Cloud - Nummer 57

Die Cloud-amiibo-Figur aus der Super Smash Bros. Collection erweitert einen spielbaren Charakter zu einem physischen Trainings- und Datenobjekt. Sie stellt Cloud so dar, wie er in Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U erscheint. Die Figur fungiert als beschreibbares amiibo. Sie speichert Charakterentwicklung, Kampfverhalten und individuelle Einstellungen, wenn sie in kompatiblen Titeln verwendet wird. Praktisch gesehen handelt es sich um eine wiederverwendbare NFC-Figur, die eine bestimmte Kämpferidentität mit mehreren Nintendo-Systemen verknüpft.
Veröffentlicht:
Figures - Team
Updated: 27. Februar 2026 um 00:20

Cloud amiibo – Super Smash Bros. Serie

Der Name Cloud unterscheidet sich zwischen den Regionen nicht wesentlich. Er wurde im Juli 2017 in Japan und Australien sowie im August 2017 in Europa und Nordamerika veröffentlicht. Es existieren zwei Versionen: Spieler 1 im Standard-Outfit und Spieler 2 im Advent-Children-Outfit. Beide gehören zur selben Super Smash Bros.-Reihe.

Die Standardversion zeigt Cloud Strife aufrecht stehend, wobei das Panzerschwert diagonal hinter seinem Rücken gehalten wird. Die Klinge ist übergroß und rechteckig, mit zwei sichtbaren Materia-Slots in der Nähe des Griffs. Sein linker Arm trägt die Metallschulterplatte. Das Outfit ist dunkel und ärmellos, mit Gurten, die die Taille kreuzen, und einem einzelnen Handschuh an der linken Hand. Die Haltung spiegelt seine Ruhepose und kampfbereite Stellung in Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U wider. Die Advent-Children-Variante präsentiert ein dunkleres Kostüm basierend auf dem Film Final Fantasy VII Advent Children, wobei das Schwert vertikaler positioniert ist und die Kostümdetails an dieses Design angepasst wurden. Die Skulptur betont scharfe Haarspitzen und eckige Linien. Die Basis ist die standardmäßige schwarze Smash-Plattform mit dem brennenden Smash-Logo.

Cloud stammt aus Final Fantasy VII, das erstmals 1997 auf der Sony PlayStation veröffentlicht wurde. Er fungiert als zentraler Protagonist dieses Titels. In der breiteren Spielelandschaft markierte seine Aufnahme in Super Smash Bros. eine sichtbare Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Square Enix. Die Pose des amiibo spiegelt eher seine gefasste Kampfhaltung als einen übertriebenen Angriffsrahmen wider. Sie vermittelt Einsatzbereitschaft. In ihr liegt eine gewisse Stille.

In Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U kann der Cloud-amiibo als Figurenspieler beschrieben und trainiert werden. Die Figur lernt aus wiederholten Kämpfen. Sie passt Taktiken, Angriffshäufigkeit und Defensivverhalten basierend auf den Gegnern an. Statistiken wie Angriff und Verteidigung können über Ausrüstungseinstellungen angepasst werden. Auf Nintendo Switch ist der amiibo vollständig mit Super Smash Bros. Ultimate kompatibel. Er fungiert erneut als trainierbarer Figurenspieler. Gespeicherte Daten aus früheren Titeln können übertragen werden, jedoch nicht rückwärts. Die Figur speichert den Fortschritt lokal.

Abseits von Smash Bros. bietet der Cloud-amiibo in mehreren Nintendo Switch-Titeln eine Nur-Lese-Funktionalität. In The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewährt das Scannen der Figur thematisch passende Gegenstände oder Materialien, manchmal einschließlich Waffen, die visuell mit dem Charakter verbunden sind. In anderen kompatiblen Titeln schaltet er Geister, Kostüme oder Bonusgegenstände frei. Die Effekte bleiben ergänzend und ersetzen keine Kernsysteme des Gameplays.

Der Mehrwert des Cloud-amiibo liegt primär in der Beständigkeit. Ein trainierter Cloud wird zu einem langfristigen Sparringspartner. Die Daten befinden sich in der Figur selbst und nicht in einem externen Profil. Es besteht eine physische Kontinuität zwischen den Sitzungen. Für Sammler dokumentiert die Figur zudem einen Moment in der Nintendo-Geschichte, als ein Charakter, der stark mit einer anderen Plattform assoziiert wird, in einer Nintendo-Kampfriege erschien.

