Router QoS vs SQM: quale risolve effettivamente i picchi di lag sotto carico?

Molte funzionalità QoS sono solo marketing. L'SQM (gestione delle code) punta alla latenza sotto carico — la vera causa dei picchi di bufferbloat. Ecco la differenza pratica.
Pubblicato:
Aleksandar Stajic
Updated: 21 febbraio 2026 alle ore 15:17

Se il tuo gioco diventa pesante quando qualcuno carica o trasmette in streaming, si tratta di latenza sotto carico. Il QoS tradizionale spesso dà priorità al traffico ma lascia comunque code gonfie. L'SQM è progettato per controllare le code in modo che la latenza rimanga stabile sotto carico.

La differenza pratica

  • QoS: dà priorità al traffico (può aiutare, spesso configurato male).
  • SQM: controlla l'accodamento per mantenere la latenza stabile sotto carico.
  • Obiettivo della sensazione di gioco: costanza, non velocità di picco.

Ordine di risoluzione

  1. Testa la latenza sotto carico reale.
  2. Riduci i caricamenti in background durante il gioco.
  3. Abilita la gestione delle code / SQM se disponibile.
  4. Solo allora considera gli aggiornamenti hardware.

Regola: non ottimizzare per la velocità. Ottimizza per la bassa latenza sotto carico.

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