Acquisizione e Overlay: Quando gli strumenti di registrazione aggiungono ritardo e picchi
Gli strumenti di acquisizione e gli overlay aggiungono lavoro: codifica, hook e livelli UI che possono sottrarre tempo e creare picchi. Se il gioco sembra più pesante durante la registrazione, non è la tua immaginazione — è lo scheduling e il carico.
Checklist di isolamento
- Testa la stessa scena con l'acquisizione OFF vs ON.
- Disabilita gli overlay extra (chat, statistiche, filtri) durante i test.
- Usa un frame cap stabile per proteggere il pacing.
- Se i picchi persistono, abbassa le impostazioni di acquisizione o sposta l'acquisizione su un altro dispositivo.
Regola: proteggi prima il pacing. La registrazione è opzionale. L'obiettivo è una sensazione di stabilità.
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Ricette per il Frame CapStrumento di stabilità.
Tipi di StutterIndividua i picchi della CPU.
Catena della latenzaGli overlay sono un anello.
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