Mewtwo - numero 51

L'amiibo di Mewtwo della serie Super Smash Bros. rappresenta la versione del lottatore giocabile di Mewtwo come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U e successivamente in Super Smash Bros. Ultimate. Funziona come una statuetta interattiva con tecnologia NFC che può memorizzare dati, salire di livello e adattarsi al comportamento del giocatore nei giochi compatibili. In termini pratici, è sia un oggetto da collezione che un accessorio di gioco scrivibile.
Pubblicato:
Figures - Team
Updated: 27 febbraio 2026 alle ore 01:41

amiibo di Mewtwo – Serie Super Smash Bros.

Il nome “Mewtwo” è coerente in tutte le regioni. Non sono state introdotte differenze regionali significative nella denominazione per questa uscita. La statuetta è stata rilasciata a settembre 2015 in Giappone, a ottobre 2015 in Nord America e a ottobre 2015 in Europa. Appartiene alla linea di amiibo della serie Super Smash Bros.

Questo amiibo è compatibile in lettura e scrittura. Nei titoli supportati, può memorizzare i dati del lottatore, i progressi nell'apprendimento, le regolazioni personalizzate delle statistiche e i modelli di comportamento definiti dal giocatore. Il chip interno consente alla statuetta di evolversi nel tempo invece di fungere da semplice gettone di sblocco statico.

La scultura presenta Mewtwo in una posa dinamica. Il corpo è leggermente inclinato in avanti. La lunga coda viola curva dietro e intorno alla base, creando equilibrio nella composizione. Un braccio è teso verso l'esterno con il palmo aperto, suggerendo la carica di un attacco psichico. L'altro braccio è piegato, posizionato più vicino al busto. L'espressione è concentrata, con occhi socchiusi e una postura controllata. La finitura superficiale alterna toni opachi per il corpo e una sottile lucentezza sugli occhi. La base traslucida reca il logo di Super Smash Bros.

La posa richiama le animazioni di combattimento psichico di Mewtwo in Super Smash Bros., in particolare la sua mossa speciale standard, Palla Ombra. Il palmo aperto e l'orientamento in avanti ricordano il momento precedente al rilascio di energia. La statuetta non tenta di reinterpretare il personaggio, ma segue fedelmente il modello di gioco.

Mewtwo ha origine da Pokémon Versione Rossa e Pokémon Versione Blu, rilasciati per Game Boy nel 1996 in Giappone e successivamente a livello internazionale. All'interno della serie Pokémon, Mewtwo è un Pokémon creato geneticamente a partire dal DNA di Mew. Rappresenta i temi della creazione artificiale e del controllo del potere nella narrativa del franchise. Nel tempo, è diventato una delle figure centrali tra i Pokémon leggendari ed è apparso in numerosi titoli principali, spin-off e adattamenti animati.

Nella serie Super Smash Bros., Mewtwo è apparso per la prima volta in Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube. Il suo ritorno come contenuto scaricabile in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U ha reintrodotto il personaggio sia per i giocatori competitivi che per quelli occasionali. L'amiibo riflette questa versione del lottatore piuttosto che la sua precedente apparizione su GameCube.

La compatibilità include Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Super Smash Bros. per Wii U, dove l'amiibo può creare un Lottatore Statuetta (LS). L'LS sale fino al livello 50, impara dai risultati degli incontri, si adatta alle tendenze difensive e offensive e può ricevere configurazioni di statistiche personalizzate. Su Nintendo Switch, l'amiibo è compatibile con Super Smash Bros. Ultimate. In questo titolo, genera nuovamente un lottatore addestrabile che si sviluppa in base all'interazione con il giocatore. I dati dei precedenti titoli Smash non possono essere trasferiti; l'addestramento ricomincia da capo in Ultimate.

Inoltre, l'amiibo di Mewtwo è leggibile in altri titoli Nintendo compatibili su Wii U, Nintendo 3DS e Nintendo Switch. In questi giochi, fornisce tipicamente piccoli bonus come oggetti, risorse o extra estetici, a seconda del design del software. Non sblocca contenuti narrativi esclusivi specifici per Mewtwo al di fuori della serie Smash.

Il valore pratico di questo amiibo risiede nella sperimentazione controllata. I giocatori possono plasmare un lottatore Mewtwo che si comporta in modo diverso dall'IA predefinita. Le abitudini difensive possono essere rinforzate. La pressione aggressiva può essere addestrata. Nel tempo, la statuetta diventa un compagno di allenamento che riflette le sessioni di gioco accumulate. Funge anche da archivio fisico di tale progressione.

Come oggetto da catalogo, l'amiibo di Mewtwo documenta un periodo specifico nel ciclo di rilascio di Super Smash Bros., quando i lottatori scaricabili sono stati integrati nella linea fisica degli amiibo. Si pone sia come pezzo di merchandising che come interfaccia funzionale. La statuetta rimane stabile sulla sua base. La funzione NFC continua a operare finché è disponibile hardware supportato.

In sintesi, l'amiibo di Mewtwo combina la forma da collezione con l'utilità di gioco addestrabile. Riflette l'interpretazione Smash di un personaggio Pokémon storico e conserva i dati definiti dal giocatore all'interno di un oggetto fisico. Il suo valore emerge gradualmente attraverso l'uso ripetuto piuttosto che tramite sblocchi istantanei.

