El motor de juego se está convirtiendo en parte renderizador, parte planificador, parte sistema de IA
Los motores de juego se utilizaban para orquestar la simulación y el renderizado. Los gráficos neuronales, la memoria predictiva y los agentes de juego están añadiendo una tercera responsabilidad: decidir dónde encaja la inferencia dentro del fotograma y del estado del juego.
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