Ivysaur - número 76
amiibo de Ivysaur – Colección Super Smash Bros.
El nombre no varía significativamente entre regiones. Se lanzó como Ivysaur en Europa y Norteamérica. En Japón se conoce por su nombre original, Fushigisou. La figura salió a la venta en septiembre de 2019. Al igual que la mayoría de las figuras de la línea Super Smash Bros., admite funciones de lectura y escritura. En Super Smash Bros. Ultimate, se convierte en un luchador FIG y guarda el progreso y los datos de comportamiento directamente en el amiibo.
El diseño sigue el modelo del juego de Super Smash Bros. Ultimate. Ivysaur se mantiene a poca altura del suelo, equilibrado sobre cuatro patas robustas. El cuerpo es de color verde turquesa con manchas más oscuras. El bulbo de su espalda es grande y texturizado, ligeramente abierto, mostrando pétalos rosados en capas. La cabeza está inclinada hacia adelante con la boca entreabierta, como si estuviera respirando. Los ojos rojos miran al frente. La pose refleja su postura de batalla inactiva en Super Smash Bros. Ultimate, listo pero sin exagerar. Refleja la mecánica de cambio del Entrenador Pokémon, donde Ivysaur aparece entre Squirtle y Charizard como el luchador de rango medio.
Ivysaur es originario de Pokémon Rojo y Pokémon Verde, lanzados para Game Boy en 1996 en Japón. Evoluciona de Bulbasaur y más tarde a Venusaur. Dentro de la serie Pokémon, representa una etapa de crecimiento de transición. En Super Smash Bros., apareció por primera vez en Super Smash Bros. Brawl para Wii como parte del trío del Entrenador Pokémon. Su papel es técnico: peso medio, alcance equilibrado y ataques verticales fuertes. Ese contexto define la postura y la expresión del amiibo.
La compatibilidad se centra principalmente en Nintendo Switch. En Super Smash Bros. Ultimate, al escanear el amiibo de Ivysaur se crea un luchador de IA entrenable. Sube hasta el nivel 50, se adapta al comportamiento del jugador y puede personalizarse con espíritus para obtener atributos adicionales. Los datos se escriben directamente en la figura. En los sistemas Nintendo 3DS y Wii U, el amiibo se puede escanear en títulos compatibles para obtener bonificaciones de solo lectura, como objetos o contenido relacionado con el personaje, aunque la función de luchador dedicada es específica de Ultimate.
En otros títulos compatibles de Nintendo Switch, la figura suele otorgar recompensas generales de amiibo. En juegos como Super Mario Odyssey o The Legend of Zelda: Breath of the Wild, proporciona bonificaciones estándar como objetos o materiales, en lugar de contenido exclusivo temático de Ivysaur. La funcionalidad sigue el reconocimiento general de amiibo del sistema en lugar de una integración específica del personaje.
El valor añadido del amiibo de Ivysaur reside en el entrenamiento controlado de la IA y el desarrollo persistente del personaje en Super Smash Bros. Ultimate. Permite una experimentación estructurada. Los patrones de juego se vuelven visibles con el tiempo. La figura almacena ese progreso físicamente. Fuera de Smash, su función se mantiene coherente dentro del marco general de amiibo de Nintendo.
Como objeto, refleja un momento definido en la historia de los crossovers de Nintendo: el regreso del Entrenador Pokémon en Ultimate y la individualización de cada Pokémon a través de figuras separadas. Ivysaur mantiene una postura firme. Funcional, reconocible y estrechamente ligado a su papel en la batalla.
Related Articles
Daisy - número 71
El amiibo de Daisy de la serie Super Smash Bros. extiende al personaje jugable a una forma física y basada en datos. No es solo decorativo. Contiene datos de luchador almacenados e interactúa directamente con sistemas de Nintendo compatibles. Su valor práctico se hace visible cuando se usa en juegos compatibles, especialmente en Super Smash Bros. Ultimate.
Incineroar - número 79
El amiibo de Incineroar de la serie Super Smash Bros. representa al Pokémon de tipo Fuego inspirado en la lucha libre tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Funciona como una figura NFC física que puede almacenar datos de personajes e interactuar con sistemas de Nintendo compatibles. El valor añadido reside principalmente en su uso como un Figure Player (FP) entrenable en Super Smash Bros. Ultimate, donde desarrolla patrones de comportamiento basados en la interacción con el jugador.
