Router QoS vs SQM: quale risolve effettivamente i picchi di lag sotto carico?
Molte funzionalità QoS sono solo marketing. L'SQM (gestione delle code) punta alla latenza sotto carico — la vera causa dei picchi di bufferbloat. Ecco la differenza pratica.
Pubblicato:
Aleksandar Stajic
Updated: 21 febbraio 2026 alle ore 15:17
Se il tuo gioco diventa pesante quando qualcuno carica o trasmette in streaming, si tratta di latenza sotto carico. Il QoS tradizionale spesso dà priorità al traffico ma lascia comunque code gonfie. L'SQM è progettato per controllare le code in modo che la latenza rimanga stabile sotto carico.
La differenza pratica
- QoS: dà priorità al traffico (può aiutare, spesso configurato male).
- SQM: controlla l'accodamento per mantenere la latenza stabile sotto carico.
- Obiettivo della sensazione di gioco: costanza, non velocità di picco.
Ordine di risoluzione
- Testa la latenza sotto carico reale.
- Riduci i caricamenti in background durante il gioco.
- Abilita la gestione delle code / SQM se disponibile.
- Solo allora considera gli aggiornamenti hardware.
Regola: non ottimizzare per la velocità. Ottimizza per la bassa latenza sotto carico.
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