Bufferbloat详解:为何上传会毁掉游戏体验(及修复顺序)
缓冲膨胀是指连接在负载下形成队列时发生的情况。互联网仍然工作,但延迟会激增。在游戏中,感觉像是输入沉重和反应延迟,尤其是在有人上传或云同步运行时。
感觉如何
- 你瞄准时感觉会延迟片刻。
- 在网络繁忙时刻,射击的命中反馈会延迟。
- 在有人大量上传或下载之前,一切感觉都正常。
原因(简单解释)
当路由器或调制解调器缓冲过多时,数据包会排队等待。这个等待时间就是额外的延迟。它在平均ping值中不可见,但在负载下的延迟激增中可见。
如何测试(实用方法)
- 开始一个真实的上传(云同步或文件上传)。
- 同时进行游戏或测量。
- 如果延迟激增仅在负载下出现,则怀疑是缓冲膨胀。
修复顺序
- 在游戏时停止后台上传。
- 使用以太网以排除WiFi干扰进行诊断。
- 减少路由器上的队列行为,旨在负载下获得稳定的延迟。
- 只有在无法稳定延迟的情况下,才考虑更换硬件。
关键理念:在线体验关乎时机。缓冲膨胀是时机被队列窃取。
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