Ivysaur - numero 76

L'amiibo di Ivysaur della serie Super Smash Bros. rappresenta l'evoluzione intermedia del classico Pokémon di tipo Erba all'interno della linea di picchiaduro crossover di Nintendo. È una statuetta NFC fisica che può essere scansionata nei giochi compatibili. In termini pratici, memorizza dati, impara giocando e sblocca elementi di gioco definiti a seconda del software utilizzato. Nessun mistero dietro di esso. È uno strumento di allenamento, un oggetto da collezione e un accessorio funzionale.
Pubblicato:
Figures - Team
Updated: 26 febbraio 2026 alle ore 23:22

amiibo di Ivysaur – Serie Super Smash Bros.

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È rilasciato come Ivysaur in Europa e Nord America. In Giappone è conosciuto con il suo nome originale Fushigisou. La statuetta è stata rilasciata a settembre 2019. Come la maggior parte delle statuette della linea Super Smash Bros., supporta la funzionalità di lettura e scrittura. In Super Smash Bros. Ultimate diventa un Figure Player e salva i progressi e i dati comportamentali direttamente sull'amiibo.

Il design segue il modello di gioco di Super Smash Bros. Ultimate. Ivysaur sta basso al suolo, in equilibrio su quattro zampe robuste. Il corpo è verde turchese con macchie più scure. Il bulbo sulla schiena è grande e strutturato, leggermente aperto per mostrare petali rosa stratificati. La testa è inclinata in avanti con la bocca leggermente aperta come se fosse a metà di un respiro. Gli occhi rossi guardano dritto davanti a sé. La posa rispecchia la sua posizione di battaglia a riposo in Super Smash Bros. Ultimate, pronta ma non esagerata. Riflette la meccanica di scambio dell'Allenatore di Pokémon in cui Ivysaur appare tra Squirtle e Charizard come combattente a medio raggio.

Ivysaur ha origine da Pokémon Rosso e Pokémon Verde, rilasciati sul Game Boy nel 1996 in Giappone. Si evolve da Bulbasaur e successivamente in Venusaur. All'interno della serie Pokémon rappresenta una fase di crescita transitoria. In Super Smash Bros. è apparso per la prima volta in Super Smash Bros. Brawl su Wii come parte del trio dell'Allenatore di Pokémon. Il suo ruolo è tecnico. Peso medio, portata bilanciata, forti attacchi verticali. Quel contesto modella la posa e l'espressione dell'amiibo.

La compatibilità si concentra principalmente su Nintendo Switch. In Super Smash Bros. Ultimate, la scansione dell'amiibo di Ivysaur crea un lottatore IA addestrabile. Sale di livello fino a 50, si adatta al comportamento del giocatore e può essere personalizzato con gli Spiriti per attributi aggiuntivi. I dati vengono scritti direttamente sulla statuetta. Sui sistemi Nintendo 3DS e Wii U, l'amiibo può essere scansionato nei titoli compatibili per bonus di sola lettura come oggetti o contenuti relativi ai personaggi, sebbene la funzione dedicata al lottatore sia specifica per Ultimate.

In altri titoli compatibili per Nintendo Switch, la statuetta garantisce tipicamente ricompense amiibo generiche. In giochi come Super Mario Odyssey o The Legend of Zelda: Breath of the Wild, fornisce bonus standard come oggetti o materiali piuttosto che contenuti esclusivi a tema Ivysaur. La funzionalità segue il riconoscimento generale degli amiibo del sistema piuttosto che un'integrazione specifica per il personaggio.

Il valore aggiunto dell'amiibo di Ivysaur risiede nell'addestramento controllato dell'IA e nello sviluppo persistente del personaggio in Super Smash Bros. Ultimate. Consente una sperimentazione strutturata. I modelli di gioco diventano visibili nel tempo. La statuetta memorizza fisicamente tali progressi. Al di fuori di Smash, la sua funzione rimane coerente all'interno del più ampio framework amiibo di Nintendo.

