2026年9月25日DLSS 5 不只是超分辨率:3D 引导的神经渲染究竟改变了什么DLSS 5 将 AI 引入图形渲染管线的新环节。3D 引导神经渲染不再仅仅重建分辨率或生成额外帧,而是以游戏引擎自身的帧为基础,在开发者控制下增强光照与材质细节。阅读更多
2026年2月21日垂直同步与画面撕裂:何时有益,何时有害,以及稳定的替代方案撕裂现象可见,但错误的修复方式会增加沉重感。了解何时开启垂直同步(V-Sync)值得,何时会带来负面影响,以及可变刷新率(VRR)与帧率上限如何以更小代价减少画面撕裂。阅读更多