Zero Suit Samus - Nummer 40

Das Zero Suit Samus amiibo gehört zur Super Smash Bros. Serie und repräsentiert die ungerüstete Form von Samus Aran, wie sie in der Crossover-Fighting-Serie zu sehen ist. Es fungiert als physische NFC-Figur, die mit kompatiblen Nintendo-Systemen interagiert. Praktisch gesehen speichert es Daten, kann in bestimmten Spielen trainiert werden und schaltet je nach Titel kleine Vorteile im Spiel oder kosmetische Elemente frei.
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Figures - Team
Updated: 27. Februar 2026 um 02:40

Zero Suit Samus amiibo – Super Smash Bros. Serie

Der Name unterscheidet sich in den verschiedenen Regionen nicht wesentlich. Sie wird in Nordamerika, Europa und Japan als „Zero Suit Samus“ vermarktet. Die Figur wurde im September 2015 in Europa und Nordamerika sowie im Oktober 2015 in Japan veröffentlicht. Es handelt sich um einen amiibo mit Lese- und Schreibfunktion. In unterstützten Titeln wie Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U sowie später Super Smash Bros. Ultimate auf Nintendo Switch kann die Figur Kämpferdaten speichern und im Laufe der Zeit trainiert werden.

Das Design folgt dem offiziellen Smash Bros.-Charaktermodell. Zero Suit Samus steht aufrecht in einer ausbalancierten Kampfhaltung. Ihr Körper ist leicht gedreht, das Gewicht auf ein Bein verlagert. Der rechte Arm ist nach vorne gestreckt und hält die Paralyzer-Pistole mit geradem Handgelenk. Der linke Arm ist zurückgezogen, die Hand offen, die Finger angespannt. Der blaue Zero Suit ist körpernah modelliert, mit dezenten Nahtlinien und hellblauen Paneel-Details an Oberkörper und Beinen. Ihr blondes Haar ist zu einem hohen Pferdeschwanz gebunden, der nach außen geschwungen ist und der Figur ein Gefühl von Bewegung verleiht, ohne übertrieben zu wirken. Die Basis ist die standardmäßige, lichtdurchlässige Smash Bros.-Plattform mit dem gekreuzten Smash-Logo in Gold.

Diese Pose spiegelt ihr Aussehen in Super Smash Bros. für Wii U und Nintendo 3DS wider. Sie spiegelt ihre neutrale Kampfhaltung im Spiel wider, in der sie sich eher auf Beweglichkeit und Präzision als auf eine Rüstung verlässt. In der weiteren Metroid-Serie stammt Zero Suit Samus aus Momenten, in denen Samus ohne ihren Power Suit agiert, was erstmals in Metroid: Zero Mission prominent spielbar war. Der amiibo fängt diese leichtere, schnellere Interpretation des Charakters ein.

In Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U wird durch das Scannen des amiibo ein Figure Player (FP) erstellt. Der Charakter kann trainiert werden, sammelt Erfahrungsstufen bis Level 50 und passt sich über wiederholte Kämpfe an Kampfstile an. In der Wii U-Version kann individuelle Ausrüstung zugewiesen werden. Die Daten werden direkt auf den amiibo geschrieben. In Super Smash Bros. Ultimate auf Nintendo Switch ist die Funktionalität ähnlich: Der amiibo wird zu einem trainierbaren Kämpfer, entwickelt Verhaltensmuster und kann Geister erhalten, um Attribute zu modifizieren. Der Fortschritt wird auf der Figur gespeichert.

In anderen kompatiblen Titeln für Nintendo 3DS, Wii U und Nintendo Switch schaltet der amiibo in der Regel kleinere Boni frei. Je nach Spiel kann dies zusätzliche Gegenstände, Bonusressourcen oder kosmetische Inhalte umfassen. Die Interaktion ist in den meisten dieser Fälle schreibgeschützt. Der Hauptwert liegt weiterhin in den Smash Bros.-Titeln, in denen eine langfristige Datenspeicherung und Charakterentwicklung möglich sind.

Als Objekt bietet der Zero Suit Samus amiibo zwei Nutzungsebenen. Er fungiert als Sammlerfigur mit einer klar definierten Pose, die aus dem Quellmaterial stammt. Gleichzeitig dient er als wiederverwendbarer Datenträger für kompetitives und experimentelles Spielen in Smash Bros. Der Mehrwert liegt in der Beständigkeit. Trainingsergebnisse sind nicht an eine Konsole gebunden, sondern an die Figur selbst. Dieser Aspekt verleiht ihr einen besonderen Platz innerhalb der Super Smash Bros. Serie.

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