Zero Suit Samus - numero 40

L'amiibo di Samus Tuta Zero appartiene alla serie Super Smash Bros. e rappresenta la forma senza armatura di Samus Aran come appare nella serie di picchiaduro crossover. Funziona come una statuetta NFC fisica che interagisce con i sistemi Nintendo compatibili. In termini pratici, memorizza dati, può essere addestrato in determinati giochi e sblocca piccoli vantaggi in-game o elementi estetici a seconda del titolo.
Pubblicato:
Figures - Team
Updated: 27 febbraio 2026 alle ore 02:40

amiibo di Samus Tuta Zero – Serie Super Smash Bros.

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È commercializzato come “Samus Tuta Zero” in Nord America, Europa e Giappone. La statuetta è stata rilasciata a settembre 2015 in Europa e Nord America, e a ottobre 2015 in Giappone. Si tratta di un amiibo a lettura e scrittura. Nei titoli supportati come Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, e successivamente Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, la statuetta può memorizzare i dati del lottatore ed essere addestrata nel tempo.

Il design segue il modello ufficiale del personaggio di Smash Bros. Samus Tuta Zero sta in piedi in una posizione equilibrata e pronta. Il suo corpo è leggermente ruotato, con il peso spostato su una gamba. Il braccio destro è teso in avanti, impugnando la pistola Paralyzer con il polso dritto. Il braccio sinistro è retratto, con la mano aperta e le dita tese. La Tuta Zero blu è scolpita aderente al corpo, con sottili linee di cucitura e dettagli dei pannelli in azzurro lungo il busto e le gambe. I suoi capelli biondi sono legati in una coda di cavallo alta che curva verso l'esterno, conferendo alla statuetta un senso di movimento senza esagerazione. La base è la classica piattaforma traslucida di Smash Bros. con il logo Smash incrociato in oro.

Questa posa riflette la sua apparizione in Super Smash Bros. per Wii U e Nintendo 3DS. Rispecchia la sua posizione di combattimento neutrale nel gioco, dove si affida all'agilità e alla precisione piuttosto che all'armatura. Nella serie Metroid in generale, Samus Tuta Zero ha origine dai momenti in cui Samus opera senza la sua Tuta Energia, giocabile per la prima volta in modo rilevante in Metroid: Zero Mission. L'amiibo cattura quell'interpretazione più leggera e veloce del personaggio.

In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, la scansione dell'amiibo crea un Personaggio Statuetta (FP). Il personaggio può essere addestrato, guadagna livelli di esperienza fino al livello 50 e si adatta agli stili di combattimento nel corso di più incontri. Nella versione Wii U è possibile assegnare equipaggiamento personalizzato. I dati vengono scritti direttamente sull'amiibo. In Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch, la funzionalità è simile: l'amiibo diventa un lottatore addestrabile, sviluppa schemi di comportamento e può ricevere Spiriti per modificarne gli attributi. I progressi vengono salvati sulla statuetta.

In altri titoli compatibili per Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch, l'amiibo sblocca solitamente bonus minori. A seconda del gioco, questi possono includere oggetti extra, risorse bonus o contenuti estetici. L'interazione è di sola lettura nella maggior parte di questi casi. Il valore principale rimane all'interno dei titoli Smash Bros., dove sono possibili la memorizzazione dei dati a lungo termine e la crescita del personaggio.

Come oggetto, l'amiibo di Samus Tuta Zero offre due livelli di utilizzo. Funziona come una statuetta da collezione con una posa chiaramente definita tratta dal materiale originale. Allo stesso tempo, funge da supporto dati riutilizzabile per il gioco competitivo e sperimentale in Smash Bros. Il valore aggiunto risiede nella persistenza. I risultati dell'addestramento non sono legati a una console ma alla statuetta stessa. Questo aspetto le conferisce un posto distinto all'interno della linea della serie Super Smash Bros.

Related Articles

Rover

L'amiibo di Rover si colloca in una parte familiare della linea Animal Crossing. Non è una statuetta che cambia un intero gioco da sola. Il suo utilizzo è più limitato di così. Permette a Rover di apparire dove Nintendo ha previsto il supporto amiibo, ed è proprio questo il suo scopo. Il valore deriva dall'accesso, dal riconoscimento e da un legame diretto con uno dei volti storici della serie.

