Ondate amiibo – Finestre di lancio globali e panoramica della serie dal 2014

Gli amiibo erano inizialmente strutturati in ondate numerate, principalmente all'interno della linea Super Smash Bros. dal 2014 al 2016. Le uscite successive si sono spostate verso raggruppamenti basati sui franchise piuttosto che su rigidi numeri di ondate. Segue una panoramica cronologica approssimativa delle ondate principali e delle loro finestre di rilascio regionali. Le date riflettono la prima apparizione nei negozi per mese e anno.
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Updated: 27 febbraio 2026 alle ore 20:59

Ondate amiibo – Finestre di rilascio generali per serie e regione

La prima ondata di Super Smash Bros. includeva Mario, Link, Pikachu, Samus e Kirby. Nord America, Europa e Australia hanno ricevuto questa ondata a novembre 2014. Il Giappone è seguito a dicembre 2014.

La seconda ondata di Super Smash Bros. presentava Peach, Zelda, Bowser, Diddy Kong e Luigi. Nord America, Europa e Australia hanno visto il rilascio a dicembre 2014. Il Giappone ha rilasciato questo gruppo a gennaio 2015.

La terza ondata di Super Smash Bros. ha portato Toon Link, Sheik, Ike, Sonic e Mega Man. Le regioni occidentali hanno lanciato a gennaio 2015. Il Giappone è seguito a febbraio 2015.

La quarta ondata di Super Smash Bros. ha introdotto personaggi come Charizard, Wario, Pac-Man, Lucina e Robin. Il Giappone li ha rilasciati ad aprile 2015. Nord America, Europa e Australia sono seguiti a maggio 2015.

Le ondate 5 e 6 di Super Smash Bros., inclusi Bowser Jr., Ganondorf, Samus Tuta Zero e Dr. Mario, sono state distribuite tra settembre 2015 e marzo 2016 in tutte le principali regioni con solo lievi differenze di tempistica.

La prima ondata della serie Super Mario è stata lanciata simultaneamente a marzo 2015 in Giappone, Nord America, Europa e Australia. Le statuette includevano Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Toad e Bowser.

La prima ondata di Splatoon, composta da Inkling ragazza, Inkling ragazzo e Calamaro, è stata rilasciata a livello globale a maggio 2015. Le tempistiche regionali erano strettamente allineate.

La prima ondata di Animal Crossing è stata lanciata a novembre 2015 in tutto il mondo. Le statuette includevano l'Abitante, Fuffi e Tom Nook. La serie di carte amiibo è iniziata durante lo stesso mese in tutti i territori principali.

L'ondata di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, inclusi Link (a cavallo), Zelda e il Guardiano, è stata rilasciata a livello globale a marzo 2017 insieme al lancio di Nintendo Switch. Da questo momento in poi, i lanci mondiali simultanei sono diventati la pratica standard.

Le statuette di Super Mario Odyssey — Mario (Sposo), Peach (Sposa) e Bowser (Sposo) — sono state rilasciate a livello globale a ottobre 2017 con un ritardo regionale minimo.

Le ondate DLC di Super Smash Bros. Ultimate tra il 2019 e il 2023, inclusi personaggi come Joker, Sephiroth e Kazuya, sono state generalmente lanciate simultaneamente in Giappone, Nord America, Europa e Australia, solitamente nello stesso mese.

Le future ondate annunciate per il 2026, incluse le statuette a tema Super Mario Bros. Wonder e Super Mario Galaxy, sono pianificate per un rilascio multi-regione coordinato a marzo e aprile 2026. Il modello indica un continuo allineamento globale piuttosto che una distribuzione scaglionata.

Lungo la cronologia, le prime ondate hanno mostrato lievi divari regionali di diverse settimane. Dal 2017 in poi, i rilasci sono diventati sempre più sincronizzati. La struttura a ondate rimane visibile nei lanci raggruppati, sebbene la numerazione non sia più enfatizzata sulla confezione.

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Gli amiibo sono statuette e carte di personaggi dotati di tecnologia NFC introdotti nel novembre 2014. Una ristampa, in termini semplici, è un nuovo ciclo di produzione di una statuetta già rilasciata senza modifiche funzionali. Il chip interno rimane lo stesso. I dettagli della confezione possono variare leggermente in base all'anno di produzione, ma l'interazione con il gioco non cambia. Le ristampe non sono quindi nuove edizioni. Sono ritorni in circolazione.

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Samus - numero 7

L'amiibo di Samus della serie Super Smash Bros. rappresenta la cacciatrice di taglie corazzata così come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U. È una statuetta NFC fisica che memorizza e trasferisce i dati del personaggio ai sistemi Nintendo compatibili. In termini pratici, è un supporto dati riscrivibile combinato con una statuetta da esposizione dettagliata.

Fox - numero 6

L'amiibo di Fox della serie Super Smash Bros. rappresenta il pilota di Star Fox nel suo design di Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U. È una statuetta NFC fisica che memorizza i dati del personaggio e interagisce con i giochi Nintendo compatibili. Non è un oggetto misterioso, né solo un giocattolo decorativo. È una statuetta leggibile e scrivibile in titoli selezionati.

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L'amiibo di Link della serie Super Smash Bros. rappresenta la versione di Link così come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U. È una statuetta NFC fisica con funzionalità di dati integrate. Il nome del personaggio non differisce significativamente tra le regioni; viene venduto semplicemente come “Link” in Europa, Nord America e Giappone.

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L'amiibo di Kirby della serie Super Smash Bros. rappresenta il lottatore rosa così come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U. Fa parte della prima ondata di statuette amiibo di Smash Bros. rilasciate nel 2014. Il nome non differisce significativamente tra le regioni; è venduto semplicemente come "Kirby" in Europa, Nord America e Giappone.

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L'amiibo dell'Allenatrice di Wii Fit è una statuetta di un personaggio della serie Super Smash Bros. con funzionalità NFC integrata. Non è solo una statuetta decorativa. Memorizza dati, interagisce con i giochi Nintendo compatibili e, a seconda del titolo, può evolversi nel tempo. La statuetta rappresenta l'Allenatrice di Wii Fit così come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U.

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Gli amiibo sono statuette e carte di personaggi basate sulla tecnologia NFC rilasciate da Nintendo a partire dal 2014. In parole povere, sono oggetti da collezione fisici che memorizzano dati e interagiscono con i giochi compatibili. Il concetto è tecnico ma non complicato: un piccolo chip all'interno della statuetta comunica con una console. Ciò che si è sviluppato attorno a questa funzione, tuttavia, è un sistema strutturato di edizioni, ondate e riedizioni che riflettono la storia videoludica di Nintendo.

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L'amiibo dell'Abitante della serie Super Smash Bros. rappresenta il personaggio giocabile di Animal Crossing all'interno dell'ambiente di combattimento crossover di Nintendo. È una statuetta NFC fisica che memorizza i dati del personaggio e interagisce con i giochi compatibili. Il valore aggiunto risiede nell'integrazione funzionale: archiviazione dei dati di addestramento, contenuti sbloccabili e piccoli bonus di gioco su diversi sistemi Nintendo.