VRR范围基础解析:为何同一套设置在游戏中体验迥异?
VRR在刷新率范围内工作。如果你的游戏帧率大部分时间超出该范围,VRR就无法稳定时序,导致体验不一致。这就是为什么在同一套设备上,一个游戏感觉完美,另一个却感觉奇怪。
“范围”的含义(简单解释)
- VRR只能在支持的窗口内将刷新率与帧率匹配。
- 在窗口之外,行为会发生变化(卡顿、撕裂或LFC行为)。
- 当帧率在范围边界附近波动时,就会发生边缘弹跳。
稳定使用VRR的方法
- 选择一个可维持的帧率上限,确保其舒适地保持在范围内。
- 在归咎于VRR之前,先修复卡顿峰值。
- 如果某个游戏持续出现边缘弹跳:调低帧率上限或针对该游戏禁用VRR。
规则:VRR的效果取决于你在支持范围内的帧时序表现。
相关指南
VRR设置指南基础设置与常见问题。
帧率上限方案可维持的目标。
VRR闪烁诊断边缘弹跳与稳定性。
帧时序时序决定体验。
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