,"itemCount":536},113,"Дуговечност и поправка","longevity-and-repair","Шта се прво квари, зашто и како да опрема траје дуже.",{"id":1194,"parentId":1018,"sort":1112,"name":1195,"slug":1196,"description":1197,"itemCount":536},211,"Дугорочна вредност","long-term-value","Зашто су дуговечност и могућност поправке важнији од брзих резултата.",{"id":1199,"parentId":668,"sort":1112,"name":1200,"slug":1201,"description":1202,"itemCount":536},172,"Екрани и HDMI","displays-and-hdmi","VRR, HDR, панели и ажурирања повезивања која су важна.",{"id":1204,"parentId":590,"sort":1112,"name":1205,"slug":1206,"description":1207,"itemCount":536},120,"ЕУ против САД против ЈП паковања","eu-vs-us-vs-jp-packaging","Регионалне разлике у паковању: шта се мења, а шта не.",{"id":1209,"parentId":655,"sort":1112,"name":1210,"slug":1211,"description":1212,"itemCount":536},168,"Закрпе и ажурирања","patches-and-updates","Напомене о закрпама са фокусом на осећај: сецкање, кашњење, јасноћа, стабилност.",{"id":1214,"parentId":852,"sort":1112,"name":1215,"slug":1216,"description":1217,"itemCount":536},215,"Замке у спецификацијама","spec-traps","Најчешће замке у спецификацијама које не побољшавају осећај.",{"id":1219,"parentId":721,"sort":1112,"name":1220,"slug":1221,"description":1222,"itemCount":536},97,"Затворене против отворених","closed-vs-open-back","Изолација против просторности: компромиси које осећате.",{"id":715,"parentId":917,"sort":1112,"name":1224,"slug":1225,"description":1226,"itemCount":536},"Захтеви","requests","Захтеви за тестове, водиче и покривеност.",{"id":1228,"parentId":715,"sort":1112,"name":1229,"slug":1230,"description":1231,"itemCount":536},301,"Захтеви за водиче","guide-requests","Захтеви за приручнике, контролне листе и кратке водиче.",{"id":1233,"parentId":816,"sort":1112,"name":1234,"slug":1235,"description":1236,"itemCount":536},305,"Извештаји о проблемима","issue-reports","Структурирани извештаји: шта се покварило, где и како се манифестује.",{"id":1238,"parentId":595,"sort":1112,"name":1239,"slug":1240,"description":1241,"itemCount":536},124,"Изложено наспрам запакованог","display-vs-boxed","Предности и мане: очување вредности, простор, заштита и естетика.",{"id":1243,"parentId":822,"sort":1112,"name":1244,"slug":1245,"description":1246,"itemCount":536},342,"Исправке мапирања тонова","tone-mapping-fixes","Уобичајени разлози због којих HDR изгледа погрешно и практична прилагођавања.",{"id":1248,"parentId":733,"sort":1112,"name":1249,"slug":1250,"description":1251,"itemCount":536},324,"Када купити","when-to-buy","Тајминг: издања, доштампавања и сигнали доступности.",{"id":1253,"parentId":679,"sort":1112,"name":1254,"slug":1255,"description":1256,"itemCount":536},107,"Како изгледа квалитет","what-good-feels-like","Практичан стандард за процену квалитета кроз искуство.",{"id":614,"parentId":662,"sort":1112,"name":1258,"slug":1259,"description":1260,"itemCount":536},"Компатибилност","compatibility","Шта са чим ради: игре, опрема, функције и платформе.",{"id":1262,"parentId":632,"sort":1112,"name":1263,"slug":1264,"description":1265,"itemCount":536},159,"Конзоле","consoles","VRR\u002FHDR специфичности, режими перформанси и усклађивање екрана.",{"id":834,"parentId":691,"sort":1112,"name":1267,"slug":1268,"description":1269,"itemCount":536},"Контроле","controls","Контролери, мишеви, тастатуре: осећај при уносу, ергономија, доследност.",{"id":4,"parentId":828,"sort":1112,"name":1271,"slug":1272,"description":1273,"itemCount":536},"Контролне листе","checklists","Практичне контролне листе за одржавање конзистентности вашег подешавања.",{"id":1275,"parentId":805,"sort":1112,"name":1276,"slug":1277,"description":1278,"itemCount":536},133,"Кретање и камера","movement-and-camera","Понашање камере, убрзање, видно поље (FOV) и удобност при кретању.",{"id":1052,"parentId":995,"sort":1112,"name":1280,"slug":1281,"description":1282,"itemCount":536},"Латенција","latency","Латенција од уноса до пиксела кроз уређај, систем, игру и екран.",{"id":1284,"parentId":626,"sort":1112,"name":1285,"slug":1286,"description":1287,"itemCount":536},85,"Латенција и улазно кашњење","latency-and-input-lag","Кашњење на страни екрана: обрада, режим игре и путања сигнала.",{"id":1289,"parentId":1290,"sort":1112,"name":1291,"slug":1292,"description":1293,"itemCount":536},320,318,"Листе компатибилности","compatibility-lists","Структура компатибилности за сваку игру појединачно и како је одржавати ажурном.",{"id":1295,"parentId":783,"sort":1112,"name":1296,"slug":1297,"description":1298,"itemCount":536},249,"Мапирање тонова","tone-mapping","Зашто HDR изгледа испрано или претамно — и како то поправити.",{"id":1300,"parentId":874,"sort":1112,"name":1301,"slug":1302,"description":1303,"itemCount":536},284,"Најбоље за јасноћу покрета","best-for-motion-clarity","Пажљиво одабрани производи фокусирани на контролу замућења и читљивост у покрету.",{"id":1305,"parentId":745,"sort":1112,"name":597,"slug":1306,"description":1307,"itemCount":536},260,"amiibo-care-and-storage-topic","Прашина, УВ зрачење, кутије и одржавање излога.",{"id":1309,"parentId":911,"sort":1112,"name":1310,"slug":1311,"description":1312,"itemCount":536},76,"Објашњење мапирања тонова","tone-mapping-explained","Зашто HDR може изгледати испрано или претамно и шта мапирање тонова заправо ради.",{"id":1314,"parentId":697,"sort":1112,"name":1315,"slug":1316,"description":1317,"itemCount":536},252,"Овердрајв и замућење","overdrive-and-smearing","Пребачај, замућење и зашто неки панели делују лошије.",{"id":1319,"parentId":834,"sort":1112,"name":1320,"slug":1321,"description":1322,"itemCount":536},90,"Осећај палице контролера","controller-stick-feel","Мртве зоне, криве, дрифт и предвидива контрола.",{"id":1324,"parentId":905,"sort":1112,"name":1325,"slug":1326,"description":1327,"itemCount":536},206,"Основе екрана","display-basics","Брзина освежавања, скалирање, основе HDR-а и избегавање кашњења у обради.",{"id":1329,"parentId":555,"sort":1112,"name":1330,"slug":1331,"description":1332,"itemCount":536},128,"Откључавања и погодности","unlocks-and-benefits","Уобичајене награде: козметика, предмети, модови и појачања напретка.",{"id":644,"parentId":555,"sort":1112,"name":1334,"slug":1335,"description":1336,"itemCount":536},"Перформансе и стабилност","performance-and-stability","Времена кадрова (frametimes), уједначеност кадрова (frame pacing) и проблеми са стабилношћу у стварном гејмплеју.",{"id":1338,"parentId":916,"sort":1112,"name":1339,"slug":1340,"description":1341,"itemCount":536},297,"Питања о решавању проблема","troubleshooting-questions","Сецкање, кашњење, VRR\u002FHDR проблеми — анализирани и решени.",{"id":1343,"parentId":644,"sort":1112,"name":1344,"slug":1345,"description":1346,"itemCount":536},137,"Подешавања која су битна","settings-that-matter","Неколико подешавања која заиста мењају осећај и стабилност.",{"id":1348,"parentId":638,"sort":1112,"name":1349,"slug":1350,"description":1351,"itemCount":536},68,"Подешавања у игри","in-game-settings","Подешавања која су обично важна: синхронизација, ограничења, редови чекања и скалирање.",{"id":1353,"parentId":966,"sort":1112,"name":1354,"slug":1355,"description":1356,"itemCount":536},176,"Поновне залихе","restocks","Обавештења о поновним залихама и променама доступности за опрему коју је тешко пронаћи.",{"id":1358,"parentId":766,"sort":1112,"name":1359,"slug":1360,"description":1361,"itemCount":536},338,"Поправите VRR треперење","fix-vrr-flicker","Практични кораци: опсег, понашање осветљености и подешавања игре.",{"id":1363,"parentId":934,"sort":1112,"name":1364,"slug":1365,"description":1366,"itemCount":536},346,"Поправите Wi-Fi џитер","fix-wifi-jitter","Сметње, постављање, опсези, канали и трикови за стабилност.",{"id":1368,"parentId":858,"sort":1112,"name":1369,"slug":1370,"description":1371,"itemCount":536},219,"Поправка и одржавање","repair-and-maintenance","Одржавање опреме у добром стању: чишћење, делови и разумни начини поправке.",{"id":949,"parentId":566,"sort":1112,"name":1373,"slug":1374,"description":1375,"itemCount":536},"Почетни комплети","starter-kits","Једноставни почетнички сетови који избегавају замке и претерани хајп.",{"id":1377,"parentId":895,"sort":1112,"name":1378,"slug":1379,"description":1380,"itemCount":536},46,"Прецизност контроле","control-precision","Мртве зоне, криве, убрзање — зашто се прецизност разликује од осетљивости.",{"id":944,"parentId":14,"sort":1112,"name":1382,"slug":1383,"description":1384,"itemCount":536},"Приручници","playbooks","Корак-по-корак водичи за решавање проблема и побољшање осећаја.",{"id":1386,"parentId":1007,"sort":1112,"name":1387,"slug":1388,"description":1389,"itemCount":536},232,"Проверене конфигурације","known-good-configs","Проверене конфигурације према платформи и случају употребе.",{"id":1391,"parentId":949,"sort":1112,"name":1392,"slug":1393,"description":1394,"itemCount":536},288,"ПЦ почетни комплет","pc-starter-kit","Стабилан рецепт за подешавање рачунара који даје приоритет времену