Le VRR expliqué : comment le taux de rafraîchissement variable améliore la fluidité (lorsqu'il est bien réglé)

Le VRR peut rendre les jeux parfaitement fluides, ou il peut introduire du scintillement et de l'instabilité. Apprenez les bases du VRR et l'ordre de configuration propre qui fonctionne généralement.
Publié:
Aleksandar Stajic
Updated: 24 février 2026 à 17:38

Le taux de rafraîchissement variable (VRR) synchronise le timing de rafraîchissement de l'écran avec la diffusion de vos images. Lorsque le timing des images n'est pas parfait, le VRR peut réduire les déchirements d'image (tearing) et lisser les légères variations. Mais le VRR ne remplace pas la stabilité.

Ce que le VRR résout

  • Réduit les déchirements d'image sans imposer de comportement de synchronisation lourd.
  • Améliore la fluidité lorsque le nombre d'images par seconde (FPS) fluctue légèrement.
  • Peut rendre les plages de 55 à 90 FPS beaucoup plus agréables.

Ce que le VRR ne résout pas

  • Les pics importants de temps de trame (frametime) provenant du processeur, des shaders ou du streaming.
  • Les pics de réseau importants qui perturbent le timing dans les jeux en ligne.
  • Les modes de traitement d'affichage médiocres qui ajoutent de la latence.

Ordre de configuration pratique

  1. Réglez le taux de rafraîchissement correct et confirmez qu'il est actif.
  2. Activez le mode jeu et désactivez les traitements supplémentaires.
  3. Stabilisez d'abord le temps de trame (limitez-le à une cible que vous pouvez maintenir).
  4. Activez le VRR et testez à nouveau la même scène.
  5. Si vous constatez un scintillement, réduisez les variations et vérifiez le comportement de la luminosité.

La règle

Le VRR est un amplificateur de fluidité. Si le timing est stable, le VRR est exceptionnel. Si le timing est chaotique, le VRR ne peut pas le masquer.

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