Ajuste de atenuación local de TV para juegos: mantén el detalle sin parpadeo
La atenuación local (local dimming) puede hacer que los juegos se vean increíbles, o puede crear bombeo de brillo, sombras aplastadas e inestabilidad que arruina la legibilidad. El objetivo es un ajuste estable que puedas mantener, no el control deslizante de contraste máximo.
Qué puede salir mal
- Bombeo (Pumping): cambios de brillo durante el movimiento de la cámara.
- Aplastamiento (Crush): los detalles oscuros desaparecen en HDR o escenas oscuras.
- Parpadeo/inestabilidad: especialmente con VRR en contenido oscuro.
Orden de ajuste (Práctico)
- Primero, activa el Modo Juego y desactiva el procesamiento adicional.
- Establece el nivel de negro / rango RGB correcto (evita el falso aplastamiento).
- Comienza con la atenuación local en un ajuste medio.
- Si aparece bombeo o aplastamiento, baja un nivel.
- Elige SDR para ese título si el HDR se vuelve inestable o ilegible.
Regla: la legibilidad estable supera al contraste máximo. Si la atenuación local arruina la claridad, redúcela.
Guías relacionadas
Calibración de pantallaPrimero una base estable.
Corrección del rango RGBDetén el lavado de imagen/aplastamiento.
Matriz HDR vs SDRElige el modo legible.
Diagnóstico de parpadeo VRRCorrecciones centradas en la estabilidad.
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