Realidad del caché de sombreadores: qué soluciona, qué no y por qué vuelven los tirones
El tartamudeo de sombreadores (shader stutter) suele desaparecer tras repetir el mismo camino; esa es la clave. La caché de sombreadores ayuda con la compilación repetida, pero muchos informes de 'stutter' son en realidad de programación de la CPU o de streaming. Si no identificas el tipo, culparás a lo que no es.
En qué ayuda la caché de sombreadores
- Tirones por la compilación de efectos por primera vez.
- Ejecuciones repetidas en las mismas áreas tras generar la caché.
- Cierta reutilización de sombreadores a nivel de controlador (depende del juego).
Lo que no soluciona
- Picos de CPU y problemas de programación en segundo plano.
- Tartamudeo de streaming por almacenamiento o descompresión.
- Picos de red y problemas de bufferbloat.
Regla: repite el mismo recorrido de cámara. Si el tirón desaparece en la segunda pasada, es probable que sea tartamudeo de sombreadores.
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