Por qué los 120 Hz todavía se sienten mal: Las causas habituales (Timing, Modo, Límite)
¿Por qué los 120Hz todavía se sienten mal? Las causas habituales (Sincronización, Modo, Límite)
Una mayor frecuencia de actualización reduce la persistencia de la pantalla, pero no soluciona los tiempos de fotograma inestables, el modo de pantalla incorrecto o el procesamiento oculto. Los 120Hz se sienten bien cuando toda la cadena es estable.
Las causas habituales
- La pantalla no está realmente en Modo Juego en esa entrada.
- Ritmo de fotogramas (frame pacing) inestable (picos y entrega irregular).
- Ejecución fuera del rango VRR o fluctuaciones sin límite.
- Carga en segundo plano que añade picos de CPU.
- Problemas de sincronización (handshake) (puerto/modo/cable incorrecto).
Orden de solución rápida
- Verifica que los 120Hz estén activos de extremo a extremo (dispositivo + pantalla).
- Activa el Modo Juego y desactiva el procesamiento adicional durante las pruebas.
- Aplica un límite realista para la estabilidad (evita fluctuaciones bruscas).
- Elimina la carga en segundo plano y vuelve a probar la misma escena.
Regla: la frecuencia de actualización solo ayuda cuando la sincronización es estable. Corrige el ritmo (pacing) antes de buscar otros ajustes.
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