кадрирања и осећају.",{"id":1396,"parentId":1052,"sort":1112,"name":1397,"slug":1398,"description":1399,"itemCount":536},241,"Редови фрејмова","frame-queues","Редови за рендеровање, баферовање и зашто они мењају осећај.",{"id":1401,"parentId":890,"sort":1112,"name":1402,"slug":1403,"description":1404,"itemCount":536},292,"Репринти на које треба обратити пажњу","reprints-to-watch","Таласи репринта који мењају доступност и вредност.",{"id":978,"parentId":972,"sort":1112,"name":979,"slug":1406,"description":1407,"itemCount":536},"control-reviews","Контролери, мишеви и тастатуре оцењени на основу осећаја при уносу и ергономије.",{"id":1409,"parentId":984,"sort":1112,"name":1410,"slug":1411,"description":1412,"itemCount":536},193,"Рецензије меш система","mesh-reviews","Однос између покривености и кашњења у пракси.",{"id":1414,"parentId":990,"sort":1112,"name":1415,"slug":1416,"description":1417,"itemCount":536},189,"Рецензије микрофона","microphone-reviews","Јасноћа гласа, управљање буком, практична подешавања.",{"id":1419,"parentId":978,"sort":1112,"name":1420,"slug":1421,"description":1422,"itemCount":536},185,"Рецензије мишева","mouse-reviews","Облик, баланс, стопице, осећај кабла\u002Fбежичне везе, конзистентност.",{"id":1424,"parentId":840,"sort":1112,"name":1425,"slug":1426,"description":1427,"itemCount":536},334,"Решења за кашњење система","system-latency-fixes","Драјвери, редови чекања, позадинско оптерећење и подешавања која су важна.",{"id":1429,"parentId":727,"sort":1112,"name":1430,"slug":1431,"description":1432,"itemCount":536},329,"Решења за сецкање шејдера","shader-stutter-fixes","Практични кораци за ублажавање и шта заиста помаже.",{"id":1434,"parentId":709,"sort":1112,"name":1435,"slug":1436,"description":1437,"itemCount":536},63,"Сецкање стримовања","streaming-stutter","Застоји у стримовању асета: складиштење, декомпресија и притисак на меморију.",{"id":1439,"parentId":1001,"sort":1112,"name":1440,"slug":1441,"description":1442,"itemCount":536},151,"Симптоми GPU ограничења","gpu-bound-symptoms","Зашто максимално искоришћење GPU-а и даље може деловати лоше без уједначавања кадрова.",{"id":1444,"parentId":1013,"sort":1112,"name":1445,"slug":1446,"description":1447,"itemCount":536},163,"Синематични сингл плејер","cinematic-single-player","HDR\u002FRT избори уз очуван темпо и удобност.",{"id":840,"parentId":939,"sort":1112,"name":1449,"slug":1450,"description":1451,"itemCount":536},"Смањите кашњење уноса","reduce-input-lag-playbook","Смањите латенцију кроз цео ланац: уређај → систем → игра → екран.",{"id":638,"parentId":944,"sort":1112,"name":1453,"slug":1454,"description":1455,"itemCount":536},"Смањите улазно кашњење","reduce-input-lag","Смањите кашњење на уређају, систему, игри и екрану.",{"id":703,"parentId":739,"sort":1112,"name":1457,"slug":1458,"description":1459,"itemCount":536},"Стање и оцењивање","amiibo-condition-and-grading","Једноставан систем оцењивања: запечаћено, отворено, без паковања и изложбено стање.",{"id":1461,"parentId":703,"sort":1112,"name":1462,"slug":1463,"description":1464,"itemCount":536},312,"Стање кутије","box-condition","Шта проверити: наборе, избледелост од сунца, лепак и прозирност пластике.",{"id":1466,"parentId":799,"sort":1112,"name":1467,"slug":1468,"description":1469,"itemCount":536},237,"Стримовање и IO","streaming-and-io","Застоји у стримовању асета, ограничења складиштења, декомпресија и сецкање.",{"id":1471,"parentId":661,"sort":1112,"name":1472,"slug":1473,"description":1474,"itemCount":536},271,"Термини перформанси","performance-terms","Време кадра, пејсинг, типови сецкања, ЦПУ ограничење, ГПУ ограничење.",{"id":1476,"parentId":960,"sort":1112,"name":1477,"slug":1478,"description":1479,"itemCount":536},228,"Тестирање мреже","network-testing","Тестирање латенције, џитера, губитка пакета и bufferbloat-а у пракси.",{"id":668,"parentId":656,"sort":1112,"name":1481,"slug":1482,"description":1483,"itemCount":536},"Технолошке вести","tech-news","Вести о хардверу и платформама које мењају осећај играња.",{"id":1485,"parentId":827,"sort":1112,"name":1486,"slug":1487,"description":1488,"itemCount":536},198,"Ток за решавање проблема","troubleshoot-flow","Једноставан ток за проналажење уског грла: екран, систем, игра, мрежа.",{"id":1490,"parentId":1072,"sort":1112,"name":1491,"slug":1492,"description":1493,"itemCount":536},141,"Трке","racing","Приоритети су јасноћа покрета, глаткоћа и прецизност контроле.",{"id":1495,"parentId":1084,"sort":1112,"name":1496,"slug":1497,"description":1498,"itemCount":536},316,"УВ и заштита од сунца","uv-and-sun-protection","Избегните бледење и жућење уз једноставне, практичне кораке.",{"id":777,"parentId":680,"sort":1112,"name":1500,"slug":1501,"description":1502,"itemCount":536},"Укус и стандарди","taste-and-standards","Како искрено оценити: методе, анти-хајп, доследно просуђивање.",{"id":1504,"parentId":971,"sort":1112,"name":1505,"slug":1506,"description":1507,"itemCount":536},181,"Фокус на ниско кашњење","low-lag-focus","Рецензије фокусиране на кашњење у обради и путању сигнала за игре.",{"id":1509,"parentId":1078,"sort":1112,"name":1510,"slug":1511,"description":1512,"itemCount":536},279,"Хронологија драјвера и закрпа","driver-and-patch-timeline","Значајне промене драјвера и закрпа игара које су утицале на осећај.",{"id":1001,"parentId":674,"sort":1112,"name":1514,"slug":1515,"description":1516,"itemCount":536},"ЦПУ, ГПУ и уска грла","cpu-gpu-and-bottlenecks","Зашто се уска грла осећају као сецкање, кашњење или недоследност.",{"id":1518,"parentId":686,"sort":1112,"name":1519,"slug":1520,"description":1521,"itemCount":536},58,"Шака и зглоб","hand-and-wrist","Хват, напетост и избор уређаја: спречите замор шаке и зглоба.",{"id":1523,"parentId":585,"sort":1112,"name":1524,"slug":1525,"description":1526,"itemCount":536},117,"Шта прво купити","which-to-buy-first","Практичан водич за прву куповину: вредност, корисност и колекционарска вредност.",{"id":1528,"parentId":916,"sort":1529,"name":1530,"slug":1531,"description":1532,"itemCount":536},298,30,"Amiibo питања","amiibo-questions","Питања о издањима, нези, складиштењу и употреби у игри.",{"id":1534,"parentId":949,"sort":1529,"name":1535,"slug":1536,"description":1537,"itemCount":536},289,"Amiibo почетни комплет","amiibo-starter-kit","Практичан начин да започнете сакупљање без преплаћивања или прекомерне куповине.",{"id":1539,"parentId":771,"sort":1529,"name":1540,"slug":1541,"description":1542,"itemCount":536},55,"HDR и видљивост","hdr-and-visibility","HDR који вам помаже да видите више, а не само светлије делове.",{"id":1544,"parentId":674,"sort":1529,"name":1545,"slug":1546,"description":1547,"itemCount":536},265,"HDR клиника","hdr-clinic","Практична серија: калибрација, мапирање тонова и стварна видљивост.",{"id":1549,"parentId":614,"sort":1529,"name":1550,"slug":1551,"description":1552,"itemCount":536},276,"HDR компатибилност","hdr-compatibility","HDR формати и практичне напомене о подршци на различитим платформама.",{"id":1554,"parentId":783,"sort":1529,"name":1555,"slug":1556,"description":1557,"itemCount":536},250,"HDR подешавања за игре","game-hdr-settings","Ниво беле боје, максимална осветљеност, осветљеност корисничког интерфејса — уобичајене замке.",{"id":1559,"parentId":650,"sort":1529,"name":1560,"slug":1561,"description":1562,"itemCount":536},156,"HDR понашање","hdr-behavior","Мапирање тонова, ограничења осветљености и стварна видљивост.",{"id":1564,"parentId":911,"sort":1529,"name":1565,"slug":1566,"description":1567,"itemCount":536},77,"HDR у играма","hdr-in-games","Подешавања HDR-а у играма и уобичајене грешке: бела боја папира, вршна осветљеност и осветљеност корисничког интерфејса.",{"id":1569,"parentId":766,"sort":1529,"name":1570,"slug":1571,"description":1572,"itemCount":536},339,"LFC понашање","lfc-behavior-guide","Шта LFC ради и зашто може деловати необично при ниском броју кадрова у секунди (FPS).",{"id":1574,"parentId":846,"sort":1529,"name":1575,"slug":1576,"description":1577,"itemCount":536},81,"QoS и Bufferbloat","qos-and-bufferbloat","Спречите да скокови оптерећења униште ваше кашњење.",{"id":1579,"parentId":1001,"sort":1529,"name":1580,"slug":1581,"description":1582,"itemCount":536},152,"VRAM и стримовање","vram-and-streaming","Оптерећење VRAM-а, застоји у стримовању и обрасци сецкања.",{"id":1035,"parentId":995,"sort":1529,"name":1584,"slug":1585,"description":1586,"itemCount":536},"VRR","vrr","Понашање варијабилне стопе освежавања, правила подешавања и замке.",{"id":1588,"parentId":971,"sort":1529,"name":1589,"slug":1590,"description":1591,"itemCount":536},182,"VRR и HDR фокус","vrr-and-hdr-focus","Рецензије усмерене на стварно VRR понашање и HDR употребљивост.",{"id":766,"parentId":939,"sort":1529,"name":1593,"slug":1594,"description":1595,"itemCount":536},"VRR на прави начин","vrr-done-right-playbook","Правилно подешавање VRR-а: опсег, ограничења, контрола треперења и стабилност.",{"id":760,"parentId":944,"sort":1529,"name":1593,"slug":1597,"description":1598,"itemCount":536},"vrr-done-right","Правилно