鼠标手感:决定操控的三大变量(DPI、灵敏度、轮询率)
当系统不一致时,鼠标手感会变差:帧时间不稳定、轮询不一致或设置与肌肉记忆冲突。先修复稳定性,再调整偏好。
三个变量(简化版)
- DPI:传感器缩放比例。
- 游戏内灵敏度:游戏的乘数。
- 轮询与稳定性:输入到达的一致性。
安全基准
- 除非有意使用,否则关闭加速。
- 选择一个稳定的DPI并固定使用一周。
- 在追求微调之前先稳定帧节奏。
- 只有在游戏感觉一致后才调整灵敏度。
规则:如果瞄准感觉每天不同,通常是时间或稳定性问题,而不是你的手的问题。
相关指南
体验你在游戏中可以感受到的结果。
装备塑造手感的硬件。
操作手册逐步修复以获得更好的手感。
延迟与输入延迟:延迟实际来自何处鼠标手感是同一链条的一部分。
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