Windows Auto SR no es DLSS: cómo funciona el escalado por NPU sin integración en el juego
Windows Auto SR puede reescalar juegos compatibles sin integración de DLSS, FSR o XeSS. En lugar de ejecutar el modelo de reconstrucción dentro del juego en la GPU, Windows utiliza la NPU para reconstruir una imagen de mayor resolución a partir de un renderizado de menor resolución.









