Simón - número 78

El amiibo de Simon de la serie Super Smash Bros. representa al luchador jugable Simon Belmont tal como fue introducido en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC basada en un personaje con funcionalidad de juego. En términos prácticos, es un soporte de datos físico que puede almacenar y transferir datos de luchadores a sistemas Nintendo compatibles. Sin misticismo, solo una figura de plástico con un chip.
Publicado:
Figures - Team
Updated: 26 de febrero de 2026 a las 23:06

amiibo de Simon – Serie Super Smash Bros.

El nombre no varía significativamente entre regiones. Se vende como “Simon” en Europa, Norteamérica y Japón. El lanzamiento siguió a la ola inicial de luchadores de Ultimate y apareció en enero de 2019 en la mayoría de las regiones. La figura pertenece a la línea Super Smash Bros. y lleva la base roja asociada a esa serie.

Este amiibo es compatible tanto para lectura como para escritura. En Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, puede almacenar datos de luchadores entrenados. El chip permite la escritura repetida del progreso del entrenamiento, los patrones de comportamiento aprendidos y los ajustes de estadísticas personalizados. En otros títulos compatibles, funciona como solo lectura y desbloquea bonificaciones predefinidas.

La figura representa a Simon en una postura de combate inclinada hacia adelante. Su brazo derecho está extendido, sosteniendo el látigo Matavampiros en pleno movimiento. El látigo se curva hacia afuera en un arco amplio, plasmado en plástico translúcido para simular el movimiento. Su brazo izquierdo está ligeramente hacia atrás para mantener el equilibrio. El torso está girado, enfatizando la tensión en la pose. Viste botas marrones, armadura de cuero por capas, una cinta roja en el pelo y una túnica sin mangas con detalles metálicos en los hombros. La escultura resalta la definición muscular y la textura de la tela. La expresión facial es concentrada, con la boca cerrada y la mirada al frente. Se asemeja a su postura de espera lista para la batalla de Super Smash Bros. Ultimate, en lugar de a una animación de ataque específica.

Simon Belmont es originario de Castlevania, apareciendo por primera vez en Castlevania para la Nintendo Entertainment System en 1986. Representa el linaje Belmont, cazadores de vampiros destinados a enfrentarse a Drácula a través de las generaciones. Su inclusión en Super Smash Bros. Ultimate marcó la llegada más amplia de la serie Castlevania al entorno crossover de Nintendo. El amiibo, por lo tanto, representa ese puente histórico: un clásico de terceros integrado en el juego de lucha de plataformas de Nintendo.

En Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, al escanear el amiibo se crea un luchador FIG (FP). El FIG puede entrenarse con el tiempo, aprende del comportamiento del jugador y aumenta gradualmente su nivel hasta el 50. Desarrolla tendencias: control de distancias con el látigo, uso de proyectiles con hachas y agua bendita, y patrones de recuperación. Se pueden asignar atributos de espíritus, ajustando los valores de ataque o defensa. Los datos almacenados permanecen en la figura y pueden transferirse entre consolas.

En otros títulos de Nintendo Switch con soporte general para amiibo, el escaneo suele otorgar bonificaciones estándar como objetos, materiales o pequeñas recompensas diarias. La funcionalidad allí es de solo lectura. No se añade contenido de campaña extendido específico de Simon fuera de Smash; el valor principal sigue ligado al entrenamiento del luchador.

Físicamente, el amiibo tiene peso y una base estable. La plataforma roja de Smash es brillante, con el logotipo de Smash impreso en negro. El arco del látigo hace que la silueta sea más ancha que la de las figuras promedio, lo cual es notable en estanterías llenas. La aplicación de la pintura es consistente, con tonos tierra apagados. Se siente deliberado, no exagerado.

En resumen, el amiibo de Simon proporciona un valor funcional a través del entrenamiento persistente de luchadores en Super Smash Bros. Ultimate y bonificaciones de compatibilidad limitada en otros títulos. Documenta la entrada de Simon Belmont en el plantel de Smash y traslada su legado de Castlevania a un objeto de colección físico con capacidad de almacenamiento interactivo. El valor añadido reside en la continuidad: un personaje entrenado que existe más allá de un solo combate y que puede llevarse a cualquier parte.

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