Podsetnik za VRR opseg: Kako ostati unutar zone glatkoće
VRR radi kada ostanete unutar opsega. Koristite realna ograničenja i pravila stabilnosti da biste izbegli treperenje, seckanje i čudan osećaj.
Objavljeno:
Aleksandar Stajic
Updated: 23. фебруар 2026. 18:30
VRR je gladak kada se vaš FPS nalazi unutar VRR opsega ekrana i kada su vremena kadrova (frametimes) stabilna. Ako stalno skačete iznad ili ispod opsega, VRR postaje nekonzistentan.
Jednostavna pravila
- Pronađite svoj realni minimalni FPS tokom stvarne igre.
- Postavite ograničenje koje vas drži unutar VRR opsega većinu vremena.
- Popravite nagle padove (stutter spikes) pre podešavanja VRR komfornih postavki.
- Ako se pojavi treperenje, povećajte stabilnost i ponovo testirajte.
Česta greška
Ljudi igraju bez ograničenja, skaču između 80–160 FPS-a i krive VRR. VRR nagrađuje stabilnu isporuku, a ne vršne brojeve.
Pravilo: ograničenja su alati za konzistentnost. Ona drže VRR u zoni glatkog prikaza.
Povezani vodiči
Vodič za podešavanje VRR-aOsnovno podešavanje VRR-a i uobičajene greške.
VRR treperenje i ograničenja kadrovaStabilna rešenja bez nagađanja.
Ujednačenost kadrova (Frame Pacing)Tajming je ono što osećate.
OpremaEkrani i osnove hardvera.