Zero Suit Samus - numero 40

L'amiibo di Samus Tuta Zero appartiene alla serie Super Smash Bros. e rappresenta la forma senza armatura di Samus Aran come appare nella serie di picchiaduro crossover. Funziona come una statuetta NFC fisica che interagisce con i sistemi Nintendo compatibili. In termini pratici, memorizza dati, può essere addestrato in determinati giochi e sblocca piccoli vantaggi in-game o elementi estetici a seconda del titolo.
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Figures - Team
Aggiornato: 27 febbraio 2026 alle ore 02:40

amiibo di Samus Tuta Zero – Serie Super Smash Bros.

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È commercializzato come “Samus Tuta Zero” in Nord America, Europa e Giappone. La statuetta è stata rilasciata a settembre 2015 in Europa e Nord America, e a ottobre 2015 in Giappone. Si tratta di un amiibo a lettura e scrittura. Nei titoli supportati come Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, e successivamente Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, la statuetta può memorizzare i dati del lottatore ed essere addestrata nel tempo.

Il design segue il modello ufficiale del personaggio di Smash Bros. Samus Tuta Zero sta in piedi in una posizione equilibrata e pronta. Il suo corpo è leggermente ruotato, con il peso spostato su una gamba. Il braccio destro è teso in avanti, impugnando la pistola Paralyzer con il polso dritto. Il braccio sinistro è retratto, con la mano aperta e le dita tese. La Tuta Zero blu è scolpita aderente al corpo, con sottili linee di cucitura e dettagli dei pannelli in azzurro lungo il busto e le gambe. I suoi capelli biondi sono legati in una coda di cavallo alta che curva verso l'esterno, conferendo alla statuetta un senso di movimento senza esagerazione. La base è la classica piattaforma traslucida di Smash Bros. con il logo Smash incrociato in oro.

Questa posa riflette la sua apparizione in Super Smash Bros. per Wii U e Nintendo 3DS. Rispecchia la sua posizione di combattimento neutrale nel gioco, dove si affida all'agilità e alla precisione piuttosto che all'armatura. Nella serie Metroid in generale, Samus Tuta Zero ha origine dai momenti in cui Samus opera senza la sua Tuta Energia, giocabile per la prima volta in modo rilevante in Metroid: Zero Mission. L'amiibo cattura quell'interpretazione più leggera e veloce del personaggio.

In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, la scansione dell'amiibo crea un Personaggio Statuetta (FP). Il personaggio può essere addestrato, guadagna livelli di esperienza fino al livello 50 e si adatta agli stili di combattimento nel corso di più incontri. Nella versione Wii U è possibile assegnare equipaggiamento personalizzato. I dati vengono scritti direttamente sull'amiibo. In Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, la funzionalità è simile: l'amiibo diventa un lottatore addestrabile, sviluppa schemi di comportamento e può ricevere Spiriti per modificarne gli attributi. I progressi vengono salvati sulla statuetta.

In altri titoli compatibili per Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch, l'amiibo sblocca solitamente bonus minori. A seconda del gioco, questi possono includere oggetti extra, risorse bonus o contenuti estetici. L'interazione è di sola lettura nella maggior parte di questi casi. Il valore principale rimane all'interno dei titoli Smash Bros., dove sono possibili la memorizzazione dei dati a lungo termine e la crescita del personaggio.

Come oggetto, l'amiibo di Samus Tuta Zero offre due livelli di utilizzo. Funziona come una statuetta da collezione con una posa chiaramente definita tratta dal materiale originale. Allo stesso tempo, funge da supporto dati riutilizzabile per il gioco competitivo e sperimentale in Smash Bros. Il valore aggiunto risiede nella persistenza. I risultati dell'addestramento non sono legati a una console ma alla statuetta stessa. Questo aspetto le conferisce un posto distinto all'interno della linea della serie Super Smash Bros.

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Resetti

L'amiibo di Resetti appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima espansione delle statuette di personaggi basate su NFC di Nintendo. Come altre in questa serie, la statuetta funge da rappresentazione fisica di un personaggio combinata con un piccolo chip NFC che comunica con i sistemi Nintendo compatibili. Quando viene scansionata, la statuetta collega il personaggio di Mr. Resetti ai giochi supportati e sblocca piccole interazioni o apparizioni del personaggio legate al suo ruolo nell'universo di Animal Crossing.

