Ajuste de atenuación local de TV para juegos: mantén el detalle sin parpadeo

La atenuación local puede mejorar el contraste o arruinar la estabilidad con el bombeo y el aplastamiento de negros. Utiliza este orden de ajuste práctico para mantener el detalle y las altas luces legibles sin parpadeo.
Publicado:
Aleksandar Stajic
Actualizado: 21 de febrero de 2026 a las 23:28

La atenuación local (local dimming) puede hacer que los juegos se vean increíbles, o puede crear bombeo de brillo, sombras aplastadas e inestabilidad que arruina la legibilidad. El objetivo es un ajuste estable que puedas mantener, no el control deslizante de contraste máximo.

Qué puede salir mal

  • Bombeo (Pumping): cambios de brillo durante el movimiento de la cámara.
  • Aplastamiento (Crush): los detalles oscuros desaparecen en HDR o escenas oscuras.
  • Parpadeo/inestabilidad: especialmente con VRR en contenido oscuro.

Orden de ajuste (Práctico)

  1. Primero, activa el Modo Juego y desactiva el procesamiento adicional.
  2. Establece el nivel de negro / rango RGB correcto (evita el falso aplastamiento).
  3. Comienza con la atenuación local en un ajuste medio.
  4. Si aparece bombeo o aplastamiento, baja un nivel.
  5. Elige SDR para ese título si el HDR se vuelve inestable o ilegible.

Regla: la legibilidad estable supera al contraste máximo. Si la atenuación local arruina la claridad, redúcela.

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Calibración de pantalla

Primero una base estable.

Corrección del rango RGB

Detén el lavado de imagen/aplastamiento.

Matriz HDR vs SDR

Elige el modo legible.

Diagnóstico de parpadeo VRR

Correcciones centradas en la estabilidad.

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