Duck Hunt - número 47

El amiibo de Duck Hunt de la serie Super Smash Bros. representa al luchador jugable basado en el clásico dúo de personajes de Nintendo. Es una figura NFC física diseñada para interactuar con sistemas de Nintendo compatibles. En términos claros, almacena datos, desarrolla un perfil de luchador personalizado y desbloquea elementos definidos del juego al escanearse.
Publicado:
Figures - Team
Updated: 27 de febrero de 2026 a las 02:08

amiibo de Duck Hunt - Serie Super Smash Bros.

El nombre no varía significativamente entre regiones. En Europa, Norteamérica y Japón se lanzó bajo el nombre de Duck Hunt dentro de la serie Super Smash Bros. La figura se lanzó en septiembre de 2015 en Europa y Norteamérica, y a finales de 2015 en Japón.

Este amiibo es de lectura y escritura. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Super Smash Bros. for Wii U puede almacenar datos del luchador y crear un luchador figura. Lo mismo se aplica a Super Smash Bros. Ultimate en Nintendo Switch. El personaje almacenado gana experiencia, sube hasta el nivel 50 y adapta su comportamiento según los combates jugados. Los resultados del entrenamiento permanecen guardados directamente en la figura.

El diseño muestra al perro de caza marrón saltando hacia arriba con el pato elevándose sobre él. Las patas delanteras del perro están levantadas y las traseras ligeramente dobladas. Su boca está abierta en una sonrisa fija. El pato extiende sus alas como si estuviera ganando altura. Ambas figuras están inclinadas diagonalmente para sugerir movimiento. La base sigue el diseño estándar de Super Smash Bros. con una plataforma negra y una columna de soporte amarilla translúcida. La pose refleja sus animaciones de ataque en Super Smash Bros., donde el pato se lanza hacia arriba mientras el perro permanece en el suelo.

El personaje proviene del título de NES de 1984 Duck Hunt. En ese juego de pistola de luz, el perro recuperaba patos y reaccionaba visiblemente al desempeño del jugador. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U, el dúo fue reinterpretado como un luchador combinado. El amiibo captura esta versión moderna en lugar de la apariencia plana de 8 bits del lanzamiento original. Representa una propiedad temprana de NES integrada en un plantel de lucha crossover décadas después.

La compatibilidad incluye Super Smash Bros. for Nintendo 3DS en Nintendo 3DS, Super Smash Bros. for Wii U en Wii U y Super Smash Bros. Ultimate en Nintendo Switch. En estos juegos, al escanear el amiibo se crea o registra un luchador personalizable controlado por la IA. En las versiones de 3DS y Wii U, se pueden asignar objetos de equipo adicionales al luchador figura. En Ultimate, el sistema de entrenamiento se ha simplificado pero sigue almacenando el comportamiento aprendido y el progreso de nivel.

En otros títulos de Nintendo Switch con soporte general para amiibo, escanear el amiibo de Duck Hunt proporciona bonificaciones estándar de solo lectura. Estas suelen incluir objetos, materiales o recompensas diarias dependiendo del juego específico. En esos casos no se modifican los datos del luchador.

El valor añadido de este amiibo reside en el desarrollo persistente del personaje. Los combates jugados influyen en el luchador almacenado. La figura se convierte en un compañero entrenado en lugar de un objeto de colección estático. Al mismo tiempo, traslada una animación digital a un objeto físico con una clara referencia a su apariencia en Smash Bros.

En resumen, el amiibo de Duck Hunt combina un origen histórico de Nintendo con la interacción de hardware actual. Almacena el progreso, desbloquea funciones definidas en el juego y refleja un momento específico de la interpretación del personaje en Super Smash Bros. La funcionalidad sigue siendo práctica. La figura se erige como un vínculo estable entre un concepto temprano de NES y su forma competitiva moderna.

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El amiibo de Cyrus pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante el periodo en que Nintendo expandió la serie a figuras NFC físicas. Funciona como un puente entre la figura de plástico y los juegos de Nintendo compatibles. Al escanearlo, el personaje almacenado en el chip NFC se vuelve accesible dentro del juego. El valor práctico de la figura reside en habilitar interacciones y contenido relacionados con Cyrus que, de otro modo, permanecerían ocultos o serían más difíciles de alcanzar.

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El amiibo de Terry de la serie Super Smash Bros. representa una figura de luchador jugable con funcionalidad NFC. Es un modelo físico del personaje combinado con un chip de datos. En términos prácticos, puede almacenar datos de entrenamiento e interactuar con juegos de Nintendo compatibles. No es solo una estatua decorativa, ni un objeto de colección pasivo. Funciona como una figura de lectura y escritura dentro de los títulos compatibles.

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