Diagnóstico de la sensación de extremo a extremo: un flujo sencillo que encuentra la causa real
La mala sensación rara vez se debe a una sola cosa. Suele ser la base: procesamiento de pantalla, sincronización inestable, acumulación de colas, confusión de audio o latencia bajo carga. Este flujo encuentra la causa real sin ajustes placebo.
Flujo de diagnóstico (en orden)
- Pantalla: Modo Juego activado, mejoras desactivadas, frecuencia de actualización correcta verificada.
- Sincronización: límite de fotogramas estable; identificar primero el tipo de stutter.
- Cola: reducir picos vinculados a la GPU; luego probar las funciones de latencia.
- Audio: una cadena estable, una capa espacial a la vez.
- Red: probar bajo carga real; corregir el bufferbloat si aparece pesadez bajo carga.
Regla: primero la base. El ajuste viene después del diagnóstico.
Guías relacionadas
Corregir el lag de entrada rápidoLista de verificación rápida para estabilizar la sensación.
Sincronización de fotogramas (Frame Pacing)El frametime es la sensación.
Cadena de audioEstabilidad para las señales.
Gestión de colasLatencia bajo carga.
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