Yoshi - numero 3

Una statuetta di Yoshi prodotta per la linea di amiibo di Super Smash Bros. Esiste sia come oggetto da esposizione che come hardware di gioco funzionale. Il valore aggiunto è pratico: consente la crescita del personaggio nei titoli Smash, sblocca elementi cosmetici a tema in giochi selezionati e fornisce piccoli bonus ricorrenti in altri. Nessuna complessità nascosta. È un chip NFC all'interno della statuetta di un personaggio.
Pubblicato:
Figures - Team
Updated: 27 febbraio 2026 alle ore 18:19

amiibo di Yoshi (Serie Super Smash Bros.)

Definizione

Un amiibo è una statuetta Nintendo dotata di tecnologia Near Field Communication (NFC). Quando viene scansionata su una console compatibile, il sistema legge i dati del personaggio memorizzati e attiva funzioni di gioco predefinite. Alcuni giochi possono anche riscrivere i dati sulla statuetta, come ad esempio il salvataggio del profilo di un lottatore addestrato.

Nome sui mercati di rilascio (solo dove differisce)

  • Giappone: ヨッシー (Yosshī)
  • Altre regioni: Yoshi

Aspetto, Design, Posa

La statuetta raffigura Yoshi in un verde brillante con una finitura superficiale liscia. Lungo la schiena corrono aculei dorsali arancioni. Una sella rossa è posizionata al centro, leggermente più lucida rispetto al resto del corpo. Le scarpe sono marroni con suole gialle, arrotondate e spesse.

La posa suggerisce un movimento in avanti. Una gamba avanza mentre l'altra sostiene il peso. Le braccia sono posizionate leggermente verso l'esterno. La testa è rivolta delicatamente di lato invece di guardare in avanti. L'espressione è neutra e vigile. La statuetta riflette l'artwork ufficiale del personaggio di Yoshi per Super Smash Bros. di quel periodo.

Significato nel mondo di gioco e origine della posa

Nei vari titoli Nintendo, Yoshi appare come compagno, cavalcatura e protagonista della propria serie. In Smash, questa identità è ridotta a un movimento chiaro e a una silhouette leggibile. La posizione di camminata utilizzata per l'amiibo è in linea con l'artwork promozionale dell'era Smash. Comunica mobilità e accessibilità senza esagerazioni.

Valore pratico della versione della serie Super Smash Bros.

Il valore centrale risiede nell'uso ripetuto. In Super Smash Bros. Ultimate, Super Smash Bros. per Wii U e Super Smash Bros. per Nintendo 3DS, la scansione della statuetta crea un Personaggio Statuetta (FP). Questo personaggio sale di livello attraverso le battaglie, si adatta agli schemi di gioco e memorizza i progressi direttamente sull'amiibo.

Compatibilità ed effetti per console

  • Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch): Crea e memorizza un lottatore amiibo addestrabile.
  • Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): Crea e memorizza un lottatore amiibo addestrabile.
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS): Crea e memorizza un lottatore amiibo addestrabile.
  • Mario Kart 8 (Wii U): Sblocca una Tuta da corsa Mii a tema Yoshi.
  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch): Sblocca una Tuta da corsa Mii a tema Yoshi.
  • Yoshi’s Crafted World (Nintendo Switch): Sblocca un costume speciale a tema Yoshi.
  • Super Mario Odyssey (Nintendo Switch): Rivela la posizione di una Luna di energia.
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U / Nintendo Switch / Nintendo 3DS): Fornisce funghi 1-Up bonus.
  • Mario Party 10 (Wii U): Sblocca le funzioni della modalità amiibo Party e consente la memorizzazione dei dati dei gettoni.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch): Concede una selezione di oggetti di gioco una volta al giorno.
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch): Concede armi e materiali una volta al giorno.

Conclusione

L'amiibo di Yoshi della serie Super Smash Bros. unisce il design fisico del personaggio a funzioni di gioco misurabili. Il suo ruolo principale si manifesta in Smash, dove i dati memorizzati conferiscono alla statuetta un'identità persistente. In altri titoli, i vantaggi sono minori ma costanti. Il concetto rimane semplice: un modello di personaggio riconoscibile con memoria funzionale, stabile su tutti i sistemi Nintendo.

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Hero - numero 84

L'amiibo dell'Eroe della serie Super Smash Bros. rappresenta l'Eroe predefinito così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Si tratta di una statuetta NFC fisica in grado di memorizzare i dati di gioco e di interagire con i sistemi Nintendo compatibili. In parole povere, è sia un oggetto da collezione che una replica funzionale di un personaggio del gioco. Il valore aggiunto risiede nella sua capacità di creare e addestrare un Guerriero Statuetta (FP) che si sviluppa nel tempo attraverso l'interazione con il giocatore.

