Game Engine postaje deo renderer, deo scheduler, deo AI sistem
Gejming engine-i koji se koriste za orkestraciju simulacije i renderovanja. Neuralna grafika, prediktivna memorija i gejming agenti dodaju treću odgovornost: odlučivanje gde inferencija pripada unutar frejma i stanja igre.
Pročitaj više
Објављено