Rover
El amiibo de Fran se sitúa en una parte familiar de la línea de Animal Crossing. No es una figura que cambie un juego entero por sí sola. Su uso es menor que eso. Permite que Fran aparezca donde Nintendo permitió la compatibilidad con amiibo, y ese es realmente su propósito. El valor proviene del acceso, el reconocimiento y un vínculo directo con una de las caras más antiguas de la serie.
Glosario de amiibo: Los términos que usan los coleccionistas (Sellado, Oleada, Reimpresión, Grado)
¿Eres nuevo en el coleccionismo de Amiibo? Este glosario explica los términos que verás en listados y chats de coleccionistas para que puedas comprar y calificar con confianza.
Resetti
El amiibo de Resetti pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante la expansión inicial de las figuras de personajes basadas en NFC de Nintendo. Al igual que otras de esta serie, la figura funciona como una representación física de un personaje combinada con un pequeño chip NFC que se comunica con sistemas de Nintendo compatibles. Al escanearla, la figura vincula al personaje Mr. Resetti con juegos compatibles y desbloquea pequeñas interacciones o apariciones del personaje vinculadas a su papel en el universo de Animal Crossing.
Celeste
El amiibo de Estela pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante la primera oleada de figuras dedicadas al universo de Animal Crossing. Al igual que otras figuras de esta colección, funciona como un pequeño portador NFC conectado al ecosistema amiibo de Nintendo. Al escanearla, la figura vincula al personaje de Estela con juegos compatibles. El valor del amiibo reside principalmente en permitir apariciones del personaje y pequeñas interacciones de juego que, de otro modo, solo aparecerían bajo circunstancias específicas.
Joker - número 83
El amiibo de Joker de la serie Super Smash Bros. amplía el elenco de figuras NFC con un personaje que originalmente no pertenecía al catálogo propio de Nintendo. Representa a Joker tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. La figura funciona como un soporte de datos interactivo. Se puede leer y escribir, lo que significa que almacena datos del luchador y aprende mediante el uso repetido en títulos compatibles.
Simón - número 78
El amiibo de Simon de la serie Super Smash Bros. representa al luchador jugable Simon Belmont tal como fue introducido en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC basada en un personaje con funcionalidad de juego. En términos prácticos, es un soporte de datos físico que puede almacenar y transferir datos de luchadores a sistemas Nintendo compatibles. Sin misticismo, solo una figura de plástico con un chip.
Dark Samus - número 81
El amiibo de Dark Samus de la serie Super Smash Bros. extiende al luchador jugable a una unidad de entrenamiento física. No es solo un objeto decorativo. Almacena datos, desarrolla patrones de comportamiento en títulos compatibles y refleja el historial de combates de vuelta al juego. Su valor añadido reside en esta persistencia. La figura se convierte en un oponente adaptativo en lugar de un desbloqueo estático.
Hero - número 84
El amiibo del Héroe de la serie Super Smash Bros. representa al Héroe predeterminado tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC física que puede almacenar datos de juego e interactuar con sistemas de Nintendo compatibles. En términos sencillos, es tanto un objeto de colección como una réplica funcional de un personaje del juego. El valor añadido reside en su capacidad para crear y entrenar a un luchador figura (FP) que se desarrolla con el tiempo a través de la interacción con el jugador.
Sephiroth - número 90
El amiibo de Sephiroth de la serie Super Smash Bros. amplía la funcionalidad del personaje dentro del software de Nintendo compatible. Es una figura física basada en NFC que interactúa principalmente con Super Smash Bros. Ultimate. Más allá de ser un objeto de exhibición, almacena datos de combate y se desarrolla con el tiempo a través de la interacción con el jugador.
Lista de verificación de amiibo para vendedores: Cómo publicar y vender sin dramas con los compradores
Si vendes Amiibo, la claridad vende más rápido. Usa esta lista de verificación para vendedores: fotos, lenguaje sobre el estado, calificación del empaque y cómo fijar precios sin generar reacciones negativas.