подешавање VRR-а: избегните треперење, изаберите ограничења и разумите LFC.",{"id":721,"parentId":691,"sort":1529,"name":1600,"slug":1601,"description":1602,"itemCount":536},"Аудио","audio","Слушалице и звучници: позиционирање, јасноћа, удобност.",{"id":1604,"parentId":990,"sort":1529,"name":1605,"slug":1606,"description":1607,"itemCount":536},190,"Аудио интерфејси","audio-interfaces","Једноставни, стабилни аудио канали за гејминг и стриминг.",{"id":990,"parentId":972,"sort":1529,"name":1609,"slug":1610,"description":1611,"itemCount":536},"Аудио рецензије","audio-reviews","Слушалице и аудио опрема оцењени на основу позиционирања звука, јасноће и удобности.",{"id":1613,"parentId":1096,"sort":1529,"name":1614,"slug":1615,"description":1616,"itemCount":536},257,"Баферблоут","bufferbloat","Скокови латенције под оптерећењем и како их решити.",{"id":1618,"parentId":595,"sort":1529,"name":1619,"slug":1620,"description":1621,"itemCount":536},125,"Безбедно чишћење","safe-cleaning","Методе чишћења које не оштећују фарбу или пластику.",{"id":1007,"parentId":864,"sort":1529,"name":1623,"slug":1624,"description":1625,"itemCount":536},"Бенчмаркови и референтне вредности","benchmarks-and-baselines","Референтне вредности и снимци подешавања за поређење.",{"id":1627,"parentId":1072,"sort":1529,"name":1628,"slug":1629,"description":1630,"itemCount":536},142,"Борилачке игре","fighting","Приоритети у тајмингу уноса, конзистентности и кашњењу приказа.",{"id":1632,"parentId":822,"sort":1529,"name":1633,"slug":1634,"description":1635,"itemCount":536},343,"Водич за HDR подешавања у играма","game-hdr-settings-guide","Папирна бела, максимална осветљеност, осветљеност корисничког интерфејса — шта подесити и зашто.",{"id":1078,"parentId":662,"sort":1529,"name":1637,"slug":1638,"description":1639,"itemCount":536},"Временске линије","timelines","Хронологија објављивања, таласи доштампавања и праћење историје измена.",{"id":1641,"parentId":858,"sort":1529,"name":1642,"slug":1643,"description":1644,"itemCount":536},220,"Дизајн у служби употребе","design-that-serves-use","Када дизајн побољшава употребљивост уместо да постане сувишан шум.",{"id":1646,"parentId":1290,"sort":1529,"name":1647,"slug":1648,"description":1649,"itemCount":536},321,"Дневна ограничења и време хлађења","daily-limits-and-cooldowns","Зашто неке игре ограничавају употребу amiibo фигура и како то функционише.",{"id":1651,"parentId":960,"sort":1529,"name":1652,"slug":1653,"description":1654,"itemCount":536},229,"Дневници подешавања екрана","display-settings-logs","Документовање VRR\u002FHDR режима и подешавања путање сигнала.",{"id":1656,"parentId":1007,"sort":1529,"name":1657,"slug":1658,"description":1659,"itemCount":536},233,"Дневници промена","change-logs","Пратите промене током времена: шта је побољшано, шта је назадовало и зашто је то важно.",{"id":1072,"parentId":555,"sort":1529,"name":1661,"slug":1662,"description":1663,"itemCount":536},"Жанровски објективи","genre-lenses","Водич заснован на искуству према жанру, а не на хајпу.",{"id":1665,"parentId":644,"sort":1529,"name":1666,"slug":1667,"description":1668,"itemCount":536},138,"Закрпе и регресије","patches-and-regressions","Када ажурирања побољшавају или нарушавају перформансе — праћено кроз искуство.",{"id":858,"parentId":1019,"sort":1529,"name":1670,"slug":1671,"description":1672,"itemCount":536},"Занатство","craftsmanship","Дизајн, материјали, поправка и израда квалитетних предмета.",{"id":1674,"parentId":715,"sort":1529,"name":1675,"slug":1676,"description":1677,"itemCount":536},302,"Захтеви за извештавање","coverage-requests","Захтеви за извештавање о играма, опреми и amiibo фигурама.",{"id":1679,"parentId":890,"sort":1529,"name":1680,"slug":1681,"description":1682,"itemCount":536},293,"Избор спреман за излагање","display-ready-picks","Предмети који изгледају премијум при излагању и добро старе.",{"id":1684,"parentId":727,"sort":1529,"name":1685,"slug":1686,"description":1687,"itemCount":536},330,"Исправке за стриминг и IO","streaming-and-io-fixes","Складиштење, декомпресија, VRAM притисак, застоји у стримингу текстура.",{"id":771,"parentId":749,"sort":1529,"name":1689,"slug":1690,"description":1691,"itemCount":536},"Јасноћа","clarity","Читљивост у покрету: видите шта се дешава када је то важно.",{"id":1693,"parentId":760,"sort":1529,"name":1694,"slug":1695,"description":1696,"itemCount":536},73,"Конзолни VRR","console-vrr","Специфичности конзолног VRR-а: подешавања, подршка за игре и понашање телевизора.",{"id":1698,"parentId":895,"sort":1529,"name":1699,"slug":1700,"description":1701,"itemCount":536},47,"Константност циљања","aim-consistency","Зашто циљање варира: подешавање, умор, поставке и навике.",{"id":1703,"parentId":852,"sort":1529,"name":1704,"slug":1705,"description":1706,"itemCount":536},216,"Куповина са стилом","buying-with-taste","Оквир за куповину заснован на намени, осећају и дуготрајности.",{"id":1708,"parentId":928,"sort":1529,"name":1709,"slug":1710,"description":1711,"itemCount":536},103,"Митови о DNS-у и рутирању","dns-and-routing-myths","Шта DNS може, а шта не може да промени за гејминг.",{"id":1713,"parentId":4,"sort":1529,"name":1714,"slug":1715,"description":1716,"itemCount":536},203,"Мрежна контролна листа","network-checklist","Позиција Wi-Fi мреже, сметње, основе QoS-а и провере стабилности.",{"id":1718,"parentId":661,"sort":1529,"name":1719,"slug":1720,"description":1721,"itemCount":536},272,"Мрежни термини","network-terms","Џитер, губитак пакета, bufferbloat, QoS, обликовање саобраћаја.",{"id":1723,"parentId":874,"sort":1529,"name":1724,"slug":1725,"description":1726,"itemCount":536},285,"Најбоље за дуге сесије","best-for-long-sessions","Одабрани производи фокусирани на удобност и отпорност на замор.",{"id":1728,"parentId":827,"sort":1529,"name":1729,"slug":1730,"description":1731,"itemCount":536},199,"Најчешће грешке","common-mistakes","Најчешће грешке које нарушавају осећај и стабилност.",{"id":1733,"parentId":686,"sort":1529,"name":1734,"slug":1735,"description":1736,"itemCount":536},59,"Напрезање очију и светлост","eye-strain-and-light","Осветљеност, треперење и собно осветљење: смањите напрезање очију.",{"id":1084,"parentId":739,"sort":1529,"name":597,"slug":1738,"description":1739,"itemCount":536},"amiibo-care-and-storage","Очистите, сачувајте и безбедно изложите amiibo: прашина, УВ зрачење, влага, паковање.",{"id":1741,"parentId":1052,"sort":1529,"name":1742,"slug":1743,"description":1744,"itemCount":536},242,"Обрада екрана","display-processing","Путање обраде ТВ-а\u002Fмонитора и понашање режима игре.",{"id":1746,"parentId":1035,"sort":1529,"name":1747,"slug":1748,"description":1749,"itemCount":536},246,"Ограничења кадрова","frame-caps","Правила ограничавања која одржавају VRR глатким без кашњења.",{"id":1751,"parentId":1046,"sort":1529,"name":1752,"slug":1753,"description":1754,"itemCount":536},51,"Ограничења кадрова и V-Sync","frame-caps-and-vsync","Како подешавања ограничења и синхронизације мењају осећај, глаткоћу и латенцију.",{"id":1756,"parentId":966,"sort":1529,"name":1757,"slug":1758,"description":1759,"itemCount":536},177,"Одабране понуде","curated-deals","Понуде које имају смисла за искуство и дуговечност.",{"id":1090,"parentId":680,"sort":1529,"name":1761,"slug":1762,"description":1763,"itemCount":536},"Одржавање","maintenance","Нега, чишћење, дуговечност, поправка — одржавајте своју опрему у добром стању.",{"id":691,"parentId":14,"sort":1529,"name":1765,"slug":1766,"description":1767,"itemCount":536},"Опрема","gear","Предмети који обликују осећај: екрани, контроле, аудио, мрежа.",{"id":1769,"parentId":697,"sort":1529,"name":1770,"slug":1771,"description":1772,"itemCount":536},253,"Освежавање и јасноћа","refresh-and-clarity","Како брзина освежавања и темпо утичу на јасноћу.",{"id":1774,"parentId":905,"sort":1529,"name":1775,"slug":1776,"description":1777,"itemCount":536},207,"Основе звука","audio-basics","Једноставно подешавање звука за позиционирање и јасноћу гласа.",{"id":905,"parentId":828,"sort":1529,"name":1779,"slug":1780,"description":1781,"itemCount":536},"Основе подешавања","setup-basics","Основно подешавање које спречава потешкоће и нестабилност.",{"id":1783,"parentId":745,"sort":1529,"name":1784,"slug":1785,"description":1786,"itemCount":536},261,"Откључавања у игри","in-game-unlocks","Откључајте шаблоне и компатибилност у различитим играма.",{"id":1788,"parentId":590,"sort":1529,"name":1789,"slug":1790,"description":1791,"itemCount":536},121,"Оцењивање и стање","grading-and-condition","Једноставан систем стања: запечаћено, одлично, изложбено, коришћено.",{"id":1793,"parentId":805,"sort":1529,"name":1794,"slug":1795,"description":1796,"itemCount":536},134,"Повратне информације и читљивост","feedback-and-readability","Визуелне\u002Fзвучне повратне информације које чине игру читљивом под притиском.",{"id":1798,"parentId":638,"sort":1529,"name":1799,"slug":1800,"description":1801,"itemCount":536},69,"Подешавања