Hero - numero 84

L'amiibo dell'Eroe della serie Super Smash Bros. rappresenta l'Eroe predefinito così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Si tratta di una statuetta NFC fisica in grado di memorizzare i dati di gioco e di interagire con i sistemi Nintendo compatibili. In parole povere, è sia un oggetto da collezione che una replica funzionale di un personaggio del gioco. Il valore aggiunto risiede nella sua capacità di creare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) che si sviluppa nel tempo attraverso l'interazione con il giocatore.
Pubblicato:
Figures - Team
Aggiornato: 26 febbraio 2026 alle ore 22:58

amiibo Eroe – Serie Super Smash Bros.

Il nome dell'amiibo non differisce significativamente tra le regioni. È stato rilasciato come “Eroe” in Nord America ed Europa, e come “Brave” in Giappone, riflettendo la denominazione originale giapponese della classe del personaggio in Dragon Quest. L'amiibo è stato rilasciato nell'ottobre 2020.

Questo amiibo è compatibile con la scrittura. In Super Smash Bros. Ultimate, può memorizzare dati di addestramento, schemi comportamentali e regolazioni delle statistiche. Non è limitato alla funzionalità di sola lettura. La statuetta impara dai match ripetuti. Nel tempo, si adatta alle abitudini difensive, al gioco aggressivo o all'uso degli oggetti, a seconda di come viene addestrata.

Il design riflette l'aspetto predefinito dell'Eroe basato sul protagonista di Dragon Quest XI. È in piedi con una spada nella mano destra e uno scudo sul braccio sinistro. La spada è sollevata diagonalmente, non a metà fendente, ma pronta. La posa rispecchia la sua posizione promozionale neutra dall'artwork di Super Smash Bros. Ultimate. La sua espressione è calma. La tunica è viola con una cintura in vita, stivali nei toni del marrone e capelli lisci lunghi fino alle spalle. I dettagli sullo scudo e sulla spada sono precisi ma non esagerati. La base segue il design standard della serie Super Smash Bros.: piattaforma nera con un logo Smash dorato.

Nel mondo di gioco più ampio, l'Eroe rappresenta la longeva serie Dragon Quest di Square Enix. Il concept del personaggio ha origine da Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta, rilasciato originariamente per Nintendo 3DS e PlayStation 4, successivamente adattato per Nintendo Switch. All'interno di quella serie, l'Eroe è un protagonista silenzioso segnato dal destino, tipicamente identificato come il Lucente. In Super Smash Bros. Ultimate, l'Eroe incarna anche molteplici protagonisti dei precedenti titoli di Dragon Quest attraverso costumi alternativi. Ciò rende la statuetta una rappresentazione condensata di diversi decenni di storia dei giochi di ruolo.

La compatibilità si concentra principalmente su Nintendo Switch. In Super Smash Bros. Ultimate, la scansione dell'amiibo crea un Personaggio Statuetta che può essere addestrato fino al livello 50. Guadagna esperienza, migliora i tempi di reazione e può essere personalizzato con gli Spiriti per variare le statistiche. I dati memorizzati rimangono sulla statuetta. Al di fuori di Smash, l'amiibo funziona principalmente come fornitore di bonus in sola lettura. In titoli come The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Super Mario Odyssey, la scansione garantisce tipicamente ricompense o oggetti giornalieri standard, senza contenuti specifici del personaggio legati unicamente all'Eroe.

Osservato nell'uso, il beneficio pratico è più evidente nelle sessioni di Smash competitive o ripetute. La statuetta diventa un compagno di allenamento che riflette i match precedenti. Si comporta in modo diverso dopo un addestramento prolungato. Il processo è incrementale. Non c'è un cambiamento improvviso, solo un aggiustamento graduale.

Come oggetto, l'amiibo dell'Eroe si colloca tra l'oggetto da collezione e lo strumento. Documenta un momento di crossover: l'ingresso di Dragon Quest in Super Smash Bros. Memorizza i dati dei match. Mantiene una posa fisica tratta dall'artwork promozionale. Estende il gameplay oltre una singola sessione. Il valore non è astratto. È visibile nei livelli salvati, nel comportamento alterato e nella presenza di una storica figura dei GDR su una piccola base di plastica.

