为何相同帧率感受不同:时机、队列与隐藏处理
FPS是一个数字。手感关乎时机。两个系统都可以显示120 FPS,但一个感觉锐利即时,另一个感觉沉重。差异通常来自帧节奏、渲染队列年龄和隐藏的显示处理。
三个真正的原因
- 帧节奏:一致与不均匀的帧时间。
- 队列年龄:显示前等待的帧。
- 显示处理:增强功能带来的隐藏延迟。
修复顺序(无安慰剂)
- 启用游戏模式并禁用处理陷阱。
- 应用稳定的帧率上限并修复卡顿类型。
- 然后根据偏好调整VRR/HDR/图形设置。
规则:当手感不一致时,首先稳定时机。偏好应在稳定性之后考虑。
相关指南
帧节奏帧时间才是你感受到的。
渲染队列基础队列年龄会增加延迟。
处理陷阱隐藏的延迟和伪影。
快速修复输入延迟时序链检查清单。
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