amiibo-Kategorie-Setup: Die Slugs, die Sie für eine saubere Pillar-Struktur benötigen

Wenn strictCategoryMapping aktiviert ist, gelingt Ihr Amiibo-Import nur, wenn Kategorie-Slugs existieren. Dieser Leitfaden listet die empfohlenen Kategorie-Slugs für eine saubere Hub- → Pillar- → Cluster-Struktur auf.
Veröffentlicht:
Aleksandar Stajic
Aktualisiert: 21. Februar 2026 um 14:41

Wenn strictCategoryMapping aktiviert ist, schlagen Importe lautlos oder teilweise fehl, wenn Kategorie-Slugs fehlen. Diese Seite definiert ein sauberes Kategorie-Set für amiibo: ein Hub, vier Säulen und skalierbare Cluster-Buckets.

Empfohlene Kern-Slugs (Minimal)

  • amiibo (Hub)
  • amiibo-basics (Säule)
  • amiibo-games (Säule)
  • amiibo-buying (Säule)
  • amiibo-collecting (Säule)

Empfohlene Cluster-Slugs (Skalierung)

  • Kompatibilität
  • Freischalt-Anleitungen
  • Editionen
  • Grading
  • Aufbewahrung
  • Markt
  • Neuigkeiten

Wie man sie verwendet (Einfache Regeln)

  1. Jeder Beitrag hat einen primären categorySlug (Säule oder Bucket).
  2. Verwenden Sie 1–2 sekundäre Kategorien für die Cross-Navigation (z. B. Markt + Grading).
  3. Jeder Beitrag enthält 3–5 interne Links zurück zum Hub/zu den Säulen.

Regel: Kategorie-Slugs stabil halten. Spätere Änderungen an Slugs machen interne Links und Import-Update-Muster über Slugs unbrauchbar.

Verwandte Anleitungen

amiibo Hub

Hub-Navigation und Säulen-Links.

Interne Verlinkungskarte

Säulen → Cluster Verlinkungsregeln.

Spiele-Index-Strategie

Wie man Kompatibilitätsseiten veröffentlicht.

Kaufberatung

Säule für Kaufabsicht.

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