Simón - número 78

El amiibo de Simon de la serie Super Smash Bros. representa al luchador jugable Simon Belmont tal como fue introducido en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC basada en un personaje con funcionalidad de juego. En términos prácticos, es un soporte de datos físico que puede almacenar y transferir datos de luchadores a sistemas Nintendo compatibles. Sin misticismo, solo una figura de plástico con un chip.
Publicado:
Figures - Team
Updated: 26 de febrero de 2026 a las 23:06

amiibo de Simon – Serie Super Smash Bros.

El nombre no varía significativamente entre regiones. Se vende como “Simon” en Europa, Norteamérica y Japón. El lanzamiento siguió a la ola inicial de luchadores de Ultimate y apareció en enero de 2019 en la mayoría de las regiones. La figura pertenece a la línea Super Smash Bros. y lleva la base roja asociada a esa serie.

Este amiibo es compatible tanto para lectura como para escritura. En Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, puede almacenar datos de luchadores entrenados. El chip permite la escritura repetida del progreso del entrenamiento, los patrones de comportamiento aprendidos y los ajustes de estadísticas personalizados. En otros títulos compatibles, funciona como solo lectura y desbloquea bonificaciones predefinidas.

La figura representa a Simon en una postura de combate inclinada hacia adelante. Su brazo derecho está extendido, sosteniendo el látigo Matavampiros en pleno movimiento. El látigo se curva hacia afuera en un arco amplio, plasmado en plástico translúcido para simular el movimiento. Su brazo izquierdo está ligeramente hacia atrás para mantener el equilibrio. El torso está girado, enfatizando la tensión en la pose. Viste botas marrones, armadura de cuero por capas, una cinta roja en el pelo y una túnica sin mangas con detalles metálicos en los hombros. La escultura resalta la definición muscular y la textura de la tela. La expresión facial es concentrada, con la boca cerrada y la mirada al frente. Se asemeja a su postura de espera lista para la batalla de Super Smash Bros. Ultimate, en lugar de a una animación de ataque específica.

Simon Belmont es originario de Castlevania, apareciendo por primera vez en Castlevania para la Nintendo Entertainment System en 1986. Representa el linaje Belmont, cazadores de vampiros destinados a enfrentarse a Drácula a través de las generaciones. Su inclusión en Super Smash Bros. Ultimate marcó la llegada más amplia de la serie Castlevania al entorno crossover de Nintendo. El amiibo, por lo tanto, representa ese puente histórico: un clásico de terceros integrado en el juego de lucha de plataformas de Nintendo.

En Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, al escanear el amiibo se crea un luchador FIG (FP). El FIG puede entrenarse con el tiempo, aprende del comportamiento del jugador y aumenta gradualmente su nivel hasta el 50. Desarrolla tendencias: control de distancias con el látigo, uso de proyectiles con hachas y agua bendita, y patrones de recuperación. Se pueden asignar atributos de espíritus, ajustando los valores de ataque o defensa. Los datos almacenados permanecen en la figura y pueden transferirse entre consolas.

En otros títulos de Nintendo Switch con soporte general para amiibo, el escaneo suele otorgar bonificaciones estándar como objetos, materiales o pequeñas recompensas diarias. La funcionalidad allí es de solo lectura. No se añade contenido de campaña extendido específico de Simon fuera de Smash; el valor principal sigue ligado al entrenamiento del luchador.

Físicamente, el amiibo tiene peso y una base estable. La plataforma roja de Smash es brillante, con el logotipo de Smash impreso en negro. El arco del látigo hace que la silueta sea más ancha que la de las figuras promedio, lo cual es notable en estanterías llenas. La aplicación de la pintura es consistente, con tonos tierra apagados. Se siente deliberado, no exagerado.

En resumen, el amiibo de Simon proporciona un valor funcional a través del entrenamiento persistente de luchadores en Super Smash Bros. Ultimate y bonificaciones de compatibilidad limitada en otros títulos. Documenta la entrada de Simon Belmont en el plantel de Smash y traslada su legado de Castlevania a un objeto de colección físico con capacidad de almacenamiento interactivo. El valor añadido reside en la continuidad: un personaje entrenado que existe más allá de un solo combate y que puede llevarse a cualquier parte.

Related Articles

amiibo de primera edición vs. reedición: Cómo diferenciarlos y cuándo importa

La mayoría de los compradores analizan demasiado la primera edición. Usa esta guía práctica para saber cuándo importa la tirada, qué revisar y cuándo es irrelevante para la jugabilidad.

