Palutena - número 38

El amiibo de Palutena de la serie Super Smash Bros. representa a la diosa de la luz tal como aparece en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. Es una figura NFC funcional con interacción dentro del juego. Más allá de su presencia física, su valor reside en cómo crea un luchador persistente y entrenable y desbloquea pequeñas bonificaciones en títulos compatibles.
Publicado:
Figures - Team
Updated: 27 de febrero de 2026 a las 03:42

amiibo de Palutena – Serie Super Smash Bros.

Definición: Un amiibo es una figura de personaje con un chip NFC integrado. Puede ser escaneado por sistemas Nintendo compatibles para leer datos y, en muchos casos, almacenar el progreso del personaje. El amiibo de Palutena es una figura con capacidad de escritura, lo que significa que puede tanto leer datos como guardar datos de luchador personalizados cuando se usa en títulos compatibles de Super Smash Bros.

El nombre no varía significativamente entre regiones. Se lanzó como “Palutena” en Europa, Norteamérica y Japón. El lanzamiento inicial ocurrió en julio de 2015 en Japón y Norteamérica, seguido poco después por Europa en el mismo mes.

La figura muestra a Palutena de pie sobre un pilar de soporte transparente unido a la base negra estándar de amiibo con el logotipo de Super Smash Bros. en dorado. Viste su largo vestido blanco con bordes dorados, detallado con pliegues esculpidos que caen rectos. Su cabello verde se extiende hasta la parte baja de su espalda, ligeramente curvado en las puntas. En su mano derecha sostiene su báculo dorado, rematado con un orbe azul enmarcado por elementos en forma de ala. Su brazo izquierdo está ligeramente levantado, con la palma abierta. La pose refleja su arte oficial de luchadora de Super Smash Bros., transmitiendo una autoridad tranquila en lugar de movimiento. El báculo está inclinado hacia afuera, haciendo referencia a su postura neutral y estilo de combate a distancia dentro del juego.

En el mundo de los videojuegos en general, Palutena proviene de la serie Kid Icarus, donde sirve como una deidad guía y protectora. Su rediseño en Super Smash Bros. se basa en gran medida en su apariencia en Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS. La pose del amiibo se alinea con esa representación moderna: serena, equilibrada, con el báculo hacia adelante. Refleja su papel como estratega y apoyo en lugar de una luchadora de corto alcance.

La compatibilidad define el beneficio práctico. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS) y Super Smash Bros. for Wii U (Wii U), al escanear el amiibo se registra a Palutena como un Personaje Figurado (FP). El personaje puede ser entrenado, gana experiencia hasta el nivel 50, se adapta al comportamiento del jugador y puede personalizarse con equipo y variaciones de movimientos especiales. Los datos se sobrescriben en la figura. En Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch), el amiibo vuelve a convertirse en un FP entrenable, con una IA que aprende patrones y bonificaciones de espíritus de apoyo. El progreso se guarda directamente en la figura.

En otros títulos compatibles de Nintendo Switch, como los juegos que admiten la funcionalidad genérica de los amiibo de la serie Super Smash Bros., el escaneo suele otorgar recompensas estándar. Estas pueden incluir espíritus en Super Smash Bros. Ultimate si el personaje aún no ha sido desbloqueado, o pequeñas bonificaciones dentro del juego en títulos con un amplio soporte para amiibo. El amiibo de Palutena no desbloquea escenarios ni modos exclusivos; su valor añadido se centra en los datos personalizados del luchador y la interacción repetida.

Observada a lo largo del tiempo, la figura funciona como un medio de almacenamiento físico para un luchador específico. Los patrones de entrenamiento permanecen guardados. Los ajustes en las tendencias de ataque y defensa son persistentes. El amiibo se convierte en un registro de las partidas jugadas y las estrategias utilizadas. Esta continuidad es el beneficio práctico principal.

En resumen, el amiibo de Palutena de la serie Super Smash Bros. combina una representación detallada del personaje de Kid Icarus con una función NFC de escritura. Lanzado en julio de 2015, con el mismo nombre en todas las regiones, permite un perfil de luchador entrenable en múltiples títulos de Super Smash Bros. y pequeñas bonificaciones en juegos compatibles. Su valor añadido reside en la progresión almacenada, el uso repetido y el vínculo tangible entre la figura y el juego.