Celeste

L'amiibo di Celeste appartiene alla linea di statuine amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima ondata di statuine dedicate all'universo di Animal Crossing. Come altre statuine di questa collezione, funziona come un piccolo supporto NFC collegato all'ecosistema amiibo di Nintendo. Quando viene scansionata, la statuina collega il personaggio di Celeste ai giochi compatibili. Il valore dell'amiibo risiede principalmente nel permettere la comparsa del personaggio e piccole interazioni di gioco che altrimenti apparirebbero solo in circostanze specifiche.

Rover

L'amiibo di Rover si colloca in una parte familiare della linea Animal Crossing. Non è una statuetta che cambia un intero gioco da sola. Il suo utilizzo è più limitato di così. Permette a Rover di apparire dove Nintendo ha previsto il supporto amiibo, ed è proprio questo il suo scopo. Il valore deriva dall'accesso, dal riconoscimento e da un legame diretto con uno dei volti storici della serie.

Isabelle - Winter Outfit

L'amiibo di Isabelle – Abito invernale della serie Super Smash Bros. rappresenta una versione stagionale di uno dei personaggi di supporto più riconoscibili di Nintendo. Questa statuetta non introduce un nuovo personaggio, ma ne ripropone uno già affermato. Il valore aggiunto risiede principalmente nella sua compatibilità funzionale su più sistemi Nintendo e nella sua interpretazione fisica di Isabelle durante un momento stagionale specifico nel mondo di Animal Crossing.

Ondate amiibo – Finestre di lancio globali e panoramica della serie dal 2014

Gli amiibo erano inizialmente strutturati in ondate numerate, principalmente all'interno della linea Super Smash Bros. dal 2014 al 2016. Le uscite successive si sono spostate verso raggruppamenti basati sui franchise piuttosto che su rigidi numeri di ondate. Segue una panoramica cronologica approssimativa delle ondate principali e delle loro finestre di rilascio regionali. Le date riflettono la prima apparizione nei negozi per mese e anno.

Bayonetta - numero 61

L'amiibo di Bayonetta della serie Super Smash Bros. estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Memorizza i dati del lottatore, si evolve nel tempo e sblocca elementi specifici all'interno del gioco. In termini pratici, è una statuetta NFC compatibile con la scrittura. Può essere sia letta dai giochi supportati che scritta con dati di allenamento individuali.

Cyrus

L'amiibo di Cyrus appartiene alla linea di figure amiibo di Animal Crossing rilasciata durante il periodo in cui Nintendo ha ampliato la serie in figure fisiche NFC. Funziona come un ponte tra la figura di plastica e i giochi Nintendo supportati. Quando viene scannerizzato, il personaggio memorizzato nel chip NFC diventa accessibile all'interno del gioco. Il valore pratico della figura risiede nell'abilitare interazioni e contenuti relativi a Cyrus che altrimenti rimangono nascosti o più difficili da raggiungere.

Incineroar - numero 79

L'amiibo di Incineroar della serie Super Smash Bros. rappresenta il Pokémon di tipo Fuoco ispirato al wrestling così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Funziona come una statuetta NFC fisica in grado di memorizzare i dati del personaggio e interagire con i sistemi Nintendo compatibili. Il valore aggiunto risiede principalmente nel suo utilizzo come Figure Player (FP) addestrabile in Super Smash Bros. Ultimate, dove sviluppa modelli di comportamento basati sull'interazione con il giocatore.

Roy - numero 55

L'amiibo di Roy della serie Super Smash Bros. rappresenta il personaggio di Fire Emblem Roy nella sua interpretazione di Smash Bros. È una statuetta dotata di tecnologia NFC che memorizza i dati del personaggio e interagisce con i giochi Nintendo compatibili. Il valore aggiunto risiede nel suo duplice ruolo: un oggetto da collezione fisico con dettagli scultorei definiti e un lottatore di gioco funzionale che può essere addestrato, salvato e riutilizzato.

Resetti

L'amiibo di Resetti appartiene alla linea di statuette amiibo di Animal Crossing rilasciata durante la prima espansione delle statuette di personaggi basate su NFC di Nintendo. Come altre in questa serie, la statuetta funge da rappresentazione fisica di un personaggio combinata con un piccolo chip NFC che comunica con i sistemi Nintendo compatibili. Quando viene scansionata, la statuetta collega il personaggio di Mr. Resetti ai giochi supportati e sblocca piccole interazioni o apparizioni del personaggio legate al suo ruolo nell'universo di Animal Crossing.

Sora - numero 93

L'amiibo di Sora della serie Super Smash Bros. rappresenta l'ultimo lottatore scaricabile di Super Smash Bros. Ultimate. Estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Il suo valore risiede nell'archiviazione dei dati, nello sviluppo del lottatore e nella compatibilità tra titoli diversi all'interno dell'ecosistema Nintendo.

Pichu - numero 72

L'amiibo di Pichu della serie Super Smash Bros. è la statuetta di un personaggio con funzionalità NFC. Rappresenta Pichu così come appare in Super Smash Bros. Ultimate e si connette ai sistemi Nintendo compatibili. La statuetta non è solo decorativa. Memorizza dati e può contenere i progressi all'interno dei giochi supportati.