Villager - número 9
amiibo de Aldeano – Colección Super Smash Bros.
Las variaciones de nombre son mínimas. En la mayoría de las regiones, la figura se vende simplemente como "Aldeano". En Japón aparece como "Murabito" (むらびと), reflejando el nombre original del personaje en Animal Crossing. Por lo demás, el producto se mantiene constante en todos los territorios.
El amiibo es de lectura y escritura en títulos compatibles que admiten datos de Figure Player (FP), particularmente en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, Super Smash Bros. for Wii U y, posteriormente, Super Smash Bros. Ultimate en Nintendo Switch. En estos juegos, la figura puede almacenar datos de luchador personalizados, progreso de aprendizaje y ajustes de estadísticas. En otros juegos compatibles, funciona como solo lectura, ofreciendo recompensas predefinidas sin guardar nuevos datos.
La figura muestra la variante masculina del Aldeano. La cabeza es grande y redondeada, con una expresión sonriente sencilla y ojos negros y amplios. El cabello castaño está cortado en un estilo corto y recto. Viste una camiseta roja con un número "1" blanco impreso en el frente, pantalones cortos azules y zapatos rojos. Las proporciones son deliberadamente compactas, reflejando el lenguaje visual de Animal Crossing. La pose es erguida y abierta. Un brazo está ligeramente levantado, con la mano relajada, como si estuviera en medio de una animación. Refleja la postura neutral vista en Super Smash Bros., no un fotograma de ataque sino una posición de preparación tranquila.
Dentro del mundo del juego, el Aldeano representa al residente cotidiano de Animal Crossing, una serie centrada en la vida comunitaria y la progresión gradual. Su inclusión en Super Smash Bros. introdujo herramientas no de combate como armas: tirachinas, regadera, plantación de árboles. La pose del amiibo refleja esta identidad. No exagera la agresión. Muestra preparación sin tensión. Ese equilibrio define el papel del personaje en el elenco del crossover.
La compatibilidad abarca múltiples sistemas. En Nintendo 3DS y Wii U, Super Smash Bros. permite que el amiibo del Aldeano genere un Figure Player que puede entrenarse mediante combates repetidos. La figura aprende patrones de comportamiento, sube hasta el nivel 50 y almacena esta progresión directamente en el chip NFC. En Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate continúa este sistema con un comportamiento de IA ampliado e integración de Espíritus. Los datos se pueden sobrescribir y adaptar con el tiempo.
En Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo 3DS), el escaneo desbloquea una solicitud de cliente especial del Aldeano. En Animal Crossing: amiibo Festival (Wii U), la figura se convierte en un personaje de tablero jugable. En Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (Nintendo 3DS), el escaneo invita al personaje a la zona de acampada para interactuar y acceder a objetos. En Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch), el amiibo invoca al Aldeano a la zona de acampada o a Cayo Fauno para sesiones de fotos. En Mario Kart 8 (Wii U) y Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch), el escaneo desbloquea un traje de carreras temático inspirado en la serie Animal Crossing.
El beneficio funcional está estructurado. En Smash Bros., se convierte en un luchador digital entrenable con datos persistentes. En los títulos de Animal Crossing, garantiza el acceso al personaje sin mecánicas de encuentros aleatorios. En Mario Kart, proporciona personalización cosmética. Cada uso está claramente definido por el software. La figura actúa como un puente entre la identidad almacenada y la instancia digital.
Como objeto de catálogo, el amiibo del Aldeano se erige tanto como pieza de exhibición como portador de datos. La escultura se mantiene fiel al material original, compacta y estable sobre su base redonda marcada con el logotipo de Super Smash Bros. Su valor principal es la integración práctica en todos los sistemas. La forma física permanece constante. Los datos que transporta pueden evolucionar.
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Dark Samus - número 81
El amiibo de Dark Samus de la serie Super Smash Bros. extiende al luchador jugable a una unidad de entrenamiento física. No es solo un objeto decorativo. Almacena datos, desarrolla patrones de comportamiento en títulos compatibles y refleja el historial de combates de vuelta al juego. Su valor añadido reside en esta persistencia. La figura se convierte en un oponente adaptativo en lugar de un desbloqueo estático.