екрана","display-settings","Режим игре, обрада, VRR и зашто је путања сигнала важна.",{"id":966,"parentId":656,"sort":1529,"name":1803,"slug":1804,"description":1805,"itemCount":536},"Понуде и дропови","deals-and-drops","Ограничени дропови и понуде, одабрани на основу вредности и искуства (без трке са ценама).",{"id":1807,"parentId":934,"sort":1529,"name":1808,"slug":1809,"description":1810,"itemCount":536},347,"Поправите губитак пакета","fix-packet-loss","Идентификујте обрасце губитка и уклоните узрок корак по корак.",{"id":1812,"parentId":1084,"sort":1529,"name":1813,"slug":1814,"description":1815,"itemCount":536},317,"Поставке за излагање","display-setups","Полице, кутије, сталци и како задржати премијум изглед.",{"id":1817,"parentId":673,"sort":1529,"name":1818,"slug":1819,"description":1820,"itemCount":536},148,"Праћење зрака","ray-tracing","Када RT побољшава искуство, а када квари осећај.",{"id":1822,"parentId":655,"sort":1529,"name":1823,"slug":1824,"description":1825,"itemCount":536},169,"Праћење перформанси","performance-watch","Пратите регресије, исправке и промене перформанси у стварном свету.",{"id":816,"parentId":917,"sort":1529,"name":1827,"slug":1828,"description":1829,"itemCount":536},"Прилози","submissions","Доприноси заједнице: белешке, конфигурације и налази.",{"id":1831,"parentId":863,"sort":1529,"name":1832,"slug":1833,"description":1834,"itemCount":536},225,"Провере јасноће покрета","motion-clarity-checks","Практичне провере за замућење, перзистенцију и читљивост.",{"id":1836,"parentId":668,"sort":1529,"name":1837,"slug":1838,"description":1839,"itemCount":536},173,"Процесори, меморија, складиштење","cpus-memory-storage","Промене платформе које утичу на време кадра и сецкање током стримовања.",{"id":890,"parentId":566,"sort":1529,"name":1841,"slug":1842,"description":1843,"itemCount":536},"Ретко и значајно","rare-and-notable","Одабрани значајни предмети, издања и серије које вреди знати.",{"id":1845,"parentId":978,"sort":1529,"name":1846,"slug":1847,"description":1848,"itemCount":536},186,"Рецензије тастатура","keyboard-reviews","Осећај, стабилност, замор, бука и удобност током дугих сесија.",{"id":1850,"parentId":840,"sort":1529,"name":1851,"slug":1852,"description":1853,"itemCount":536},335,"Решења за кашњење екрана","display-latency-fixes","Режим игре, замке у обради, скалирање и путања сигнала.",{"id":1855,"parentId":632,"sort":1529,"name":1856,"slug":1857,"description":1858,"itemCount":536},160,"Ручне конзоле","handhelds","Ограничења батерије, уједначености кадрова и удобности.",{"id":1860,"parentId":709,"sort":1529,"name":1861,"slug":1862,"description":1863,"itemCount":536},64,"Сецкање процесора","cpu-stutter","Скокови главног нита, позадински задаци и проблеми са распоређивањем.",{"id":1865,"parentId":799,"sort":1529,"name":1866,"slug":1867,"description":1868,"itemCount":536},238,"Скокови ЦПУ-а","cpu-spikes","Ограничења главног нита, распоређивање и позадински скокови.",{"id":1870,"parentId":703,"sort":1529,"name":1871,"slug":1872,"description":1873,"itemCount":536},313,"Стање фигуре","figure-condition","Боја, огреботине, зглобови и знаци оштећења од чишћења.",{"id":1875,"parentId":733,"sort":1529,"name":1876,"slug":1877,"description":1878,"itemCount":536},325,"Стратегија колекције","collection-strategy","Изградите колекцију са укусом: теме, прикази и значење.",{"id":1880,"parentId":738,"sort":1529,"name":1881,"slug":1882,"description":1883,"itemCount":536},309,"Таласи доштампавања","reprint-waves","Како долази до таласа доштампавања и шта их најављује.",{"id":1885,"parentId":984,"sort":1529,"name":1886,"slug":1887,"description":1888,"itemCount":536},194,"Тестови за Bufferbloat","bufferbloat-tests","Једноставни резултати тестова и упутства за подешавање за стабилан пинг.",{"id":650,"parentId":674,"sort":1529,"name":1890,"slug":1891,"description":1892,"itemCount":536},"Технологија екрана","display-tech","Освежавање слике, VRR, HDR и покрет објашњени без маркетиншких трикова.",{"id":1894,"parentId":601,"sort":1529,"name":1895,"slug":1896,"description":1897,"itemCount":536},129,"Тренинг и подаци","training-and-data","Како се подаци чувају и како тренинг функционише у подржаним играма.",{"id":1899,"parentId":1018,"sort":1529,"name":1900,"slug":1901,"description":1902,"itemCount":536},212,"Удобност је перформанса","comfort-is-performance","Зашто су удобност и одрживост део конкурентске предности.",{"id":1904,"parentId":721,"sort":1529,"name":1905,"slug":1906,"description":1907,"itemCount":536},98,"Удобност током дугих сесија","comfort-over-long-sessions","Сила притиска, јастучићи, тежина, топлота: удобност је перформанса.",{"id":1909,"parentId":816,"sort":1529,"name":1910,"slug":1911,"description":1912,"itemCount":536},306,"Фотографије и колекције","photos-and-collections","Фотографије колекција, идеје за излагање и решења за складиштење.",{"id":1914,"parentId":834,"sort":1529,"name":1915,"slug":1916,"description":1917,"itemCount":536},91,"Холов ефекат против потенциометра","hall-effect-vs-potentiometer","Компромиси у издржљивости и осећају код палица и окидача.",{"id":1919,"parentId":1078,"sort":1529,"name":1920,"slug":1921,"description":1922,"itemCount":536},280,"Хронологија технологије екрана","display-tech-timeline","Кључне промене: VRR, HDMI функције, усвајање HDR-а — у пракси.",{"id":783,"parentId":995,"sort":1924,"name":1925,"slug":1926,"description":1927,"itemCount":536},40,"HDR","hdr","HDR понашање, калибрација и видљивост у стварном гејмплеју.",{"id":822,"parentId":939,"sort":1924,"name":1929,"slug":1930,"description":1931,"itemCount":536},"HDR који је битан","hdr-that-matters-playbook","Учините HDR корисним: калибрација, мапирање тонова, видљивост и баланс корисничког интерфејса.",{"id":680,"parentId":14,"sort":1924,"name":1933,"slug":1934,"description":1935,"itemCount":536},"Занат","craft","Боље, не брже: култура, вредност, стандарди, одржавање.",{"id":1937,"parentId":721,"sort":1924,"name":1938,"slug":1939,"description":1940,"itemCount":536},99,"Квалитет микрофона који ради посао","mic-quality-that-works","Јасноћа гласа без муке: постављање, управљање буком, практичне надоградње.",{"id":1942,"parentId":674,"sort":1924,"name":1943,"slug":1944,"description":1945,"itemCount":536},266,"Комфорт Лаб","comfort-lab","Практична серија: ергономија, контрола умора и одржива игра.",{"id":928,"parentId":691,"sort":1924,"name":1947,"slug":1948,"description":1949,"itemCount":536},"Мрежа","network","Рутери, Wi-Fi, Ethernet: стабилност и низак џитер.",{"id":1951,"parentId":834,"sort":1924,"name":1952,"slug":1953,"description":1954,"itemCount":536},92,"Облик миша и циљање","mouse-shape-and-aim","Облик је важнији од спецификација за већину људи: хват и баланс мењају циљање.",{"id":1956,"parentId":1072,"sort":1924,"name":1957,"slug":1958,"description":1959,"itemCount":536},143,"Отворени свет","open-world","Сецкање при стримовању, застоји при кретању и приоритети комфора.",{"id":984,"parentId":972,"sort":1924,"name":1961,"slug":1962,"description":1963,"itemCount":536},"Рецензије мрежне опреме","network-reviews","Рутери и Wi-Fi тестирани на основу џитера, стабилности и контроле баферблоата.",{"id":1965,"parentId":727,"sort":1924,"name":1966,"slug":1967,"description":1968,"itemCount":536},331,"Решења за скокове ЦПУ-а","cpu-spike-fixes","Позадински задаци, распоређивање, планови напајања и ограничења главног нита.",{"id":686,"parentId":749,"sort":1924,"name":1970,"slug":1971,"description":1972,"itemCount":536},"Удобност","comfort","Дуге сесије без болова: ергономија, замор и одрживо играње.",{"id":1974,"parentId":709,"sort":1924,"name":1975,"slug":1976,"description":1977,"itemCount":536},65,"У\u002FИ и застоји у складиштењу","io-and-storage-stutter","Застоји диска, дубина реда чекања и зашто је складиштење и даље важно.",{"id":1290,"parentId":739,"sort":1924,"name":603,"slug":1979,"description":1980,"itemCount":536},"amiibo-in-game-use","Како amiibo обично функционишу у играма: откључавања, бонуси и ограничења.",{"id":911,"parentId":944,"sort":1924,"name":1982,"slug":1983,"description":1984,"itemCount":536},"ХДР како треба","hdr-done-right","ХДР без лажи: калибрација, мапирање тонова и подешавања која су важна.",{"id":1986,"parentId":626,"sort":1170,"name":1929,"slug":1987,"description":1988,"itemCount":536},86,"hdr-that-matters","HDR који мења искуство, а не само маркетиншку осветљеност.",{"id":542,"parentId":14,"sort":1170,"name":1990,"slug":386,"description":1991,"itemCount":536},"Амибо","Сакупљање, нега, складиштење и вредност у игри за Нинтендо Амибо.",{"id":1993,"parentId":834,"sort":1170,"name":1994,"slug":1995,"description":1996,"itemCount":536},93,"Осећај тастатуре","keyboard-feel","Прекидачи, активирање, стабилност и замор током дугих сесија.",{"id":733,"parentId":739,"sort":1170,"name":1998,"slug":1999,"description":2000,"itemCount":536},"Паметна куповина","amiibo-buying-smart","Оквир за куповину за колекционаре: избегните замке, фокусирајте се на културу и