Daisy - numero 71

L'amiibo di Daisy della serie Super Smash Bros. estende il personaggio giocabile in una forma fisica e basata sui dati. Non è solo decorativo. Trasporta dati del lottatore memorizzati e interagisce direttamente con i sistemi Nintendo compatibili. Il suo valore pratico diventa visibile quando viene utilizzato nei giochi supportati, specialmente in Super Smash Bros. Ultimate.

Hub amiibo: Inizia qui (Pilastri, guide e cosa comprare per primo)

La tua libreria Amiibo in un unico posto: basi, compatibilità, acquisto e collezionismo. Usa questo hub per scegliere il tuo percorso ed evitare gli errori da principiante.

Richter - numero 82

L'amiibo di Richter della serie Super Smash Bros. rappresenta l'erede dei Belmont così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC funzionale in grado di memorizzare i dati del personaggio e interagire con i software Nintendo compatibili. Oltre alla sua presenza fisica, il suo valore pratico risiede nella capacità di generare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) nei titoli supportati. La statuetta è stata pubblicata a gennaio 2019.

Simon - numero 78

L'amiibo di Simon della serie Super Smash Bros. rappresenta il lottatore giocabile Simon Belmont come introdotto in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC basata su un personaggio con funzionalità di gioco. In termini pratici, è un supporto dati fisico che può memorizzare e trasferire i dati del lottatore in sistemi Nintendo compatibili. Niente misticismo, solo una statuetta di plastica con un chip.

Reese

L'amiibo di Reese appartiene alla serie Animal Crossing delle statuette amiibo di Nintendo e rappresenta uno dei negozianti dell'economia cittadina nei giochi Animal Crossing. Come per altre statuette di questa linea, il valore risiede meno nell'oggetto di plastica in sé e più nel chip NFC all'interno della base. Quando viene scansionata con sistemi Nintendo compatibili, la statuetta attiva piccole interazioni di gioco, sblocca apparizioni di personaggi o abilita dialoghi e oggetti aggiuntivi a seconda del titolo.

Le basi degli amiibo: cosa sono, come funzionano e cosa si ottiene davvero

Gli amiibo sono statuette NFC che attivano ricompense specifiche per i giochi. Scopri come funzionano, cosa memorizzano e perché le aspettative contano più dell'hype.

Sora - numero 93

L'amiibo di Sora della serie Super Smash Bros. rappresenta l'ultimo lottatore scaricabile di Super Smash Bros. Ultimate. Estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Il suo valore risiede nell'archiviazione dei dati, nello sviluppo del lottatore e nella compatibilità tra titoli diversi all'interno dell'ecosistema Nintendo.

Cromo - numero 80

L'amiibo di Chrom della serie Super Smash Bros. estende il personaggio in forma fisica aggiungendo al contempo un uso funzionale tra i sistemi Nintendo compatibili. Non è solo decorativo. Memorizza dati dove supportato e sblocca contenuti di gioco definiti. Il valore pratico si concentra sulla sua funzione di addestramento in Super Smash Bros. Ultimate e su bonus minori in titoli selezionati di Fire Emblem.

Pyra - numero 92

L'amiibo di Pyra della serie Super Smash Bros. rappresenta Pyra così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC con memoria interna. In parole povere, i giochi compatibili possono leggerla e alcuni possono anche scrivervi dati. Il valore è pratico: può trasportare i dati salvati dei lottatori e può attivare controlli di sblocco laddove un gioco supporti le funzionalità amiibo.

Ivysaur - numero 76

L'amiibo di Ivysaur della serie Super Smash Bros. rappresenta l'evoluzione intermedia del classico Pokémon di tipo Erba all'interno della linea di picchiaduro crossover di Nintendo. È una statuetta NFC fisica che può essere scansionata nei giochi compatibili. In termini pratici, memorizza dati, impara giocando e sblocca elementi di gioco definiti a seconda del software utilizzato. Nessun mistero dietro di esso. È uno strumento di allenamento, un oggetto da collezione e un accessorio funzionale.

Banjo & Kazooie - numero 85

L'amiibo di Banjo & Kazooie della serie Super Smash Bros. rappresenta il duo così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta dotata di tecnologia NFC con capacità di archiviazione. In parole povere: un modello fisico del personaggio in grado di salvare e trasferire i dati del lottatore quando viene utilizzato con software compatibili. Non è solo decorativo. Conserva i progressi.