Banjo & Kazooie - número 85
El amiibo de Banjo & Kazooie de la serie Super Smash Bros. representa al dúo tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura con tecnología NFC y capacidad de almacenamiento. En términos sencillos: un modelo físico del personaje que puede guardar y transferir datos del luchador cuando se usa en software compatible. No es solo decorativo. Guarda el progreso.
Steve - número 89
El amiibo de Steve de la serie Super Smash Bros. expande el concepto de figura jugable al combinar un personaje reconocido mundialmente con el sistema de amiibo basado en entrenamiento de Nintendo. Es una figura NFC funcional que almacena datos e interactúa con software compatible. En términos prácticos, sirve como un luchador personalizable en Super Smash Bros. Ultimate y como una figura de bonificación de lectura en varios otros títulos de Nintendo.
Daisy - número 71
El amiibo de Daisy de la serie Super Smash Bros. extiende al personaje jugable a una forma física y basada en datos. No es solo decorativo. Contiene datos de luchador almacenados e interactúa directamente con sistemas de Nintendo compatibles. Su valor práctico se hace visible cuando se usa en juegos compatibles, especialmente en Super Smash Bros. Ultimate.
Cromo - número 80
El amiibo de Chrom de la serie Super Smash Bros. lleva al personaje a una forma física a la vez que añade funcionalidad en los sistemas de Nintendo compatibles. No es solo decorativo. Almacena datos donde es compatible y desbloquea contenido definido en el juego. El valor práctico se centra en su función de entrenamiento en Super Smash Bros. Ultimate y en bonificaciones menores en títulos seleccionados de Fire Emblem.
Incineroar - número 79
El amiibo de Incineroar de la serie Super Smash Bros. representa al Pokémon de tipo Fuego inspirado en la lucha libre tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Funciona como una figura NFC física que puede almacenar datos de personajes e interactuar con sistemas de Nintendo compatibles. El valor añadido reside principalmente en su uso como un Figure Player (FP) entrenable en Super Smash Bros. Ultimate, donde desarrolla patrones de comportamiento basados en la interacción con el jugador.
Isabelle - número 73
El amiibo de Canela de la serie Super Smash Bros. representa al personaje de Animal Crossing tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Como parte de la línea Smash, su principal valor añadido reside en la funcionalidad dentro de juegos compatibles, especialmente a través del almacenamiento de datos de luchadores y desbloqueos relacionados con el personaje. Es una figura NFC funcional, no un objeto decorativo con mecánicas ocultas. La tecnología en su interior permite la interacción de datos donde sea compatible.
Alex - número 89
El amiibo de Alex de la serie Super Smash Bros. representa al personaje de Minecraft tal como se usa en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC que interactúa con sistemas de Nintendo compatibles. Su valor añadido se manifiesta más claramente donde los datos guardados pueden ser reutilizados.
Young Link - número 70
El amiibo de Link Niño de la serie Super Smash Bros. representa la versión infantil de Link tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC funcional que interactúa con sistemas de Nintendo compatibles. Más allá de su presencia física como objeto de colección, su valor principal reside en la interacción con el juego, el almacenamiento de datos y el entrenamiento de personajes dentro de los títulos compatibles.
Tom Nook
Dentro de la línea de figuras amiibo de Animal Crossing, el amiibo de Tom Nook representa a una de las figuras centrales de la serie. La figura apareció durante la primera oleada de amiibo dedicados de Animal Crossing. El momento del lanzamiento varió ligeramente según la región, pero en general se sitúa en noviembre de 2015. La figura lleva la imagen de Tom Nook, un personaje que ha estado presente desde los primeros títulos de Animal Crossing y cuyo papel ha pasado lentamente de ser tendero a organizador de infraestructuras de la vida del pueblo. El amiibo funciona principalmente como una clave de personaje: al escanearlo, Tom Nook aparece en varios juegos compatibles de Nintendo, desbloqueando pequeñas interacciones, contenido de personajes o bonificaciones temáticas.
Mythra - número 92
El amiibo de Mythra de la serie Super Smash Bros. representa a la Aegis de elemento luz tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Extiende el juego más allá de la pantalla al crear un perfil de datos de luchador persistente que se puede entrenar, guardar y transferir. El valor añadido no reside solo en la decoración, sino en la funcionalidad: la figura se convierte en un compañero de la CPU que aprende y se desarrolla en función de la interacción con el jugador.