R.O.B. (Famicom) - numero 54

L'amiibo R.O.B. Famicom Color è una statuetta di un personaggio della serie Super Smash Bros. che memorizza i dati del lottatore e interagisce con i giochi Nintendo compatibili. Rappresenta la versione rossa e bianca del robot così come è stata rilasciata per il Family Computer giapponese. Questo amiibo offre vantaggi funzionali nel gioco e dati persistenti del personaggio.
Pubblicato:
Figures - Team
Aggiornato: 27 febbraio 2026 alle ore 01:37

amiibo R.O.B. (Colori Famicom) – Serie Super Smash Bros.

In Giappone il personaggio è conosciuto come Family Computer Robot. In Nord America ed Europa il nome è R.O.B., che sta per Robotic Operating Buddy. La variante con i colori del Famicom riflette il design dell'hardware giapponese. L'amiibo è stato rilasciato a luglio 2015 in Giappone e a settembre 2015 in Europa e Nord America.

Questo amiibo supporta la funzionalità di lettura e scrittura. In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Super Smash Bros. per Wii U crea un Personaggio Giocatore che può essere addestrato e salvato sulla statuetta. Lo stesso vale per Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch. Il lottatore guadagna esperienza fino al livello 50. Il comportamento cambia nel tempo a seconda dell'esposizione agli incontri. Le regolazioni vengono scritte direttamente sull'amiibo.

Il design segue la tavolozza del Famicom. Il corpo è bianco con forti accenti rossi sulla calotta della testa e sulle sezioni delle braccia. Gli occhi appaiono blu all'interno di un pannello a visiera orizzontale. Entrambe le braccia meccaniche si estendono leggermente in avanti con le pinze aperte. La testa rimane centrata. La posa riflette la posizione di attesa neutra utilizzata in Super Smash Bros. Suggerisce prontezza piuttosto che una specifica animazione di attacco.

R.O.B. ha origine dalla periferica del 1985 rilasciata per il Family Computer in Giappone e successivamente per il Nintendo Entertainment System. Era incluso in bundle con Gyromite e Stack Up. Il dispositivo rispondeva ai segnali luminosi dello schermo televisivo e muoveva accessori fisici. Nella storia di Nintendo, il robot rappresenta un periodo in cui l'azienda ha introdotto il NES come sistema di intrattenimento. Il personaggio è tornato decenni dopo come lottatore giocabile in Super Smash Bros. Brawl, dove il movimento aereo e gli strumenti a proiettile hanno definito il set di mosse.

Su Nintendo 3DS e Wii U, l'amiibo memorizza i dati di addestramento del lottatore per Super Smash Bros. Su Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate espande questo sistema con il supporto degli Spiriti che modificano gli attributi. In Mario Kart 8 per Wii U, la scansione sblocca una Tuta da corsa Mii a tema R.O.B. Lo stesso sblocco appare in Mario Kart 8 Deluxe su Nintendo Switch. In altri titoli compatibili, la statuetta garantisce solitamente piccoli bonus o contenuti estetici a seconda del software.

Il valore dell'amiibo R.O.B. (Colori Famicom) risiede nella sua combinazione di funzionalità e riferimento storico. Opera come un lottatore Smash persistente collegandosi visivamente al design dell'hardware Nintendo delle origini. La variazione di colore lo distingue dalla versione grigia del NES, sebbene le caratteristiche di gioco rimangano identiche. Il suo scopo è incentrato sui progressi memorizzati e sull'interazione ripetuta tra i sistemi supportati.

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Mabel

L'amiibo di Agostina appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing. Rappresenta la riccia sarta legata al negozio di abbigliamento che appare in tutta la serie. La statuetta non introduce un nuovo personaggio. Trasferisce un ruolo di negozio consolidato in un formato scansionabile per i sistemi Nintendo compatibili.

Ristampe amiibo – Cicli di rilascio, ondate e il loro ruolo nell'integrazione continua dei giochi Nintendo

Gli amiibo sono statuette e carte di personaggi dotati di tecnologia NFC introdotti nel novembre 2014. Una ristampa, in termini semplici, è un nuovo ciclo di produzione di una statuetta già rilasciata senza modifiche funzionali. Il chip interno rimane lo stesso. I dettagli della confezione possono variare leggermente in base all'anno di produzione, ma l'interazione con il gioco non cambia. Le ristampe non sono quindi nuove edizioni. Sono ritorni in circolazione.

Kapp’n

L'amiibo di Remo appartiene alla linea di statuine amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata di statuine collegate alla serie. Come le altre statuine di quella linea, contiene un piccolo chip NFC che collega l'oggetto fisico a diversi giochi Nintendo. Scansionando la statuina si attivano contenuti relativi al personaggio. Il valore pratico della statuina risiede principalmente nella possibilità di chiamare Remo nei titoli supportati e sbloccare piccoli elementi di contenuto a tema collegati al suo ruolo nella serie.

Byleth - numero 87

L'amiibo di Byleth della serie Super Smash Bros. estende il personaggio oltre lo schermo. Funge da interfaccia fisica tra la statuetta e il software. Il chip NFC integrato consente ai sistemi Nintendo compatibili di leggere e, in casi specifici, scrivere dati. È sia un oggetto da collezione che un supporto di memorizzazione.

Min Min - numero 88

L'amiibo di Min Min della serie Super Smash Bros. estende la funzionalità digitale del lottatore nei giochi Nintendo compatibili. È una statuetta NFC fisica che memorizza dati e interagisce con i sistemi software. In termini pratici, consente ai giocatori di creare e addestrare una statuetta lottatore all'interno dei titoli supportati. Non è solo un oggetto decorativo; contiene dati del personaggio scrivibili ed evolve attraverso l'uso ripetuto.

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Richter - numero 82

L'amiibo di Richter della serie Super Smash Bros. rappresenta l'erede dei Belmont così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC funzionale in grado di memorizzare i dati del personaggio e interagire con i software Nintendo compatibili. Oltre alla sua presenza fisica, il suo valore pratico risiede nella capacità di generare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) nei titoli supportati. La statuetta è stata pubblicata a gennaio 2019.

Snake - numero 75

L'amiibo di Snake della serie Super Smash Bros. estende i sistemi di allenamento e personalizzazione di Super Smash Bros. Ultimate. Rappresenta Solid Snake nel suo aspetto crossover e funge da Personaggio giocante addestrabile. Il valore pratico risiede nei dati persistenti del personaggio, negli schemi di comportamento memorizzati e in piccoli bonus funzionali nei titoli Nintendo compatibili.

Pichu - numero 72

L'amiibo di Pichu della serie Super Smash Bros. è la statuetta di un personaggio con funzionalità NFC. Rappresenta Pichu così come appare in Super Smash Bros. Ultimate e si connette ai sistemi Nintendo compatibili. La statuetta non è solo decorativa. Memorizza dati e può contenere i progressi all'interno dei giochi supportati.

Sora - numero 93

L'amiibo di Sora della serie Super Smash Bros. rappresenta l'ultimo lottatore scaricabile di Super Smash Bros. Ultimate. Estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Il suo valore risiede nell'archiviazione dei dati, nello sviluppo del lottatore e nella compatibilità tra titoli diversi all'interno dell'ecosistema Nintendo.

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