Expérience

Des résultats que vous pouvez ressentir en jouant : réactivité, fluidité, clarté, confort.

Articles

DLSS 4.5 6X : pourquoi 300 FPS ne signifie pas que le jeu rend 300 images

DLSS 4.5 6X : pourquoi 300 FPS ne signifie pas que le jeu rend 300 images

DLSS 4.5 peut générer jusqu'à cinq images supplémentaires pour chaque image rendue de manière traditionnelle sur les GPU de la série RTX 50 pris en charge. Ce guide explique la différence entre les FPS rendus et les FPS affichés, pourquoi les goulots d'étranglement du CPU peuvent être contournés au niveau de la couche de présentation, et pourquoi la latence doit encore être mesurée séparément.
DirectX devient une plateforme de ML : ce que l'algèbre linéaire et les shaders neuronaux signifient pour les jeux futurs

DirectX devient une plateforme de ML : ce que l'algèbre linéaire et les shaders neuronaux signifient pour les jeux futurs

DirectX dépasse le cadre des shaders graphiques traditionnels. Microsoft ajoute l'algèbre linéaire accélérée par le matériel directement à HLSL et un chemin distinct pour les modèles ML plus volumineux, jetant les bases des textures neuronales, des matériaux appris, de l'éclairage neuronal et d'autres techniques de rendu pilotées par l'IA.
PUBG Ally montre pourquoi les coéquipiers IA ont besoin de deux cerveaux : des réflexes rapides et un raisonnement lent

PUBG Ally montre pourquoi les coéquipiers IA ont besoin de deux cerveaux : des réflexes rapides et un raisonnement lent

Un modèle de langage peut comprendre les tactiques et l'intention des joueurs, mais il ne devrait pas contrôler directement chaque mouvement et chaque réaction de combat. PUBG Ally présente une architecture plus pratique : un contrôle rapide par arbre de comportement pour les actions réflexes, combiné à un petit modèle de langage pour la planification, la coordination et la conversation naturelle.
1 / 21