Pyra - número 92

El amiibo de Pyra de la serie Super Smash Bros. representa a Pyra tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC con almacenamiento interno. En términos sencillos, los juegos compatibles pueden leerla y algunos también pueden escribir datos en ella. El valor es práctico: puede transportar datos de luchadores guardados y puede activar comprobaciones de desbloqueo donde un juego sea compatible con las funciones amiibo.

Calendario editorial de amiibo: El plan de 30 publicaciones que construye autoridad rápidamente

¿Quieres tráfico de Amiibo? Publica como una biblioteca: primero los pilares, luego los grupos de franquicias y después las páginas de desbloqueo por juego. Este plan de 30 publicaciones construye autoridad temática rápidamente.

amiibo FAQ: Las 20 preguntas que todo el mundo hace (y las respuestas directas)

Una guía de preguntas frecuentes de Amiibo sin rodeos: compatibilidad, escaneo, regiones, reimpresiones, valor y reglas de coleccionismo — respondidas con claridad para que los principiantes dejen de malgastar dinero.

Isabelle - número 73

El amiibo de Canela de la serie Super Smash Bros. representa al personaje de Animal Crossing tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Como parte de la línea Smash, su principal valor añadido reside en la funcionalidad dentro de juegos compatibles, especialmente a través del almacenamiento de datos de luchadores y desbloqueos relacionados con el personaje. Es una figura NFC funcional, no un objeto decorativo con mecánicas ocultas. La tecnología en su interior permite la interacción de datos donde sea compatible.

K.K.

El amiibo de K.K. de la serie Animal Crossing representa al veterano músico del juego conocido por múltiples títulos de Nintendo. Dentro del ecosistema de Super Smash Bros., esta figura funciona como una figura de personaje NFC de solo lectura que desbloquea contenido específico relacionado con la música y basado en el personaje, dependiendo del título compatible. No es programable en el sentido de almacenar datos de usuario de forma independiente; transmite datos del personaje cuando se escanea.

Sora - número 93

El amiibo de Sora de la serie Super Smash Bros. representa al último luchador descargable de Super Smash Bros. Ultimate. Extiende la funcionalidad del personaje más allá de la pantalla. Su valor reside en el almacenamiento de datos, el desarrollo de luchadores y la compatibilidad entre títulos dentro del ecosistema de Nintendo.

Lottie

El amiibo de Lottie pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante la fase inicial del programa amiibo de Nintendo. Representa al pequeño personaje de nutria conocido por la oficina de diseño en Animal Crossing Happy Home Designer. Al igual que otras figuras de esta serie, el objeto contiene un pequeño chip NFC. Cuando es escaneada por sistemas de Nintendo compatibles, la figura vincula al personaje con los sistemas del juego y desbloquea pequeñas piezas de contenido relacionado.

Digby

Entre las primeras figuras amiibo de Animal Crossing, Digby ocupa una posición algo más discreta. La figura representa al educado asistente conocido por la oficina de administración municipal de la serie. Al escanearlo, el amiibo no cambia radicalmente un juego. En su lugar, abre pequeñas interacciones, escenas adicionales o apariciones de personajes que conectan diferentes títulos de Animal Crossing. Su valor es sutil. Extiende la presencia de un personaje familiar a través de varios juegos de Nintendo.

Kazuya - número 91

El amiibo de Kazuya de la serie Super Smash Bros. extiende la función del personaje más allá de la pantalla. No es un extra decorativo de forma aislada. Almacena datos, se adapta al comportamiento del jugador y vuelve a entrar en juegos compatibles con patrones aprendidos. En el uso práctico, se convierte en un compañero de entrenamiento persistente. El valor añadido reside en la continuidad. Los combates no terminan simplemente; se acumulan.

Conceptos básicos de amiibo: qué son, cómo funcionan y qué obtienes realmente

amiibo son figuras NFC que activan recompensas específicas de juegos. Aprende cómo funcionan, qué almacenan y por qué las expectativas importan más que el hype.

Isabelle - Winter Outfit

El amiibo de Canela – Atuendo de invierno de la serie Super Smash Bros. representa una versión estacional de uno de los personajes de apoyo más reconocibles de Nintendo. Esta figura no introduce un personaje nuevo, sino que replantea uno ya establecido. El valor añadido reside principalmente en su compatibilidad funcional en múltiples sistemas de Nintendo y en su interpretación física de Canela durante un momento estacional específico en el mundo de Animal Crossing.