вредност.",{"id":934,"parentId":939,"sort":1170,"name":2002,"slug":2003,"description":2004,"itemCount":536},"Поправи мрежу","fix-network-playbook","Стабилизујте онлајн игру: џитер, губитак пакета, bufferbloat, Wi-Fi сметње.",{"id":846,"parentId":944,"sort":1170,"name":2006,"slug":2007,"description":2008,"itemCount":536},"Стабилност мреже","network-stability","Ниска латенција није довољна: џитер и губитак пакета кваре осећај.",{"id":2010,"parentId":834,"sort":944,"name":2011,"slug":2012,"description":2013,"itemCount":536},94,"Ергономија и удобност","ergonomics-and-comfort","Хват, дохват, напетост и замор: играјте дуже без болова.",{"id":555,"parentId":14,"sort":944,"name":2015,"slug":2016,"description":2017,"itemCount":536},"Игре","games","Игре посматране кроз призму корисничког искуства: осећај, стабилност, јасноћа, удобност.",{"id":1096,"parentId":995,"sort":944,"name":1947,"slug":2019,"description":2020,"itemCount":536},"network-topic","Џитер, губитак, bufferbloat и стабилност за онлајн играње.",{"id":2022,"parentId":626,"sort":944,"name":2023,"slug":2024,"description":2025,"itemCount":536},87,"Подешавање екрана за конзоле наспрам рачунара","console-vs-pc-display-setup","Разлике у скалирању, хроми, ограничењима освежавања и HDR понашању.",{"id":745,"parentId":995,"sort":760,"name":387,"slug":2027,"description":2028,"itemCount":536},"amiibo-topic","Сакупљање amiibo фигура, одржавање, издања и употреба у игри.",{"id":674,"parentId":14,"sort":760,"name":2030,"slug":2031,"description":2032,"itemCount":536},"Технологија","tech","Гејминг технологија објашњена кроз искуство: како се промене осећају у стварној игри.",{"id":632,"parentId":14,"sort":1142,"name":2034,"slug":2035,"description":2036,"itemCount":536},"Платформе","platforms","Специфичности платформи: PC, конзоле, ручне конзоле — искуство на првом месту.",{"id":1013,"parentId":14,"sort":1319,"name":2038,"slug":2039,"description":2040,"itemCount":536},"Конфигурације","builds","Референтне конфигурације и рецепти за подешавање фокусирани на осећај и стабилност.",{"id":656,"parentId":14,"sort":928,"name":2042,"slug":2043,"description":2044,"itemCount":536},"Вести","news","Вести из света гејминга и технологије са фокусом на корисничко искуство.",{"id":972,"parentId":14,"sort":1160,"name":2046,"slug":2047,"description":2048,"itemCount":536},"Рецензије","reviews","Рецензије засноване на искуству: осећај, стабилност, удобност и дугорочна вредност.",{"id":828,"parentId":14,"sort":1204,"name":2050,"slug":2051,"description":2052,"itemCount":536},"Водичи","guides","Кратки, практични водичи који вас брзо воде до бољег искуства.",{"id":1019,"parentId":14,"sort":555,"name":2054,"slug":2055,"description":2056,"itemCount":536},"Култура","culture","Вредност и вештина у гејмингу и технологији: боље, а не брже.",{"id":864,"parentId":14,"sort":1071,"name":2058,"slug":2059,"description":2060,"itemCount":536},"Лабораторије","labs","Методе тестирања, алати и поновљива мерења — једноставно објашњено.",{"id":995,"parentId":14,"sort":1000,"name":2062,"slug":2063,"description":2064,"itemCount":536},"Теме","topics","Унакрсне везе између игара, технологије, опреме и поправки — организоване по темама.",{"id":662,"parentId":14,"sort":668,"name":2066,"slug":2067,"description":2068,"itemCount":536},"Референце","reference","Дефиниције, компатибилност и временски оквири — стабилна основа сајта.",{"id":566,"parentId":14,"sort":1066,"name":2070,"slug":2071,"description":2072,"itemCount":536},"Колекције","collections","Пажљиво одабране листе и избори засновани на искуству и дугорочној вредности.",{"id":917,"parentId":14,"sort":1604,"name":2074,"slug":2075,"description":2076,"itemCount":536},"Заједница","community","Захтеви, питања и одговори и доприноси — фокусирани на практичне исходе.",{"id":739,"parentId":14,"sort":4,"name":2078,"slug":2079,"description":2080,"itemCount":536},"Amiibo библиотека","amiibo-library","Структурирана база знања о amiibo фигурама: издања, оцењивање, нега и употреба у игри.",{"id":939,"parentId":14,"sort":1106,"name":2082,"slug":2083,"description":2084,"itemCount":536},"Приручници за поправку","fix-playbooks","Корак-по-корак приручници за враћање осећаја: сецкање, кашњење, VRR, HDR, мрежа.",false,"2026-10-22T21:47:25.426Z",{"statusCode":4,"data":2088,"message":2514},{"items":2089,"seoLocalePaths":2509,"pagination":2510},[2090,2111,2128,2146,2166,2181,2199,2217,2236,2253,2272,2290,2306,2325,2342,2360,2376,2392,2406,2422,2439,2456,2474,2491],{"id":2091,"title":2092,"slug":2093,"excerpt":2094,"featuredImage":2095,"featuredImageSizes":2096,"featuredImageAlt":2097,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2100,"createdAt":2101,"updatedAt":2102,"categories":2103,"author":2108},"458","Game Engine postaje deo renderer, deo scheduler, deo AI sistem","the-game-engine-is-becoming-part-renderer-part-scheduler-part-ai-system","Gejming engine-i koji se koriste za orkestraciju simulacije i renderovanja. Neuralna grafika, prediktivna memorija i gejming agenti dodaju treću odgovornost: odlučivanje gde inferencija pripada unutar frejma i stanja igre.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fthe-game-engine-is-becoming-part-renderer-part-scheduler-part-ai-system-1792340569647-63jv23.webp",{"original":2095},"the-game-engine-is-becoming-part-renderer-part-scheduler-part-ai-system-1792340569647-63jv23","PUBLIC","PUBLISHED","2026-10-18T12:21:00.000Z","2026-10-18T16:21:24.252Z","2026-10-18T16:26:41.169Z",[2104,2105,2106,2107],{"id":674,"name":2030,"slug":2031},{"id":668,"name":1481,"slug":1482},{"id":656,"name":2042,"slug":2043},{"id":575,"name":576,"slug":577},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},"aleksandar","Aleksandar Stajic",{"id":2112,"title":2113,"slug":2114,"excerpt":2115,"featuredImage":2116,"featuredImageSizes":2117,"featuredImageAlt":2118,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2119,"createdAt":2120,"updatedAt":2121,"categories":2122,"author":2127},"457","Šta znači „budućnosti otporn“ hardver za igre u eri neuronskog renderovanja?","what-does-future-proof-gaming-hardware-mean-in-the-neural-rendering-era","Future-proofing je nekada značio kupovinu više CPU, GPU i VRAM-a nego što vam je danas potrebno. Neural rendering čini to pravilo manje pouzdanim. Evo boljeg okvira za odlučivanje.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fwhat-does-future-proof-gaming-hardware-mean-in-the-neural-rendering-era-1792340303825-012uhb.webp",{"original":2116},"what-does-future-proof-gaming-hardware-mean-in-the-neural-rendering-era-1792340303825-012uhb","2026-10-18T12:16:00.000Z","2026-10-18T16:16:57.525Z","2026-10-18T16:22:42.316Z",[2123,2124,2125,2126],{"id":691,"name":1765,"slug":1766},{"id":674,"name":2030,"slug":2031},{"id":668,"name":1481,"slug":1482},{"id":1919,"name":1920,"slug":1921},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2129,"title":2130,"slug":2131,"excerpt":2132,"featuredImage":2133,"featuredImageSizes":2134,"featuredImageAlt":2135,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2136,"createdAt":2137,"updatedAt":2138,"categories":2139,"author":2145},"456","Šta bi gejming PC nalik Sparku zapravo promenio? Objedinjena memorija, AI računanje i klasična podela GPU-a","what-would-a-spark-like-gaming-pc-actually-change-unified-memory-ai-compute-and-the-classic-gpu-split","DGX Spark je napravljen za AI razvoj, a ne za zamenu GeForce gejmerskog desktop računara. Upravo zato je koristan kao misaoni eksperiment. On pakuje CPU, GPU, Tensor i RT sposobnos...","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fwhat-would-a-spark-like-gaming-pc-actually-change-unified-memory-ai-compute-and-the-classic-gpu-split-1792340021752-bia7n6.webp",{"original":2133},"what-would-a-spark-like-gaming-pc-actually-change-unified-memory-ai-compute-and-the-classic-gpu-split-1792340021752-bia7n6","2026-10-18T12:12:00.000Z","2026-10-18T16:12:11.888Z","2026-10-18T16:16:16.306Z",[2140,2141,2142,2143,2144],{"id":674,"name":2030,"slug":2031},{"id":668,"name":1481,"slug":1482},{"id":1919,"name":1920,"slug":1921},{"id":656,"name":2042,"slug":2043},{"id":575,"name":576,"slug":577},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2147,"title":2148,"slug":2149,"excerpt":2150,"featuredImage":2151,"featuredImageSizes":2152,"featuredImageAlt":2153,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2154,"createdAt":2155,"updatedAt":2156,"categories":2157,"author":2165},"455","Šta ako bi igra mogla da predvidi svoj sledeći pristup memoriji? AI prefetching i budućnost seckanja","what-if-a-game-could-predict-its-next-memory-access-ai-prefetching-and-the-future-of-stutter","Gejm endžini već znaju kuda idu igrač, kamera i svet. Istraživanja pokazuju da naučeno GPU prefetčovanje može da predvidi memorijske stranice. Šta se dešava ako se te ideje kombinuju?","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fwhat-if-a-game-could-predict-its-next-memory-access-ai-prefetching-and-the-future-of-stutter-1792339100514-lyx0yw.webp",{"original":2151},"what-if-a-game-could-predict-its-next-memory-access-ai-prefetching-and-the-future-of-stutter-1792339100514-lyx0yw","2026-10-18T11:57:00.000Z","2026-10-18T15:57:27.289Z","2026-10-18T16:01:40.667Z",[2158,2159,2160,2161,2162,2163,2164],{"id":674,"name":2030,"slug":2031},{"id":668,"name":1481,"slug":1482},{"id":1919,"name":1920,"slug":1921},{"id":650,"name":1890,"slug":1891},{"id":656,"name":2042,"slug":2043},{"id":655,"name":657,"slug":658},{"id":575,"name":576,"slug":577},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2167,"title":2168,"slug":2169,"excerpt":2170,"featuredImage":2171,"featuredImageSizes":2172,"featuredImageAlt":2173,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2174,"createdAt":2175,"updatedAt":2176,"categories":2177,"author":2180},"454","Zašto AI preoblikuje memoriju za igre: HBM, GDDR, VRAM i borba za kapacitet","why-ai-is-reshaping-gaming-memory-hbm-gddr-vram-and-the-fight-for-capacity","Memorijski problem koji stoji iza modernog gejminga više se ne svodi samo na to koliko gigabajta je potrebno grafičkoj kartici. AI infrastruktura menja to koje memorijske proizvode dobavljači stavljaju u prvi plan i koliko potrošači mogu da priušte.