Ganondorf - numero 41
amiibo di Ganondorf - Serie Super Smash Bros.
Il nome del prodotto non varia tra le regioni. È distribuito come Ganondorf all'interno della Super Smash Bros. Collection in Europa, Nord America e Giappone. Il lancio è avvenuto a giugno 2015 in Giappone e a settembre 2015 in Europa e Nord America.
L'amiibo supporta sia la funzionalità di lettura che quella di scrittura. In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, e in Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, genera un Personaggio Statuetta. Questo lottatore impara dagli incontri, memorizza i dati sull'esperienza e adatta i propri schemi di comportamento. I progressi vengono scritti direttamente sull'amiibo e possono essere riutilizzati su sistemi compatibili. In altri giochi supportati, la statuetta funziona solitamente in sola lettura e sblocca bonus predefiniti.
La scultura si basa sull'armatura di Ganondorf ispirata al suo aspetto in Twilight Princess come visto in Super Smash Bros. Si erge in una posa ampia e ben piantata a terra. Il braccio destro è teso in avanti con il palmo aperto, posizionato come se stesse sferrando un pesante attacco in avanti. Il braccio sinistro è leggermente angolato all'indietro. Il mantello si curva dietro di lui in un movimento fisso. L'armatura presenta motivi incisi con accenti di vernice metallizzata e superfici opache più scure. La sua espressione facciale appare severa e concentrata. La posa riflette la sua animazione di attacco smash laterale in Super Smash Bros e richiama il movimento di attacco nel gioco.
Ganondorf proviene dalla serie The Legend of Zelda, dove appare come l'antagonista ricorrente e re dei Gerudo. Nel contesto di Smash Bros, è interpretato come un lottatore pesante, orientato alla potenza con tempi di attacco ponderati. L'amiibo riflette questa rappresentazione attraverso la postura e l'espressione. L'enfasi è sulla forza fisica piuttosto che sulla presentazione magica.
I sistemi compatibili includono Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch. In Super Smash Bros per 3DS e Wii U, la scansione dell'amiibo crea un lottatore addestrabile. In Super Smash Bros Ultimate per Nintendo Switch, il lottatore può raggiungere il livello 50, ottenere regolazioni statistiche e sviluppare tendenze a seconda dell'interazione con il giocatore. I dati memorizzati rimangono sulla statuetta stessa, consentendo il trasferimento tra console.
In The Legend of Zelda: Breath of the Wild per Wii U e Nintendo Switch, la scansione dell'amiibo di Ganondorf fornisce scrigni del tesoro contenenti armi, materiali e occasionalmente equipaggiamento raro. Nei titoli Hyrule Warriors su Wii U, Nintendo 3DS e Nintendo Switch, sblocca armi aggiuntive o materiali correlati. In altri titoli per Nintendo Switch compatibili con gli amiibo, garantisce solitamente bonus giornalieri standard come oggetti o valuta di gioco.
Come oggetto da catalogo, l'amiibo di Ganondorf combina una rappresentazione fisica dettagliata con una funzionalità di gioco persistente. Il suo principale valore aggiunto risiede nella funzione di addestramento di Smash Bros, supportata da bonus trasversali nei giochi legati a Zelda. Il beneficio diventa concreto dopo la scansione. La statuetta funge sia da supporto dati che da rappresentazione fisica del Ganondorf dell'era Smash.
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L'amiibo di Terry della serie Super Smash Bros. rappresenta la statuetta di un lottatore giocabile con funzionalità NFC. È un modello fisico del personaggio combinato con un chip di dati. In termini pratici, può memorizzare dati di addestramento e interagire con i giochi Nintendo compatibili. Non è solo una statuetta decorativa, né un oggetto da collezione passivo. Funziona come una statuetta scrivibile e leggibile all'interno dei titoli supportati.
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L'amiibo di Pichu della serie Super Smash Bros. è la statuetta di un personaggio con funzionalità NFC. Rappresenta Pichu così come appare in Super Smash Bros. Ultimate e si connette ai sistemi Nintendo compatibili. La statuetta non è solo decorativa. Memorizza dati e può contenere i progressi all'interno dei giochi supportati.
Ristampe amiibo – Cicli di rilascio, ondate e il loro ruolo nell'integrazione continua dei giochi Nintendo
Gli amiibo sono statuette e carte di personaggi dotati di tecnologia NFC introdotti nel novembre 2014. Una ristampa, in termini semplici, è un nuovo ciclo di produzione di una statuetta già rilasciata senza modifiche funzionali. Il chip interno rimane lo stesso. I dettagli della confezione possono variare leggermente in base all'anno di produzione, ma l'interazione con il gioco non cambia. Le ristampe non sono quindi nuove edizioni. Sono ritorni in circolazione.
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L'amiibo di Link bambino della serie Super Smash Bros. rappresenta la versione fanciullo di Link così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC funzionale che interagisce con i sistemi Nintendo compatibili. Oltre alla sua presenza fisica come oggetto da collezione, il suo valore principale risiede nell'interazione con il gameplay, nell'archiviazione dei dati e nell'addestramento dei personaggi all'interno dei titoli supportati.
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