Related Articles

K.K.

L'amiibo di K.K. della serie Animal Crossing rappresenta lo storico musicista presente nel gioco, noto in molteplici titoli Nintendo. All'interno dell'ecosistema di Super Smash Bros., questa statuetta funge da figura NFC di sola lettura che sblocca contenuti specifici legati alla musica e al personaggio a seconda del titolo compatibile. Non è programmabile nel senso di memorizzare i dati dell'utente in modo indipendente; trasmette i dati del personaggio quando viene scansionata.

Simon - numero 78

L'amiibo di Simon della serie Super Smash Bros. rappresenta il lottatore giocabile Simon Belmont come introdotto in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC basata su un personaggio con funzionalità di gioco. In termini pratici, è un supporto dati fisico che può memorizzare e trasferire i dati del lottatore in sistemi Nintendo compatibili. Niente misticismo, solo una statuetta di plastica con un chip.

Reese

L'amiibo di Reese appartiene alla serie Animal Crossing delle statuette amiibo di Nintendo e rappresenta uno dei negozianti dell'economia cittadina nei giochi Animal Crossing. Come per altre statuette di questa linea, il valore risiede meno nell'oggetto di plastica in sé e più nel chip NFC all'interno della base. Quando viene scansionata con sistemi Nintendo compatibili, la statuetta attiva piccole interazioni di gioco, sblocca apparizioni di personaggi o abilita dialoghi e oggetti aggiuntivi a seconda del titolo.

Differenze regionali amiibo: cosa cambia davvero (EU vs US vs JP)

La maggior parte degli Amiibo funziona in tutte le regioni. Ciò che cambia sono la confezione, le etichette e le preferenze dei collezionisti. Usa questa guida per acquistare la regione giusta per il tuo obiettivo.

Hero - numero 84

L'amiibo dell'Eroe della serie Super Smash Bros. rappresenta l'Eroe predefinito così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Si tratta di una statuetta NFC fisica in grado di memorizzare i dati di gioco e di interagire con i sistemi Nintendo compatibili. In parole povere, è sia un oggetto da collezione che una replica funzionale di un personaggio del gioco. Il valore aggiunto risiede nella sua capacità di creare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) che si sviluppa nel tempo attraverso l'interazione con il giocatore.

Pyra - numero 92

L'amiibo di Pyra della serie Super Smash Bros. rappresenta Pyra così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC con memoria interna. In parole povere, i giochi compatibili possono leggerla e alcuni possono anche scrivervi dati. Il valore è pratico: può trasportare i dati salvati dei lottatori e può attivare controlli di sblocco laddove un gioco supporti le funzionalità amiibo.

Glossario amiibo: I termini usati dai collezionisti (Sigillato, Ondata, Ristampa, Grado)

Nuovo nel collezionismo di Amiibo? Questo glossario spiega i termini che troverai negli annunci e nelle chat tra collezionisti, così potrai acquistare e valutare con sicurezza.

Modello di database minimo amiibo: i campi necessari per giochi, statuette e sblocchi

Se vuoi un portale Amiibo, hai bisogno di una struttura: gioco → regole di supporto → tipi di ricompensa. Questa guida definisce i campi minimi che ti permettono di scalare in modo pulito.

Ristampe amiibo – Cicli di rilascio, ondate e il loro ruolo nell'integrazione continua dei giochi Nintendo

Gli amiibo sono statuette e carte di personaggi dotati di tecnologia NFC introdotti nel novembre 2014. Una ristampa, in termini semplici, è un nuovo ciclo di produzione di una statuetta già rilasciata senza modifiche funzionali. Il chip interno rimane lo stesso. I dettagli della confezione possono variare leggermente in base all'anno di produzione, ma l'interazione con il gioco non cambia. Le ristampe non sono quindi nuove edizioni. Sono ritorni in circolazione.

Isabelle - Winter Outfit

L'amiibo di Isabelle – Abito invernale della serie Super Smash Bros. rappresenta una versione stagionale di uno dei personaggi di supporto più riconoscibili di Nintendo. Questa statuetta non introduce un nuovo personaggio, ma ne ripropone uno già affermato. Il valore aggiunto risiede principalmente nella sua compatibilità funzionale su più sistemi Nintendo e nella sua interpretazione fisica di Isabelle durante un momento stagionale specifico nel mondo di Animal Crossing.

Collezionismo di amiibo sigillati: Note su packaging, conservazione e preservazione

Le statuette amiibo sono apparse nei negozi con confezioni blister che erano chiaramente destinate a essere aperte. Molti collezionisti le hanno comunque mantenute sigillate. Con il tempo, questa è diventata una sottocategoria visibile all'interno della più ampia scena del collezionismo amiibo. Scaffali con cartoncini intatti, plastica ancora tesa, a volte leggermente piegata a causa della conservazione. È una vista familiare ormai.

Kapp’n

L'amiibo di Remo appartiene alla linea di statuine amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata di statuine collegate alla serie. Come le altre statuine di quella linea, contiene un piccolo chip NFC che collega l'oggetto fisico a diversi giochi Nintendo. Scansionando la statuina si attivano contenuti relativi al personaggio. Il valore pratico della statuina risiede principalmente nella possibilità di chiamare Remo nei titoli supportati e sbloccare piccoli elementi di contenuto a tema collegati al suo ruolo nella serie.