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Joker - numero 83

L'amiibo di Joker della serie Super Smash Bros. espande la gamma di statuette NFC con un personaggio che originariamente non apparteneva al catalogo di Nintendo. Rappresenta Joker così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. La statuetta funge da supporto dati interattivo. Può essere letta e scritta, il che significa che memorizza i dati del lottatore e impara attraverso l'uso ripetuto nei titoli compatibili.

Young Link - numero 70

L'amiibo di Link bambino della serie Super Smash Bros. rappresenta la versione fanciullo di Link così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC funzionale che interagisce con i sistemi Nintendo compatibili. Oltre alla sua presenza fisica come oggetto da collezione, il suo valore principale risiede nell'interazione con il gameplay, nell'archiviazione dei dati e nell'addestramento dei personaggi all'interno dei titoli supportati.

Kazuya - numero 91

L'amiibo di Kazuya della serie Super Smash Bros. estende la funzione del personaggio oltre lo schermo. Non è un extra decorativo a sé stante. Memorizza dati, si adatta al comportamento del giocatore e rientra nei giochi compatibili con schemi appresi. Nell'uso pratico, diventa un partner di allenamento persistente. Il valore aggiunto risiede nella continuità. Gli incontri non finiscono semplicemente; si accumulano.

Alex - numero 89

L'amiibo di Alex della serie Super Smash Bros. rappresenta il personaggio di Minecraft così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC che interagisce con i sistemi Nintendo compatibili. Il suo valore aggiunto emerge più chiaramente laddove i dati salvati possono essere riutilizzati.

Mabel

L'amiibo di Agostina appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing. Rappresenta la riccia sarta legata al negozio di abbigliamento che appare in tutta la serie. La statuetta non introduce un nuovo personaggio. Trasferisce un ruolo di negozio consolidato in un formato scansionabile per i sistemi Nintendo compatibili.

Isabelle - Winter Outfit

L'amiibo di Isabelle – Abito invernale della serie Super Smash Bros. rappresenta una versione stagionale di uno dei personaggi di supporto più riconoscibili di Nintendo. Questa statuetta non introduce un nuovo personaggio, ma ne ripropone uno già affermato. Il valore aggiunto risiede principalmente nella sua compatibilità funzionale su più sistemi Nintendo e nella sua interpretazione fisica di Isabelle durante un momento stagionale specifico nel mondo di Animal Crossing.

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L'amiibo di Pyra della serie Super Smash Bros. rappresenta Pyra così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC con memoria interna. In parole povere, i giochi compatibili possono leggerla e alcuni possono anche scrivervi dati. Il valore è pratico: può trasportare i dati salvati dei lottatori e può attivare controlli di sblocco laddove un gioco supporti le funzionalità amiibo.

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L'amiibo di Chrom della serie Super Smash Bros. estende il personaggio in forma fisica aggiungendo al contempo un uso funzionale tra i sistemi Nintendo compatibili. Non è solo decorativo. Memorizza dati dove supportato e sblocca contenuti di gioco definiti. Il valore pratico si concentra sulla sua funzione di addestramento in Super Smash Bros. Ultimate e su bonus minori in titoli selezionati di Fire Emblem.

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L'amiibo di Richter della serie Super Smash Bros. rappresenta l'erede dei Belmont così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC funzionale in grado di memorizzare i dati del personaggio e interagire con i software Nintendo compatibili. Oltre alla sua presenza fisica, il suo valore pratico risiede nella capacità di generare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) nei titoli supportati. La statuetta è stata pubblicata a gennaio 2019.

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L'amiibo di Terry della serie Super Smash Bros. rappresenta la statuetta di un lottatore giocabile con funzionalità NFC. È un modello fisico del personaggio combinato con un chip di dati. In termini pratici, può memorizzare dati di addestramento e interagire con i giochi Nintendo compatibili. Non è solo una statuetta decorativa, né un oggetto da collezione passivo. Funziona come una statuetta scrivibile e leggibile all'interno dei titoli supportati.