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Fwhy-ai-is-reshaping-gaming-memory-hbm-gddr-vram-and-the-fight-for-capacity-1792335495408-ymehaw.webp",{"original":2171},"why-ai-is-reshaping-gaming-memory-hbm-gddr-vram-and-the-fight-for-capacity-1792335495408-ymehaw","2026-10-18T10:56:00.000Z","2026-10-18T14:56:46.777Z","2026-10-18T15:01:57.461Z",[2178,2179],{"id":674,"name":2030,"slug":2031},{"id":668,"name":1481,"slug":1482},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2182,"title":2183,"slug":2184,"excerpt":2185,"featuredImage":2186,"featuredImageSizes":2187,"featuredImageAlt":2188,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2189,"createdAt":2190,"updatedAt":2191,"categories":2192,"author":2198},"453","Renderuj manje, zaključuj više: da li AI ruši tradicionalni ciklus nadogradnje gejming hardvera?","render-less-infer-more-is-ai-breaking-the-traditional-gaming-hardware-upgrade-cycle","AI čini visokoperformantni silicijum i memoriju vrednijim izvan gejminga, dok istovremeno igrama daje nove načine za renderovanje, kompresiju i predviđanje. Ova analiza postavlja pitanje da li se ta dva trenda stapaju u novi hardverski model.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F10\u002Frender-less-infer-more-is-ai-breaking-the-traditional-gaming-hardware-upgrade-cycle-1792323493963-l2x8qb.webp",{"original":2186},"render-less-infer-more-is-ai-breaking-the-traditional-gaming-hardware-upgrade-cycle-1792323493963-l2x8qb","2026-10-18T03:34:00.000Z","2026-10-18T11:34:48.220Z","2026-10-18T15:26:55.786Z",[2193,2194,2195,2196,2197],{"id":674,"name":2030,"slug":2031},{"id":655,"name":657,"slug":658},{"id":656,"name":2042,"slug":2043},{"id":668,"name":1481,"slug":1482},{"id":575,"name":576,"slug":577},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2200,"title":2201,"slug":2202,"excerpt":2203,"featuredImage":2204,"featuredImageSizes":2205,"featuredImageAlt":2206,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2207,"createdAt":2208,"updatedAt":2209,"categories":2210,"author":2216},"452","NVIDIA G-Assist nije samo chatbot: Kako zapravo funkcionišu njegov lokalni SLM, alati, plug-inovi i MCP","nvidia-g-assist-is-not-just-a-chatbot-how-its-local-slm-tools-plug-ins-and-mcp-actually-work","NVIDIA Project G-Assist izgleda kao chatbot, ali njegova prava arhitektura je bliža lokalnom AI agentu. Mali jezički model tumači vaš zahtev, stanje sistema pruža trenutne informacije o računaru, alati obavljaju stvarne radnje, a dodaci proširuju ono čime asistent sme da upravlja.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fnvidia-g-assist-is-not-just-a-chatbot-how-its-local-slm-tools-plug-ins-and-mcp-actually-work-1790407739731-smbdnv.webp",{"original":2204},"nvidia-g-assist-is-not-just-a-chatbot-how-its-local-slm-tools-plug-ins-and-mcp-actually-work-1790407739731-smbdnv","2026-09-26T03:27:00.000Z","2026-09-26T07:27:18.273Z","2026-09-26T07:34:28.920Z",[2211,2212,2213,2214,2215],{"id":667,"name":669,"slug":670},{"id":637,"name":639,"slug":640},{"id":1348,"name":1349,"slug":1350},{"id":1798,"name":1799,"slug":1800},{"id":869,"name":870,"slug":871},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2218,"title":2219,"slug":2220,"excerpt":2221,"featuredImage":2222,"featuredImageSizes":2223,"featuredImageAlt":2224,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2225,"createdAt":2226,"updatedAt":2227,"categories":2228,"author":2235},"451","Windows Auto SR nije DLSS: Kako NPU skaliranje funkcioniše bez integracije u igre","windows-auto-sr-is-not-dlss-how-npu-upscaling-works-without-game-integration","Windows Auto SR može da poveća rezoluciju podržanih igara bez DLSS, FSR ili XeSS integracije. Umesto pokretanja modela rekonstrukcije unutar igre na GPU-u, Windows koristi NPU da ponovo izgradi sliku više rezolucije iz rendera niže rezolucije.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fwindows-auto-sr-is-not-dlss-how-npu-upscaling-works-without-game-integration-1790406942266-77ihme.webp",{"original":2222},"windows-auto-sr-is-not-dlss-how-npu-upscaling-works-without-game-integration-1790406942266-77ihme","2026-09-26T03:14:00.000Z","2026-09-26T07:14:12.932Z","2026-09-26T07:25:37.749Z",[2229,2230,2231,2232,2233,2234],{"id":1061,"name":1062,"slug":1063},{"id":1175,"name":1176,"slug":1177},{"id":1106,"name":1107,"slug":1108},{"id":696,"name":698,"slug":699},{"id":1314,"name":1315,"slug":1316},{"id":1769,"name":1770,"slug":1771},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2237,"title":2238,"slug":2239,"excerpt":2240,"featuredImage":2241,"featuredImageSizes":2242,"featuredImageAlt":2243,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2244,"createdAt":2245,"updatedAt":2246,"categories":2247,"author":2252},"449","DirectStorage 1.4 ne čini da vaš SSD dekompresuje igre: Šta Zstd i GPU dekompresija zapravo rade","directstorage-1-4-does-not-make-your-ssd-decompress-games-what-zstd-and-gpu-decompression-actually-do","DirectStorage 1.4 dodaje Zstandard kompresiju, GPU dekompresiju i novu biblioteku Game Asset Conditioning Library, ali SSD je i dalje samo jedan deo pipeline-a za učitavanje. Ovaj vodič objašnjava šta zapravo rade SSD, DirectStorage, CPU, GPU i sam engine igre.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fdirectstorage-1-4-does-not-make-your-ssd-decompress-games-what-zstd-and-gpu-decompression-actually-do-1790405481526-fwnzz4.webp",{"original":2241},"directstorage-1-4-does-not-make-your-ssd-decompress-games-what-zstd-and-gpu-decompression-actually-do-1790405481526-fwnzz4","2026-09-26T02:49:00.000Z","2026-09-26T06:49:10.633Z","2026-09-26T07:04:11.521Z",[2248,2249,2250,2251],{"id":1684,"name":1685,"slug":1686},{"id":1974,"name":1975,"slug":1976},{"id":1466,"name":1467,"slug":1468},{"id":1579,"name":1580,"slug":1581},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2254,"title":2255,"slug":2256,"excerpt":2257,"featuredImage":2258,"featuredImageSizes":2259,"featuredImageAlt":2260,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2261,"createdAt":2262,"updatedAt":2263,"categories":2264,"author":2271},"450","Zašto se PC igre seckaju prilikom kompajliranja šejdera — i kako napredna isporuka šejdera to menja","why-pc-games-stutter-when-compiling-shaders-and-how-advanced-shader-delivery-changes-it","Do zastojâ u rada šadera dolazi kada PC igra mora da kompajlira GPU programe u pogrešnom trenutku. Microsoft Advanced Shader Delivery premešta veliki deo tog posla sa igračevog računara tako što unapred priprema šadere prilagođene hardveru i isporučuje ih uz igru.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fwhy-pc-games-stutter-when-compiling-shaders-and-how-advanced-shader-delivery-changes-it-1790406602956-ewtgf3.webp",{"original":2258},"why-pc-games-stutter-when-compiling-shaders-and-how-advanced-shader-delivery-changes-it-1790406602956-ewtgf3","2026-09-26T01:08:00.000Z","2026-09-26T07:08:09.269Z","2026-09-26T07:43:04.346Z",[2265,2266,2267,2268,2269,2270],{"id":708,"name":710,"slug":711},{"id":798,"name":800,"slug":801},{"id":726,"name":728,"slug":729},{"id":1769,"name":1770,"slug":1771},{"id":696,"name":698,"slug":699},{"id":1343,"name":1344,"slug":1345},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2273,"title":2274,"slug":2275,"excerpt":2276,"featuredImage":2277,"featuredImageSizes":2278,"featuredImageAlt":2279,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2280,"createdAt":2281,"updatedAt":2282,"categories":2283,"author":2289},"448","RTX Neural Texture Compression nije nadogradnja: Kako AI može da razmeni memoriju tekstura za GPU računanje","rtx-neural-texture-compression-is-not-upscaling-how-ai-can-trade-texture-memory-for-gpu-compute","NVIDIA RTX Neural Texture Compression menja način na koji se materijali u igrama mogu čuvati. Umesto da se svaki kanal teksture čuva samo kao konvencionalni tekseli, materijal može biti komprimovan u kompaktne latentne podatke i mali neuronski dekoder, a zatim rekonstruisan od strane GPU-a kada je potrebno.