Samus - број 7
Samus amiibo – Super Smash Bros. serija
Ime se ne razlikuje značajno između regiona. Objavljeno je kao „Samus“ u Evropi, Severnoj Americi i Japanu. Brendiranje serije ostaje dosledno širom sveta pod nazivom Super Smash Bros.
Ovaj amiibo se može i čitati i na njega upisivati u kompatibilnim naslovima kao što su Super Smash Bros. za Nintendo 3DS, Wii U, i kasnije Super Smash Bros. Ultimate na Nintendo Switch konzoli. U drugim podržanim igrama, funkcioniše samo za čitanje, otključavajući unapred definisane bonuse bez čuvanja novih podataka o liku.
Figura prikazuje Samus Aran u njenom narandžastom i crvenom Power Suit oklopu. Površina oklopa je sjajna sa segmentiranim pločama vidljivim na ramenima i torzu. Desna ruka formira Arm Cannon, blago nagnut napred. Leva ruka je savijena, pesnica stegnuta. Stav je širok i stabilan, kolena blago savijena. Poza odražava njen standardni borbeni stav u Super Smash Bros., neutralnu ali spremnu poziciju, a ne preuveličan napadački kadar. Odražava njen dugogodišnji prikaz iz Metroid serijala, posebno njen dizajn viđen u Metroid: Other M i kasnijim promotivnim renderima korišćenim tokom Wii U ere.
Unutar sveta igre, Samus predstavlja drugačiji ton u poređenju sa ostalim Nintendo likovima. Ona potiče iz Metroid serijala, prvi put objavljenog na Nintendo Entertainment System konzoli. Njeno prisustvo u Super Smash Bros. od izdanja za Nintendo 64 uspostavilo ju je kao deo Nintendove osnovne krosover postave. Poza amiibo figure prati taj uspostavljeni identitet: pribrana, oklopljena, funkcionalna.
Kompatibilnost uključuje Super Smash Bros. za Nintendo 3DS (Nintendo 3DS), Super Smash Bros. za Wii U (Wii U) i Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch). Nakon skeniranja, Samus se može trenirati kao Figure Player (FP). Lik dobija poene iskustva, prilagođava se stilovima borbe i može naučiti prilagođene strategije. Podaci se čuvaju direktno na amiibo. U Super Smash Bros. Ultimate, amiibo takođe može primiti Spirits (duhove) kako bi poboljšao napad, odbranu ili specifične atribute.
U Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS), skeniranje Samus amiibo figure otključava Aeion Reserve Tank i dodatni sadržaj u galeriji. U Metroid Dread (Nintendo Switch), dodeljuje dodatni energetski rezervoar pri prvom skeniranju i dodatni kapacitet projektila pri kasnijim dnevnim skeniranjima. U ovim slučajevima, amiibo je samo za čitanje; nikakvi podaci o igri se ne upisuju nazad.
Dodatna kompatibilnost se pojavljuje u naslovima kao što su Mario Kart 8 (Wii U) i Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch), gde skeniranje otključava Mii trkačko odelo sa temom Samus. U ovim aplikacijama, amiibo funkcioniše samo za čitanje.
Dodata vrednost je jasna u ponovljenoj upotrebi. U Smash Bros., figura postaje stalni partner za trening čiji je napredak fizički vezan za objekat. U Metroid naslovima, ona proširuje resurse na strukturisane načine. U drugim igrama, otključava kozmetičke elemente povezane sa identitetom Samus. Funkcionalnost ostaje dosledna na svim sistemima sa NFC podrškom.
Kao objekat, Samus amiibo kombinuje prisustvo za izlaganje i skladištenje podataka bez prevelike komplikacije. Skulptura odražava uspostavljeni dizajnerski jezik lika. Tehnička funkcija ostaje jednostavna: skeniraj, otključaj, treniraj tamo gde je podržano. Nalazi se između kolekcionarskog predmeta i alata. Nije apstraktno. Jednostavno implementirano.
Related Articles
Dark Samus - број 81
Dark Samus amiibo iz Super Smash Bros. serije proširuje igrivog borca u fizičku jedinicu za obuku. To nije samo dekorativni predmet. On skladišti podatke, razvija obrasce ponašanja u kompatibilnim naslovima i prenosi istoriju mečeva nazad u igru. Njegova dodatna vrednost leži u ovoj postojanosti. Figura postaje prilagodljiv protivnik, a ne statično otključavanje.
Reese
Reese amiibo pripada Animal Crossing seriji Nintendo amiibo figura i predstavlja jednog od vlasnika prodavnica iz gradske ekonomije u Animal Crossing igrama. Kao i kod drugih figura u ovoj liniji, vrednost leži manje u samom plastičnom objektu, a više u NFC čipu unutar postolja. Kada se skenira pomoću kompatibilnih Nintendo sistema, figura pokreće male interakcije unutar igre, otključava izglede likova ili omogućava dodatni dijalog i predmete u zavisnosti od naslova.
