Richter - Nummer 82

Das Richter-amiibo aus der Super Smash Bros.-Serie repräsentiert den Belmont-Erben, wie er in Super Smash Bros. Ultimate erscheint. Es ist eine funktionale NFC-Figur, die Charakterdaten speichern und mit kompatibler Nintendo-Software interagieren kann. Abseits seiner physischen Präsenz liegt sein praktischer Nutzen in der Fähigkeit, in unterstützten Titeln einen amiibo-Kämpfer (FP) zu erstellen und zu trainieren. Die Figur wurde im Januar 2019 veröffentlicht.
Veröffentlicht:
Figures - Team
Updated: 26. Februar 2026 um 23:01

Richter amiibo – Super Smash Bros. Collection

Der Name „Richter“ unterscheidet sich in den verschiedenen Regionen nicht wesentlich. In Japan ist er als Richter Belmont (リヒター・ベルモンド) bekannt, was mit den westlichen Veröffentlichungen übereinstimmt. Das Branding des amiibo bleibt unter dem Label der Super Smash Bros. Collection einheitlich.

Technisch gesehen ist der amiibo sowohl les- als auch beschreibbar. In Super Smash Bros. Ultimate auf Nintendo Switch kann er mit Trainingsdaten, Persönlichkeitsanpassungen und erlerntem Verhalten beschrieben werden. In anderen kompatiblen Spielen fungiert er primär als schreibgeschützte Figur, die vordefinierte Boni freischaltet, ohne die gespeicherten Daten zu verändern.

Die Figur zeigt Richter in einer vorwärts gerichteten Kampfhaltung. Sein rechter Arm ist ausgestreckt und greift die Peitsche „Vampire Killer“ mitten im Schwung. Die Peitsche wölbt sich in einer modellierten Kurve nach außen und erzeugt trotz der statischen Pose Bewegung. Sein linker Arm ist zurückgezogen, die Faust geballt. Er trägt eine blaue ärmellose Tunika mit weißem Besatz, einen braunen Gürtel, dunkle Hosen und kniehohe Stiefel. Ein rotes Stirnband ist am Hinterkopf verknotet und leicht angehoben, als wäre es in der Bewegung eingefangen. Der Ausdruck ist konzentriert. Die Haltung spiegelt eher Bereitschaft als Übertreibung wider.

Die Pose leitet sich von seinen Kampfanimationen in Super Smash Bros. Ultimate ab, die wiederum auf seinen Auftritt in Castlevania: Rondo of Blood (PC Engine, 1993) und später Symphony of the Night (PlayStation, 1997) verweisen. Richter repräsentiert eine spätere Generation des Belmont-Clans, Vampirjäger, die mit der Konfrontation von Dracula beauftragt sind. Innerhalb der Castlevania-Serie steht er an einem Übergangspunkt zwischen klassischen Action-Titeln und den darauf folgenden, auf Erkundung ausgerichteten Titeln. Seine Aufnahme in Smash markiert die breitere Anerkennung dieser Abstammungslinie innerhalb des Crossover-Rahmens von Nintendo.

In Super Smash Bros. Ultimate auf Nintendo Switch erstellt das Scannen des Richter-amiibo einen dauerhaften FP-Kämpfer. Dieser Kämpfer kann bis auf Stufe 50 aufsteigen, sich an die Taktiken des Spielers anpassen und Tendenzen basierend auf wiederholten Matches entwickeln. Er kann mit Geistern für statistische Anpassungen angepasst werden. Daten können gespeichert und zwischen Systemen übertragen werden. Der Mehrwert ist hier praktischer Natur: ein Trainingspartner, der sich mit der Zeit weiterentwickelt, oder ein kontrollierter Gegner für lokale Events.

In anderen Nintendo Switch-Titeln, die allgemeine amiibo-Funktionalität unterstützen, gewährt das Scannen in der Regel kleine Boni wie Gegenstände oder In-Game-Währung. Die Figur schaltet außerhalb von Smash keine exklusiven Richter-spezifischen Inhalte frei. Die Kompatibilität hängt vom amiibo-Framework des jeweiligen Titels ab und nicht von der Identität des Charakters.

Als Objekt verbindet der Richter-amiibo drei Ebenen: ein physisches Sammlerstück, eine programmierbare Spielkomponente und einen historischen Charakter aus einer langjährigen Action-Serie. Sein Wert beruht nicht auf Seltenheit oder Spektakel. Er liegt in der Kontinuität, die er verkörpert, und in der wiederholbaren Interaktion, die er innerhalb von Super Smash Bros. Ultimate ermöglicht.

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Celeste

Das Celeste-amiibo gehört zur Animal Crossing-amiibo-Figurenreihe, die während der ersten Welle von Figuren veröffentlicht wurde, die dem Animal Crossing-Universum gewidmet sind. Wie andere Figuren in dieser Kollektion fungiert es als kleiner NFC-Träger, der mit Nintendos amiibo-Ökosystem verbunden ist. Beim Scannen verknüpft die Figur den Charakter Celeste mit kompatiblen Spielen. Der Wert des amiibo liegt hauptsächlich darin, Charakterauftritte und kleine Gameplay-Interaktionen zu ermöglichen, die ansonsten nur unter bestimmten Umständen auftreten.

Isabelle – Summer Outfit

Unter den von Nintendo veröffentlichten Animal Crossing-amiibo-Figuren stellt die Version „Melinda – Sommeroutfit“ eine saisonale Variation eines der zentralen Charaktere der Serie dar. Die Figur verfügt über dieselbe technische Funktionalität wie andere Animal Crossing-amiibo, aber ihr Aussehen spiegelt den leichteren, entspannten Ton wider, der oft während der Sommer-Events in den Spielen zu sehen ist. Wenn sie über NFC gescannt wird, interagiert die Figur mit mehreren kompatiblen Titeln und schaltet kleine In-Game-Interaktionen frei, die mit Melinda selbst verknüpft sind.

Joker - Nummer 83

Die Joker-amiibo aus der Super Smash Bros. Collection erweitert die Riege der NFC-Figuren um einen Charakter, der ursprünglich nicht zum Nintendo-eigenen Katalog gehörte. Sie stellt Joker so dar, wie er in Super Smash Bros. Ultimate erscheint. Die Figur fungiert als interaktiver Datenträger. Sie kann gelesen und beschrieben werden, was bedeutet, dass sie Kämpferdaten speichert und durch wiederholten Einsatz in kompatiblen Titeln dazulernt.

Mabel

Das Mabel-amiibo gehört zur Animal Crossing amiibo-Figurenserie. Es stellt die Igelschneiderin dar, die mit dem Bekleidungsgeschäft verbunden ist, das in der gesamten Serie vorkommt. Die Figur führt keinen neuen Charakter ein. Sie überträgt eine etablierte Rolle im Geschäft in ein scanbares Format für kompatible Nintendo-Systeme.

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Timmy & Tommy

Der Timmy & Tommy amiibo gehört zur Animal Crossing amiibo-Figurenreihe, die während der frühen Welle der Serie veröffentlicht wurde. Wie andere Figuren in dieser Kollektion enthält er einen kleinen NFC-Chip, der die physische Figur mit kompatiblen Nintendo-Spielen verknüpft. Das Scannen der Figur verändert das Gameplay nicht drastisch, bietet aber beständig charakterbezogene Interaktionen. Der Wert dieses amiibo liegt hauptsächlich in seiner Fähigkeit, die Zwillings-Ladenbesitzer in unterstützte Titel zu rufen und kleine thematische Elemente freizuschalten, die mit ihnen verbunden sind.