Cromo - numero 80

L'amiibo di Chrom della serie Super Smash Bros. estende il personaggio in forma fisica aggiungendo al contempo un uso funzionale tra i sistemi Nintendo compatibili. Non è solo decorativo. Memorizza dati dove supportato e sblocca contenuti di gioco definiti. Il valore pratico si concentra sulla sua funzione di addestramento in Super Smash Bros. Ultimate e su bonus minori in titoli selezionati di Fire Emblem.
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Figures - Team
Updated: 26 febbraio 2026 alle ore 23:03

amiibo di Chrom – Serie Super Smash Bros.

Definizione, in breve: un amiibo è una statuetta basata sulla tecnologia NFC che comunica con le console supportate. Può essere di sola lettura o di lettura e scrittura. L'amiibo di Chrom supporta la funzionalità di lettura e scrittura in Super Smash Bros. Ultimate, dove diventa un Guerriero Statuetta personalizzabile. In altri titoli compatibili funziona in modalità sola lettura e attiva ricompense predefinite.

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È venduto come "Chrom" in Giappone, Nord America ed Europa. Il lancio è avvenuto nel gennaio 2019 in Giappone e Nord America, e nel febbraio 2019 in Europa.

La scultura riflette l'aspetto di Chrom in Super Smash Bros. Ultimate. È in piedi con il peso leggermente spostato all'indietro. Il braccio destro si estende in avanti, impugnando la spada Falchion in un fendente diagonale verso il basso. Il braccio sinistro è retratto dietro di lui, con il mantello che fluttua verso l'esterno in una curva fissa. Il lungo cappotto blu presenta bordi dorati lungo i margini. Le piastre dell'armatura sulle spalle e sulle ginocchia sono chiaramente definite. L'espressione facciale è concentrata e composta. La posa corrisponde alla sua animazione di attacco smash laterale in Super Smash Bros. Ultimate. È tratta direttamente dal gameplay piuttosto che inventata per l'esposizione.

Chrom proviene da Fire Emblem Awakening, pubblicato su Nintendo 3DS nel 2012 in Giappone e nel 2013 a livello internazionale. In quel titolo è il principe, in seguito Emiro, di Ylisse. Il suo ruolo narrativo è incentrato sulla leadership, il comando militare e la costruzione di alleanze. All'interno della serie Fire Emblem rappresenta un protagonista centrale legato a sistemi di combattimento tattico e meccaniche di relazione. La sua successiva inclusione in Super Smash Bros. Ultimate lo posiziona come un veloce spadaccino derivato dalla stirpe di Fire Emblem, distinto nel movimento e nel ritmo degli attacchi.

In Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, la scansione dell'amiibo di Chrom crea un Guerriero Statuetta (FP). Questo FP può essere addestrato attraverso incontri ripetuti. Si adatta agli schemi di gioco, migliora i suoi riflessi e sale di livello fino al 50. Gli Spiriti possono essere assegnati per regolare attributi come attacco o difesa. I dati appresi sono memorizzati direttamente sull'amiibo. Può essere trasferito tra sistemi Nintendo Switch mantenendo i progressi.

In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, Chrom non è un personaggio giocabile. L'amiibo funziona in una capacità generale di sola lettura dove supportato, fornendo ricompense amiibo standard ma nessun addestramento dedicato per il lottatore.

In Fire Emblem Warriors su sistemi Nintendo Switch e New Nintendo 3DS, la scansione dell'amiibo di Chrom garantisce bonus giornalieri. Questi possono includere armi, materiali o valuta di gioco. In Fire Emblem Engage su Nintendo Switch, l'amiibo sblocca brani musicali e oggetti tramite la funzione Gazebo amiibo. In queste applicazioni la statuetta opera in modalità sola lettura.

Sulle piattaforme Nintendo Switch, Wii U e New Nintendo 3DS, l'amiibo di Chrom funziona sia come supporto dati persistente sia come chiave per ricompense digitali predefinite. L'integrazione funzionale più forte rimane all'interno di Super Smash Bros. Ultimate, dove il comportamento memorizzato e la progressione ne definiscono l'uso continuo.

In sintesi, l'amiibo di Chrom offre un valore strutturato e legato al gioco. Il suo design richiama un attacco specifico nel gioco, rafforzando la sua origine digitale. Il legame con Fire Emblem Awakening rimane visibile sia nella storia del personaggio che nei dettagli scolpiti. Si pone come un'estensione fisica di un protagonista tattico adattato a un contesto di combattimento, pratico nello scopo e chiaramente legato ai sistemi di gioco.

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