Ivysaur - número 76

El amiibo de Ivysaur de la serie Super Smash Bros. representa la evolución intermedia del clásico Pokémon de tipo Planta dentro de la línea de lucha crossover de Nintendo. Es una figura NFC física que se puede escanear en juegos compatibles. En términos prácticos, almacena datos, aprende a través del juego y desbloquea elementos definidos en el juego dependiendo del software utilizado. No hay misterio detrás de ello. Es una herramienta de entrenamiento, un objeto de colección y un accesorio funcional.
Publicado:
Figures - Team
Updated: 26 de febrero de 2026 a las 23:22

amiibo de Ivysaur – Colección Super Smash Bros.

El nombre no varía significativamente entre regiones. Se lanzó como Ivysaur en Europa y Norteamérica. En Japón se conoce por su nombre original, Fushigisou. La figura salió a la venta en septiembre de 2019. Al igual que la mayoría de las figuras de la línea Super Smash Bros., admite funciones de lectura y escritura. En Super Smash Bros. Ultimate, se convierte en un luchador FIG y guarda el progreso y los datos de comportamiento directamente en el amiibo.

El diseño sigue el modelo del juego de Super Smash Bros. Ultimate. Ivysaur se mantiene a poca altura del suelo, equilibrado sobre cuatro patas robustas. El cuerpo es de color verde turquesa con manchas más oscuras. El bulbo de su espalda es grande y texturizado, ligeramente abierto, mostrando pétalos rosados en capas. La cabeza está inclinada hacia adelante con la boca entreabierta, como si estuviera respirando. Los ojos rojos miran al frente. La pose refleja su postura de batalla inactiva en Super Smash Bros. Ultimate, listo pero sin exagerar. Refleja la mecánica de cambio del Entrenador Pokémon, donde Ivysaur aparece entre Squirtle y Charizard como el luchador de rango medio.

Ivysaur es originario de Pokémon Rojo y Pokémon Verde, lanzados para Game Boy en 1996 en Japón. Evoluciona de Bulbasaur y más tarde a Venusaur. Dentro de la serie Pokémon, representa una etapa de crecimiento de transición. En Super Smash Bros., apareció por primera vez en Super Smash Bros. Brawl para Wii como parte del trío del Entrenador Pokémon. Su papel es técnico: peso medio, alcance equilibrado y ataques verticales fuertes. Ese contexto define la postura y la expresión del amiibo.

La compatibilidad se centra principalmente en Nintendo Switch. En Super Smash Bros. Ultimate, al escanear el amiibo de Ivysaur se crea un luchador de IA entrenable. Sube hasta el nivel 50, se adapta al comportamiento del jugador y puede personalizarse con espíritus para obtener atributos adicionales. Los datos se escriben directamente en la figura. En los sistemas Nintendo 3DS y Wii U, el amiibo se puede escanear en títulos compatibles para obtener bonificaciones de solo lectura, como objetos o contenido relacionado con el personaje, aunque la función de luchador dedicada es específica de Ultimate.

En otros títulos compatibles de Nintendo Switch, la figura suele otorgar recompensas generales de amiibo. En juegos como Super Mario Odyssey o The Legend of Zelda: Breath of the Wild, proporciona bonificaciones estándar como objetos o materiales, en lugar de contenido exclusivo temático de Ivysaur. La funcionalidad sigue el reconocimiento general de amiibo del sistema en lugar de una integración específica del personaje.

El valor añadido del amiibo de Ivysaur reside en el entrenamiento controlado de la IA y el desarrollo persistente del personaje en Super Smash Bros. Ultimate. Permite una experimentación estructurada. Los patrones de juego se vuelven visibles con el tiempo. La figura almacena ese progreso físicamente. Fuera de Smash, su función se mantiene coherente dentro del marco general de amiibo de Nintendo.

Como objeto, refleja un momento definido en la historia de los crossovers de Nintendo: el regreso del Entrenador Pokémon en Ultimate y la individualización de cada Pokémon a través de figuras separadas. Ivysaur mantiene una postura firme. Funcional, reconocible y estrechamente ligado a su papel en la batalla.

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Pyra - número 92

El amiibo de Pyra de la serie Super Smash Bros. representa a Pyra tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC con almacenamiento interno. En términos sencillos, los juegos compatibles pueden leerla y algunos también pueden escribir datos en ella. El valor es práctico: puede transportar datos de luchadores guardados y puede activar comprobaciones de desbloqueo donde un juego sea compatible con las funciones amiibo.

Kazuya - número 91

El amiibo de Kazuya de la serie Super Smash Bros. extiende la función del personaje más allá de la pantalla. No es un extra decorativo de forma aislada. Almacena datos, se adapta al comportamiento del jugador y vuelve a entrar en juegos compatibles con patrones aprendidos. En el uso práctico, se convierte en un compañero de entrenamiento persistente. El valor añadido reside en la continuidad. Los combates no terminan simplemente; se acumulan.

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Dark Samus - número 81

El amiibo de Dark Samus de la serie Super Smash Bros. extiende al luchador jugable a una unidad de entrenamiento física. No es solo un objeto decorativo. Almacena datos, desarrolla patrones de comportamiento en títulos compatibles y refleja el historial de combates de vuelta al juego. Su valor añadido reside en esta persistencia. La figura se convierte en un oponente adaptativo en lugar de un desbloqueo estático.

Mabel

El amiibo de Mabel pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing. Representa a la eriza sastre vinculada a la tienda de ropa que aparece a lo largo de la serie. La figura no introduce un personaje nuevo. Transfiere un papel de tienda establecido a un formato escaneable para sistemas de Nintendo compatibles.

Blathers

El amiibo de Sócrates forma parte de la serie de figuras de Animal Crossing lanzada durante el despliegue más amplio de la plataforma amiibo de Nintendo. Cada figura combina una pequeña escultura coleccionable con un chip NFC dentro de la base. Cuando se coloca sobre un lector compatible, la consola lee el ID del personaje almacenado en la figura. En la práctica, esto permite que ciertos juegos hagan referencia al personaje directamente. El amiibo de Sócrates proporciona principalmente acceso a apariciones del director del museo o pequeñas funciones relacionadas con el personaje dentro de los títulos de Animal Crossing compatibles.

Steve - número 89

El amiibo de Steve de la serie Super Smash Bros. expande el concepto de figura jugable al combinar un personaje reconocido mundialmente con el sistema de amiibo basado en entrenamiento de Nintendo. Es una figura NFC funcional que almacena datos e interactúa con software compatible. En términos prácticos, sirve como un luchador personalizable en Super Smash Bros. Ultimate y como una figura de bonificación de lectura en varios otros títulos de Nintendo.

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El amiibo de Cyrus pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante el periodo en que Nintendo expandió la serie a figuras NFC físicas. Funciona como un puente entre la figura de plástico y los juegos de Nintendo compatibles. Al escanearlo, el personaje almacenado en el chip NFC se vuelve accesible dentro del juego. El valor práctico de la figura reside en habilitar interacciones y contenido relacionados con Cyrus que, de otro modo, permanecerían ocultos o serían más difíciles de alcanzar.

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