Frame Pacing: Por qué la fluidez depende del frametime, no de los FPS

Unos FPS altos pueden seguir sintiéndose mal si los tiempos son irregulares. Aprende qué es el frame pacing, qué lo rompe y el orden de soluciones que restaura la sensación de fluidez.
Publicado:
Aleksandar Stajic
Actualizado: 23 de febrero de 2026 a las 23:34

La fluidez es una sincronización constante. Los FPS son solo un recuento. El ritmo de fotogramas (frame pacing) es el patrón de entrega de fotogramas, y eso es lo que sientes.

Qué se siente con un mal ritmo de fotogramas

  • Micro-tirones incluso a "altos FPS".
  • El apuntado se siente menos estable porque el movimiento es irregular.
  • Los movimientos de cámara se ven inconsistentes en la misma escena.

Orden de corrección

  1. Identifica el tipo de stutter (sombreadores, CPU, streaming).
  2. Aplica un límite de fotogramas realista para mayor estabilidad.
  3. Luego activa el VRR y ajústalo para mayor comodidad.
  4. Solo después de eso, aumenta los ajustes para obtener más FPS.

Regla: los tiempos de fotograma (frametimes) estables superan a los picos altos de FPS para una sensación real.

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