Lanac ulaznog kašnjenja: Odakle kašnjenje zaista dolazi (od početka do kraja)
Ulazno kašnjenje je lanac, a ne jedan broj. Saznajte gde se dodaje kašnjenje od uređaja do ekrana i praktičan redosled za smanjenje kašnjenja koje zapravo osećate.
Objavljeno:
Aleksandar Stajic
Updated: 24. фебруар 2026. 16:57
Ako kontrole deluju usporeno, nemojte kriviti samo kontroler ili samo ekran. Kašnjenje se dodaje kroz ceo lanac: ulazni uređaj, sistemsko raspoređivanje, renderovanje, baferovanje i obrada ekrana. Prvo rešite najveće uzročnike.
Lanac (jednostavno)
- Ulazni uređaj: stabilnost veze i ponašanje uređaja.
- Sistem: pozadinsko opterećenje i varijacije u raspoređivanju (jitter).
- Game engine: tajming frejmova i tempo simulacije.
- Red za renderovanje: baferovanje koje žrtvuje kašnjenje zarad glatkoće.
- Ekran: režimi obrade, ponašanje sinhronizacije i latencija.
Kako se oseća kašnjenje
- Teško ciljanje i kasno zaustavljanje: verovatno baferovanje i obrada ekrana.
- Nasumična težina: verovatno skokovi u tajmingu i varijacije u raspoređivanju.
- Samo onlajn deluje usporeno: verovatno mrežni skokovi ili varijacije servera.
Praktičan redosled smanjenja
- Omogućite 'game mode' i uklonite dodatnu obradu ekrana.
- Stabilizujte frametime i ograničite ga na dostižnu vrednost.
- Smanjite pozadinsko opterećenje tokom testiranja.
- Koristite stabilnu ulaznu vezu za dijagnostiku.
- Tek tada podešavajte napredne postavke sinhronizacije i reda čekanja.
Pravilo
Jurenje za jednim brojem zavarava. Prvo smanjite najveće izvore kašnjenja i nasumičnosti. To je ono što poboljšava osećaj.