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Frtx-neural-texture-compression-is-not-upscaling-how-ai-can-trade-texture-memory-for-gpu-compute-1790378933528-ul75hf.webp",{"original":2277},"rtx-neural-texture-compression-is-not-upscaling-how-ai-can-trade-texture-memory-for-gpu-compute-1790378933528-ul75hf","2026-09-25T21:27:00.000Z","2026-09-25T23:27:34.869Z","2026-09-25T23:32:35.051Z",[2284,2285,2286,2287,2288],{"id":1579,"name":1580,"slug":1581},{"id":1684,"name":1685,"slug":1686},{"id":1836,"name":1837,"slug":1838},{"id":1106,"name":1107,"slug":1108},{"id":851,"name":853,"slug":854},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2291,"title":2292,"slug":2293,"excerpt":2294,"featuredImage":2295,"featuredImageSizes":2296,"featuredImageAlt":2297,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2298,"createdAt":2299,"updatedAt":2300,"categories":2301,"author":2305},"447","Intel XeSS 3 je više od nadogradnje rezolucije: Objašnjeni generisanje više frejmova i Xe niska latencija","intel-xess-3-is-more-than-upscaling-multi-frame-generation-and-xe-low-latency-explained","XeSS 3 više nije samo Intelov upscaler. Sada kombinuje Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation i Xe Low Latency, sa do tri AI-generisana frejma po renderovanom frejmu na podržanom Intel hardveru.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fintel-xess-3-is-more-than-upscaling-multi-frame-generation-and-xe-low-latency-explained-1790378533525-wfwa43.webp",{"original":2295},"intel-xess-3-is-more-than-upscaling-multi-frame-generation-and-xe-low-latency-explained-1790378533525-wfwa43","2026-09-25T19:20:00.000Z","2026-09-25T23:20:58.726Z","2026-09-25T23:26:01.705Z",[2302,2303,2304],{"id":1175,"name":1176,"slug":1177},{"id":1061,"name":1062,"slug":1063},{"id":1057,"name":1053,"slug":1058},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2307,"title":2308,"slug":2309,"excerpt":2310,"featuredImage":2311,"featuredImageSizes":2312,"featuredImageAlt":2313,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2314,"createdAt":2315,"updatedAt":2316,"categories":2317,"author":2324},"443","DLSS 5 nije samo skaliranje: šta zapravo menja neuronsko renderovanje vođeno 3D-om","dlss-5-is-not-just-upscaling-what-3d-guided-neural-rendering-actually-changes","DLSS 5 pomera AI u novi deo grafičkog pipeline-a. Umesto samo rekonstruisanja rezolucije ili generisanja dodatnih frejmova, 3D-Vođeno Neuronsko Renderovanje koristi sopstveni frejm gejm endžina kao osnovu i unapređuje osvetljenje i detalje materijala pod kontrolom developera.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fdlss-5-is-not-just-upscaling-what-3d-guided-neural-rendering-actually-changes-1790376457301-ytk4sx.webp",{"original":2311},"dlss-5-is-not-just-upscaling-what-3d-guided-neural-rendering-actually-changes-1790376457301-ytk4sx","2026-09-25T18:46:00.000Z","2026-09-25T22:46:12.791Z","2026-09-25T22:51:12.301Z",[2318,2319,2320,2321,2322,2323],{"id":673,"name":675,"slug":676},{"id":1061,"name":1062,"slug":1063},{"id":1175,"name":1176,"slug":1177},{"id":851,"name":853,"slug":854},{"id":1106,"name":1107,"slug":1108},{"id":1751,"name":1752,"slug":1753},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2326,"title":2327,"slug":2328,"excerpt":2329,"featuredImage":2330,"featuredImageSizes":2331,"featuredImageAlt":2332,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2333,"createdAt":2334,"updatedAt":2335,"categories":2336,"author":2341},"442","DLSS 4.5 6X: Zašto 300 FPS ne znači da igra renderuje 300 frejmova","dlss-4-5-6x-why-300-fps-does-not-mean-the-game-is-rendering-300-frames","DLSS 4.5 može da generiše do pet dodatnih frejmova za svaki tradicionalno renderovani frejm na podržanim RTX 50 serijama GPU-ova. Ovaj vodič objašnjava razliku između renderovanih FPS i prikazanih FPS, zašto se CPU uska grla mogu zaobići na sloju prezentacije i zašto latenciju i dalje treba meriti odvojeno.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fdlss-4-5-6x-why-300-fps-does-not-mean-the-game-is-rendering-300-frames-1790376124236-e2j567.webp",{"original":2330},"dlss-4-5-6x-why-300-fps-does-not-mean-the-game-is-rendering-300-frames-1790376124236-e2j567","2026-09-25T18:40:00.000Z","2026-09-25T22:40:42.210Z","2026-09-25T22:45:45.295Z",[2337,2338,2339,2340],{"id":1175,"name":1176,"slug":1177},{"id":649,"name":651,"slug":652},{"id":1045,"name":1047,"slug":1048},{"id":1057,"name":1053,"slug":1058},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2343,"title":2344,"slug":2345,"excerpt":2346,"featuredImage":2347,"featuredImageSizes":2348,"featuredImageAlt":2349,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2350,"createdAt":2351,"updatedAt":2352,"categories":2353,"author":2359},"441","Iskorišćenost VRAM-a nije zahtev za VRAM-om: Zašto pun memetar ne govori celu priču","vram-usage-is-not-vram-requirement-why-a-full-memory-meter-does-not-tell-the-whole-story","Videti 7,8 GB iskorišćeno na grafičkoj kartici od 8 GB može izgledati kao dokaz da je igri ponestalo VRAM-a. Nije tako jednostavno. Ovaj vodič objašnjava kapacitet VRAM-a, budžete rezidentnosti, radne skupove, deljenu memoriju i kako utvrditi da li pritisak na memoriju zaista izaziva seckanje.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fvram-usage-is-not-vram-requirement-why-a-full-memory-meter-does-not-tell-the-whole-story-1790375650647-k854hg.webp",{"original":2347},"vram-usage-is-not-vram-requirement-why-a-full-memory-meter-does-not-tell-the-whole-story-1790375650647-k854hg","2026-09-25T18:33:00.000Z","2026-09-25T22:33:38.331Z","2026-09-25T22:38:02.913Z",[2354,2355,2356,2357,2358],{"id":1579,"name":1580,"slug":1581},{"id":1684,"name":1685,"slug":1686},{"id":1434,"name":1435,"slug":1436},{"id":708,"name":710,"slug":711},{"id":726,"name":728,"slug":729},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2361,"title":2362,"slug":2363,"excerpt":2364,"featuredImage":2365,"featuredImageSizes":2366,"featuredImageAlt":2367,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2368,"createdAt":2369,"updatedAt":2370,"categories":2371,"author":2375},"440","Smanjili ste grafička podešavanja, ali FPS se nije poboljšao? Verovatno podešavate pogrešno usko grlo","lowered-graphics-settings-but-fps-didn-t-improve-you-re-probably-tuning-the-wrong-bottleneck","Smanjujete senke, efekte i rezoluciju, ali FPS se jedva menja. Ovaj vodič objašnjava zašto grafička podešavanja pomažu samo kada smanjuju opterećenje koje zapravo ograničava frejm—i kako prepoznati uska grla procesora, grafičke kartice, memorije, strimovanja i ograničenja frejma.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Flowered-graphics-settings-but-fps-didn-t-improve-you-re-probably-tuning-the-wrong-bottleneck-1790375130830-i10hb3.webp",{"original":2365},"lowered-graphics-settings-but-fps-didn-t-improve-you-re-probably-tuning-the-wrong-bottleneck-1790375130830-i10hb3","2026-09-25T18:23:00.000Z","2026-09-25T22:23:55.577Z","2026-09-25T22:32:29.508Z",[2372,2373,2374],{"id":1001,"name":1514,"slug":1515},{"id":1579,"name":1580,"slug":1581},{"id":1343,"name":1344,"slug":1345},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2377,"title":2378,"slug":2379,"excerpt":2380,"featuredImage":2381,"featuredImageSizes":2382,"featuredImageAlt":2383,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2384,"createdAt":2385,"updatedAt":2386,"categories":2387,"author":2391},"439","Zašto 120 FPS i dalje može da se oseća loše: Objašnjenje vremena kadra, 1% najnižih vrednosti i seckanja","why-120-fps-can-still-feel-bad-frame-time-1-lows-and-stutter-explained","Igra može da prijavi 120, 144 ili čak 200 FPS i dalje da se oseća neujednačeno. Ovaj vodič objašnjava zašto prosečan FPS može da sakrije lošu isporuku kadrova, kako vreme kadra i 1% najnižih vrednosti otkrivaju seckanje i kako da dijagnostikujete da li CPU, GPU ili neki drugi deo procesa izaziva problem.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fwhy-120-fps-can-still-feel-bad-frame-time-1-lows-and-stutter-explained-1790374675922-u9tp75.webp",{"original":2381},"why-120-fps-can-still-feel-bad-frame-time-1-lows-and-stutter-explained-1790374675922-u9tp75","2026-09-25T18:17:00.000Z","2026-09-25T22:17:09.114Z","2026-09-25T22:22:05.283Z",[2388,2389,2390],{"id":1151,"name":1152,"slug":1153},{"id":1045,"name":1047,"slug":1048},{"id":726,"name":728,"slug":729},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2393,"title":2394,"slug":2395,"excerpt":2396,"featuredImage":2397,"featuredImageSizes":2398,"featuredImageAlt":2399,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2400,"createdAt":2401,"updatedAt":2402,"categories":2403,"author":2405},"438","Vaš pomoćnik za igru poznaje igru — ali da li poznaje stanje vaše igre?","your-game-assistant-knows-the-game-but-does-it-know-your-game-state","Gejming AI može da razume mehaniku, zna trenutni peč i ipak daje loš savet jer ne zna šta je istinito u vašem konkretnom pokušaju. Ovaj vodič objašnjava stanje igre ključno za odluke, skrivene promenljive, svežinu i kako da procenite da li asistent ima dovoljno konteksta da da valjanu preporuku.