Bayonetta - numero 61

L'amiibo di Bayonetta della serie Super Smash Bros. estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Memorizza i dati del lottatore, si evolve nel tempo e sblocca elementi specifici all'interno del gioco. In termini pratici, è una statuetta NFC compatibile con la scrittura. Può essere sia letta dai giochi supportati che scritta con dati di allenamento individuali.
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Figures - Team
Updated: 27 febbraio 2026 alle ore 00:11

amiibo di Bayonetta – Serie Super Smash Bros.

Il nome dell'amiibo non differisce significativamente tra le regioni. Viene venduto come “Bayonetta” in Europa, Nord America e Giappone. Il rilascio iniziale è avvenuto a luglio 2017. In alcune regioni, è stata rilasciata contemporaneamente una variante Player 2, che presenta un design alternativo.

Fisicamente, l'amiibo standard di Bayonetta la ritrae in una posa composta ma proiettata in avanti. Sta in piedi, con il peso leggermente spostato su una gamba. Un braccio è teso, con pistole attaccate alle mani e ai tacchi, un riferimento diretto al suo stile di combattimento. I lunghi capelli neri fluiscono verso il basso in ciocche scolpite, fondendosi in parti del suo abito come visto nel suo design originale. La tuta è aderente, dettagliata con texture sottili e accenti rossi. Gli occhiali sono modellati con precisione. La base reca l'emblema di Super Smash Bros. in grigio.

La posa riflette la sua apparizione in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U. Somiglia alla sua posizione neutra e ai suoi attacchi basati sulle pistole, piuttosto che a un fotogramma d'azione esagerato. La statuetta evita movimenti drammatici. Cattura il controllo. Questo si adatta al personaggio come presentato nel gioco.

Bayonetta ha origine dal titolo d'azione Bayonetta, pubblicato per la prima volta nel 2009. Sviluppato da PlatinumGames, il personaggio è ritratto come una Strega di Umbra risvegliata dopo secoli di sonno. Cerca frammenti della sua memoria mentre affronta nemici celestiali. Sulle piattaforme Nintendo, il personaggio ha ottenuto una rinnovata visibilità grazie a Bayonetta 2 su Wii U, successivamente ripubblicato su Nintendo Switch. Nel panorama videoludico più ampio, rappresenta una collaborazione tra Sega, PlatinumGames e Nintendo. La sua inclusione in Super Smash Bros. è seguita a una forte richiesta tramite votazione dei giocatori. L'amiibo documenta quindi un momento specifico di influenza della community.

La compatibilità si concentra principalmente su Super Smash Bros. per Nintendo 3DS, Super Smash Bros. per Wii U e Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch. Quando viene scansionato in questi titoli, l'amiibo si registra come un lottatore statuetta. Può essere addestrato e il suo comportamento si adatta allo stile di combattimento del giocatore. Statistiche come attacco e difesa possono essere regolate con gli Spiriti in Ultimate. Il personaggio sale fino al livello 50. I dati vengono scritti direttamente sulla statuetta.

Inoltre, l'amiibo può essere scansionato in altri titoli compatibili per Nintendo Switch che supportano la categoria generica della serie Super Smash Bros. Nella maggior parte di questi casi, fornisce bonus standard come oggetti di gioco o piccole ricompense. La funzionalità dipende dal software specifico. Non vengono sbloccate modalità esclusive solo per Bayonetta al di fuori dei titoli Smash.

Il valore pratico risiede nella persistenza. I dati di addestramento rimangono memorizzati nella statuetta stessa. L'amiibo diventa un avversario trasferibile. Trasporta i pattern appresi tra sistemi della stessa generazione. C'è una certa continuità in questo. Non drammatica, ma evidente durante i match ripetuti.

Come oggetto, l'amiibo di Bayonetta si colloca tra l'oggetto da collezione e l'accessorio di gioco funzionale. Riflette una fase di design specifica del personaggio come visto in Super Smash Bros. e preserva l'interazione del giocatore attraverso i dati salvati. La statuetta non ridefinisce il gameplay. Aggiunge un livello di personalizzazione e fidelizzazione. All'interno della serie Super Smash Bros., segna l'ondata finale di lottatori dell'era Wii U, e quel contesto rimane visibile nel suo design e nei tempi di rilascio.