Als Teil der Super Smash Bros.-Serie kombiniert der Cloud-amiibo skulpturale Darstellung mit funktionalem Speicher. Er ist weder nur dekorativ noch rein digital. Seine Relevanz ist eher beständig als laut. Im Laufe der Zeit wird die Figur durch wiederholte Matches geformt. Diese schrittweise Akkumulation von Daten definiert seinen praktischen Wert.

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Die Pokémon-Trainer-amiibo aus der Super Smash Bros. Collection repräsentiert den Trainer-Charakter, wie er in Super Smash Bros. Ultimate zu sehen ist. Es ist eine funktionale NFC-Figur, die Daten speichert und mit kompatiblen Nintendo-Spielen interagiert. Praktisch gesehen ist es ein Trainingspartner, der sich mit der Zeit anpasst. Nicht nur ein Dekorationsobjekt, aber auch kein komplexes Gerät. Es tut das, wofür das amiibo-System entwickelt wurde.

Isabelle - Winter Outfit

Das Isabelle – Winter Outfit amiibo aus der Super Smash Bros.-Serie stellt eine saisonale Version einer der bekanntesten Support-Charaktere von Nintendo dar. Diese Figur führt keinen neuen Charakter ein, sondern rahmt einen etablierten neu ein. Der Mehrwert liegt hauptsächlich in seiner funktionalen Kompatibilität mit mehreren Nintendo-Systemen und in seiner physischen Interpretation von Isabelle in einem spezifischen saisonalen Moment in der Animal Crossing-Welt.

Richter - Nummer 82

Das Richter-amiibo aus der Super Smash Bros.-Serie repräsentiert den Belmont-Erben, wie er in Super Smash Bros. Ultimate erscheint. Es ist eine funktionale NFC-Figur, die Charakterdaten speichern und mit kompatibler Nintendo-Software interagieren kann. Abseits seiner physischen Präsenz liegt sein praktischer Nutzen in der Fähigkeit, in unterstützten Titeln einen amiibo-Kämpfer (FP) zu erstellen und zu trainieren. Die Figur wurde im Januar 2019 veröffentlicht.

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Chrom - Nummer 80

Die Chrom-amiibo aus der Super Smash Bros. Series bringt den Charakter in physische Form und bietet gleichzeitig funktionale Nutzungsmöglichkeiten auf kompatiblen Nintendo-Systemen. Sie ist nicht nur dekorativ. Sie speichert Daten, sofern dies unterstützt wird, und schaltet festgelegte In-Game-Inhalte frei. Der praktische Nutzen konzentriert sich auf die Trainingsfunktion in Super Smash Bros. Ultimate sowie auf kleinere Boni in ausgewählten Fire Emblem-Titeln.

Timmy & Tommy

Der Timmy & Tommy amiibo gehört zur Animal Crossing amiibo-Figurenreihe, die während der frühen Welle der Serie veröffentlicht wurde. Wie andere Figuren in dieser Kollektion enthält er einen kleinen NFC-Chip, der die physische Figur mit kompatiblen Nintendo-Spielen verknüpft. Das Scannen der Figur verändert das Gameplay nicht drastisch, bietet aber beständig charakterbezogene Interaktionen. Der Wert dieses amiibo liegt hauptsächlich in seiner Fähigkeit, die Zwillings-Ladenbesitzer in unterstützte Titel zu rufen und kleine thematische Elemente freizuschalten, die mit ihnen verbunden sind.

Digby

Unter den frühen Animal-Crossing-amiibo-Figuren nimmt Moritz eine etwas ruhigere Position ein. Die Figur stellt den höflichen Assistenten dar, der aus der Stadtverwaltung der Serie bekannt ist. Wenn er gescannt wird, verändert der amiibo ein Spiel nicht radikal. Stattdessen eröffnet er kleine Interaktionen, zusätzliche Szenen oder Charakterauftritte, die verschiedene Animal-Crossing-Titel miteinander verbinden. Sein Wert ist subtil. Er erweitert die Präsenz eines vertrauten Charakters über mehrere Nintendo-Spiele hinweg.

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Der Käpten-amiibo gehört zur Animal Crossing-amiibo-Figurenserie, die während der ersten Welle von Figuren im Zusammenhang mit der Serie veröffentlicht wurde. Wie andere Figuren dieser Serie enthält er einen kleinen NFC-Chip, der das physische Objekt mit verschiedenen Nintendo-Spielen verknüpft. Das Scannen der Figur aktiviert charakterbezogene Inhalte. Der praktische Nutzen der Figur liegt hauptsächlich in der Möglichkeit, Käpten in unterstützte Titel zu rufen und kleine thematische Inhalte freizuschalten, die mit seiner Rolle in der Serie verbunden sind.

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