Orden para solucionar los tirones: qué cambiar primero (para no perder el tiempo)
El stuttering es un síntoma. El orden de la solución importa: triaje, estabilizar el pacing, luego ajustar el VRR y los gráficos. Aquí tienes la secuencia práctica que funciona.
Publicado:
Aleksandar Stajic
Updated: 23 de febrero de 2026 a las 14:14
La mayoría de las personas pierden horas porque cambian lo incorrecto primero. El stutter tiene tipos. Identifica el tipo y luego aplica las correcciones en una secuencia que elimine la causa real.
Orden de corrección (Práctico)
- Clasifica el tipo de stutter (sombreadores, CPU, streaming).
- Elimina la carga en segundo plano y las superposiciones.
- Aplica un límite de FPS realista para un ritmo estable.
- Solo entonces ajusta el VRR y la configuración gráfica.
- Vuelve a probar el mismo trayecto/escena para confirmar la mejora.
Qué no hacer
- Activar todas las funciones de 'suavidad' a la vez.
- Juzgar las correcciones sin repetir el mismo trayecto de prueba.
- Perseguir picos de FPS mientras persisten los tirones.
Regla: el primer objetivo son tiempos de fotograma (frametimes) estables. Todo lo demás es secundario.
Guías relacionadas
Tipos de stutterIdentifica el stutter de sombreadores, CPU y streaming.
Ritmo de fotogramasLa estabilidad supera a los picos de FPS.
Guía de configuración de VRRHabilita el VRR correctamente después de la estabilidad.
Carga en segundo planoTirones causados por la CPU y las superposiciones.