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L'amiibo di Dark Samus della serie Super Smash Bros. estende il lottatore giocabile in un'unità di addestramento fisica. Non è solo un oggetto decorativo. Memorizza dati, sviluppa schemi di comportamento nei titoli compatibili e riflette la cronologia degli incontri nel gioco. Il suo valore aggiunto risiede in questa persistenza. La statuetta diventa un avversario adattivo piuttosto che uno sblocco statico.

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L'amiibo di Sora della serie Super Smash Bros. rappresenta l'ultimo lottatore scaricabile di Super Smash Bros. Ultimate. Estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Il suo valore risiede nell'archiviazione dei dati, nello sviluppo del lottatore e nella compatibilità tra titoli diversi all'interno dell'ecosistema Nintendo.

Cyrus

L'amiibo di Cyrus appartiene alla linea di figure amiibo di Animal Crossing rilasciata durante il periodo in cui Nintendo ha ampliato la serie in figure fisiche NFC. Funziona come un ponte tra la figura di plastica e i giochi Nintendo supportati. Quando viene scannerizzato, il personaggio memorizzato nel chip NFC diventa accessibile all'interno del gioco. Il valore pratico della figura risiede nell'abilitare interazioni e contenuti relativi a Cyrus che altrimenti rimangono nascosti o più difficili da raggiungere.

Tom Nook

All'interno della linea di statuette amiibo di Animal Crossing, l'amiibo di Tom Nook rappresenta una delle figure centrali della serie. La statuetta è apparsa durante la prima ondata di amiibo dedicati ad Animal Crossing. Le tempistiche di rilascio sono variate leggermente in base alla regione, ma rientrano generalmente nel novembre 2015. La statuetta riproduce le sembianze di Tom Nook, un personaggio presente fin dai primi titoli di Animal Crossing e il cui ruolo è passato gradualmente da negoziante a organizzatore delle infrastrutture della vita del villaggio. L'amiibo funge principalmente da chiave per il personaggio: scansionandolo si inserisce Tom Nook in diversi giochi Nintendo compatibili, sbloccando piccole interazioni, contenuti del personaggio o bonus a tema.

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L'amiibo di Celeste appartiene alla linea di statuine amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata di statuine dedicate all'universo di Animal Crossing. Come altre statuine di questa collezione, funziona come un piccolo supporto NFC collegato all'ecosistema amiibo di Nintendo. Quando viene scansionata, la statuina collega il personaggio di Celeste ai giochi compatibili. Il valore dell'amiibo risiede principalmente nel permettere la comparsa del personaggio e piccole interazioni di gioco che altrimenti apparirebbero solo in circostanze specifiche.

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L'amiibo di Richter della serie Super Smash Bros. rappresenta l'erede dei Belmont così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC funzionale in grado di memorizzare i dati del personaggio e interagire con i software Nintendo compatibili. Oltre alla sua presenza fisica, il suo valore pratico risiede nella capacità di generare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) nei titoli supportati. La statuetta è stata pubblicata a gennaio 2019.

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L'amiibo di Pyra della serie Super Smash Bros. rappresenta Pyra così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC con memoria interna. In parole povere, i giochi compatibili possono leggerla e alcuni possono anche scrivervi dati. Il valore è pratico: può trasportare i dati salvati dei lottatori e può attivare controlli di sblocco laddove un gioco supporti le funzionalità amiibo.

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L'amiibo di Mirco e Marco appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata della serie. Come le altre statuette di questa collezione, contiene un piccolo chip NFC che collega la statuetta fisica con i giochi Nintendo compatibili. Scansionare la statuetta non cambia drasticamente il gameplay, ma fornisce costantemente interazioni relative ai personaggi. Il valore di questo amiibo risiede principalmente nella sua capacità di evocare i gemelli negozianti nei titoli supportati e di sbloccare piccoli elementi a tema collegati a loro.

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L'amiibo di Pichu della serie Super Smash Bros. è la statuetta di un personaggio con funzionalità NFC. Rappresenta Pichu così come appare in Super Smash Bros. Ultimate e si connette ai sistemi Nintendo compatibili. La statuetta non è solo decorativa. Memorizza dati e può contenere i progressi all'interno dei giochi supportati.