Come oggetto, riflette un momento definito nella storia dei crossover Nintendo. Il ritorno dell'Allenatore di Pokémon in Ultimate. L'individualizzazione di ogni Pokémon attraverso statuette separate. Ivysaur si presenta in una postura stabile. Funzionale, riconoscibile e strettamente legato al suo ruolo in battaglia.

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Digby

Tra le prime statuette amiibo di Animal Crossing, Fuffo occupa una posizione leggermente più defilata. La statuetta rappresenta il gentile assistente conosciuto per l'ufficio del municipio della serie. Quando viene scansionato, l'amiibo non cambia radicalmente un gioco. Invece, apre piccole interazioni, scene extra o apparizioni di personaggi che collegano diversi titoli di Animal Crossing. Il suo valore è sottile. Estende la presenza di un personaggio familiare attraverso diversi giochi Nintendo.

Tom Nook

All'interno della linea di statuette amiibo di Animal Crossing, l'amiibo di Tom Nook rappresenta una delle figure centrali della serie. La statuetta è apparsa durante la prima ondata di amiibo dedicati ad Animal Crossing. Le tempistiche di rilascio sono variate leggermente in base alla regione, ma rientrano generalmente nel novembre 2015. La statuetta riproduce le sembianze di Tom Nook, un personaggio presente fin dai primi titoli di Animal Crossing e il cui ruolo è passato gradualmente da negoziante a organizzatore delle infrastrutture della vita del villaggio. L'amiibo funge principalmente da chiave per il personaggio: scansionandolo si inserisce Tom Nook in diversi giochi Nintendo compatibili, sbloccando piccole interazioni, contenuti del personaggio o bonus a tema.

K.K.

L'amiibo di K.K. della serie Animal Crossing rappresenta lo storico musicista presente nel gioco, noto in molteplici titoli Nintendo. All'interno dell'ecosistema di Super Smash Bros., questa statuetta funge da figura NFC di sola lettura che sblocca contenuti specifici legati alla musica e al personaggio a seconda del titolo compatibile. Non è programmabile nel senso di memorizzare i dati dell'utente in modo indipendente; trasmette i dati del personaggio quando viene scansionata.

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L'amiibo di Sora della serie Super Smash Bros. rappresenta l'ultimo lottatore scaricabile di Super Smash Bros. Ultimate. Estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Il suo valore risiede nell'archiviazione dei dati, nello sviluppo del lottatore e nella compatibilità tra titoli diversi all'interno dell'ecosistema Nintendo.

Steve - numero 89

L'amiibo di Steve della serie Super Smash Bros. espande il concetto di statuetta giocabile combinando un personaggio riconosciuto a livello globale con il sistema amiibo di Nintendo basato sull'addestramento. È una statuetta NFC funzionale che memorizza dati e interagisce con i software compatibili. In termini pratici, funge da lottatore personalizzabile in Super Smash Bros. Ultimate e da statuetta bonus a sola lettura in diversi altri titoli Nintendo.

Hero - numero 84

L'amiibo dell'Eroe della serie Super Smash Bros. rappresenta l'Eroe predefinito così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Si tratta di una statuetta NFC fisica in grado di memorizzare i dati di gioco e di interagire con i sistemi Nintendo compatibili. In parole povere, è sia un oggetto da collezione che una replica funzionale di un personaggio del gioco. Il valore aggiunto risiede nella sua capacità di creare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) che si sviluppa nel tempo attraverso l'interazione con il giocatore.

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L'amiibo di Daisy della serie Super Smash Bros. estende il personaggio giocabile in una forma fisica e basata sui dati. Non è solo decorativo. Trasporta dati del lottatore memorizzati e interagisce direttamente con i sistemi Nintendo compatibili. Il suo valore pratico diventa visibile quando viene utilizzato nei giochi supportati, specialmente in Super Smash Bros. Ultimate.

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