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fyour-game-assistant-knows-the-game-but-does-it-know-your-game-state-1790374353002-ue4vxo.webp",{"original":2397},"your-game-assistant-knows-the-game-but-does-it-know-your-game-state-1790374353002-ue4vxo","2026-09-25T18:11:00.000Z","2026-09-25T22:11:01.197Z","2026-09-25T22:16:24.139Z",[2404],{"id":939,"name":2082,"slug":2083},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2407,"title":2408,"slug":2409,"excerpt":2410,"featuredImage":2411,"featuredImageSizes":2412,"featuredImageAlt":2413,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2414,"createdAt":2415,"updatedAt":2416,"categories":2417,"author":2421},"437","Napomene o zakrpama nisu stanje igre: Zašto AI saveti za igre zastarevaju nakon ažuriranja","patch-notes-are-not-game-state-why-ai-game-advice-goes-stale-after-an-update","Gejming AI može dati odgovor koji zvuči potpuno tačno, a ipak biti pogrešan za igru koju zapravo igrate. Ovaj vodič objašnjava odstupanje verzija kroz zakrpe, buildove, beta grane, regione, modove i stanje usluge uživo—i kako da testirate da li savet još uvek važi.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fpatch-notes-are-not-game-state-why-ai-game-advice-goes-stale-after-an-update-1790369398203-f6w4hn.webp",{"original":2411},"patch-notes-are-not-game-state-why-ai-game-advice-goes-stale-after-an-update-1790369398203-f6w4hn","2026-09-25T16:47:00.000Z","2026-09-25T20:47:32.037Z","2026-09-25T21:02:33.911Z",[2418,2419,2420],{"id":1209,"name":1210,"slug":1211},{"id":1665,"name":1666,"slug":1667},{"id":1509,"name":1510,"slug":1511},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2423,"title":2424,"slug":2425,"excerpt":2426,"featuredImage":2427,"featuredImageSizes":2428,"featuredImageAlt":2429,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2430,"createdAt":2431,"updatedAt":2432,"categories":2433,"author":2438},"446","DirectX postaje ML platforma: Šta linearna algebra i neuronski šejderi znače za buduće igre","directx-is-becoming-an-ml-platform-what-linear-algebra-and-neural-shaders-mean-for-future-games","DirectX prevazilazi tradicionalne grafičke šejdere. Microsoft dodaje hardverski ubrzanu linearnu algebru direktno u HLSL i odvojen put za veće ML modele, postavljajući temelje za neuronske teksture, naučene materijale, neuronsko osvetljenje i druge AI vođene tehnike renderovanja.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fdirectx-is-becoming-an-ml-platform-what-linear-algebra-and-neural-shaders-mean-for-future-games-1790378019857-utigyk.webp",{"original":2427},"directx-is-becoming-an-ml-platform-what-linear-algebra-and-neural-shaders-mean-for-future-games-1790378019857-utigyk","2026-09-25T15:12:00.000Z","2026-09-25T23:12:37.728Z","2026-09-26T07:39:23.873Z",[2434,2435,2436,2437],{"id":696,"name":698,"slug":699},{"id":1314,"name":1315,"slug":1316},{"id":1769,"name":1770,"slug":1771},{"id":1641,"name":1642,"slug":1643},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2440,"title":2441,"slug":2442,"excerpt":2443,"featuredImage":2444,"featuredImageSizes":2445,"featuredImageAlt":2446,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2447,"createdAt":2448,"updatedAt":2449,"categories":2450,"author":2455},"445","AMD FSR Redstone nije samo FSR 4: Objašnjeni nadogradnja rezolucije, generisanje kadrova, regeneracija zraka i keširanje radijanse","amd-fsr-redstone-is-not-just-fsr-4-upscaling-frame-generation-ray-regeneration-and-radiance-caching-explained","AMD-ovo FSR imenovanje je promenjeno jer FSR više nije jedna funkcija. Redstone je sada paket za neuronsko renderovanje sa odvojenim tehnologijama za skaliranje, generisanje frejmova, rekonstrukciju putem praćenja zraka i naučeno globalno osvetljenje.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Famd-fsr-redstone-is-not-just-fsr-4-upscaling-frame-generation-ray-regeneration-and-radiance-caching-explained-1790377725715-arwmri.webp",{"original":2444},"amd-fsr-redstone-is-not-just-fsr-4-upscaling-frame-generation-ray-regeneration-and-radiance-caching-explained-1790377725715-arwmri","2026-09-25T15:07:00.000Z","2026-09-25T23:07:18.002Z","2026-09-26T07:39:57.751Z",[2451,2452,2453,2454],{"id":696,"name":698,"slug":699},{"id":1769,"name":1770,"slug":1771},{"id":1314,"name":1315,"slug":1316},{"id":534,"name":537,"slug":538},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2457,"title":2458,"slug":2459,"excerpt":2460,"featuredImage":2461,"featuredImageSizes":2462,"featuredImageAlt":2463,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2464,"createdAt":2465,"updatedAt":2466,"categories":2467,"author":2473},"444","PUBG saveznik pokazuje zašto AI saigračima trebaju dva mozga: brzi refleksi i sporo rezonovanje","pubg-ally-shows-why-ai-teammates-need-two-brains-fast-reflexes-and-slow-reasoning","Jezički model može da razume taktiku i nameru igrača, ali ne bi trebalo direktno da kontroliše svaki pokret i borbenu reakciju. PUBG Ally prikazuje praktičniju arhitekturu: brzu kontrolu pomoću stabla ponašanja za refleksne radnje, u kombinaciji sa malim jezičkim modelom za planiranje, koordinaciju i prirodan razgovor.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fpubg-ally-shows-why-ai-teammates-need-two-brains-fast-reflexes-and-slow-reasoning-1790376777825-bi2zzb.webp",{"original":2461},"pubg-ally-shows-why-ai-teammates-need-two-brains-fast-reflexes-and-slow-reasoning-1790376777825-bi2zzb","2026-09-25T14:51:00.000Z","2026-09-25T22:51:40.254Z","2026-09-26T07:41:19.386Z",[2468,2469,2470,2471,2472],{"id":1894,"name":1895,"slug":1896},{"id":1817,"name":1818,"slug":1819},{"id":1175,"name":1176,"slug":1177},{"id":1769,"name":1770,"slug":1771},{"id":765,"name":767,"slug":768},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2475,"title":2476,"slug":2477,"excerpt":2478,"featuredImage":2479,"featuredImageSizes":2480,"featuredImageAlt":2481,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2482,"createdAt":2483,"updatedAt":2484,"categories":2485,"author":2490},"436","Kada gejming AI zvuči ispravno, ali nije: Problem rezonovanja iza asistenata i agenata u igrama","when-gaming-ai-sounds-right-but-isn-t-the-reasoning-problem-behind-game-assistants-and-agents","Gejming AI prelazi sa skriptovanih NPC-ova na asistente i agente koji mogu da opažaju, rasuđuju i deluju unutar virtuelnih svetova. Ali igre stvaraju teško okruženje za rasuđivanje: zakrpe menjaju činjenice, ciljevi igrača menjaju šta znači “najbolje”, stanje igre menja ispravnu akciju, a samouverena AI objašnjenja mogu sakriti kontekst koji nedostaje ili pogrešne pretpostavke. Pouzdanom gejming AI-ju je potrebno više od boljeg prompta.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F09\u002Fwhen-gaming-ai-sounds-right-but-isn-t-the-reasoning-problem-behind-game-assistants-and-agents-1789802532275-qiuf0z.webp",{"original":2479},"when-gaming-ai-sounds-right-but-isn-t-the-reasoning-problem-behind-game-assistants-and-agents-1789802532275-qiuf0z","2026-09-18T13:20:00.000Z","2026-09-19T07:20:34.880Z","2026-09-26T06:48:39.355Z",[2486,2487,2488,2489],{"id":555,"name":2015,"slug":2016},{"id":680,"name":1933,"slug":1934},{"id":679,"name":681,"slug":682},{"id":601,"name":603,"slug":604},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{"id":2492,"title":2493,"slug":2494,"excerpt":2495,"featuredImage":2496,"featuredImageSizes":2497,"featuredImageAlt":2498,"featuredImageCaption":14,"featuredImageTitle":14,"featuredImageCopyright":14,"featuredImageAuthor":14,"featuredImageSourceUrl":14,"featuredImageLicense":14,"featuredImageIsAiGenerated":2085,"visibility":2098,"status":2099,"publishedAt":2499,"createdAt":2500,"updatedAt":2501,"categories":2502,"author":2508},"435","Zašto 5G OpenWrt ruter može biti pametna nadogradnja za gejming, striming i mobilni rad","why-a-5g-openwrt-router-can-be-a-smart-upgrade-for-gaming-streaming-and-mobile-work","5G OpenWrt ruter poput ZBT Z8102AX je više od obične internet kutije. Za gejming, strimovanje, mobilni rad i rezervni internet, on može postati fleksibilna mrežna platforma sa 5G povezivanjem, eksternim antenama, dual-SIM potencijalom i više kontrole nego mnogi zatvoreni potrošački ruteri.","\u002Fuploads\u002F2026\u002F06\u002Fopenwrt-router-review-dual-sim-04-1781623958677-r5tpy0.webp",{"original":2496},"openwrt-router-review-dual-sim-04-1781623958677-r5tpy0","2026-06-16T05:27:00.000Z","2026-06-16T15:27:10.114Z","2026-06-19T11:56:44.281Z",[2503,2504,2505,2506,2507],{"id":983,"name":985,"slug":986},{"id":984,"name":1961,"slug":1962},{"id":927,"name":929,"slug":930},{"id":928,"name":1947,"slug":1948},{"id":846,"name":2006,"slug":2007},{"id":283,"login":2109,"email":13,"displayName":2110},{},{"page":580,"limit":2511,"total":2512,"totalPages":2513},24,452,19,"Posts erfolgreich abgerufen"]