Zamke 120Hz na konzolama: Zašto 120 može delovati gore od 60

120Hz pruža bolji osećaj samo ako je lanac ispravan. Pogrešan režim, pogrešna komunikacija osvežavanja, nestabilan tempo ili neispravan VRR mogu učiniti da 120Hz deluje gore od stabilnih 60Hz.
Objavljeno:
Aleksandar Stajic
Updated: 23. фебруар 2026. 11:46

120Hz nije automatski bolje. Ako je režim prikaza pogrešan, procesiranje uključeno, VRR nestabilan ili je frame pacing haotičan, 120Hz može delovati lošije od stabilne osnove od 60Hz.

Uobičajene zamke

  • Game Mode nije omogućen na ispravnom HDMI ulazu.
  • Pogrešan refresh handshake (uređaj prijavljuje 120, ali putanja signala nije zaista niske latencije).
  • Nestabilan frame pacing (cilj od 120 nije održiv).
  • VRR treperenje i edge bouncing.

Redosled rešavanja

  1. Omogućite Game Mode i isključite zamke procesiranja slike.
  2. Proverite da li je izlaz konzole zaista 120Hz na tom ulazu.
  3. Ako igra ne može da održi 120, izaberite stabilniji cilj.
  4. Tek tada omogućite/podesite VRR.

Pravilo: stabilnih 60 pobeđuje nestabilnih 120 za stvarni osećaj.

Povezani vodiči

Objašnjenje Game Mode-a

Sprečite skrivenu latenciju.

Frame Pacing

Tajming je ono što osećate.

Osnove VRR opsega

Ostanite unutar opsega.

Osnova za konzole i PC

Prvo ispravan režim + osvežavanje.