Mythra - broj 92
Mythra amiibo iz Super Smash Bros. serije predstavlja Aegis svetlosnog elementa onako kako se pojavljuje u Super Smash Bros. Ultimate. On proširuje igru izvan ekrana kreiranjem trajnog profila podataka o borcu koji se može trenirati, čuvati i prenositi. Dodatna vrednost ne leži samo u dekoraciji, već u funkcionalnosti: figura postaje CPU partner koji uči i koji se razvija na osnovu interakcije sa igračem.
Kazuya - број 91
Kazuya amiibo iz Super Smash Bros. serije proširuje funkciju lika izvan ekrana. On nije samo izolovani dekorativni dodatak. On skladišti podatke, prilagođava se ponašanju igrača i ponovo ulazi u kompatibilne igre sa naučenim obrascima. U praktičnoj upotrebi, on postaje stalni partner za trening. Dodatna vrednost leži u kontinuitetu. Mečevi se ne završavaju jednostavno; oni se akumuliraju.
amiibo ponovna izdanja – ciklusi objavljivanja, talasi i njihova uloga u Nintendovoj tekućoj integraciji igara
amiibo su figure i kartice likova omogućene NFC tehnologijom uvedene u novembru 2014. Reprint, jednostavno rečeno, predstavlja obnovljenu proizvodnu seriju već izdatog figure bez funkcionalnih promena. Unutrašnji čip ostaje isti. Detalji pakovanja mogu se neznatno razlikovati u zavisnosti od godine proizvodnje, ali interakcija u igri se ne menja. Reprints zato nisu nova izdanja. To su povratci u promet.
Squirtle - broj 77
Squirtle amiibo iz Super Smash Bros. serije predstavlja jedan deo trija Pokémon trenera unutar igre Super Smash Bros. Ultimate. On funkcioniše kao figura koja se može trenirati i kao kompatibilni žeton lika za razne Nintendo naslove. U praktičnom smislu, ovaj amiibo omogućava skladištenje podataka o igri i sadržaj u igri koji se može otključati. Nije samo dekorativan. On nosi funkcionalnu vrednost na svim podržanim sistemima.
Snake - број 75
Snake amiibo iz Super Smash Bros. serije proširuje sisteme obuke i personalizacije igre Super Smash Bros. Ultimate. On predstavlja Solid Snake-a u njegovom krosover izgledu i funkcioniše kao Figure Player koji se može trenirati. Praktična vrednost leži u trajnim podacima o liku, sačuvanim obrascima ponašanja i malim funkcionalnim bonusima u kompatibilnim Nintendo naslovima.
Daisy - број 71
Daisy amiibo iz Super Smash Bros. serije proširuje igrivog lika u fizički oblik zasnovan na podacima. On nije samo dekorativan. On nosi sačuvane podatke o borcu i direktno komunicira sa kompatibilnim Nintendo sistemima. Njegova praktična vrednost postaje vidljiva kada se koristi u podržanim igrama, posebno u Super Smash Bros. Ultimate.
Digby
Među ranim Animal Crossing amiibo figurama, Digbi zauzima nešto tišu poziciju. Figura predstavlja učtivog asistenta poznatog iz gradske uprave ovog serijala. Kada se skenira, amiibo ne menja igru radikalno. Umesto toga, on otvara male interakcije, dodatne scene ili pojavljivanja likova koji povezuju različite Animal Crossing naslove. Njegova vrednost je suptilna. On proširuje prisustvo poznatog lika kroz nekoliko Nintendo igara.
Young Link - број 70
Young Link amiibo iz Super Smash Bros. serije predstavlja dečiju verziju Linka onako kako se pojavljuje u Super Smash Bros. Ultimate. To je funkcionalna NFC figura koja komunicira sa kompatibilnim Nintendo sistemima. Pored fizičkog prisustva kao kolekcionarskog predmeta, njena glavna vrednost leži u interakciji tokom igranja, skladištenju podataka i treniranju likova unutar podržanih naslova.
K.K.
K.K. amiibo iz Animal Crossing serijala predstavlja dugogodišnjeg muzičara u igri poznatog iz više Nintendo naslova. Unutar Super Smash Bros. ekosistema, ova figura funkcioniše kao NFC figura lika samo za čitanje koja otključava specifičan sadržaj vezan za muziku i likove u zavisnosti od kompatibilnog naslova. Nije programabilna u smislu nezavisnog skladištenja korisničkih podataka; ona prenosi podatke o liku prilikom skeniranja.
Piranha Plant - број 66
Piranha Plant amiibo iz Super Smash Bros. serije proširuje funkcionalnost lika izvan ekrana. On čuva podatke, razvija obrasce ponašanja u kompatibilnim naslovima i otključava specifičan sadržaj unutar igre. U praktičnoj upotrebi, on služi kao fizički medijum za čuvanje podataka za borca koji se može trenirati i kao ključ za male bonuse u raznim Nintendo igrama.