Edizioni amiibo – Ondate, varianti e il loro ruolo nella storia dei giochi Nintendo

Gli amiibo sono statuette e carte di personaggi basate sulla tecnologia NFC rilasciate da Nintendo a partire dal 2014. In parole povere, sono oggetti da collezione fisici che memorizzano dati e interagiscono con i giochi compatibili. Il concetto è tecnico ma non complicato: un piccolo chip all'interno della statuetta comunica con una console. Ciò che si è sviluppato attorno a questa funzione, tuttavia, è un sistema strutturato di edizioni, ondate e riedizioni che riflettono la storia videoludica di Nintendo.

Byleth - numero 87

L'amiibo di Byleth della serie Super Smash Bros. estende il personaggio oltre lo schermo. Funge da interfaccia fisica tra la statuetta e il software. Il chip NFC integrato consente ai sistemi Nintendo compatibili di leggere e, in casi specifici, scrivere dati. È sia un oggetto da collezione che un supporto di memorizzazione.

Ivysaur - numero 76

L'amiibo di Ivysaur della serie Super Smash Bros. rappresenta l'evoluzione intermedia del classico Pokémon di tipo Erba all'interno della linea di picchiaduro crossover di Nintendo. È una statuetta NFC fisica che può essere scansionata nei giochi compatibili. In termini pratici, memorizza dati, impara giocando e sblocca elementi di gioco definiti a seconda del software utilizzato. Nessun mistero dietro di esso. È uno strumento di allenamento, un oggetto da collezione e un accessorio funzionale.

Banjo & Kazooie - numero 85

L'amiibo di Banjo & Kazooie della serie Super Smash Bros. rappresenta il duo così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta dotata di tecnologia NFC con capacità di archiviazione. In parole povere: un modello fisico del personaggio in grado di salvare e trasferire i dati del lottatore quando viene utilizzato con software compatibili. Non è solo decorativo. Conserva i progressi.

Kazuya - numero 91

L'amiibo di Kazuya della serie Super Smash Bros. estende la funzione del personaggio oltre lo schermo. Non è un extra decorativo a sé stante. Memorizza dati, si adatta al comportamento del giocatore e rientra nei giochi compatibili con schemi appresi. Nell'uso pratico, diventa un partner di allenamento persistente. Il valore aggiunto risiede nella continuità. Gli incontri non finiscono semplicemente; si accumulano.

Cromo - numero 80

L'amiibo di Chrom della serie Super Smash Bros. estende il personaggio in forma fisica aggiungendo al contempo un uso funzionale tra i sistemi Nintendo compatibili. Non è solo decorativo. Memorizza dati dove supportato e sblocca contenuti di gioco definiti. Il valore pratico si concentra sulla sua funzione di addestramento in Super Smash Bros. Ultimate e su bonus minori in titoli selezionati di Fire Emblem.

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L'amiibo di Celeste appartiene alla linea di statuine amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata di statuine dedicate all'universo di Animal Crossing. Come altre statuine di questa collezione, funziona come un piccolo supporto NFC collegato all'ecosistema amiibo di Nintendo. Quando viene scansionata, la statuina collega il personaggio di Celeste ai giochi compatibili. Il valore dell'amiibo risiede principalmente nel permettere la comparsa del personaggio e piccole interazioni di gioco che altrimenti apparirebbero solo in circostanze specifiche.

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L'amiibo di Cyrus appartiene alla linea di figure amiibo di Animal Crossing rilasciata durante il periodo in cui Nintendo ha ampliato la serie in figure fisiche NFC. Funziona come un ponte tra la figura di plastica e i giochi Nintendo supportati. Quando viene scannerizzato, il personaggio memorizzato nel chip NFC diventa accessibile all'interno del gioco. Il valore pratico della figura risiede nell'abilitare interazioni e contenuti relativi a Cyrus che altrimenti rimangono nascosti o più difficili da raggiungere.

Reese

L'amiibo di Reese appartiene alla serie Animal Crossing delle statuette amiibo di Nintendo e rappresenta uno dei negozianti dell'economia cittadina nei giochi Animal Crossing. Come per altre statuette di questa linea, il valore risiede meno nell'oggetto di plastica in sé e più nel chip NFC all'interno della base. Quando viene scansionata con sistemi Nintendo compatibili, la statuetta attiva piccole interazioni di gioco, sblocca apparizioni di personaggi o abilita dialoghi e oggetti aggiuntivi a seconda del titolo.