BFI y Strobing: Claridad vs. Parpadeo vs. Latencia (El compromiso honesto)
El estroboscopio (incluyendo BFI) puede reducir el desenfoque de tipo sample-and-hold y hacer que los bordes en movimiento se vean más nítidos. Pero también puede introducir parpadeo, reducir el brillo y entrar en conflicto con VRR. Esta es una herramienta de compromiso, no una mejora gratuita.
Cuándo vale la pena probarlo
- Puedes mantener un objetivo de FPS estable.
- Juegas a juegos de movimiento rápido donde el desenfoque impide la legibilidad.
- Puedes tolerar algo de parpadeo o pérdida de brillo.
Cuándo es una mala idea
- Los FPS son inestables o tienen picos (el estroboscopio se ve peor).
- Dependes de VRR para la consistencia.
- El parpadeo causa molestias.
Regla: la estabilidad es lo primero. El estroboscopio solo se ve bien con un ritmo estable.
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