Test brzine nije dovoljan. Osećaj u igrama zavisi od latencije pod opterećenjem. Koristite ovaj jednostavan metod testiranja da biste otkrili skokove, džiter i bufferbloat.
Ako je žična veza nestabilna i samo su neki regioni problematični, možda je do rutiranja. Koristite ovu listu dokaza kako podrška ISP-a ne bi mogla da odmahne rukom na problem.
Gubitak paketa se oseća kao lag, čudna registracija pogodaka ili rubberbanding. Iskoristite ovu trijažu da identifikujete gde se gubitak dešava, a zatim ga popravite pravilnim redosledom.
Ping je jedan od najjasnijih pokazatelja toga koliko igra deluje responzivno. On utiče na tajming, registraciju pogodaka, doslednost kretanja i opšti osećaj kontrole, naročito u takmičarskim i brzim igrama.