Hero - numero 84
amiibo Eroe – Serie Super Smash Bros.
Il nome dell'amiibo non differisce significativamente tra le regioni. È stato rilasciato come “Eroe” in Nord America ed Europa, e come “Brave” in Giappone, riflettendo la denominazione originale giapponese della classe del personaggio in Dragon Quest. L'amiibo è stato rilasciato nell'ottobre 2020.
Questo amiibo è compatibile con la scrittura. In Super Smash Bros. Ultimate, può memorizzare dati di addestramento, schemi comportamentali e regolazioni delle statistiche. Non è limitato alla funzionalità di sola lettura. La statuetta impara dai match ripetuti. Nel tempo, si adatta alle abitudini difensive, al gioco aggressivo o all'uso degli oggetti, a seconda di come viene addestrata.
Il design riflette l'aspetto predefinito dell'Eroe basato sul protagonista di Dragon Quest XI. È in piedi con una spada nella mano destra e uno scudo sul braccio sinistro. La spada è sollevata diagonalmente, non a metà fendente, ma pronta. La posa rispecchia la sua posizione promozionale neutra dall'artwork di Super Smash Bros. Ultimate. La sua espressione è calma. La tunica è viola con una cintura in vita, stivali nei toni del marrone e capelli lisci lunghi fino alle spalle. I dettagli sullo scudo e sulla spada sono precisi ma non esagerati. La base segue il design standard della serie Super Smash Bros.: piattaforma nera con un logo Smash dorato.
Nel mondo di gioco più ampio, l'Eroe rappresenta la longeva serie Dragon Quest di Square Enix. Il concept del personaggio ha origine da Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta, rilasciato originariamente per Nintendo 3DS e PlayStation 4, successivamente adattato per Nintendo Switch. All'interno di quella serie, l'Eroe è un protagonista silenzioso segnato dal destino, tipicamente identificato come il Lucente. In Super Smash Bros. Ultimate, l'Eroe incarna anche molteplici protagonisti dei precedenti titoli di Dragon Quest attraverso costumi alternativi. Ciò rende la statuetta una rappresentazione condensata di diversi decenni di storia dei giochi di ruolo.
La compatibilità si concentra principalmente su Nintendo Switch. In Super Smash Bros. Ultimate, la scansione dell'amiibo crea un Personaggio Statuetta che può essere addestrato fino al livello 50. Guadagna esperienza, migliora i tempi di reazione e può essere personalizzato con gli Spiriti per variare le statistiche. I dati memorizzati rimangono sulla statuetta. Al di fuori di Smash, l'amiibo funziona principalmente come fornitore di bonus in sola lettura. In titoli come The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Super Mario Odyssey, la scansione garantisce tipicamente ricompense o oggetti giornalieri standard, senza contenuti specifici del personaggio legati unicamente all'Eroe.
Osservato nell'uso, il beneficio pratico è più evidente nelle sessioni di Smash competitive o ripetute. La statuetta diventa un compagno di allenamento che riflette i match precedenti. Si comporta in modo diverso dopo un addestramento prolungato. Il processo è incrementale. Non c'è un cambiamento improvviso, solo un aggiustamento graduale.
Come oggetto, l'amiibo dell'Eroe si colloca tra l'oggetto da collezione e lo strumento. Documenta un momento di crossover: l'ingresso di Dragon Quest in Super Smash Bros. Memorizza i dati dei match. Mantiene una posa fisica tratta dall'artwork promozionale. Estende il gameplay oltre una singola sessione. Il valore non è astratto. È visibile nei livelli salvati, nel comportamento alterato e nella presenza di una storica figura dei GDR su una piccola base di plastica.
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