Ordine di risoluzione dello stuttering: cosa cambiare per primo (per non perdere tempo)
La maggior parte delle persone spreca ore perché cambia prima la cosa sbagliata. Lo stuttering ha diverse tipologie. Identifica il tipo, quindi applica le correzioni in una sequenza che rimuova la causa reale.
Ordine di Correzione (Pratico)
- Esegui il triage del tipo di stuttering (shader, CPU, streaming).
- Rimuovi il carico in background e gli overlay.
- Applica un limite di FPS realistico per un pacing stabile.
- Solo allora ottimizza il VRR e le impostazioni grafiche.
- Testa nuovamente lo stesso percorso/scena per confermare il miglioramento.
Cosa non fare
- Attivare tutte le funzioni di 'fluidità' contemporaneamente.
- Giudicare le correzioni senza ripetere lo stesso percorso di test.
- Inseguire il picco di FPS mentre i picchi di frametime rimangono.
Regola: il primo obiettivo è avere frametime stabili. Tutto il resto è secondario.
Guide Correlate
Tipi di StutteringIdentifica lo stuttering da shader, CPU e streaming.
Frame PacingLa stabilità batte il picco di FPS.
Guida alla configurazione VRRAbilita il VRR correttamente dopo aver ottenuto stabilità.
Carico in BackgroundPicchi causati dalla CPU e dagli overlay.
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