Snake - numero 75

L'amiibo di Snake della serie Super Smash Bros. estende i sistemi di allenamento e personalizzazione di Super Smash Bros. Ultimate. Rappresenta Solid Snake nel suo aspetto crossover e funge da Personaggio giocante addestrabile. Il valore pratico risiede nei dati persistenti del personaggio, negli schemi di comportamento memorizzati e in piccoli bonus funzionali nei titoli Nintendo compatibili.
Pubblicato:
Figures - Team
Updated: 26 febbraio 2026 alle ore 23:29

amiibo di Snake – Serie Super Smash Bros.

Definizione: un amiibo è una statuetta con tecnologia Near Field Communication prodotta da Nintendo. Quando viene scansionato, interagisce con i software supportati. L'amiibo di Snake supporta sia le funzioni di lettura che di scrittura. In Super Smash Bros. Ultimate memorizza il livello del lottatore, le tendenze apprese, gli equipaggiamenti degli spiriti e le regolazioni comportamentali. Nella maggior parte degli altri giochi compatibili funziona in modalità sola lettura.

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È stato rilasciato semplicemente come Snake in Europa, Nord America e Giappone. La finestra di lancio è stata febbraio 2019.

La statuetta mostra Snake in una posizione tattica compatta. Ginocchia piegate. Parte superiore del corpo leggermente angolata in avanti. Il braccio destro è teso, impugnando una granata in preparazione. Il braccio sinistro è sollevato in posizione difensiva. I lembi della bandana fluiscono all'indietro, fissati nel movimento. Indossa la tuta mimetica blu scuro e grigia ispirata a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Cinghie scolpite e piastre corazzate segmentate sono visibili lungo il busto e le gambe. Tasche portaoggetti profilano la cintura e le cosce. L'espressione facciale è concentrata e controllata. La statuetta poggia sulla base nera standard di Super Smash Bros. con il logo Smash rosso. La posa riflette la sua posizione di attesa in Super Smash Bros. Ultimate e richiama il suo stile di movimento controllato e anticipatorio della serie Metal Gear.

Snake proviene dalla serie Metal Gear, pubblicata per la prima volta nel 1987 sotto la direzione di Hideo Kojima. Il personaggio rappresentato è Solid Snake, figura centrale di Metal Gear Solid del 1998. È associato all'infiltrazione stealth piuttosto che al dominio nel combattimento diretto. La sua apparizione in Super Smash Bros. Brawl nel 2008 ha segnato uno dei primi crossover di terze parti nel franchise. L'amiibo continua quella presenza crossover in forma fisica.

La compatibilità principale è con Nintendo Switch. In Super Smash Bros. Ultimate, la scansione dell'amiibo di Snake crea un Lottatore Statuetta (FP) che può salire fino al livello 50. L'FP si adatta agli incontri ripetuti. Apprende il tempismo difensivo, la frequenza d'uso delle granate, il comportamento di guardia al bordo e i pattern di recupero. Gli spiriti possono essere equipaggiati per modificare la forza d'attacco, l'allineamento della difesa o per conferire attributi aggiuntivi. Tutti i dati di progressione vengono scritti sulla statuetta stessa e possono essere trasferiti tra console.

In altri titoli per Nintendo Switch che supportano gli amiibo della serie Super Smash Bros., come Super Mario Maker 2 o The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la statuetta fornisce ricompense standard sotto forma di oggetti. Questi includono tipicamente materiali o risorse di gioco. Non viene sbloccato alcun contenuto di gioco esclusivo specifico per Snake al di fuori di Super Smash Bros. Ultimate.

Sui sistemi Wii U e Nintendo 3DS dotati di funzionalità NFC, la statuetta può essere registrata e utilizzata nei software compatibili che accettano gli amiibo della serie Super Smash Bros. Tuttavia, poiché Snake non era un lottatore giocabile in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS o Wii U, la funzione di addestramento del lottatore non è disponibile su tali sistemi.

Il valore aggiunto diventa chiaro con l'uso ripetuto. La statuetta rimane visivamente invariata. Internamente, i dati memorizzati riflettono gli incontri accumulati. Diventa una variante addestrata modellata dall'interazione piuttosto che da una difficoltà preimpostata.

In sintesi, l'amiibo di Snake della serie Super Smash Bros. è stato rilasciato a febbraio 2019 come statuetta abilitata alla lettura e alla scrittura. Rappresenta la presenza crossover di Solid Snake con una posa basata sulla sua identità tattica. La sua funzione principale è l'addestramento a lungo termine del lottatore in Super Smash Bros. Ultimate, integrato da ricompense generali in altri titoli compatibili. Il valore risiede nella progressione memorizzata e nella costante interoperabilità.