Corrin - Player 2 - numero 60
Il nome non differisce significativamente tra le regioni. Viene commercializzato come Corrin Player 2 amiibo in Nord America, Europa e Giappone. L'uscita è avvenuta a luglio 2017 nella maggior parte delle regioni. Negli Stati Uniti, Corrin – Player 2 è stato lanciato esclusivamente presso il rivenditore . Questa limitazione retail ha plasmato la sua distribuzione più della sua funzione in-game.
Tecnicamente, la figura è sia leggibile che scrivibile. Nei titoli compatibili di Super Smash Bros., i dati di gameplay vengono memorizzati direttamente sull'amiibo. Statistiche, comportamento appreso e personalizzazioni vengono salvati. In altri giochi supportati, la figura è in sola lettura e attiva ricompense fisse.
Il design riflette la variante femminile di Corrin come vista in . Il personaggio è in piedi, leggermente girato, tenendo la lama Yato in avanti in una posizione di pronta. L'armatura è dettagliata in nero e argento con accenti dorati sottili. I lunghi capelli chiari cadono dietro le spalle. La posa rispecchia la sua posizione di battaglia neutra in e . La base segue la piattaforma standard della serie Smash con un elemento di supporto traslucido che stabilizza il braccio della spada esteso. La postura è controllata, non esagerata. Suggerisce prontezza piuttosto che movimento.
Nel mondo dei giochi, Corrin rappresenta una figura centrale divisa tra regni in Fire Emblem Fates. Il personaggio può schierarsi con diverse fazioni, plasmando la direzione narrativa. Questa doppia identità si porta in Super Smash Bros., dove Corrin combatte usando un ibrido di scherma e trasformazioni draconiche. L'amiibo cattura quell'identità in una forma contenuta. L'etichetta Player 2 si riferisce allo slot di costume alternativo tradizionalmente usato per la variante femminile in Smash.
La compatibilità si estende su più piattaforme Nintendo. Su per , la scansione dell'amiibo crea un Figure Player che può essere addestrato. L'FP impara dal comportamento del giocatore, adatta le tattiche e può raggiungere il livello 50. Mantiene i dati di crescita direttamente sulla figura. In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, si applica una funzionalità simile: un combattente AI personalizzabile viene generato e memorizzato. Fuori da Smash, in Fire Emblem Warriors su Nintendo Switch e sistemi New Nintendo 3DS, la scansione concede materiali, armi o oro casuali una volta al giorno. In Fire Emblem Fates su , l'amiibo sblocca una battaglia speciale che ricompensa oggetti ispirati a Corrin. L'interazione rimane limitata ma consistente.
Come oggetto, Corrin – Player 2 amiibo si colloca tra oggetto da collezione e strumento funzionale. La figura riflette una variante specifica del personaggio e preserva i dati addestrati dal giocatore tra le sessioni. Il suo valore è stabile, plasmato dalla compatibilità piuttosto che dalla rarità. Non ridefinisce il gameplay, ma aggiunge continuità. Il risultato è una piccola estensione del personaggio nello spazio fisico, con effetto misurabile in-game.
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Celeste
L'amiibo di Celeste appartiene alla linea di statuine amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata di statuine dedicate all'universo di Animal Crossing. Come altre statuine di questa collezione, funziona come un piccolo supporto NFC collegato all'ecosistema amiibo di Nintendo. Quando viene scansionata, la statuina collega il personaggio di Celeste ai giochi compatibili. Il valore dell'amiibo risiede principalmente nel permettere la comparsa del personaggio e piccole interazioni di gioco che altrimenti apparirebbero solo in circostanze specifiche.
Rover
L'amiibo di Rover si colloca in una parte familiare della linea Animal Crossing. Non è una statuetta che cambia un intero gioco da sola. Il suo utilizzo è più limitato di così. Permette a Rover di apparire dove Nintendo ha previsto il supporto amiibo, ed è proprio questo il suo scopo. Il valore deriva dall'accesso, dal riconoscimento e da un legame diretto con uno dei volti storici della serie.
Timmy & Tommy
L'amiibo di Mirco e Marco appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata della serie. Come le altre statuette di questa collezione, contiene un piccolo chip NFC che collega la statuetta fisica con i giochi Nintendo compatibili. Scansionare la statuetta non cambia drasticamente il gameplay, ma fornisce costantemente interazioni relative ai personaggi. Il valore di questo amiibo risiede principalmente nella sua capacità di evocare i gemelli negozianti nei titoli supportati e di sbloccare piccoli elementi a tema collegati a loro.
Pichu - numero 72
L'amiibo di Pichu della serie Super Smash Bros. è la statuetta di un personaggio con funzionalità NFC. Rappresenta Pichu così come appare in Super Smash Bros. Ultimate e si connette ai sistemi Nintendo compatibili. La statuetta non è solo decorativa. Memorizza dati e può contenere i progressi all'interno dei giochi supportati.
Snake - numero 75
L'amiibo di Snake della serie Super Smash Bros. estende i sistemi di allenamento e personalizzazione di Super Smash Bros. Ultimate. Rappresenta Solid Snake nel suo aspetto crossover e funge da Personaggio giocante addestrabile. Il valore pratico risiede nei dati persistenti del personaggio, negli schemi di comportamento memorizzati e in piccoli bonus funzionali nei titoli Nintendo compatibili.
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Lottie
L'amiibo di Casimira appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la fase iniziale del programma amiibo di Nintendo. Rappresenta il piccolo personaggio lontra noto per l'ufficio di design in Animal Crossing: Happy Home Designer. Come le altre statuette di questa serie, l'oggetto contiene un piccolo chip NFC. Quando viene scansionata da sistemi Nintendo compatibili, la statuetta collega il personaggio ai sistemi di gioco e sblocca piccoli contenuti correlati.
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L'amiibo di Sciuscià appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing rilasciata durante l'espansione iniziale dell'ecosistema di statuette NFC di Nintendo. Come gli altri personaggi di questa serie, la statuetta funge da chiave fisica che si collega ai giochi Nintendo compatibili tramite NFC. Quando viene scansionato, l'amiibo collega il personaggio Sciuscià a diversi sistemi di gioco. Il valore pratico è semplice: permette ai giocatori di accedere a interazioni specifiche del personaggio, piccoli sblocchi o contenuti a tema a seconda del titolo supportato.